上兵伐謀是遊戲《三國智》烽煙破版本中的卡牌。
基本介紹
- 中文名:上兵伐謀
- 登場作品:《三國智》
- 卡牌版本:烽煙破
- 卡牌編號:024/30
- 種類陣營:謀略卡
- 可用賽制:標準構築賽、多人對戰
上兵伐謀是遊戲《三國智》烽煙破版本中的卡牌。
上兵伐謀,漢語成語,拼音是shàng bīng fá móu。意思是用計謀粉碎敵人的計策。用兵的上策,是以謀略取勝。出自《孫子兵法·謀攻篇》。成語解釋上:上等,引申為最好的。兵:指戰爭,引申為用兵。伐:討伐,攻打。伐謀:...
《上兵伐謀》(GLAIVES OF STRATEGY)是一款以《三國演義》為背景的策略戰爭類網頁遊戲,由九錫網路研發製作。遊戲背景 東漢末年,由於統治者政權不斷更迭和動搖,以致於朝綱紊亂,政治腐敗到了極點,而社會上流民遍地,暴動不斷出現。隨著“十常侍之亂”、“黨錮之獄”、“ 黃巾起事”、“ 董卓與李傕郭汜之亂”...
《孫子兵法·謀攻篇》是春秋時期兵法家孫武創作的一篇散文,出自《孫子兵法》。原文 孫子曰:夫用兵之法,全國為上,破國次之;全軍為上,破軍次之;全旅為上,破旅次之;全卒為上,破卒次之;全伍為上,破伍次之。是故百戰百勝,非善之善也;不戰而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐謀,其次伐交,其次...
上兵伐謀 ·以獨特的中國哲學思想為主體,以國際品牌管理體系為方法,創建自身的核心競爭力,通過創新,為客戶實現差異化。·致力於協助客戶獲得品牌持續的競爭優勢,進而獲得品牌的溢價與回報,為客戶創造具有競爭力的品牌。·是一家中立的專業品牌管理諮詢公司。我們的不同 ·其團隊都在外資、本土品牌諮詢領域平均工作...
上兵伐謀 上兵伐謀是遊戲《三國智》烽煙破版本中的卡牌。背景故事 不戰而屈人之兵,善之善者也。能力設定 1騎1謀:每當己方發動謀略時,己方可選擇1名己方場上將領攻+1,若該將領裝備寶物,則額外命+1,直到當前玩家回合結束 限2。
《上兵伐謀》是現代出版社出版的圖書,作者張程。內容簡介 本書是在張程碩士學位論文的基礎上擴編、改寫而成,以現代外交理論解讀三國歷史,試圖從外交視角重新解讀三國的恢弘歷史。主要介紹了三國時期各國間的外交聯繫與糾葛已經應對方法。該書曾在重慶出版社、現代出版社、浙江大學出版社出過三個版本。其中重慶版累計...
上兵伐謀是遊戲《三國殺十周年》全服公會勢力爭霸的玩法,所有報名公會將隨機加入魏蜀吳群四大勢力,在近500座城池的大地圖上進行攻防對決!玩法要求 參與該玩法需玩家等級≥30級,且需要加入公會。賽季規則 每賽季持續4周,第一周為報名階段,第二三周為初賽階段,第四周為決賽階段。初賽選拔 初賽階段,所有報名...
其一,“上兵伐謀”是指依靠謀略運用,包括政治、經濟、文化、外交等手段的綜合運作,不待對立雙方矛盾激化即先期解決爭端。其二,“其次伐交”是指當矛盾已經顯現時,動員本國和有關國家的力量,顯示決心,造成壓倒優勢或力量制衡,輔之曉以利害,經過折衝與妥協,達到不訴諸武力而達成戰略目的。其三,“其次伐兵”...
《上兵伐謀:戰略、外交與三國風雲》是2024年新華出版社出版的圖書。內容簡介 這是一個大動盪的時代,也是一個大融合的時代;這是一個建功立業、漫溢英雄傳說的時代,也是一個刀光劍影、環顧四海何處可依的時代;這是一段千百年來不斷被傳說、演繹的傳奇,也是一個依然遍布迷惑、傳說與神話的歷史時期!這就是...
《上兵伐謀 :《孫子兵法》與企業經營管理》是2014年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是夏增民。內容簡介 本書從思想、實踐、制度三個方面敘述了孫子兵法的智慧在現代管理中的套用、管理主張和管理模式,以求為管理者解決實際管理問題提供理論和工具兩方面的幫助。如何在經營中取勝,有效管理是關鍵,最有實際套用性...
謀戰,出自《孫子兵法·謀攻篇》。原文 凡敵始有謀,我從而攻之,使彼計衰而屈服。法曰:“上兵伐謀。”① 春秋時,晉平公欲伐齊,使范昭往觀齊國之政。齊景公觴②之。酒酣,范昭請君之樽酌③。公曰:“寡人之樽進客。”范昭已飲,晏子徹④樽,更為酌。范昭佯醉,不悅而起舞,謂太師⑤曰:“能為我奏...
一、上兵伐謀以計為首 二、攻其無備出其不意 三、智可強兵謀可屈人 四、數中有術術中有數 五、用兵任勢所向無敵 六、制形壹也勝不可壹 七、地勢便利爭先據之 八、我專敵分足以取人 九、立於不敗待敵可勝 因機立勝——把握戰機的謀略 勝人先知——發動攻勢的謀略 序言 人們都說,象棋是兵法的演繹...
《異界之江山美人》作者上兵伐謀,起點中文網連載,屬於異界大陸小說。內容簡介 一個風流且下流的少年在一次被仇家追殺的情況下偶然的穿越到了異時空。魔法與道術的較量,善良與邪惡的交鋒,美女與禽獸的激情,金錢與權力的誘惑,...在一個充滿香艷,激情,血腥的異世大陸,看李凡如何玩轉美女,金錢,權力,如何成為異世大陸的...
謀中謀:上兵伐謀 間諜的三角形:上智為間 最簡單的勝利:兵尚神秘 詐中詐:兵以詐立 不露聲色的藝術:兵以靜勝 獲勝先機:以治為勝 最遠里程最近的路:以迂以直 常與非常皆有道:兵無常勢 機不可失:因機立勝 在差距中求勝:長短之術 得失權衡兩相宜:趨利避害 把想不到的做到:出奇制勝 使敵失誤...
起源於孫子兵法,後由孫臏繼承並發展。其中包含了戰略思想,權變管理思想,人才管理思想。孫子認為,戰略思想中心為“上兵伐謀”,“知己知彼”,將權變管理思想總結為“合乎利而動,不合乎利而止”,而在人才管理思想中認為兵站中軍事人才的重要性高于軍事力量,“故善戰者,求之於勢,不責於人,故能擇人而任勢”...
2012年初,卓頁互動自研自營的主打遊戲是一款以《三國演義》為背景的策略戰爭類網頁SLG——《上兵伐謀》,由於受到業界同仁的一致好評以及玩家的熱切追捧,《上兵伐謀》預計將在2012年第一季度隆重推出。卓頁互動在短時間內成功積累了一批業界優秀人才,成員精英群集,其中研發人員占70%以上,秉承“弘揚傳統民族文化,...