內容簡介 本書結合3ds Max 2009的強大功能,以
三維 造型設計實例為主導,以整個設計過程貫穿全書,內容由淺入深,詳細講解了三維圖形設計基礎、3ds Max 2009的基礎知識、創建三維模型的基本操作方法、材質操作方法、貼圖操作方法、攝影機和燈光的使用方法等在建模過程中所套用的命令和材質貼圖技巧。本書語言簡潔,重點突出,並配有家具模型、家用電器模型、建築和裝飾用品模型設計,在講解各種功能和使用方法的同時,帶領讀者邊學邊練、學練結合,在實戰中逐步學會設計的思路和創建模型的方法,使讀者大大提高了設計和綜合運用的能力。
本書從實際套用的角度出發,用典型精彩的案例、邊講邊練的方式全面展示了3dsMax 2009的強大功能。 本書先簡要介紹了3ds Max 2009的基本操作,然後通過各章的知識點系統介紹了3ds Max2009模型操作方法,綜合運用3ds Max2009的各項功能進行簡單模型創建,以完全實例的方式闡述了在不同領域中的模型創建的方法,同時介紹了相關領域的設計常識,使得讀者在理論、操作及設計技巧方面均有較大提高。本書具有很強的實用性和可操作性。全書共分10章,各章配有典型案例,對讀者有較高的學習、參考和借鑑價值。
圖書目錄 第1篇 基 礎 部 分
第1章 三維圖形設計基礎 3
1.1 三維圖形設計的形式原則 3
1.2 三維形體的塑造 5
1.3 三維空間的營造 5
1.4 三維設計常用軟體 6
第2章 3ds Max 2009的基礎知識 9
2.1 3ds Max概述 9
2.2 3ds Max 2009的主要功能 10
2.3 3ds Max 2009 的工作界面 11
2.3.1 選單欄 11
2.3.2 主工具列 12
2.3.3 視圖工作區 13
2.3.4 時間滑塊 15
2.3.5 時間欄 15
2.3.6 腳本輸入區 16
2.3.7 狀態欄與提示行 16
2.3.8 動畫關鍵點設定區 16
2.3.9 視圖控制區 16
2.4 檔案操作 16
2.4.1 新建檔案 16
2.4.2 重置檔案 17
2.4.3 打開檔案 17
2.4.4 保存檔案 18
2.4.5 合併檔案 18
2.4.6 導入/導出檔案 19
2.4.7 退出圖形檔案 20
2.5 命令控制臺介紹 20
2.6 視圖區的操作 22
2.7 自定義工作界面 23
2.8 輔助工具命令 24
2.8.1 單位設定 24
2.8.2 選擇對象 25
第3章 創建三維模型的基本操作方法 27
3.1 三維建模概述 27
3.2 創建三維模型 27
3.2.1 創建標準幾何體 27
3.2.2 創建及編輯擴展幾何體 31
3.2.3 創建複合對象 33
3.2.4 AEC擴展 36
3.2.5 門 38
3.2.6 窗 39
3.2.7 樓梯 41
3.3 創建二維模型 42
3.3.1 二維圖形面板介紹 42
3.3.2 樣條線 42
3.4 常用的三維修改器 44
3.4.1 彎曲修改器 44
3.4.2 錐化修改器 45
3.4.3 扭曲修改器 46
3.4.4 拉伸修改器 47
3.4.5 FFD修改器 48
3.4.6 噪波修改器 48
3.4.7 擠出修改器 49
3.4.8 車削修改器 49
3.4.9 倒角修改器 50
3.5 創建三維模型綜合實訓案例 50
3.5.1 製作計算器模型 50
3.5.2 製作摺疊扇模型 53
第4章 3ds Max 2009材質操作方法 56
4.1 材質概述 56
4.2 材質基礎知識 56
4.2.1 認識材質編輯器 57
4.2.2 材質明暗器介紹 60
4.2.3 常用材質簡介 64
4.3 賦予物體材質綜合實訓案例 67
4.3.1 賦予子彈材質效果 67
4.3.2 賦予塑膠水杯材質效果 68
4.3.3 製作衣架效果 73
第5章 3ds Max 2009貼圖操作方法 76
5.1 貼圖設計理論 76
5.1.1 貼圖的類別和參考依據 76
5.1.2 貼圖與貼圖通道 77
5.2 貼圖的套用 79
5.2.1 使用材質/貼圖瀏覽器 79
5.2.2 貼圖類型 80
