中文版Rhino 6基礎培訓教程

中文版Rhino 6基礎培訓教程

《中文版Rhino 6基礎培訓教程》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:中文版Rhino 6基礎培訓教程
  • 作者:鄭萍
  • 出版時間:2021年
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115538963
  • 類別:計算機網路類圖書
  • 開本:128 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

《中文版Rhino 6基礎培訓教程》重點介紹Rhino的基本操作方法和產品建模的操作技法,包括認識Rhino 6、曲線和曲面建模技術、實體建模技術、NURBS建模原理、工程圖出圖規範、KeyShot 8操作基礎、KeyShot材質和燈光,以及產品建模綜合實訓等內容。第2~8章安排了多個課堂案例,通過對各案例實際操作的講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟體功能與產品建模思路。書中的軟體功能解析部分可以使讀者深入學習軟體功能。課堂練習和課後習題可以拓展讀者的實際套用能力,提高讀者的軟體使用技巧。綜合實訓案例可以幫助讀者全面掌握產品模型的建模思路和方法,使讀者學會製作簡單的工業產品。附帶學習資源,內容包括書中課堂案例、課堂練習和課後習題的場景檔案、實例檔案、視頻檔案,以及教學PPT課件和教學大綱,讀者可通過線上方式獲取這些資源,具體方式可參看本書前言。
《中文版Rhino 6基礎培訓教程》適合作為院校和產品建模培訓課程的教材,也可作為Rhino自學人士的參考用書。請讀者注意,本書內容均採用Rhino 6編寫。

