命令與征服:紅色警戒(紅色警戒(《命令與征服》系列的即時戰略遊戲))

命令與征服:紅色警戒(即時戰略遊戲)

紅色警戒(《命令與征服》系列的即時戰略遊戲)一般指本詞條

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《命令與征服:紅色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)是Westwood發行的一款即時戰略遊戲。其續作有《命令與征服:紅色警戒2》及《命令與征服:紅色警戒3》。

基本介紹

  • 中文名:命令與征服:紅色警戒
  • 原版名稱:Command & Conquer:Red Alert
  • 別名:RA 、RA 95
  • 遊戲類型:RTS
  • 遊戲平台MS-DOS
    Microsoft Windows
    Mac OS
    Play Station 1
  • 所屬系列命令與征服
  • 地區:美國
  • 開發商:Westwood Studios
  • 發行公司美國藝電公司
  • 發行日期:1996年10月31日
  • 玩家人數:8 人
  • 遊戲畫面:2D、3D
  • 最新版本:2.00Eam
  • 結局數:2 個
  • 主要角色:指揮官
  • 遊戲語言英文繁體中文
發售版本,擴展版,趣游開發版,歷史版本,快捷按鍵介紹,遊戲控制熱鍵,單位選取熱鍵,多人模式訊息,系列作品,

發售版本

擴展版

非官方模組(Modification)即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將遊戲中的一些隱藏的配置檔案解壓出來,通過修改這些配置檔案,玩家可以更改遊戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫“rules.ini ”(尤里復仇的可擴展ini後綴檔案名稱為“rulesMD.ini”)的可擴展檔案,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,一般的各種優秀的MOD平衡性相當好,且修改套用了很多複雜的檔案。MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer準備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。

趣游開發版

在第五屆WEBGAME與SNS運營大會暨第二屆輕遊戲投融資峰會上,趣游副總裁兼CTO李威表示已獲得EA授權,聲稱將把《紅色警戒》開發成頁游和手遊,並表示估計2013年年末面市。

歷史版本

1996年發行的雙光碟1.04E,即通稱的原始版。自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務及24張在線上地圖。
1997年3月發行的資料片COUNTERSTRIKE (危機任務),單CD,版本號:1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務,新加入106張任務地圖。
1997年9月發行的資料片AFTERMATH (突發事件),單CD 版本號:2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了18個新任務,新加入100幅任務地圖

快捷按鍵介紹

點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中
移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,
若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人
強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊
強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,
強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位
守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,
將會守衛此區域
護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,
將會守衛此部隊
防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物,
守衛此建築物

遊戲控制熱鍵

追隨 F 追隨選定目標
同盟 A 與選定目標的操縱者同盟
歡呼 C 命令隊伍歡呼
部署 D 可將選取的對象或隊伍部署
警戒 G 將隊伍所在區域設定為 “警戒區域
停止行動 S 將所選取的單位一切行動停止
單位分散 X 將所選取的單位分散,可避免被車子輾斃
設定路徑點 Z 將 Z 鍵按住不放,可以設定路徑點,放開 Z 鍵開始後
選擇的隊伍會按照路徑點移動

單位選取熱鍵

單位選取 M 選取下一個單位
單位選取 N 選取上一個單位
傷害選取 U 依單位受到傷害程度選取單位
等級選取 Y 依單位等級程度選取單位
選取指揮所 H 將指揮所在畫面中央顯示
戰鬥隊伍全選 P 將所有戰鬥隊伍選取
選取同種類單位 T 可依單位種類選擇隊伍

多人模式訊息

與所有觀戰者交談 Enter 按下 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,
再按下Enter 傳送訊息
與所有盟友交談 Home 按下 Home 開啟交談功能,輸入訊息後,
再按下 Enter 傳送訊息
與所有玩家交談 End 按下 End 開啟交談功能,輸入訊息後,
再按下 Enter 傳送訊息
多人在線上音效語音 F5 - F12 向其它玩家傳送預設的音效訊息
一般是嘲笑對手的語音。常用的是F10。笑聲。

