《三國志大戰DS》是以2005年3月於日本地區上市營運的同名街機作品為基礎所製作,是款三國題材的即時卡片對戰遊戲,遊戲中玩家將以代表眾多三國武將的卡片,來進行即時的戰場攻防。
基本介紹
- 中文名:三國志大戰
- 原版名稱:三國志大戦DS
- 遊戲類型:即時卡片對戰(TAB)
- 發行商:SEGA
- 發行日期:2007年01月25日
- 玩家人數:1~2人
基本資料,遊戲簡介,遊戲模式,特技一覽,兵法附加效果一覽,兵法一覽,
基本資料
三國志大戰DS
遊戲原名:三國志大戦DS
發行廠商:SEGA
發售日期:2007年01月25日
機種:NDS
遊戲類型:TAB
版本:日版
遊戲人數:1~2人
售價:5980日元
記憶要求:自帶記憶功能
遊戲簡介
作為一款街機卡片即時戰略遊戲,《三國志大戰》憑藉其優秀的戰略系統、精美的卡片設計在日本街機卡片遊戲中大受歡迎,特別值得一提的是本作的卡片設計,均出自名家之手,有巧奪天工之妙。
《三國志大戰DS》正是這款街機遊戲的移植作品,不僅收錄了街機版的卡片,而且還新增了不少原創的卡片,不僅如此,本作還加入了全新的模式以及對應WiFi功能的對戰等新特點,同樣大受期待。本作的規則與街機版大致相同,卡片上面標有武將的消耗點數、所屬勢力、名稱、兵種、特技、武力、智力、策略等數據,武將的消耗點數是主要規則所在,玩家手持的武將卡片消耗點數最高為8,武將越強,消耗點數越高。遊戲中NDS的螢幕將化為戰場,玩家可以利用觸控筆來進行更直觀的卡片操作,畫面上會實時生成戰況,還可以欣賞到全3D動畫形式生成的各種絕技。
遊戲模式
本作一共分四大模式,分別是:“三國英傑傳”、“鍛鍊之章”、“通信之章”和“軍議”。“三國英傑傳”模式是按三國時代的歷史進行遊戲,遊戲會不斷的給出勝利條件,達成勝利條件才可以將劇本順利推進下去,如果玩家所屬勢力不同,還將可以從不同角度來發展同一段故事。“鍛鍊之章”則類似於訓練模式,可以自由與各種難度的CPU對戰。“通信之章”即是本作最激烈的通信對戰模式。最後一個“軍議”模式則可以提供玩家自由編輯整理手中的卡片等,還可以進行各種檢索,查閱資料。
特技一覽
伏兵
處於潛伏狀態,接觸敵人後給予巨大的傷害。
伏兵只能使用一次,一旦現形後無法再次處於潛伏狀態。處於伏兵狀態時移動速度相當緩慢。戰鬥前將部隊配置在戰場上,開戰後自動處於潛伏狀態,如果配置在營地內則無效。當接觸到敵人、柵欄,或者進攻敵人營地和回到自己營地時自動解除伏兵狀態(伏兵狀態中不會受到敵人弓箭的傷害)。伏兵給予對方的傷害視雙方智力差距而定,伏兵方知力9以上而被攻擊方知力3以下則直接秒殺。
復活
撤退後更快地讀秒。
一般撤退後讀秒時間為35秒,而擁有復活特技的人物讀秒時間縮短為24秒。
勇猛
一騎討時更容易獲勝。
擁有勇猛特技的武將在單挑時容易出現金色按鈕。
防柵
設定柵欄。
戰鬥前將有防柵特技的武將配置在場上(注意不能配置過前),開戰後武將前將設定一個柵欄。自己的部隊可以隨意通過自己的柵欄,敵人則必須將柵欄破壞才可通過。將弓兵安排在柵欄後是非常實用的戰術。除非使用特殊計謀或兵法恢復柵欄,否則柵欄不能修復。
魅力
開戰時提高現有士氣。
擁有募兵特技的部隊處於靜止狀態時會慢慢恢復兵力,恢復速度同營地中。可以說是相當實用的特技。不過在被攻擊時或攻城時不視為靜止狀態。
連計
提高“XXの連計”計謀的範圍。
必須和擁有“XXの連計”的武將配合使用。“XXの連計”的發動範圍非常小,但是如果場上有一名擁有連計特技的武將的話,其範圍變為兩武將之間的所有場地。
當某個兵法達到MASTER後,有可能獲得該兵法的外傳。戰鬥中使用該兵法將會附帶其他兵法的效果。兵法分為左傳和右傳兩種,隨機獲得。區別如下
兵法
可附加兵法左傳
可附加兵法右傳
再起之法 士氣、增援、速軍 士氣、正兵、增援
正兵之法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、正兵
速軍之法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、正兵
連環之法 士氣、速軍、正兵 士氣、增援、再建
增援之法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、正兵
沖軍之法 士氣、再起、速軍、再建 士氣、再起、增援、正兵
再建之法 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、正兵
神速的大攻勢 士氣、再起、速軍、遠弓 士氣、再起、增援、車輪
車輪的大攻勢 士氣、再起、速軍、遠弓 士氣、再起、增援、神速
遠弓的大攻勢 士氣、再起、速軍、車輪 士氣、再起、增援、神速
魏軍的大攻勢 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、速軍
蜀軍的大攻勢 士氣、再起、速軍、增援 士氣、再起、增援
吳軍的大攻勢 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、再建
他軍的大攻勢 士氣、再起、速軍、正兵 士氣、再起、增援、
西涼軍的大攻勢 士氣、再起、速軍 士氣、再起、增援、速軍
袁紹軍的大攻勢 士氣、再起、速軍、正兵 士氣、再起、增援、
兵法附加效果一覽
附加兵法 效果
士氣 士氣上升0.25
再起 復活時間-6秒
正兵 武力+1(3秒)
速軍 移動速度上升1.5倍(3.5秒)
增援 兵力10%恢復
再建 柵強度3恢復
神速 騎兵武力+1,移動速度X2(3秒)
車輪 槍兵武力+1,車輪狀態(3秒)
遠弓 弓兵武力+1,射程X1.6(3秒)
兵法一覽
注*習得條件僅供參考,NDS版本未必需要以下條件。
兵法
說明
效果(LV1)
LVUP
習得條件
再起之法 使撤退中的部隊復活 16% +1% 初期獲得
正兵之法 全部隊的武力+2 8秒 +0.5秒 無
速軍之法 一定時間內我方移動速度上升 16.5秒 +0.5秒 騎兵使用40回
連環之法 敵方全部隊移動速度下降 16.5秒 +0.5秒 弓兵使用40回
增援之法 我方兵力恢復 31.5% +1.5% 槍兵使用40回
沖軍之法 我方武力+4,但移動速度下降 8秒 +強度0.44回 武力8以上武將使用120回
再建之法 自軍的柵欄再建,受損柵欄復原 強度3.4回 +0.5秒 防柵使用30回
神速的大攻勢 我方的騎兵隊伍武力+2,移動速度上升 8秒 +0.5秒 騎兵使用300回
車輪的大攻勢 我方的槍兵隊伍武力+2,全方向刺擊 8秒 +0.5秒 槍兵使用300回
遠弓的大攻勢 我方的弓兵隊伍武力+2,射程上升 8秒 +0.5秒 弓兵使用300回
X軍的大攻勢 我方的X軍武力+3 8秒 +0.5秒 魏,吳,蜀,他的勢力武將使用150回