二維和三維視頻處理及立體顯示技術

二維和三維視頻處理及立體顯示技術

《二維和三維視頻處理及立體顯示技術》是 2010年科學出版社出版的圖書,作者是張兆楊。

基本介紹

  • 書名:二維和三維視頻處理及立體顯示技術
  • 作者:張兆楊
  • ISBN:9787030272393
  • 定價:42.00元
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2010-4-1
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

由於三維視頻技術是二維視頻技術的延拓,本書扼要介紹了以H.264/AVC和TFT-LCD顯示器為主的二維視頻技術;主要闡述了三維視頻與立體圖像顯示技術,主要內容包括:三維視頻與立體圖像顯示系統的組成及其發展概況,構成3DTV的基於雙目/多視攝像陣列的三維場景獲取、雙視/多視視頻編碼、解碼端的合成視繪製和基於液晶的立體顯示等四個主要組成部分的基本概念與實現方法。對其中的關鍵技術包括多視攝像機的標定方法與預處理、基於H.264/AVC時域分層B結構的多視視頻預測結構/編碼方法及發展的新方法、基於視內插和深度的視合成繪製方法以及自動立體液晶顯示器技術及其最佳化方法進行了較深入的分析和闡述。
本書可作為通信、計算機、光電子、傳媒類等研究機構和企事業單位的科研、設計人員從事研究和新技術開發的參考書,也可作為上述相關專業的本科生、碩士生、博士生的學習用書,或高校教師的教學、科研參考書。

圖書目錄

前言
第1章 三維視頻與立體顯示系統概述
1.1 三維立體視頻與顯示的基本概念
1.1.1 三維立體視頻與顯示系統的組成
1.1.2 不同類型的三維系統
1.2 3DTV的關鍵技術及其發展和套用概況
1.2.1 3DTV的關鍵技術
1.2.2 發展趨勢和套用概況
1.3 本書的結構
參考文獻
第2章 二維視頻處理與編碼
2.1 二維視頻信號的數位化處理
2.2 二維視頻信號的壓縮編碼原理
2.2.1 基本原理
2.2.2 熵編碼
2.2.3 預測編碼
2.2.4 變換編碼
2.2.5 運動估計和補償
2.3 數字視頻壓縮編碼標準
2.3.1 MPEG-2
2.3.2 MPEG-4
2.3.3 H.264
2.3.4 AVS國家標準
2.4 H.264視頻編碼的最佳化和新的擴展
2.4.1 幀內預測模式的快速選擇
2.4.2 幀問預測模式的快速選擇
2.4.3 自適應亞像素運動矢量快速搜尋算法
2.4.4 對多參考幀選擇的算法最佳化
2.4.5 H.264視頻編碼擴展至多視點視頻編碼
參考文獻
第3章 三維立體視頻獲取和預處理
3.1 三維立體視頻的獲取
3.1.1 雙目立體視頻的獲取方法
3.1.2 多視點立體視頻的獲取方法
3.1.3 多視採集系統攝像機數量的優選
3.2 視頻獲取系統的參數標定
3.2.1 基於平面模板的單攝像機標定
3.2.2 雙視立體標定法及其在多視攝像機中的套用
3.2.3 基於多視定位法的多視攝像機聯合標定
3.3 多視攝像機信號的預處理
3.3.1 亮度與色度補償
3.3.2 空間幾何補償和銳度補償
參考文獻
第4章 雙視和多視視頻編解碼與繪製
4.1 3DTV系統與相關概念
4.1.1 3DTV系統的基本組成
4.1.2 雙視立體和多視視頻編碼的要求
4.2 雙視與多視頻編碼的預測結構和工具或算法
4.2.1 雙視立體視頻編碼
4.2.2 多視編碼幾種基本的預測結構
4.2.3 基於H.264的多視視頻預測結構
4.2.4 MVC的若干預測工具/算法
4.2.5 MVC可分級編碼(SMVC)
4.2.6 “視頻+深度”的編碼方法
4.2.7 降低多視點編碼複雜度的最佳化模型與方法
4.3 解碼端的視合成繪製
4.3.1 自由視點3DTV解碼框架及視繪製的概念
4.3.2 基於視內插的多視圖像繪製方法
4.3.3 基於深度的圖像繪製方法
4.3.4 完全聚焦型繪製
參考文獻
第5章 基於二維視頻的平面圖像顯示
5.1 二維視頻液晶顯示器的工作原理
5.1.1 液晶顯示器的基本特性
5.1.2 液晶顯示器的基本組成
5.1.3 TFT-LCD二維視頻顯示器的主要技術指標
5.2 液晶顯示器的關鍵部件——背光源
5.2.1 背光源的一般結構和基本參數
5.2.2 CCFL背光源與LED背光源及其性能比較
5.3 提高LCD顯示性能的關鍵技術
5.3.1 擴展視角的方法和技術
5.3.2 提高回響速度的方法和技術
5.4 液晶顯示的新發展
5.4.1 反射式LCD
5.4.2 低溫多晶矽技術(LTPS)
參考文獻
第6章 基於三維視頻的立體圖像顯示
6.1 立體視覺的感知機理和立體顯示
6.1.1 單眼感知與雙眼感知立體信息的機理
6.1.2 不同方式的三維立體顯示
6.2 三維視頻自動立體液晶顯示的原理
6.2.1 狹縫式立體顯示
6.2.2 透鏡式立體顯示
6.3 立體視頻液晶顯示器特有的技術性能和問題
6.3.1 立體視頻顯示特有的技術性能
6.3.2 觀看立體視頻的視覺疲勞與不舒適感
6.4 液晶立體圖像顯示的新發展
6.4.1 立體顯示系統的數學模型
6.4.2 基於模型的顯示質量最佳化
6.5 結合頭部跟蹤的立體顯示技術
6.5.1 基於單用戶頭部跟蹤的立體顯示
6.5.2 基於多用戶頭部跟蹤的立體顯示
6.5.3 幾種頭部位置跟蹤方法
參考文獻

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