玩法要求,賽季規則,初賽選拔,作戰時間,獎勵簡介,陣容規則,隊長規則,編隊規則,進攻規則,排隊規則,糧草規則,戰鬥結算,城池歸屬,城池分類,駐守規則,積分規則,城池積分,懲罰規則,其他積分,獎勵規則,榮耀志,黃巾入侵,
玩法要求
參與該玩法需玩家等級≥30級,且需要加入公會。
賽季規則
每賽季持續4周,第一周為報名階段,第二三周為初賽階段,第四周為決賽階段。
初賽選拔
初賽階段,所有報名公會將會隨機分到4個大組(青龍、白虎、朱雀、玄武),每個大組在同一個地圖上進行作戰,初賽戰鬥結束後每組內前12名的公會自動獲得決賽資格(決賽無須報名,初賽階段公會等級排行榜前16名的公會也會自動報名)。
作戰時間
初賽期間,開戰時間為每周一、三、五、六、日的20點-22點;決賽期間,開戰時間為每周一、三、五、六、日的20點-23點。
獎勵簡介
通過參與上兵伐謀模式可以獲得上兵伐謀寶箱,開啟寶箱有機率獲得上兵伐謀擴展包四位武將(辛毗、伊籍、張溫、李肅)、上兵伐謀專屬皮膚(臥龍諸葛、司馬懿、沮授、周瑜)和專屬A級將靈大喬。
陣容規則
每名玩家初始擁有1個陣容位,可使用公會貢獻解鎖最多擁有5個陣容位(陣容解鎖僅對本賽季生效)。每個陣容由1位將靈+最多15名武將構成,上陣武將之間可形成強大的協戰效果。
隊長規則
公會管理可任命若干數量公會成員成為精英隊長(可任命的隊長數量與公會等級相關,見下表),每名精英隊長可下轄5名隊員,由他整合自己和隊員的所有陣容,統一進行進攻和駐守城池操作。
編隊規則
隊員編輯保存自己的陣容即可將其提交給精英隊長,精英隊長最多可將所有陣容編到5支部隊里去,進攻和駐守城池均以部隊為單位進行統一行動。在戰鬥中或駐守中的部隊不允許編隊,請先暫停進攻或駐守操作。
進攻規則
只有精英隊長可進行攻城操作,可選擇與本勢力已占領城池相鄰的城池進行進攻,可選擇多支部隊進攻同一座城池,也可分別進攻不同的城池。進攻結果將在後台自動進行結算,無須進入牌局,進攻期間可隨時停止進攻。
排隊規則
每座城池有最大可同時開戰數量限制,超出該上限的戰鬥會排隊依次進入戰鬥。
糧草規則
每個陣容單次進攻需消耗糧草*20,優先消耗公會糧草(退出公會後會清空),公會糧草可通過糧草豐盈、每日補給、黃巾入侵獲得。個人糧草可通過銀兩、元寶、公會貢獻等途徑購買,退出公會也不會清空。(模式上線前玩家擁有的糧草均轉為個人糧草)
戰鬥結算
每次進攻將從城池守軍陣容中隨機一個陣容出來作為本場戰鬥的敵人(如駐守未滿則可能隨機到空陣容),若己方武將全部陣亡則本局戰鬥失敗,攻城傷害為0;若敵方武將全部陣亡則本局戰鬥勝利,攻城傷害=基礎傷害(10)+己方存活武將剩餘體力之和。
城池歸屬
當城池的城防值≤0時,城池被攻破,該城池歸屬於造成攻城傷害最多的勢力旗下攻城傷害最多的公會,城池攻破後會有一段時間的免戰時間,供新城主方部署防守陣容。
城池分類
城池共分為都城、王城、州城、郡城、縣廷、鄉亭、關隘7種,除都城外均可進攻駐守,等級越高的城池城防值越高,產出積分越高。
駐守規則
只有精英隊長可進行駐守操作,可選擇本公會占領或本勢力開放駐守的城池進行駐守,作為該城池的守軍陣容,開戰期間駐守會產生積分收益。
積分規則
有兩種方式可以獲得積分,攻破城池和駐守城池。
攻破城池時積分計算規則:
(1)當攻破的城池為初始中立城池時,每個參與攻城的玩家獲得個人積分=(個人總攻城傷害/進攻全員總傷害)×城池初始積分×95%(剩餘5%積分為精英隊長酬勞)。
(2) 當攻破的城池為其他勢力城池時,每個參與攻城的玩家獲得個人積分=(個人總攻城傷害/進攻全員總傷害)×城池積分×掠奪比例(80%)×95%(剩餘5%積分為精英隊長酬勞)。
駐守城池時的積分計算規則:(只有每日開戰時間內才會產出駐守積分)
駐守積分=駐守時長(分鐘)×積分係數×(駐守)武將星級係數總和×(駐守)將靈評級係數。
城池積分
初始狀態下的城池積分為固定值,其他勢力玩家占領的城池積分為該城池內駐守積分的總和,隨駐守積分的增加同步增長,每次城池被攻破後參與進攻的玩家可瓜分80%的城池積分,防守方的駐守積分收益也將扣除80%。
懲罰規則
當駐守的陣容中途被撤出時,會扣除90%已獲得的個人駐守積分,但不影響城池積分的數量;當玩家離開公會後,個人積分會清零。
其他積分
公會積分為公會所有成員個人積分總和;勢力積分為該勢力下所有公會積分總和。
獎勵規則
初賽和決賽階段均可獲取獎勵。獎勵分為以下三種:
個人積分獎勵:根據最終的個人積分值獲得對應檔位的個人獎勵。
公會分紅獎勵:根據公會在本勢力的排名,所有公會成員獲得相同的分紅獎勵。
公會積分獎勵:根據最終的公會積分值獲得對應檔位的公會獎勵,所屬勢力排名有積分倍數加成,第一名*2,第二名*1.5,第三名*1.2,第四名*1。
榮耀志
每賽季(決賽)的冠軍勢力下的冠軍公會將載入榮耀志,永久展示!
黃巾入侵
所有報名公會成員每日均有5次挑戰黃巾入侵的機會(此玩法陣容需單獨設定),每局勝利可獲得糧草*20,公會貢獻*10,達到指定的防守進度還可給本公會帶來豐厚收益!難度越高的關卡基礎傷害值越高,挑戰前可以先查看敵方陣容,然後選擇合適的難度進行挑戰!