圖書目錄

第1章 認識Rhino 6 009
1.1 Rhino 6的套用領域 010
1.2 Rhino 6的工作界面 010
1.2.1 視窗標題欄 013
1.2.2 功能表 013
1.2.3 指令欄 014
1.2.4 工具列分組 014
1.2.5 工具列 014
1.2.6 工作視窗/視圖 015
1.2.7 工作視窗標題 015
1.2.8 工作視窗標籤 015
1.2.9 物件鎖點控制 016
1.2.10 狀態列 017
1.3 軟體基本操作 018
1.3.1 視圖基本操作 018
1.3.2 選取物件 018
1.3.3 物件管理 019
1.3.4 操作軸 019
第2章 曲線和曲面建模技術 021
2.1 單點工具 022
2.2 曲線工具 023
2.2.1 課堂案例:製作簡約吊燈 024
2.2.2 多重直線 027
2.2.3 多重曲線 032
2.2.4 圓 035
2.2.5 橢圓 037
2.2.6 圓弧 037
2.2.7 矩形 038
2.2.8 多邊形 039
2.2.9 曲線圓角/曲線斜角 040
2.2.10 偏移曲線 040
2.2.11 投影曲線 041
2.2.12 複製框線 042
2.3 曲面工具 042
2.3.1 課堂案例:製作異形遙控器 042
2.3.2 直線擠出 048
2.3.3 沿著曲線擠出 049
2.3.4 單軌掃掠 050
2.3.5 雙軌掃掠 050
2.3.6 旋轉成形 050
2.3.7 沿路徑旋轉成形 051
2.3.8 放樣 052
2.3.9 二三四邊生面 053
2.3.10 從網線建立曲面 053
2.3.11 嵌面 054
2.3.12 以平面曲線建立曲面 054
2.3.13 偏移曲面 055
2.3.14 銜接曲面 056
2.3.15 混接曲面 058
2.3.16 重建曲面 059
2.3.17 曲面圓角 059
2.4 課堂練習 060
2.4.1 課堂練習:製作門插銷 060
2.4.2 課堂練習:製作充電線 060
2.5 課後習題 060
2.5.1 課後習題:製作蝴蝶結小椅子 060
2.5.2 課後習題:製作不規則花瓶 060
第3章 實體建模技術 061
3.1 實體工具 062
3.1.1 課堂案例:製作桌面藍牙音箱 062
3.1.2 立方體 064
3.1.3 圓柱體 065
3.1.4 球體 066
3.1.5 橢圓體 066
3.1.6 拋物面錐體 067
3.1.7 圓錐體 067
3.1.8 平頂錐體 068
3.1.9 稜錐 068
3.1.10 平頂稜錐 069
3.1.11 圓柱管 070
3.1.12 環狀體 070
3.1.13 薄殼 071
3.2 陣列工具 071
3.2.1 課堂案例:製作收納盒 072
3.2.2 矩形陣列 074
3.2.3 環形陣列 075
3.2.4 沿著曲線陣列 075
3.2.5 在曲面上陣列 076
3.2.6 沿著曲面上的曲線陣列 077
3.2.7 直線陣列 079
3.3 變形工具 079
3.3.1 課堂案例:製作蠟燭 079
3.3.2 沿著曲面流動 082
3.3.3 球形對變 084
3.3.4 繞轉 086
3.3.5 延展 087
3.3.6 扭轉 088
3.3.7 彎曲 088
3.3.8 錐狀化 089
3.3.9 沿著曲線流動 090
3.3.10 變形控制器 090
3.4 文字物件工具 092
3.5 課堂練習 094
3.5.1 課堂練習:製作香水瓶子 094
3.5.2 課堂練習:製作燈具 094
3.6 課後習題 094
3.6.1 課後習題:製作簡約吹風機 094
3.6.2 課後習題:製作鐘錶 094
第4章 NURBS建模原理 095
4.1 建模的常用術語 096
4.1.1 課堂案例:製作創意圓椅 096
4.1.2 控制點 101
4.1.3 編輯點 101
4.1.4 結構線 101
4.1.5 銳角點 101
4.1.6 方向 102
4.1.7 參數化 102
4.1.8 周期曲線與曲面 102
4.1.9 非流形邊緣 103
4.1.10 公差 103
4.2 NURBS建模基礎 103
4.2.1 課堂案例:製作馬克杯 103
4.2.2 均勻與非均勻的區別 108
4.2.3 有理與非有理的區別 109
4.2.4 權重 110
4.2.5 階數的概念 110
4.2.6 階數和控制點的關係 111
4.2.7 階數和節點的關係 112
4.2.8 簡曲線 113
4.2.9 連續性 113
4.3 課堂練習 114
4.3.1 課堂練習:製作鳳梨容器 114
4.3.2 課堂練習:製作節能燈 114
4.4 課後習題 114
4.4.1 課後習題:製作隨身碟 114
4.4.2 課後習題:製作幾何體藍牙音箱 114
第5章 工程圖出圖規範 115
5.1 尺寸標註 116
5.1.1 課堂案例:零件尺寸標註 116
5.1.2 註解樣式 121
5.1.3 水平或垂直標註 125
5.1.4 半徑和直徑標註 126
5.2 剖面線 127
5.3 課堂練習 130
5.3.1 課堂練習:標註工業零件 130
5.3.2 課堂練習:標註燈泡規格 131
5.4 課後習題 131
5.4.1 課後習題:標註工業產品 131
5.4.2 課後習題:標註銜接零件 132
第6章 KeyShot 8操作基礎 133
6.1 KeyShot 8的基礎界面 134
6.1.1 工具列 135
6.1.2 庫面板 135
6.1.3 實時工作視窗 136
6.1.4 視圖基本操作 137
6.2 項目面板 137
6.2.1 場景 137
6.2.2 材質 137
6.2.3 環境 138
6.2.4 照明 138
6.2.5 相機 138
6.2.6 圖像 138
6.3 課堂案例:渲染陶瓷杯 139
6.4 顏色庫和顏色拾取器 146
6.4.1 顏色庫 146
6.4.2 顏色拾取器 146
6.5 編輯模型 147
6.5.1 複製模型 147
6.5.2 陣列 148
6.6 課堂練習 150
6.6.1 課堂練習:渲染充電寶 150
6.6.2 課堂練習:渲染馬克杯 150
6.7 課後習題 150
6.7.1 課後習題:設定手機產品燈光 150
6.7.2 課後習題:渲染遙控器 150
第7章 KeyShot材質和燈光 151
7.1 課堂案例:渲染充電槍 152
7.2 材質 159
7.2.1 指定材質 159
7.2.2 編輯材質 161
7.2.3 複製和貼上材質 161
7.2.4 材質類型 162
7.2.5 紋理類型 167
7.3 環境設定 173
7.4 添加環境燈光 175
7.4.1 燈光類型針(圓形) 175
7.4.2 燈光類型針(矩形) 176
7.4.3 燈光背景(顏色) 176
7.4.4 燈光背景(色度) 176
7.4.5 燈光背景(Sun&Sky) 176
7.4.6 燈光背景(圖像) 177
7.5 課堂練習 177
7.5.1 課堂練習:渲染耳機 177
7.5.2 課堂練習:渲染凳子 177
7.6 課後習題 178
7.6.1 課後習題:渲染魔方玩具 178
7.6.2 課後習題:渲染捲髮器 178
第8章 產品建模綜合實訓 179
8.1 課堂案例:製作滑鼠 180
8.1.1 製作滑鼠主體 180
8.1.2 製作滑鼠滾輪 185
8.1.3 製作滑鼠線 185
8.1.4 添加默認材質 186
8.1.5 添加背景燈光 188
8.1.6 添加燈光 189
8.1.7 添加地面 191
8.1.8 製作滑鼠材質 194
8.1.9 渲染效果 197
8.2 課堂案例:製作吹風機 198
8.2.1 製作吹風機風筒 198
8.2.2 製作手柄 198
8.2.3 製作風嘴 200
8.2.4 製作開關按鈕 205
8.2.5 添加默認材質 207
8.2.6 添加背景燈光 209
8.2.7 添加燈光 210
8.2.8 製作吹風機材質 212
8.2.9 渲染效果 222
8.3 課堂練習 223
8.3.1 課堂練習:製作便攜藍牙音箱 223
8.3.2 課堂練習:製作燈泡概念效果 223
8.4 課後習題 224
8.4.1 課後習題:製作電動牙刷 224
8.4.2 課後習題:製作三管藍牙音箱 224

作者簡介

鄭萍,畢業於中國礦業大學徐海學院工業設計專業,擅長產品開發建模。目前自主創立木登雲教育,並進行線上教育工作。

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