《三維創意設計基礎教材》是2019年7月1日中國科學技術出版社出版的圖書,作者是中國電子學會、劉明亮。
基本介紹
- 書名:三維創意設計基礎教材
- 作者:中國電子學會、劉明亮
- 出版社:中國科學技術出版社
- ISBN:9787504683182
《三維創意設計基礎教材》是2019年7月1日中國科學技術出版社出版的圖書,作者是中國電子學會、劉明亮。
《三維創意設計基礎教材》是2019年7月1日中國科學技術出版社出版的圖書,作者是中國電子學會、劉明亮。內容簡介為了培養面向未來需求的人才隊伍,我們不僅要讓更多中國青少年了解增材製造技術的發展,掌握三維設計的基礎能力,更要...
《三維設計基礎》是2018年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是王雪青,[韓]鄭美京。這本書突破了傳統“立體構成”的基礎課程架構,改變了中國當代藝術設計基礎教學理念與模式,影響了幾代藝術設計教育者與學習者。內容簡介 《王雪青/鄭美京精品課程——三維設計基礎》突破了傳統“立體構成”的基礎課程架構,改變了中國...
《三維設計基礎》是2014年遼寧美術出版社出版的圖書。內容簡介 《三維設計基礎》內容將圍繞三維形態空間的認知、構成、表達、創意套用四大部分展開論述,試圖從自然、科學、人文、社會等各個角度並結合東西方文脈特徵對相關概念有一個認知度更強、更深入、更獨到的理解。在傳統的立體構成教材模式中融入一些新理念、新思路...
《modo三維創意設計》可作為本科及高職高專院校學生的教材,也可作為廣告製作設計、CG技術愛好者的入門參者書。內容簡介 由劉佳琦編著的《modo三維創意設計》以基礎講解與案例實際製作相結合的方式全面介紹modo製作技術的理論與實踐。包括基礎工具介紹與使用、經典案例製作講解。第1章介紹modo軟體及其優勢和套用領域,第2...
《三維設計基礎。立體構成》是2007年中國建築工業出版社出版的圖書。內容簡介 《三維設計基礎·立體構成》主要包括了傳統三大構成中的立體構成。三維設計基礎是一個“造型”的過程,《三維設計基礎·立體構成》從最新教學思維角度出發,讓學生通過靈活多樣的手段學會創造形體,認識形體有“空間”和“體積”兩大特徵,加上...
《三維設計基礎-從設計走向設計》是2008年浙江人美出版社出版的圖書,作者是王雪青。編輯推薦 《從“設計”走向設計:三維設計基礎》在教學內容上,學部在論證各門課程知識結構合理性的基礎上重點加強對備課程間的知識鏈狀關係的研究,如課程設定需求、各課程間的結構(交融、複合、銜接)、邏輯關係、課程內容與知識點...
五、小小創客任務榜:創意七巧板 29 第二節:百變紐扣 一、紐扣的概況 31 二、紐扣基礎設計 34 三、建模步驟(邊學邊做) 34 四、百變紐扣大舞台 41 五、小小創客任務榜:紐扣設計大師 42 第三節:小小掛鈎 一、掛鈎的原理 44 二、掛鈎的基礎設計 45 前言.indd 5 16-5-11 下午3:35 三、建模步驟...
《計算機三維造型與設計――3DS MAX基礎》是2001年中國水利水電出版社出版的圖書。內容介紹 3DS MAX是目前PC機上最為優秀的三維造型和動畫軟體,其強大的三維造型功能被各界專業人士所認同,被廣泛的套用於建築,機械設計及影視創作等領域。本書按照教學的要求,立足於三維圖形的設計概念,較為系統的介紹了3DSMAX的基本...
本書強調思維問題,也強調設計思維是推理型的思維,即設計的過程是推理的過程。三維空間基本原理也是作者於2012年提出的“2變3”創新套用原理的三大理論基石之一。作為中國高等藝術院校精品教材,本書適用於三維創意設計和三維基礎教學(建築設計、工業設計、產品設計等)本書將三維空間研究的科學體系分解為四個章節:第...
三維設計基礎 《三維設計基礎》是2020年遼寧美術出版社出版的圖書。
《三維場景設計與製作》是2021年清華大學出版社出版的圖書。本書是一本系統講解三維遊戲場景製作的專業教材。內容上主要分為概論、三維軟體基礎操作、遊戲引擎基礎和三維遊戲場景實例製作講解等幾大部分。內容簡介 《三維場景設計與製作》是一本系統講解三維遊戲場景製作的專業教材。內容上主要分為概論、三維軟體基礎操作、...
《3D列印創意設計與製作》是2019年中國電力出版社出版的圖書。內容簡介 《3D列印創意設計與製作/“十三五”普通高等教育規劃教材·工程教育創新系列教材》為“‘十三五’普通高等教育本科規劃教材工程教育創新系列教材”。全書共分六章,前五章主要介紹了3D列印與創新教育、3D印表機、三維建模與創新設計、逆向工程與創新...
《三維設計套用教程》適用於各級讀者作為參考書,亦可作為大中專院校的相關學科和專業的輔助教材,以及一般三維設計的實例教程或參考資料。圖書目錄 第1章基礎知識1 1.13DSMax簡介1 1.23DSMax界面介紹4 1.3自定義3DSMax用戶界面20 1.4創建對象的基本方法及屬性設定23 1.5實例製作25 1.6本章小結30 1.7習題與...
《三維空間設計基礎》內容簡介:當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發現,美術教育如果也能呈現或繼續保持良性發展的話,則非要”約束”和“開放”並行不可。所謂約束,指的是從經典出發再造經典,而不是一味地兼收並蓄:開放,則意味著學習研究所必須具備的眼界和姿態。這看似矛盾...
