內容簡介
《三維CAD設計與實作(CATIA)》是作者多年從事CAD/CAM設計和教育實踐工作的成果,主要包括工程設計介紹,CATIA基本操作訓練、自測訓練,賽車模型創新設計(描圖和泥塑造型),組裝及工程製圖,CAM數控加工設計,實時渲染及動畫輸出等內容。
《三維CAD設計與實作(CATIA)》除了可以作為普通高等院校和職業院校CAD設計的專業教材之外,也可作為各類院校CAD培訓認證用書。對於廣大三維CAD設計者和愛好者來說,《三維CAD設計與實作(CATIA)》也是一本不可多得的自學教材。
《三維CAD設計與實作(CATIA)》另附DVD光碟一張,內容包括各章實例的源檔案及教學錄像課件等。
圖書目錄
第1章 概述——CATIA軟體學習思考 1
1.1 CATIA職業教育課程介紹 1
1.1.1 課程性質 1
1.1.2 學習要求 1
1.1.3 學習流程 2
1.2 工程介紹 3
1.2.1 基本術語 3
1.2.2 波音777飛機工程 5
1.2.3 Scania汽車工程 6
1.2.4 “鳥巢”建築工程 6
1.2.5 虛擬產品設計 7
第2章 CATIA V5基本知識入門指南 10
2.1 CATIA用戶界面介紹 10
2.1.1 開始進入CATIA V5 10
2.1.2 CATIA界面 10
2.1.3 在CATIA V5工作環境中使用滑鼠 11
2.2 CATIA V5檔案的構成 11
2.3 保存CATIA V5文檔 13
2.4 複製一個組件到另一個地址(Send To Directory) 14
2.5 使用Desk Tool(桌面工具)修改連結 16
2.6 創建CATIA零件文檔 17
2.7 影像草圖(Sketch Tracer)介紹 25
2.8 圖像和外形(Imagine & Shape)入門 31
2.8.1 選擇過濾區 33
2.8.2 使用平移工具(Translation Tool) 33
2.8.3 使用旋轉工具(Rotation Tool) 33
2.8.4 使用相似形工具(Affinity Tool) 34
2.8.5 使用吸附工具(Attraction Tool) 35
2.8.6 使用面切割工具(Face Cutting Tool) 35
2.8.7 使用面細分工具(Face Subdivision Tool) 36
2.8.8 使用擠出面工具(Extrusion Tool) 36
2.8.9 使用刪除面工具(Erasing Face Tool) 37
2.8.10 拓展訓練 37
第3章 自測訓練 39
3.1 自測訓練1——筏木板模型設計 39
3.1.1 自測零件圖 39
3.1.2 創建一個新的CATIA零件文檔(一個CATPart) 40
3.1.3 保存新零件 40
3.1.4 創建一個拉伸凸台 41
3.1.5 添加CO2汽缸孔 42
3.1.6 使用鏡像(Mirror)操作產生對稱 43
3.1.7 保存建立的筏木板 43
3.2 自測訓練2——車輪建模設計 43
3.2.1 自測模型分析 43
3.2.2 “整體造型”設計要點分析 45
3.2.3 創建“切割曲面” 46
3.2.4 “輪胎”和“輪轂”的造型設計 48
3.2.5 對幾何體添加材料 50
第4章 F1賽車模型設計 52
4.1 概述 52
4.2 創建投影草圖 54
4.3 創建汽車底盤實體 59
4.4 創建車輪空間 67
4.5 創建輪軸支撐 70
4.6 汽車底盤面板造型 74
4.7 底盤底部修整 78
4.8 創建引擎箱 80
4.9 創建駕駛員座艙和引擎蓋 83
4.10 創建軸孔和引擎腔 91
4.11 創建尾翼 93
4.12 表面修飾 96
4.13 創建汽車對稱部分 99
4.14 添加工藝支撐 99
4.15 添加引導凹槽 100
4.16 套用材料到F1賽車 101
第5章 使用CATIA V5組裝汽車 103
5.1 概述 103
5.2 生成新裝配 105
5.3 插入賽車車身 106
5.4 插入車輪、輪軸和軸承 108
5.5 用羅盤重置零件 111
5.6 固定車身 114
5.7 約束輪軸 114
5.8 約束軸承 117
5.9 約束車輪 118
5.10 保存裝配 120
5.11 傳送到目錄 122
5.12 桌面修復連結 123
5.13 測量和檢查 125
5.14 修改設計 130
第6章 CATIA V5工程製圖 135
6.1 概述 135
6.2 創建CATIA製圖文檔 135
6.3 打開開始圖紙 136
6.4 確定投影視圖 137
6.5 生成尺寸和註解 140
6.6 編輯、修改視圖顯示 143
6.7 標題欄、繪圖框 144
6.8 其他視圖 145
6.9 添加幾何線條 146
6.10 保存繪圖紙(圖片)為PDF 文檔 147
6.11 列印 148
第7章 CAM加工過程 149
7.1 CAM綜述 149
7.2 生成加工組件 149
7.3 創建加工過程 153
7.4 設定零件加工要素 154
7.5 激活工藝支撐 157
7.6 鑽削加工設定 157
7.7 投影加工設定 162
7.8 等高加工設定 167
7.9 後置處理程式表(Post Process Table)資料夾 171
7.10 生成數控加工程式編碼 173
7.11 生成頂部加工操作 176
第8章 製作整車效果圖 189
8.1 觀察圖形和可視模式 189
8.2 顏色和透明度(圖形屬性) 191
8.3 材料(套用已有材料和生成新材料) 193
8.3.1 套用已有材料到一個零件 194
8.3.2 創建新材料庫 194
8.3.3 定義材料特性 195
8.3.4 編輯和保存材料庫 198
8.3.5 從材料庫文檔套用材料 199
8.4 設定展台(轉台) 199
8.5 套用標籤到組件——貼圖 203
8.6 創建和渲染環境 206
8.6.1 創建環境 206
8.6.2 重新命名、調整尺寸和重新配置一個新的環境 207
8.6.3 套用圖像材料到環境牆面 209
8.6.4 套用材料到房間的地板或天花板 209
8.7 創建和配置燈光 210
8.8 創建和配置攝影 213
8.9 創建動畫 214
8.10 渲染圖像或電影 215