透視(繪畫理論術語)

透視(繪畫理論術語)

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繪畫理論術語。“透視”(perspective)一詞源於拉丁文“perspclre”(看透),指在平面上描繪物體的空間關係的方法或技術。

最初研究透視是採取通過一塊透明的平面去看景物的方法。將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。後遂將在平面上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學

在畫者和被畫物體之間假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一隻眼睛看),連線物體的關鍵點與眼睛形成視線,再相交於假想的玻璃,在玻璃上呈現的各個點的位置就是要畫的三維物體在二維平面上的點的位置。這是西方古典繪畫透視學的套用方法。

狹義透視學特指14世紀逐步確立的描繪物體,再現空間的線性透視和其他科學透視的方法。現代則由於對人的視知覺的研究,拓展了透視學的範疇、內容。廣義透視學可指各種空間表現的方法。

攝影術語。可分為形體透視(幾何形透視)和空氣透視。形體透視是根據光學和數學原則,在平面上用線條來圖示物體的空間位置、輪廓和光暗投影的科學。因根據線條進行圖示又稱線條透視;又因形體透視遵循近大遠小規律,又稱遠近法。

基本介紹

  • 中文名:透視
  • 外文名:perspective
  • 定義:在平面描繪物體空間關係的方法
  • 分類:消逝透視、色彩透視、線透視
概念,分類,術語,透視玻璃,

概念

透視學即在平面上再現空間感、立體感的方法及相關的科學。
狹義透視學(即線性透視學)方法是文藝復興時代的產物,即合乎科學規則地再現物體的實際空間位置。這種系統總結研究物體形狀變化和規律的方法,是線性透視的基礎。15世紀義大利畫家L.B.阿爾貝蒂的畫論敘述了繪畫的數學基礎,論述了透視的重要性。同期的義大利畫家皮耶羅·德拉弗蘭切斯卡對透視學最有貢獻。德國畫家A.丟勒把幾何學運用到藝術中來,使這一門科學獲得理論上的發展。18世紀末,法國工程師蒙許創立的直角投影畫法,完成了正確描繪任何物體及其空間位置的作圖方法,即線性透視。L.達·文西還通過實例研究,創造了科學的空氣透視和隱形透視,這些成果總稱透視學。
透視
素描基本幾何體透視理論圖
因物體對眼睛的作用有3個屬性,即形狀、色彩和體積,因距離遠近不同呈現的透視現象主要為縮小、變色和模糊消失。相應的透視學研究對象為:
①物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、後不同距離形的變化和縮小的原因;
②距離造成的色彩變化,即色彩透視和空氣透視的科學化;
③物體在不同距離上的模糊程度,即隱形透視。

分類

透視有三種:
透視
素描幾何體結構透視
1色彩透視
2消逝透視
3線透視
其中最常用到的是線透視。
廣義透視學方法在距今3萬年前已出現,線上性透視出現之前,有多種透視法。
①縱透視。將平面上離視者遠的物體畫在離視者近的物體上面。
透視
透視
斜透視。離視者遠的物體,沿斜軸線向上延伸。
重疊法。前景物體在後景物體之上。
④近大遠小,將遠的物體畫得比近處的同等物體小。
⑤近縮法。有意縮小近部,防止由於近部透視正常而擋遠部的表現。
空氣透視法。物體距離越遠,形象越模糊;或一定距離外物體偏藍,越遠越偏色重,也可歸於色彩透視法。
⑦色彩透視法。因空氣阻隔,同顏色物體距近則鮮明,距遠則色彩灰淡。