中文3DS MAX 9三維場景設計教程是高等教育出版社出版的圖書。內容簡介 《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》採用出版物簡訊防偽系統,同時配套學習卡資源。用封底下方的防偽碼,按照《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》最後一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作,...
《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》採用出版物簡訊防偽系統,同時配套學習卡資源。用封底下方的防偽碼,按照《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》最後一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作,可獲得相關教學資源。目錄 項目1 打開並調整視口 1.1 任務1:打開與...
本書是幫助讀者快速有效地提高三維數位化創新設計實戰能力的案例手冊。主要內容包括草圖繪製、點線面、坐標與基準、產品基礎建模與工程製圖、產品曲面造型與結構設計、產品零部件裝配與運動機構仿真、產品3D渲染與展示、3D掃描與逆向設計、數字創意與3D列印等專項案例。書中精選了大量的實戰案例,涉及不同行業,具有很強的...
《電腦動漫製作技術專業系列教材·中文3ds Max9三維場景設計教程》是2008年6月1日高等教育出版社出版的圖書。內容簡介 《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》以初學者為主要讀者對象,由淺入深地介紹了3ds Max 9在建模、材質、燈光、攝像機、動畫、粒子系統、空間扭曲和環境特效等方面的基本...
《現代藝術設計類十二五規劃教材》是2011年9月1日中國水利水電出版社出版的圖書 。內容簡介 由劉佳琦編著的《modo三維創意設計》以基礎講解與案例實際製作相結合的方式全面介紹mod0製作技術的理論與實踐。包括基礎工具介紹與使用、經典案例製作講解。第1章介紹modo軟體及其優勢和套用領域,第2章介紹安裝modo必備的軟硬體...
3D建模設計基礎知識 1 項目一 認識3D設計軟體/2 項目二 六面體的3D建模/9 第二章 3D建模創意設計入門 15 項目一 簡易筆筒/16 項目二 時尚茶杯/22 項目三 個性印章/30 項目四 包裝禮盒/38 第三章 3D建模創意設計進階 47 項目一 六星掛飾/48 項目二 旋轉花瓶/57 項目三 火箭模...
《三維設計》是2017年科學出版社出版的圖書。內容簡介 三維設計是高校動漫製作技術專業學生必須掌握的技能。由陳玉勇主編的《三維設計(高等職業教育十三五規劃教材)》王要從3ds Max軟體在室內設計中的實際套用出發,介紹室內設計相關模型構件的製作方法,並*終完成室內整體效果圖,讓讀者在實踐中循序漸進地了解3ds Max的...
當代設計藝術教程·三維動畫創意設計 《當代設計藝術教程·三維動畫創意設計》是2002年南京大學出版社出版的圖書,作者是梁鄭麗。本書包括三維動畫簡史、三維動畫略論、三維動畫點評三部分,幾乎濃縮了有關三維動畫的全部基本知識,特別是大量影視動畫的精美圖片和廣告片頭的精彩評點,帶領讀者進入一種美學的享受。
第三章 三維動畫設計的基礎 3.1 創意 3.2 三維概念 3.3 色彩 第二篇 三維動畫設計實例 第四章 運動的球 4.1 材質貼圖 4.2 運動軌跡 第五章 立體的包裝 5.1 旋轉造型 5.2 包裹功能 第六章 文字及標誌 6.1 倒角文字 6.2 多物體運動 第七章 GPS手持機 7.1 擬合功能 7.2 布爾運算 第八章 ...
《三維動畫入門案例製作》是2008年10月北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是張英。內容簡介 《三維動畫入門案例製作》闡述了動畫製作的入門基礎知識、完整的動畫設計與製作、動畫的後期合成,並通過大量經典實例來引導讀者,全面、系統、由淺入深地講解中文版3DS max的基本功能、使用方法、3DS max建模及動畫製作的...
《新多媒體三維造型設計》是2006年廣西美術出版社出版的圖書。內容簡介 “設計廣場系列基礎教材”是專門為藝術設計專業在校大學本科生而編寫的系列設計教材。全套書共設十個獨立單行本:染織設計、服裝設計、VI設計、產品設計、環境設計、圖形創意、現代陶藝設計、新多媒體設計、基礎圖案設計、色彩構成。每本教材的理論論述...
《中文版3ds Max三維效果圖設計與製作全視頻實戰228例》針對初、中級專業從業人員,適合各大院校的室內設計、建築設計、景觀園林設計專業學生,同時也適合作為高校教材、社會培訓教材使用。作者簡介 孫芳,設計學專業碩士,現為高校教師,從事圖形創意、平面設計等教學多年,有豐富的教學經驗。曾經帶領學生多次獲得省級平面...
專業高職高專教學叢書”之一。3ds Max為一款可視化三維動畫軟體,在室 內設計和裝飾專業中,該軟體使用廣泛、使用頻率很高。因此,本書通過 最直接和有效地方法,以項目單元為章節,通過每個章節(項目單元)設定 的內容使讀者學會如何建模、如何處理效果圖等基礎知識。該書內容翔實,強調了實踐性,每章內容後的複習思考...
通過精心安排的範例,指導讀者在數字環境中將自然界的紋理和材質逼真再現,從而培養出具備這種全新流程和概念的紋理設計師。《Adobe創意大學三維紋理設計標準教材》為“Adobe創意大學動漫職業技能認證”考試的指定用書,不僅適合高等院校動畫設計相關專業的學生使用,也適合希望進入動畫相關領域的自學者用作參考資料。