三維動畫特效(第三版)

三維動畫特效(第三版)

《三維動畫特效(第三版)》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉配團、李鐵、劉晶鈺。

基本介紹

  • 書名:三維動畫特效(第三版)
  • 作者:劉配團、李鐵、劉晶鈺
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2018年9月
  • 定價:79 元
  • ISBN:9787302504580
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

三維動畫作為計算機圖形學的重要組成部分,在20世紀90年代中期便得到了飛速的發展,人們越來越發現計算機三維動畫技術正拓展著我們的視覺空間,在計算機所營造的三維虛擬現實中,物質的世界得到了無限的延伸。
3ds Max是Autodesk公司推出的面向個人計算機的中型三維動畫製作軟體,在用戶界面、建模特性、材質特性、動畫特性、高級燈光、渲染特性等幾個方面性能卓越,極大地提高了三維動畫製作與渲染輸出過程的速度和質量;功能界面劃分更趨合理,在三維動畫製作過程中的各個功能任務組井然有序地整合在一起。
《動畫動畫特效(第三版)》力求理論聯繫實踐,通過一系列精心設計的實例,詳細講述了在3ds Max中如何設定場景燈光和攝像機;如何編輯環境特效、粒子與群組動畫效果、視頻合成效果等,還介紹了如何利用mental ray、V-Ray等高級渲染器對編輯完成的動畫進行渲染輸出。本書在講述過程中,把在三維動畫特效製作過程中最常用到的具有代表性的功能進行詳盡地講述,使讀者在學習完本書後能夠舉一反三,獨立完成最專業的三維動畫特效製作任務。

圖書目錄

第1章場景燈光
1.1場景燈光設定原則
1.2燈光類型
1.2.1標準燈光
1.2.2Photometric(光度控制燈)
1.3標準燈光設計範例
1.4全局光照系統
1.4.1光線跟蹤與光能傳遞
1.4.2Light Tracer全局光照系統
1.4.3Radiosity全局光照系統
1.5高級燈光編輯
1.5.1光線跟蹤場景燈光
1.5.2VaryLight燈光
習題
第2章攝像機
2.1攝像機類型
2.2攝像機參數
2.2.1Parameters卷展欄
2.2.2Depth of Field Parameters卷展欄
2.2.3Motion Blur Parameters卷展欄
2.3鏡頭動作
2.4攝像機跟蹤與匹配
2.4.1攝像機匹配幫助對象
2.4.2攝像機匹配程式
2.4.3攝像機追蹤程式
2.4.4攝像機匹配範例
習題
第3章環境特效
3.1環境和效果編輯器
3.1.1環境編輯選項卡
3.1.2效果編輯選項卡
3.2大氣效果
3.3場景特效製作範例
習題
第4章粒子動畫效果
4.1粒子系統
4.1.1概述
4.1.2粒子系統功能
4.1.3Particle View(粒子視圖)
4.2空間扭曲
4.2.1Forces(動力空間扭曲)
4.2.2Deflectors(導向空間扭曲)
4.2.3Geometric/Deformable(幾何/變形空間扭曲)
4.2.4ModifierBased(基本編輯空間扭曲)
4.3Particle Flow粒子流噴火動畫範例
4.4Particle Flow粒子流製作擠果醬動畫範例
4.5Blizzard暴風雪粒子製作雪山鳥瞰動畫範例
習題
第5章視頻合成效果
5.1視頻合成編輯器
5.1.1概述
5.1.2視頻合成工具列
5.2創建與執行事件
5.3視頻合成特效
5.4視頻合成範例
5.4.1太空機器巨人製作範例
5.4.2輝光機器人範例
習題
第6章渲染輸出
6.1渲染輸出設定
6.2渲染器
6.3mental ray渲染器使用範例
6.4渲染到紋理
6.5網路渲染
習題

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