術語

透視學的基本概念和常用名詞很多,有視點、足點、畫面、基面基線視角、視圈、點心、視心、視平線滅點、消滅線、心點、距點余點、天點、地點、平行透視成角透視、仰視透視、俯視透視等。
1、透視——通過一層透明的平面去研究後面物體的視覺科學。“透視”一詞來源於拉丁文“Perspclre”(看透),故有人解釋為“透而視之”。
2、透視圖——將看到的或構想的物體、人物等,依照透視規律在某種媒介物上表現出來,所得到的圖叫透視圖。
3、視點——人眼睛所在的地方。標識為S。(EYEPOINT)
透視(繪畫理論術語)
透視
4、視平線——與人眼等高的一條水平線HL。(HORIZOUTALLINE)
5、視線——視點與物體任何部位的假象連線。(LINEOESIGHT)
6、視角——視點與任意兩條視線之間的夾角。(VISUALANGLE)
7、視域——眼睛所能看到的空間範圍。
8、視錐——視點與無數條視線構成的圓錐體。(VISUALCONE)
9、中視線——視錐的中心軸。又稱中視點。(LINEOEVISUALCENTER)
10、站點——觀者所站的位置。又稱停點。標識為G。(STANDINGPOINT)
11、視距——視點到心點的垂直距離。
透視(繪畫理論術語)
透視
12、距點——將視距的長度反映在視平線上心點的左右兩邊所得的兩個點。標識為d。(DISTANCEPOINT)
13、余點——在視平線上,除心點距點外,其他的點統稱余點。標識為V。(COMPLEMENTPOINT)
14、天點——視平線上方消失的點。標識為T。(TOP—VANISHIUG)
15、地點——視平線下方消失的點。標識為U。(BOTTOM—VANISHIUG)
16、滅點——透視點的消失點
17、測點——用來測量成角物體透視深度的點。標識為M。(MEASURINGPOINT)
18、畫面——畫家或設計師用來變現物體的媒介面,一般垂直於地面平行於觀者。標識為PP。(PICTUREPLANE)
19、基面——景物的放置平面。一般指地面。標識為GP。(GROUNDPLANE)
20、畫面線——畫面與地面脫離後留在地面上的線。標識為PL。(PICTURELINE)
21、原線——與畫面平行的線。在透視圖中保持原方向,無消失。
22、變線——與畫面不平行的線。在透視圖中有消失。
23、視高——從視平線基面的垂直距離。標識為h。(VISUALHIGH)
24、平面圖——物體在平面上形成的痕跡。標識為N。(PLAN)
25、跡點——平面圖引向基面的交點。標識為TP。(TRACKPOINT)
26、影滅點——正面自然光照射,陰影向後的消失點。標識為VS。(VANISHINGOFSHADOW)
27、光滅點——影滅點向下垂直於觸影面的點。標識為VL。(VANISHINGOFLIGHT)
28、頂點——物體的頂端。標識為BP。(BASEPOINT)
29、影跡點——確定投影長度的點。標識為SP。(SHADOWPOINT)

透視玻璃

單向透視玻璃(俗稱:單面鏡、原子鏡):
廣泛套用於監獄、公檢法機構審訊室、精神病醫院、大學科研機構研究室、大型會議室等,可達到裡面看不到外面,外面可看到裡面的效果。
透視(繪畫理論術語)
透視
單面鏡其實是“雙面鏡”,單面鏡前後兩面的光學性質根本沒有分別,它之所以能產生單面反光的效果,是因為鏡的兩面處於不同光度的環境所造成的。我們先比較普通鏡子和單面鏡的結構。普通鏡子是把銀鍍在玻璃上製成的。單面鏡也一樣,可是在鍍銀時就只會鍍“一半”。鍍“一半”的方法是:鍍上去的銀(不是真銀,是其他金屬)十分薄,使一半的光可以通過,另一半就被反射回去。在實際使用時,犯人會面向鏡面,而且身處有強光的房間。因為光線充足,反射的光較多,犯人便會在鏡中看見自己的影像。此時證人站在鏡的另一邊,一個光線很微弱的房間裡。雖然證人房間裡部分的光線也可以穿過單面反光鏡,但由於光度很低,所以犯人便看不到證人,只能看到自己的影像。情形就好像在街燈的強光下,我們不能看見螢火蟲一樣,因為來自螢火蟲的微弱光線被街燈的光所蓋過了。因此所謂單面反光的現象,只是視覺上的錯覺。

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