中文版AutoCAD 2006機械圖形設計

中文版AutoCAD 2006機械圖形設計

《 中文版AutoCAD 2006機械圖形設計 》是 2008-7-15 出版的圖書,作者是 王琳

基本介紹

  • 書名:中文版AutoCAD 2006機械圖形設計
  • 作者:王琳
  • ISBN:9787302115618
  • 定價:38元
  • 出版時間:2008-7-15
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介

本書介紹了AutoCAD 2006在機械圖形繪製方面的套用,內容豐富翔實,具有較高的參考價值。
本書首先介紹了AutoCAD 2006在機械繪圖時的基本概念、基本操作。然後循序漸進地介紹了繪製各種常見機械圖形的方法與實用技巧,其中包括:繪製示意圖、機構原理圖以及液壓傳動迴路等簡單圖形;繪製常用標準件、常用零件方面的機械圖形;將常用圖形定義成塊和圖庫;繪裝配圖;根據零件圖組裝成裝配圖;根據裝配圖拆零件圖;創建零件的三維實體模型;由三維模型生成二維圖;繪製三維裝配圖、展開圖以及渲染操作等。
本書介紹的實例具有較強的實用性、針對性和專業性,可達到舉一反三之目的。本書適用於從事機械設計與製造以及相關專業的工程技術人員,也可以作為高等院校相關專業的教學參考書。

圖書前言

AutoCAD是美國Autodesk公司推出的通用計算機輔助設計軟體包,具有性能優越、使用方便和體系結構開放等特點,深受廣大工程技術人員的歡迎。如今,AutoCAD在我國的各設計領域得到廣泛套用,並已成為機械設計中套用最為普及的繪圖軟體之一。
為滿足AutoCAD用戶的需要,Autodesk公司於2005年又推出了新的力作—— AutoCAD 2006。該版本在原有版本的基礎上得到了進一步完善,使用戶的操作更加便捷、合理,相信將受到廣大AutoCAD用戶的喜愛。
每當Autodesk公司推出新版本的AutoCAD後,就會出現眾多與之配套的書籍,介紹軟體的功能與使用方法,但這些書大多數是基礎性書籍。它們一般按命令分類,依次介紹如何使用AutoCAD的命令,綜合套用方面的內容較少,針對性及專業性較差。因此,讀者學完這些書之後,雖然能夠基本掌握AutoCAD提供的繪圖功能及操作過程,也能夠繪一些圖形,但不能夠很好地結合自己的專業進行繪圖設計等。即使有些用戶已經用了很長時間的AutoCAD,但仍有可能還局限在部分功能的操作上,不能全面、靈活地用AutoCAD來繪圖。例如,很多用戶就不能很好地使用AutoCAD提供的樣板檔案功能。為解決這些問題,在Autodesk公司推出AutoCAD 2006之際,筆者根據多年的教學經驗,以及學員在學習AutoCAD時普遍存在的問題,特編寫此書。本書具有以下特點。
專業性:本書專門針對機械設計人員編寫。
實用性:本書介紹的例子多、實用性強。書中首先介紹了用AutoCAD 2006進行機械設計時的基本概念、基本操作。然後從簡到繁、循序漸進地介紹了繪製各種常見機械圖形的方法與實用技巧,其中包括:繪製示意圖、機構原理圖和液壓傳動迴路等簡單圖形;繪製常用標準件、常用零件方面的機械圖形;將常用圖形定義成塊和圖庫;繪裝配圖;根據零件圖組裝成裝配圖;根據零件圖組裝成裝配圖;根據裝配圖拆零件圖;創建零件的三維實體模型;由三維模型生成二維圖;繪製三維裝配圖、展開圖以及渲染操作等。
示範性:即使讀者對AutoCAD的了解很少,如果根據本書各繪圖實例給出的步驟進行操作,也能夠繪出相應的圖形,從而逐漸掌握AutoCAD 2006。另外,本書在介紹各操作實例中,做到了前後呼應。當前一兩次使用某一命令時,會較為詳細地介紹其使用方法。在繪圖過程中,對於同類型的圖形,在不同的例子中,有時會採用不同的命令來實現,以使讀者能夠更全面地掌握AutoCAD提供的功能,並對其進行比較。