5.3 2D貼圖 81
5.3.1 2D貼圖的共用參數 81
5.3.2 點陣圖貼圖 82
5.3.3 棋盤格貼圖 85
5.3.4 平鋪貼圖 85
5.3.5 漸變貼圖 86
5.4 3D貼圖 86
5.4.1 坐標卷展欄 87
5.4.2 衰減貼圖 87
5.4.3 細胞貼圖 89
5.5 合成器貼圖 90
5.5.1 合成貼圖 90
5.5.2 遮罩貼圖 90
5.5.3 混合貼圖 91
5.5.4 RGB相乘貼圖 91
5.6 顏色修改器 92
5.6.1 RGB染色貼圖 92
5.6.2 頂點顏色貼圖 93
5.7 其他 93
5.7.1 平面鏡貼圖 93
5.7.2 光線跟蹤貼圖 94
5.7.3 反射/折射貼圖 95
5.8 程式貼圖 96
5.8.1 UVW貼圖命令 96
5.8.2 環境貼圖 97
5.9 賦予物體材質綜合實訓案例 98
5.9.1 賦予果盤材質效果 98
5.9.2 製作象棋效果 100
第6章 3ds Max 2009攝影機和燈光的使用方法 106
6.1 攝影機 106
6.1.1 攝影機的分類 106
6.1.2 創建攝影機 106
6.1.3 攝影機基本參數 107
6.1.4 攝影機視圖控制 107
6.1.5 攝影機套用 108
6.2 燈光 109
6.2.1 三維場景光源的類型 109
6.2.2 燈光參數設定 110
6.3 燈光控制 112
6.3.1 效果圖燈光的介紹 112
6.3.2 場景燈光分類 114
6.4 布置燈光套用綜合實訓案例 117
6.4.1 卡通人物照明效果 117
6.4.2 設定體積光 118
6.4.3 製作橡皮效果 120
第2篇 應 用 部 分
第7章 3ds Max 2009家具設計與製作 127
7.1 家具設計的發展 127
7.2 家具分類 128
7.3 家具設計的方法與步驟 130
7.4 辦公椅實訓案例 136
7.4.1 製作辦公椅模型 136
7.4.2 賦予辦公椅材質 139
7.5 茶几實訓案例 140
7.5.1 製作茶几模型 140
7.5.2 賦予茶几材質 142
7.6 沙發組合實訓案例 144
7.6.1 製作沙發模型 144
7.6.2 創建燈光效果 147
7.6.3 賦予沙發材質 148
7.6.4 製作沙發組合效果 148
7.7 雙人床實訓案例 150
7.7.1 創建雙人床模型 150
7.7.2 賦予雙人床材質 154
7.8 梳妝檯實訓案例 154
7.8.1 創建梳妝檯模型 154
7.8.2 賦予梳妝檯材質 159
第8章 3ds Max 2009家用電器設計與製作 162
8.1 家用電器類別 162
8.2 製作音箱效果圖 163
8.2.1 製作音箱模型 163
8.2.2 創建音箱攝影機 166
8.2.3 賦予音箱材質 167
8.3 製作洗衣機效果圖 168
8.3.1 製作洗衣機模型 168
8.3.2 創建洗衣機攝影機 171
8.3.3 創建洗衣機燈光 171
8.3.4 賦予洗衣機材質 172
8.4 製作榨汁機效果圖 174
8.4.1 製作榨汁機模型 174
8.4.2 創建榨汁機攝影機 180
8.4.3 創建榨汁機燈光 180
8.4.4 賦予榨汁機材質 181
8.5 製作電磁爐效果圖 183
8.5.1 製作電磁爐模型 183
8.5.2 創建電磁爐攝影機 187
8.5.3 創建電磁爐燈光 187
8.5.4 賦予電磁爐材質 188
第9章 3ds Max 2009建築設計與製作 190
9.1 建築設計概述 190
9.1.1 建築設計發展史 190
9.1.2 建築設計的程式 190
9.2 製作休閒亭子效果圖 192
9.2.1 製作休閒亭子模型 192
9.2.2 創建休閒亭子攝影機 197
9.2.3 賦予休閒亭子材質 197
9.3 製作小區走廊效果圖 200
9.3.1 製作小區走廊模型 200
9.3.2 創建小區走廊攝影機 203
9.3.3 創建走廊燈光 203
9.3.4 賦予小區走廊材質 205
