中科杯

秉承“大力發展民族軟體產業、培養創新型軟體人才”的宗旨,中國軟體行業協會中國科學院軟體研究所決定於2009年4月至2009年9月底,面向中國大陸和港澳台地區在校青年學生聯合主辦首屆 “中科杯”全國軟體設計大賽。 大賽的主旨是:正確引導我國在校的青年學子積極參加科技競技活動,不斷培養創新精神和團隊意識,切實增強理論聯繫實際的能力,通過富有自由、開放、創新精神的大賽,為廣大青年提供一個提高自我、展示才華的舞台,為我國民族軟體行業發掘和培養更多的優秀青年人才。

基本介紹

  • 中文名:中科杯
  • 性質:全國軟體設計大賽
  • 大賽主旨:發展民族軟體產業培養創新人才
  • 舉辦時間:2009年4月
  • 組織單位:中國軟體行業協會
  • 舉辦國家:中國
賽制賽程,試題發布,評審標準,

賽制賽程

1、參賽者自由組隊,以參賽隊為單位報名,每支隊伍不得超過3人。報名時間截止到2009年5月31日。各參賽隊在大賽主頁公布。
2、各參賽隊在2009年6月至2009年8月期間按照比賽題目要求進行設計和編碼,期間於2009年7月31日前提交作品的中期報告,報告內容為項目進展情況,可以包括程式原型。不按時提交中期報告的參賽隊默認為棄權。
3、各參賽隊在2009年9月1日前提交作品終稿,包括可執行程式、原始碼以及相關文檔(概要設計詳細設計、用戶說明書等),不提交詳細文檔的作品默認為棄權。大賽評審初審提交的作品,篩選出約50件作品,於2009年9月3日至2009年9月9日期間在大賽主頁進行展示,以確保作品的原創性。在展示過程中,根據作品瀏覽者的評論和投票並綜合專家意見,遴選出參與展示作品的20件進入決賽。
4、進入決賽的參賽隊於2009年9月15日在軟體設計大賽決賽現場(設在中科院軟體所)演示作品,大賽評審對入圍作品進行評選,產生大賽特等獎(一支隊伍)、一等獎(兩支隊伍)和二等獎(三支隊伍)、三等獎(五支隊伍)和入圍獎若干。
5、對於進入決賽的京外參賽隊伍,大賽組委會將報銷往返火車票。