系列作品

紅色警戒
1996年發行。
遊戲配置
包括資料片《反戈一擊》《劫後餘生》
命令與征服:紅色警戒(紅色警戒(《命令與征服》系列的即時戰略遊戲))
遊戲截屏
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略遊戲(RTS)
平台:個人電腦(PC)
DOS中運行。
發行日期:1996年10月
遊戲背景
1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是發生了新的大戰,史達林取代了希特勒,蘇聯向西歐進攻。美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
盟軍結局
盟軍經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的逾時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的史達林,盟軍高級軍官尼克斯·史塔佛斯上校令下屬離開,稍後史達林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。
蘇聯結局
史達林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了史達林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無盡的冷戰時期。
紅色警戒2
遊戲配置
遊戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2001/10/15
類型:即時戰略遊戲(RTS)
開發商:Westwood Studios
支持2-8人
遊戲背景
《紅色警戒2》及其資料片《尤里的復仇》均有戰役模式(人物)和遭遇戰模式(玩家自定遊戲)兩種,且《紅色警戒2》是一個較成功的提高,
劇情介紹
史達林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著“為總理報仇”的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼“我會復仇的”,揭開了《尤里的復仇》。
歷史版本
紅色警戒2
經過數次更新,最新版本為1.006。與最初的1.001(該版本為beta版,而正式版為1.006)相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
尤里的復仇
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,最新版本為1.001。
新版本主要針對遊戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug,並開創了《命令與征服》各個單位擁有獨立語音的增加。
陣營介紹
紅色警戒2(蘇軍、盟軍,資料片《尤里的復仇》中尤里自成一軍。)
玩家
遊戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
盟軍
阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)(發明了時間機器與光棱技術)
譚雅·亞當斯(Tanya Adams)(美國女特工,擅長雙槍與C5爆破)
麥克·杜根(Michael Dugan
卡維利(Carville)
艾娃·李(Eva Lee
蘇聯
亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)(俄國沙皇的後代)
索菲亞(Zofia)
維拉迪摩Vladimir)(紅警2中曾被尤里暗害)
尤里(Yuri,資料片《尤里的復仇》中自成一軍)(心靈控制)
菁英戰鬥兵(BORIS)(鮑里斯)
紅色警戒3
遊戲簡介
2008年,《紅色警戒3》的操作顛覆了《紅色警戒2》的傳統觀念,使遊戲更偏向於時代化,而相應的競技性有所下降。不過總體來說,EA開發的C&C《RA3》在效果上有了明顯的提高,且增強了玩家的綜合判斷能力的要求。
遊戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機器人文化的產物。
命令與征服:紅色警戒(紅色警戒(《命令與征服》系列的即時戰略遊戲))
遊戲截屏
開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電)
發行時間:2008年10月28日
遊戲配置
作業系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4Athlon XP 2000+);支持多核心
記憶體:512MB
硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB
顯示卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
音效卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
支持2-8人
遊戲劇情
一、蘇聯結局
蘇聯任務從抵禦帝國入侵,奪回被帝國占領的領土,到進攻整個歐洲,除掉“叛徒”庫可夫將軍,反擊帝國並殺死天皇芳郎,最終戰勝帝國,並且與總理反目,打敗總理,摧毀自由女神像,擊敗美國為止。最後指揮官當上了蘇聯的總理,領導蘇聯走上新時代。
二、盟軍結局
盟軍起初在英國拚死抵抗進攻的蘇軍,並逐漸奪回歐洲,然後聯合蘇聯對付帝國。其間殺死以極端方式(將一架衛星攻擊器瞄準莫斯科)反共的總統阿克曼,在東京摧毀了帝國的軍事總部,使帝國不再成為威脅,而後因為叛逃的澤林斯基博士而發現了蘇軍的陰謀,其後又與蘇聯重新對立並在列寧格勒決戰,終於打敗蘇俄。最後原副總統擔任新總統,規劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍圖。
三、帝國結局
旭日帝國起初突襲蘇聯,利用將軍劊子手摧毀敖德薩,再到抵禦盟軍(後來對抗蘇盟聯軍),最後反擊蘇聯,利用將軍劊子手摧毀克里姆林宮和時間機器,擊敗叛逃盟軍的澤林斯基博士,摧毀未來科技總部。最終指揮官被授予“超級將軍”榮譽。其中天皇之子達朗所主持建造的超級機器人“將軍劊子手” 科幻色彩十足,威力非常強大。
歷史版本
1、起義
資料片:《紅色警戒3:起義時刻》
發行時間:2009年3月12日
配置需求:同上
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》已於2009年3月份發售。
2、命令與征服
EA曾暗示說會帶來一個震撼性的訊息,這就是“命令與征服”系列新作:《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3),已經發行。