第10章 3ds Max 2009裝飾用品設計與製作 208
10.1 裝飾用品的套用 208
10.2 製作裝飾架效果圖 209
10.2.1 創建裝飾物模型 209
10.2.2 賦予裝飾物材質 212
10.3 製作情侶水杯效果圖 214
10.3.1 創建情侶水杯模型 214
10.3.2 賦予情侶水杯材質 217
10.4 卡通布偶效果圖 219
10.5 製作組合裝飾物架效果圖 227
參考文獻 230
機工版高職教材 書 名:三維造型設計
層 次:高職高專
配 套:電子課件
作 者:孫志平
出版社: 機械工業出版社
出版時間:2013-06
ISBN:978-7-111-42373-7
開本: 16開
定價:¥35.0
內容簡介
Creo是高端三維機械CAD軟體之一,本書以PTC公司最新推出的Creo 10為藍本,以機械加工中的典型零件及工具機夾具為載體,突出機械類學生及機械工程技術人員計算機輔助機械產品設計思路及方法,介紹該軟體的操作方法和機械設計套用技巧。在內容安排上,全書共分為三個學習領域:學習領域一以典型零件設計為思路,講授Creo的基礎操作、草圖繪製及特徵造型方法;學習領域二以典型夾具設計為思路,講授Creo的裝配造型及運動仿真的方法;學習領域三以典型夾具工程圖設計為思路,講授Creo的工程圖視圖創建、工程圖示注及模板制定的方法。每個學習領域都結合大量的機械產品實例對軟體中抽象的概念、命令和功能進行講解,書中以典型機械零件及夾具設計範例的形式講述實際產品的設計過程,使學生較快地進入設計狀態,具有很強的實用性。在編寫方式上,本書緊貼軟體的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟體進行學習,從而儘快上手,提高學習效率。經過本課程學習,學生能夠迅速地運用Creo軟體來完成一般產品的設計工作,並為進一步學習高級和專業模組打下堅實的基礎。 本書既可作為高職高專及成人高等院校機械類和機電類專業的教學用書,也可作為機械、電子、玩具等行業產品開發設計人員的參考用書及培訓教材。
目錄
前言 學習領域一典型零件設計1 學習情境1三維造型設計基礎2 任務工單2 任務1認識三維造型設計軟體3 任務2Creo軟體功能介紹6 任務3三維造型設計理念23 習題27 學習情境2墊圈類、定位支承元件 設計28 任務工單28 任務1圓形墊圈零件設計29 任務2異形墊圈零件設計36 任務3V形塊設計48 習題57 學習情境3撥叉、支座類零件設計59 任務工單59 任務1連桿設計60 任務2撥叉設計68 任務3底座設計88 習題106 學習情境4軸類零件設計109 任務工單109 任務1階梯軸設計110 任務2曲軸設計116 習題120 學習情境5彈簧類零件設計123 任務工單123 任務1螺旋彈簧設計124 任務2盤形彈簧設計126 習題129 學習情境6凸輪類零件設計131 任務工單131 任務1盤形凸輪設計132 任務2圓柱凸輪設計135 習題140 學習情境7零件庫設計142 任務工單142 任務1標準墊片零件庫設計143 任務2螺栓零件庫設計149 習題156 學習領域二典型夾具裝配設計159 學習情境1台虎鉗設計160 任務工單160 任務1Creo 10 軟體組件功能介紹161 任務2台虎鉗主要零件設計166 任務3台虎鉗裝配體設計176 習題185 學習情境2車床夾具設計186 任務工單186 任務1卡盤式車床夾具設計187 任務2角鐵式車床夾具設計189 習題193 學習情境3鑽床夾具設計195 任務工單195 任務1迴轉式鑽模運動仿真設計196 任務2移動式鑽模拆裝動畫設計226 習題240 學習領域三典型夾具工程圖設計241 學習情境1台虎鉗工程圖設計242 任務工單242 任務1Creo 10軟體工程圖及參數 設定243 任務2台虎鉗主要零件工程圖視圖 設計246 任務3台虎鉗主要零件工程圖注釋 設計251 習題262 學習情境2鑽床夾具工程圖設計263 任務工單263 任務1鑽模裝配工程圖視圖設計264 任務2鑽模裝配工程圖注釋設計272 習題280