中文版3ds Max 9裝飾設計案例教程(高職高專)

中文版3ds Max 9裝飾設計案例教程(高職高專)

《中文版3ds Max 9裝飾設計案例教程(高職高專)》是2009年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是季紅益、劉璐。

基本介紹

  • 中文名:中文版3ds Max 9裝飾設計案例教程(高職高專)
  • 作者:季紅益、劉璐
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2009年10月
  • 頁數:257 頁
  • 定價:28 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115200853
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書較全面地介紹了使用3ds Max 9進行室內裝飾設計的方法和技巧,全書共分6章,內容包括3ds Max 9基礎套用,創建與編輯三維模型,創建與編輯圖形,創建與編輯複合模型,材質與貼圖的套用,燈光、攝影機與動畫套用等內容。
本書可以作為高職高專計算機類相關專業及裝飾裝潢設計專業的教材,也可以作為相關培訓班的教材,還適於作為初學者的自學用書。

圖書目錄

第 1章 3ds Max 9基礎套用 1
1.1 裝飾設計概述和3ds Max 9的工作空間 1
1.1.1 【z相關知識】裝飾設計概述 1
1.1.2 【相關知識】工作界面 5
1.1.3 【相關知識】工作視圖的套用 10
1.1.4 【相關知識】空間坐標系與坐標軸 15
1.1.5 【案例1】室內場景瀏覽 18
思考練習 22
1.2 3ds Max 9的基本操作 22
1.2.1 【相關知識】必要的系統環境配置 22
1.2.2 【相關知識】管理檔案 25
1.2.3 【相關知識】命令面板的使用 28
1.2.4 【案例2】餐廳一角 32
思考練習 36
1.3 3ds Max 9的對象操作 37
1.3.1 【相關知識】選擇對象與隱藏對象 37
1.3.2 【相關知識】面對對象的操作 41
1.3.3 【相關知識】複製對象 43
1.3.4 【案例3】電話亭 48
思考練習 54
第 2章 創建與編輯三維模型 56
2.1 三維對象的編輯 56
2.1.1 【相關知識】常用家具設計的基本尺寸 56
2.1.2 【相關知識】創建三維模型 57
2.1.3 【相關知識】使用“修改”命令面板 62
2.1.4 【相關知識】常用三維修改器 65
2.1.5 【案例4】吸頂燈 70
2.1.6 【案例5】沙發與抱枕 75
思考練習 83
2.2 子對象的編輯 84
2.2.1 【相關知識】家具與人體工程學 84
2.2.2 【相關知識】子對象的選擇和柔化 84
2.2.3 【相關知識】子對象的編輯 88
2.2.4 【案例6】落地燈 92
2.2.5 【案例7】雙人床 96
思考練習 104
第3章 創建與編輯圖形 105
3.1 創建與修改圖形 105
3.1.1 【相關知識】室內設計的內容 105
3.1.2 【相關知識】創建“圖形”對象 106
3.1.3 【相關知識】常用的二維轉換為三維修改命令 108
3.1.4 【案例8】餐桌和椅子 112
思考練習 120
3.2 編輯圖形對象 121
3.2.1 【相關知識】室內設計與建築的關係 121
3.2.2 【相關知識】圖形的轉換與編輯 122
3.2.3 【案例9】住宅樓 126
思考練習 138
第4章 創建與編輯複合模型 139
4.1 創建布爾運算模型 139
4.1.1 【相關知識】布爾運算 139
4.1.2 【相關知識】布爾運算的方式與顯示 140
4.1.3 【案例10】歡樂城堡 142
思考練習 151
4.2 創建放樣模型 151
4.2.1 【相關知識】家具在室內設計中的作用及配置原則 151
4.2.2 【相關知識】放樣建模方法及顯示 153
4.2.3 【相關知識】放樣的截面控制與調整 154
4.2.4 【相關知識】放樣的變形控制 158
4.2.5 【案例11】酒店大堂 162
思考練習 171
第5章 材質與貼圖的套用 172
5.1 材質的設定 172
5.1.1 【相關知識】材質編輯器簡介 172
5.1.2 【相關知識】材質類型及明暗方式 175
5.1.3 【案例12】臥室材質編輯 183
思考練習 188
5.2 材質的編輯 189
5.2.1 【相關知識】貼圖通道 189
5.2.2 【相關知識】貼圖坐標 191
5.2.3 【案例13】臥室家具材質編輯 194
思考練習 202
第6章 燈光、攝影機與動畫套用 203
6.1 燈光的套用 203
6.1.1 【相關知識】燈光的特點和屬性 203
6.1.2 【相關知識】光線的使用與類型 205
6.1.3 【相關知識】標準的參數設定 207
6.1.4 【案例14】臥室燈光布置 213
思考練習 220
6.2 攝影機和漫遊動畫的套用 220
6.2.1 【相關知識】攝影機的套用 220
6.2.2 【相關知識】軌跡視圖與動畫設定 224
6.2.3 【相關知識】虛擬體的創建與連結 231
6.2.4 【案例15】室內巡遊動畫 232
思考練習 238
6.3 環境和效果 238
6.3.1 【相關知識】環境設定與大氣效果 238
6.3.2 【相關知識】火焰效果 240
6.3.3 【相關知識】體積霧與體積光的使用 242
6.3.4 【案例16】壁爐火焰 246
6.3.5 【案例17】室內光線 252
思考練習 257

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