《主動快門式立體眼鏡技術規範》是2016年6月1日實施的一項行業標準。
基本介紹
- 中文名:主動快門式立體眼鏡技術規範
- 實施日期:2016-06-01
- 技術歸口:全國音頻、視頻及多媒體系統與設備標準化技術委員會
- 發布日期:2016-01-15
- 批准發布部門:工業和信息化部
- 標準號:SJ/T 11593-2016
《主動快門式立體眼鏡技術規範》是2016年6月1日實施的一項行業標準。
快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是採用IR(infrared )與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡·技術原理 快門式3D技術設計的3D眼鏡主要通過提高畫面...
《主動快門式立體眼鏡技術規範》是2016年6月1日實施的一項行業標準。起草單位 工業和信息化部電子工業標準化研究院、國家數字音視頻及多媒體產品質量監督檢驗中心、深圳市億思達顯示科技有限公司等。起草人 孫齊鋒、范科峰、潘漢強等。
3D主動式眼鏡是3D顯示技術一個重要的組成部分。主動快門式3D技術,英文為ActiveShutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。簡介 主動式3D快門眼鏡技術在電視和投影機上面套用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用...
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。原理:根據人眼...
目前這樣的技術,在眼鏡上大多是搭配液晶(liquid crystal)控制透光度來做遮蔽,所以一般又稱電子液晶快門立體眼鏡 LC shutter glasses。而整套系統所需要的硬體,除了主動眼鏡本身外,還需要一台可以擁有兩倍以上更新率的顯示裝置(投影機或...
技術簡介 快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步 3D電視控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的...
圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑膠片要複雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。IMAX使用2個相互垂直的偏振片,放映機是2台...
松下TY-EW3D2MA是一款3D眼鏡,電源為直流3.7V,材料主體為樹脂。產品簡介 3D時代的正式來臨 松下一直是影像技術的先進領導者。現在,我們利用先進的等離子技術和媒體播放技術,我們開發了全高清的3D技術,使之成為“終極”的視聽體驗。...
廣百思3D眼鏡GBSG05-DLP重量較輕,佩戴舒適採用標準的DLP-Link通信技術實現信號同步,同時耗電量低能持續導航。重要參數 產品類型:主動快門式 其他性能:採用標準的DLP-Link通信技術,實...續航時間:40小時 供電方式:USB線連線眼鏡充電...
LCM-快門式3D眼鏡 LCM-快門式3D眼鏡是由黃山市中顯微電子有限公司完成的科技成果,登記於2014年6月15日。成果信息 項目成員 姚伏恆;馬小飛;張明;劉東;袁素梅;汪棪;張致文
被拍攝的左右兩個影像通過3D電視和眼鏡分別送到兩眼後,在大腦里合成立體影像,這樣我們就看到了3D影像。3D電視顯示影像的方式有兩種,分別為快門式和 不閃式。SG(快門式) / FPR(偏光式)原理 任何一種3D顯示技術都有一個先決條件,...
三:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。被動放映 主要設備 符合DCI技術規範的2K數字放映機×兩台,支持主動立體放映的...
電視螢幕從不同角度發出多道光線,以生成立體影像。因為這種技術主要依賴的是液晶面板的材質革新,因此又被稱為“被動式”3D技術。眼鏡式3D技術發展相對比較成熟,無論是色差式、偏光式還是主動快門式,在市場上均有擁躉,尤其以“主動...
報告還警告說,如果人們收看3D電視距離太近,或戴著3D眼鏡在戶外走動,都對視力有害。報告同時建議用戶不要把3D電視太靠近樓梯、電線、陽台或其他物體放置,以免發生身體傷害。技術分類 3D顯示技術可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。裸眼3D...
同時,藉助立體3D轉換軟體合作夥伴DDD和iZ3D,將支持遊戲超過400部。技術基本原理 AMD的HD3D立體顯示技術套用了偏振顯示原理,藉助快門式3D眼鏡和120Hz顯示器的幫助就能實現亦真亦幻的3D立體視覺效果。通過特殊的眼鏡,在超高速狀態下,通過...
GeForce(精視) 3D立體幻鏡還是唯一完全支持NVIDIA SLI(速力)、NVIDIA PhysX以及Microsoft DirectX 10技術的3D立體遊戲解決方案。一次充電即可長時間使用 使用標準USB電纜充一次電即可連續暢玩3D立體遊戲40個小時以上。 眼鏡內部的智慧型電路設計...
這樣無須戴上專用的眼鏡便可以看到立體圖像。真三維立體顯示 真三維顯示是一種能夠在一個真正具有寬度、 高度和深度的真實三維空間內進行圖像信息再現的技術,因此又被稱為空間載入顯示(space-filling display)。真三維顯示裝置通過適當方式...
在液晶電視上,套用偏光式3D技術要求電視具備240Hz以上刷新率。快門式 主動快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術在電視和投影機上面套用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商...
日本、歐美、韓國等已開發國家和地區早於20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發,於90年代開始陸續獲得不同程度的研究成果,現已開發出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術體系。基本信息 傳統的3D電影在熒幕上有兩組...
為了延長電源的運作時間,魔影MOV數字影院專用版立體眼鏡提供了自動電源開啟與關閉的功能。不需要金屬布幕 使用魔影MOV數字影院專用版立體眼鏡技術的立體螢幕,不需要特殊製作的金屬螢幕,在一般的投影幕或是牆壁上,即可投射出立體的畫面。更...
技術缺點 一:眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節目,那么電池產生電流的同時發射出來的電磁波產生輻射,會誘發想不到的病變。二:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,3D...
技術在2005年由美國NuVision公司推出XpanD/NuVision主 動式數字立體電影系統中使用。該系統除一台數字電影放映 機外,還包括了3D電影同步分配模組和3D電影紅外發射 器,觀眾則需佩戴3D電影主動式液晶同步開關眼鏡(快門眼鏡)才能獲得立體...
● 消費者可以使用相同的3D快門眼鏡在各種環境下觀賞3D影片。他們甚至可以把他們的眼鏡拿去電影院觀看3D影片,這將提供舒適和便利。● 消費者使用相同的3D快門眼鏡可以支持任何採用“全高清立體眼鏡標準協定”技術產品(3D電視/ PC /投影機...
日本、歐美、韓國等發展國家和地區早於20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發,於90年代開始陸續獲得不同程度的研究成果,現已開發出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術體系。平面顯示器要形成立體感的影象,必須至少...
目前3D立體眼鏡就要分為三種類型:色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。色差眼鏡:色差式3D技術,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最...
主動立體融合技術 主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它是靠主動立體眼鏡來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼鏡中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變...