《三維視頻處理》是2020年11月1日科學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:三維視頻處理
- 作者:蔣剛毅等
- 出版時間:2020年11月1日
- 出版社:科學出版社
- 頁數:396 頁
- ISBN:9787030668998
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
《三維視頻處理》是2020年11月1日科學出版社出版的圖書。
《三維視頻處理》是2020年11月1日科學出版社出版的圖書。內容簡介《三維視頻處理》完整地論述三維視頻技術的原理和算法,以三維視頻系統為主線,結合人類視覺系統的感知特性進行展開.主要內容有z 蘭維視頻系統概述、人類視覺系...
本公開實施例公開了一種三維視頻的處理方法、設備及存儲介質。獲取同一場景的至少兩個相機視角的深度視頻流;根據預設配準信息對至少兩個相機視角的深度視頻流進行配準;根據配準後的至少兩個相機視角的深度視頻流進行三維重建,獲得3D視頻。...
Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模組。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維...
《深度增強的3D視頻處理技術》是2015年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是安平、沈禮權、馬然、王永芳。內容簡介 本書主要闡述紋理加深度格式的3D視頻技術。主要內容包括:3D視頻系統的組成及其發展概況、構成3D視頻系統的雙目/多視視頻...
《二維和三維視頻處理及立體顯示技術》是 2010年科學出版社出版的圖書,作者是張兆楊。內容簡介 由於三維視頻技術是二維視頻技術的延拓,本書扼要介紹了以H.264/AVC和TFT-LCD顯示器為主的二維視頻技術;主要闡述了三維視頻與立體圖像顯示...
中文名: 3D視頻轉換軟體 英文名: AVCWare 2D to 3D Converter 資源格式: 壓縮檔 製作發行: AVCWare Studio.軟體簡介 它還可以支持從 3D 視頻轉換為標準的 2D 視頻。支持的格式包括AVI, MPEG, WMV, MP4, H.264/MPEG-4, AVCHD ...
步驟D,將插幀處理後的左眼信號和插幀處理後的右眼信號輸出至顯示器顯示。由於輸出到顯示屏顯示的左眼信號和右眼信號輸出的圖片幀數增加,刷新頻率明顯提高,使輸出的3D超高清視頻畫面更加連貫。如圖2所示,圖2為《3D超高清信號處理方法和...
互動式三維視頻是興起的一種新型媒體,它在傳統的二維視頻的基礎上,增加了視覺的現實感和逼真感,用戶在欣賞節目的同時,能夠自由的選擇視點與視角。互動性是這種媒體的重要特徵。隨著多媒體技術的不斷發展,互動性將成為未來多媒體技術的...
自由視點三維視頻技術是三維視頻的最新解決方案。該技術從若干個特定視點採集目標場景的紋理、深度圖像,然後用二者合成其它觀看視點的虛擬視頻。目前,虛擬視頻質量較低是制約該技術發展的瓶頸之一。傳統方法一般通過分別處理紋理、深度圖像來...
項目將突破高清視頻壓縮系統中關鍵技術獨立最佳化設計的思路,結合分形與人眼感知特性及並行處理思想,基於申請者前期工作基礎,項目將研究:基於分形和HEVC的新一代高效的三維自由多視點高清視頻編解碼系統;新的高精度立體匹配算法並獲得高質量...
處理介紹 什麼是3D平滑處理 3D 物體邊緣有時出現的"階梯"效應。NVIDIA 控制臺 平滑處理可設定為有利於提高系統性能或改進圖象質量。如果要顯示三維動畫效果和強調場景的流暢變換,最好使用性能設定。如果要以顯示非常精細和逼真的三維物體...
因此本項目擬研究高效三維視頻編碼和有效的後處理,主要包括:研究由多幀、多視點、紋理附加深度數據構成的編碼圖像包的高層編碼結構最佳化理論和方法;研究融合空間、時間、視間多線索的多重視頻預測編碼理論和方法;建立雙目競爭視覺特性計算...
《面向套用環境的高效三維視頻編碼最佳化算法研究》是依託山東大學,由元輝擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 三維視頻(Three-Dimensional Video, 3DV)可以讓用戶體驗到“身臨其境”的立體視覺感知,數十年來一直是人類追求的視覺體驗目標...
融合多視點深度場的三維視頻技術是當前國際研究熱點,涉及計算機視覺、圖像視頻處理等多個學科領域的交叉。多視點數據量龐大,深度場精度受限,視覺場缺乏空間機理的精確刻畫,給三維視頻的高效壓縮與精確重建帶來極大挑戰。如何精確刻畫場景空間...