試題發布

大賽針對面向大眾、系統、企業三種不同的軟體需求,分別選取三個不同的主題。同時,各主題下均賦予了參賽選手充分的自由發揮空間。各參賽隊可任選一個主題,獨立設計完成一個具有創新性和實用性的套用系統或軟體架構。為更大程度地鼓勵創意和創新,參賽選手亦可結合自身的技術特長,選擇其它主題的作品參加比賽。
主題一、展現軟體技術的科普作品設計與製作
一、 內容
以參賽者自選的某一個軟體技術為背景,設計製作一個軟體模型(或實體模型),將該技術生動形象地表達出來。
二、 效果
對軟體技術領域不熟悉的青少年或其他人群,能夠通過參賽者提交的作品理解所體現的軟體技術,達到淺顯易懂、寓教於樂的效果。
三、 要求
(1) 原創性:要求參賽者提交的作品是自己和自己的團隊原創設計的。如果某個部分使用到其他成品,要詳細標註說明。
(2) 互動性:建議參賽者提交的作品能讓觀眾用戶互動參與。
(3) 科普性:要求參賽者提交的作品,易於使用,形象生動易於理解,表現主題鮮明。
四、 樣例
樣例一:選擇軟體開發過程這個大的知識節點,可以考慮設計一個互動的多媒體課件,觀眾通過課件操作,即可很輕易的完成一個簡單軟體模型的設計。即使是完全不懂計算機軟體開發的人通過課件能夠淺顯易懂的明白軟體開發的流程,收穫到完成軟體設計開發的快樂。
樣例二:選擇體現打孔紙帶作為程式載體這一軟體技術發展歷史節點,可以考慮設計一個實體模型,通過將不同的打孔紙帶穿過模型時,響起不同的音樂。
樣例三:選取歷屆圖靈獎獲得者的某個重要成果,通過模型設計製作來生動形象的展現。
主題二、移動網際網路設備遊戲設計
一、 內容
根據移動網際網路設備(MID)便攜性、隨時上網、無線網路、藍牙、gps、gsensor等功能和特點,開發適合在MID設備上運行的遊戲,單機或聯網遊戲均可。
二、 效果
加深在校學生及技術人員對於下一代通信設備的了解,在體驗新技術的同時創造快樂。
三、 要求
(1)套用環境要求:要求提交作品針對移動網際網路手持設備的特點,考慮設備的軟硬體條件及使用環境,充分利用移動設備的優勢進行作品創作,要求開發系統為 Linux(推薦使用Midinux MID專用Linux系統,組委會將提供SDK下載),參考系統配置為:800M atom cpu,512M 記憶體, 8G 硬碟,4.8寸觸控螢幕,wifi,藍牙,gps,gsensor支持。
(2)創新性:要求參賽者提交的作品為團隊原創,如有參考他人作品,請註明;
(3)趣味性與操作性:要求參賽者充分研究MID用戶的使用習慣,力求作品操作舒適,界面美觀,內容有趣。
(4)作品形式:原則上要求參賽者提供原型系統,如果因為硬體缺乏等原因不能提供原型系統,要求參賽者提供詳細的程式設計思路描述及程式運行過程模擬視頻或圖片說明。
四、 樣例
gsensor 是當今流行的手持設備所支持的功能,通過gsensor可以感知設備當前的物理狀態,如角度,速度等信息。國外有程式愛好者開發者用此功能開發了一個 iphone上的小遊戲,該遊戲將手機螢幕模擬為一個啤酒杯,倒滿酒後可以隨著玩家模擬的喝酒動作將手機顯示屏上的啤機進行水平線及容量變換等的真實模擬,當手機從豎直狀態轉為水平狀態時,“杯”內的啤酒正好喝完。設計者和玩家都能從該遊戲中體驗到樂趣。
主題三、開源軟體的套用軟體架構設計與實踐
一、 內容
(1) 自主設計一個基於開源軟體的套用軟體架構,重點陳述其創新性及其套用前景;給出所提供的藍圖,原理結構,總體架構及其使用的清晰說明;給出常見問題、風險及應對策略等的分析。
(2) 結合一個具體套用,給出使用該自主設計架構的完整的可運行實例,並對其技術特色、性能、部署等給出具體分析。
(3) 指明選擇採用哪些常用的基於J2EE開發環境寫的開源軟體框架和技術(如,Struts,spring,hibernate,YUI,GWT,ext,jqueryJBPMDrools、AJAX、Selenium、 Junit、Log4jAcegiQuartzEhCachejDOMxfire……)

評審標準

注重作品的創新性、實用性、設計的合理性、完整性、先進性、系統的穩定性;作品原始碼編寫風格是否清晰易懂,是否具備完整的用戶使用手冊、具備詳盡完整的注釋、提供完整的測試方法、測試案例與測試工具以及團隊合作精神等。
評分比例(參考)
(1)創新性-25%
(2)實用性-20%
(3)答辯表現-20%
(4)技術實現難度-15%
(5)網路投票與評論-10%
本次大賽獎勵由兩部分組成:
(1)獎項設定
特等獎1個,獎金20000元,並頒發證書和“中科杯”
一等獎2個,獎金10000元,並頒發證書
二等獎3個,獎金5000元,並頒發證書
三等獎5個,獎金3000元,並頒發證書
入圍獎若干,價值100元的FashionFree卡,並頒發證書
(2)優秀人才免試錄取
在大賽中獲得特等級和一等獎的團隊成員,如果獲得所在學校的推免生資格,經學校推薦,將優先擬錄取為中科院軟體所2010年攻讀碩士學位研究生。

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