遊戲背景為蘇維埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰的進程。這場大戰在三方之間展開:蘇方、盟方、旭日帝國(Empire of the Rising Sun),他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,玩家將在戰場上與熟悉的特斯拉線圈基諾夫空艇、逾時空傳送、智慧型海豚、幻影坦克重逢,軍隊中更有裝甲熊、海上戰鬥碉堡等新型武器。“紅警系列遊戲向來以其富有內涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面向富有挑戰精神的遊戲玩家,但它也屬於那種能用豐富的故事情節、即刻上手的運作機制,和趣味第一的設計來吸引更多休閒玩家的少數異類”。
EA洛杉磯分部總經理Mike Verdu表示說,“我們的設計團隊將以紅警3來呈現原有特色,比如合作通關,新老玩家都能收穫同等樂趣。在紅警3里,親朋好友始終是你的堅強後盾。”
背景
注定失敗的蘇聯的領導人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復甦聯祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,產生了科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權——日本亞洲帝國,並逃過了第二次世界大戰,旭日帝國就此崛起。歐美聯盟、蘇聯紅軍和旭日帝國之間展開了第三次“世界大戰”。
3、命令與征服
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》現身,EA官方網站正式公開《命令與征服:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,2008年10月28日在台上市。
相關信息
PC 中文限定版內容
美商藝電台灣官網正式公開 PC 中文版、中文限定版與中文背包限定版,其中限定版內容加送全球限量典藏鐵盒、收錄 Hell March 與 Hell March 2 重新編曲以及 Hell March 原作編曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 創作音樂原聲帶 CD、五張獨家多人/遭遇戰地圖,還有一張幕後花絮 DVD 等,內含鐵幕的復甦 (Raising the Iron Curtain)幕後花絮紀錄片、構想草圖畫面集錦、真人影片拍攝漏網鏡頭、向女主角們致敬影片介紹與終極動員戰情室特別專輯(命令與征服未來方向專訪、單位兵種特色剪輯、主要多人對戰地圖介紹、研發團隊大亂鬥等)。
PC 背包限定版除上述贈品外,還將有《紅色警戒3》logo 的後背包。
資料片的訊息這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵百合子來歷的額外戰役。
在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [征服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公布。
“《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,”EALA高級製作人Amer Ajami說,“我們正在為玩家帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的遊戲過程,更多在RA3裡面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為遊戲注入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家們磨礪技術、深入戰鬥的好途徑。”
《命令與征服:紅色警戒3:起義》同時還會引入“指揮官挑戰”,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和遊戲規則
紅色警戒3:起義》的開發訊息宣布後,EA洛杉磯的社區經理Apoc和開發團隊的其他成員,在接受媒體採訪以及官方論壇的發言時,吸取了公布DRM加密後缺少有效溝通信息發布的錯誤,面對玩家的種種疑問,及時做出了準確回答:
1、《紅色警戒3:起義》是一款獨立運行的遊戲,不需要原版的《紅色警戒3》。
2、《紅色警戒3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
3、《紅色警戒3:起義》聚焦遊戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和在線上遊戲的內容,因此不會對《紅色警戒3》的多人遊戲造成明顯的影響。至於多人遊戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警戒3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警戒3》中。
5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩家新的單位和地圖,其中專家們給百合子量身定做的迷你戰役,將會包含一些“玩家從未在C&C遊戲中看到過的內容”。新增的“指揮官挑戰模式”將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
6、《紅色警戒3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部遊戲也會推出普通的零售版(很大可能是光碟載體,也有可能是類似點卡的方式,玩家購買專門的遊戲下載卡後通過網路進行下載)
7、《紅色警戒3:起義》已經在EA網路商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版遊戲為啥在國內不受待見了)
命令與征服:紅色警戒 移動版
遊戲介紹
由Engadget.com稱為”移植到平版平台上最佳的即時戰略作品”(當年)。同樣保持有戰役和遭遇戰模式,主劇情在紅警3之前,集中於蘇聯的衰亡,他們製造時間機器的奮鬥,以及和試圖阻止他們的盟軍之間的衝突。遊戲中任然存在旭日帝國並包括戰役劇情(需要在商店獲取擴展包)。僅支持英文,已下架。
遊戲配置
遊戲名稱:命令與征服:紅色警戒
遊戲大小:3.90 M
開發商:Smart Hand
支持系統:IOS 3.0 以上
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
此外還有針對Android,Symbian,Java功能機推出命令與征服:紅色警戒移動版(並非與iOS一個版本不同平台,沒有旭日帝國)。
紅警OL
《紅警OL》是國內唯一獲得EA正版授權的紅警遊戲,是以經典PC遊戲“紅警”為基礎開發的全新手遊,由騰訊發行。遊戲以創新的戰爭策略玩法、全面的現代軍事戰爭、多維的自由科技輔助、實時的世界聯盟混戰四大特色為依託,迅速成為國內流行的戰爭策略遊戲。戰鬥號角已經吹響,不死老兵熱血集結。

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