因此本項目研究了三維視頻顯著對象的編碼及可靠傳輸系統。具體分如下三點:(1)研究三維視頻的特性並制定顯著區域提取算法。首先提出了邊緣校正的深度圖像上採樣後處理算法,以使得紋理圖像和深度圖像具有相同的解析度;利用深度信息特性輔助顏色...
結合目前的視頻三維立體化熱潮,本項目將在原有的工作基礎上繼續深入和完善,研發一套完整的自動和互動相結合的視頻三維立體化方法,解決視頻的三維立體化難題。重點研究:複雜場景的時空一致性深度恢復技術,能夠處理嚴重的遮擋、無特徵區域...
三維視頻數據立體化、動態化、精準化的特點,為研究並解決複雜場景下多視覺任務的協同分析問題提供了可靠的數據支持。面對大容量數據分析中,對高效能、多任務並發的處理需求,迫切需要為其尋找到一種能同時描述不同視覺任務的快速通用化...
,除此之外,課題組與其他研究機構廣泛合作,在研究基礎上進行了擴展,主要包括碼率控制算法,3DV處理算法,紋理視頻編碼預測算法,3DV中的視差估計算法等等。研究期間總計發表論文12篇,其中項目負責人以第一作者身份,在IEEE Transaction上...
《基於視覺質量評價的高效三維視頻編碼研究》是依託中國科學院大學,由齊洪鋼擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 三維(3D)視頻編碼技術發展面臨很多挑戰,如:編碼效率不高,視覺質量評價不精確,深度信息重建質量不理想等。必須有效的解決...
《端到端三維視頻的全局率失真建模及最佳化編碼》是依託電子科技大學,由朱策擔任醒目負責人的面上項目。項目摘要 基於深度的三維視頻編碼得到了國際學術界和工業界的廣泛關注,由於全局率失真最佳化編碼的理論分析及實現難度極大,一般只能採用...
使運動分割包含了運動跟蹤,能夠解決相同目標間的配對問題,同時也把更多的數據用於處理,提高了算法的魯棒性。.所研究方法要求能夠同步實現運動分割和3D運動估計,並對背景運動進行補償,以獲得真實的三維運動分析。
2、三維動畫-色彩構成 主要學習色彩的基礎知識、色彩搭配、色彩構成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現等,學色彩構成增加了學員設計的美感,為後期做影視打下堅實的基礎。 3、三維動畫-PHOTOSHOP圖像處理 圖像處理軟體:基本操作的...
它的圖像輸出並沒有加快幀率,依然是24Hz或60Hz,但是每幀圖像中實際上包含了兩幅畫面,以按照上下順序排列,圖像信號傳送到顯示設備後,由顯示設備負責識別畫面並進行處理並播放。簡而言之,幀封裝要以支持插幀技術的顯示設備為前提。換...
2015年初,Microsoft Research [2] 的一個特別項目團隊發布了一個視頻和一篇研究論文,展示了體積捕獲技術,需要用到數百台攝像機、數千小時的高端顯示卡和多核處理器的處理,而結果的質量超出了現有的所有的體積視頻。
《一種2D/3D圖像處理方法及裝置》實施例中所述的終端設備可以是具有三維(threedimensional,3D)顯示功能的任意終端設備(如:3D電視、3D手機、3D電腦等),其中,3D顯示終端可以包含多種3D顯示技術,如基於偏振光眼鏡技術、基於快門式眼鏡...
雲圖層可用類似常規對象的處理方式處理。當圖層在世界之窗瀏覽器中出現時,可以用標準操作線框對其進行移動,旋轉和更改尺寸。您也可以用Vue的標準動漫製作工具來控制雲的運動和速度。Realistic MetaCloud Preview真實MetaCloud預覽 MetaClouds被...
這些切片可以根據立體進行排列然後按照觀察者的角度進行渲染,也可以根據觀察平面進行排列然後從立體中未經排列的切片進行採樣。對於第二種技術來說需要圖形硬體支持三維紋理處理。根據立體排列紋理的方式能夠生成合理的圖像質量,但是當立體旋轉...
三維立體電視機,二維變比處理器5的三個輸入端分別接解碼電路4的紅色差、藍色差、亮度信號的三個輸出端,5的一個控制端接解碼電路4的同步信號輸出端,5的另一個控制端接掃描電路6的逆程脈衝輸出端,5的紅色差、藍色差、綠色差的三...