圖書目錄

第1章 基本概念及操作 1
1.1 AutoCAD 2006對系統的要求 1
1.2 AutoCAD 2006的主要功能 1
1.3 利用AutoCAD實現機械設計 4
1.4 基本概念及操作 4
1.4.1 AutoCAD 2006工作界面 4
1.4.2 對象捕捉 7
1.4.3 自動對象捕捉 11
1.4.4 極軸追蹤 12
1.4.5 對象捕捉追蹤 14
1.4.6 柵格顯示與柵格捕捉 16
1.4.7 系統設定 17
1.5 習題 19
第2章 樣板檔案 20
2.1 定義樣板檔案 20
2.1.1 設定繪圖單位格式和繪圖範圍 21
2.1.2 設定圖層 23
2.1.3 定義文字樣式 26
2.1.4 定義尺寸標註樣式 28
2.1.5 繪製圖框與標題欄 33
2.1.6 定義標題欄塊 39
2.1.7 列印設定 43
2.1.8 保存樣板檔案 46
2.2 套用示例 47
2.3 習題 59
第3章 繪製簡單圖形 60
3.1 繪製彈簧 60
3.1.1 繪製彈簧示意圖 60
3.1.2 繪製彈簧零件圖 64
3.2 繪製電機 73
3.3 繪製曲柄滑塊機構 82
3.4 繪製液壓迴路 89
3.5 繪製凸輪機構 94
3.6 繪製平面圖形 97
3.7 習題 99
第4章 繪製常用標準件 101
4.1 繪製螺栓 101
4.2 繪製把手 108
4.3 繪製軸承 118
4.3.1 繪向心軸承 119
4.3.2 繪製圓錐滾子軸承 124
4.4 繪製油杯 129
4.5 繪製墊圈 139
4.6 習題 140
第5章 繪製零件圖 142
5.1 繪製連桿 142
5.2 繪製吊鉤 151
5.3 繪製軸 157
5.4 繪製端蓋 172
5.5 繪製偏心輪 178
5.6 繪製鏈輪 181
5.7 繪製齒輪 192
5.7.1 繪製圓柱直齒輪 192
5.7.2 繪製錐齒輪 209
5.8 繪製皮帶輪 218
5.9 繪製三視圖零件 227
5.9.1 繪製簡單三視圖 227
5.9.2 繪製支座 228
5.9.3 繪製鉸鏈座 237
5.10 繪製箱體零件 243
5.11 習題 251
第6章 創建圖塊、圖庫及表格 254
6.1 定義粗糙度符號塊 254
6.1.1 定義粗糙度符號塊 254
6.1.2 定義有屬性的粗糙度符號塊 257
6.2 提取屬性 264
6.3 定義符號庫 267
6.4 定義表格塊 270
6.5 創建表格 278
6.5.1 定義表格樣式 279
6.5.2 創建表格 281
6.5.3 創建、編輯表格 282
6.6 巧用設計中心 285
6.7 使用工具選項板 288
6.8 習題 289
第7章 繪製裝配圖 291
7.1 根據零件圖繪製裝配圖 291
7.2 繪製裝配圖 302
7.2.1 繪製手柄部裝圖 302
7.2.2 繪製鑽模裝配圖 306
7.3 根據裝配圖拆零件圖 311
7.3.1 繪製手柄桿 311
7.3.2 繪製軸 314
7.4 習題 317
第8章 三維繪圖 319
8.1 創建簡單三維實體 319
8.1.1 創建手柄 319
8.1.2 創建軸 321
8.1.3 創建閥門 328
8.1.4 創建端蓋 330
8.1.5 創建管接頭 334
8.1.6 創建軸承 338
8.1.7 創建定位塊 341
8.1.8 創建皮帶輪 346
8.2 三維圖形顯示設定 351
8.2.1 系統變數ISOLINES 351
8.2.2 系統變數FACETRES 352
8.2.3 系統變數DISPSILH 353
8.2.4 利用對話框設定系統變數 353
8.3 創建複雜三維零件 354
8.3.1 創建支座 354
8.3.2 創建連線件 362
8.3.3 創建齒輪 371
8.3.4 創建底座 384
8.3.5 創建箱體 392
8.4 由三維實體生成二維圖 398
8.4.1 創建支架實體 399
8.4.2 生成二維圖形 402
8.5 標註尺寸 408
8.6 習題 411
第9章 渲染及實體裝配 413
9.1 渲染 413
9.2 裝配實體 418
9.3 創建分解圖 425
9.4 習題 427

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