背景設定
美商藝電和華納兄弟互動娛樂(Warner Bros. Interactive Entertainment)共同合作開發電玩遊戲《哈利·波特與鳳凰社》,遊戲根據 J.K. 羅琳(J.K. Rowling)第 5 部小說所拍攝的電影改編。
“《哈利·波特與鳳凰社》是此系列中第一款針對次世代主機開發的產品,”EA UK 執行製作人哈維.艾略特(Harvey Elliott)表示:“我們試圖精確地重現電影裡的世界,取悅各種年齡層的哈利波特迷,至今為止最寫實的哈利波特遊戲。”
在《哈利·波特與鳳凰社》遊戲中,將依照原作小說與電影的劇情,帶領玩家探索真實的的霍格沃茨,哈利波特在霍格沃茨的第 5 學年,成為他所面臨的空前危機。唯恐霍格沃茨校長鄧不利多以謊稱伏地魔復活的方式趁機奪權,魔法部長康奈利·福吉指派了一名
黑魔法防禦術的老師,就近監視鄧不利多和霍格沃茨學生的一舉一動。
玩家在本代遊戲的所有房屋、走廊和庭院中,都可以與魔法物品、鬼魂和肖像互動 ,完全忠實呈現電影場景。還可以施展法術,釋放強大的 5 年級魔法威力。不只是扮演哈利波特,還可以扮演天狼星與
鄧不利多,與盧修斯、貝拉和
伏地魔於魔法部進行大戰。
角色設定
人物的具體介紹請參見各人物獨立詞條。
主要角色
次要角色
玩法特色
本作特色
《哈利·波特與鳳凰社》的主題是探索霍格沃茨,並從書和電影改編故事。 EA鼓勵系列玩家參與該遊戲的開發,並和一個玩家組成的小團體合作開發。遊戲恢復為前三款遊戲的沙盒風格,而不像側重於動作性的《
哈利·波特與火焰杯》。類似於其他沙盒遊戲,霍格沃茨大部分時間都是完全可探索的,並且有“探索點數”可以為玩家提供獎勵,可以通過完成支線任務來激活獎勵。此外,不同學院學生群體之間也存在爭鬥。
本作中呈現更多的是哈利的學校生活,這當然就減少了與怪物之間的戰鬥,取而代之的則是更多的各式各樣的互動,和同學們的互動以及種類繁多的魔法物品的互動。這些互動有時候是劇情發展的線索,有時候則是破解秘密的關鍵,用場景里的掃帚和拖把清掃地面也許就能發現地面上的秘密,而留意平時絮絮叨叨的壁畫中的人物對話則可能幫助你解開壁畫人物的謎題從而發現密道。幾乎每個場景都隱藏有秘密等待你去破解,獎勵也自然不菲。當然你可以不予理會而完全按照劇情發展進行遊戲,不過那樣的話,會被韋斯萊兄弟嘲笑喔。
玩家在《哈利·波特與鳳凰社》里能夠扮演多重角色,包括
哈利·波特、
鄧不利多和
小天狼星布萊克。這款遊戲讓哈利波特迷們有機會揮舞法杖,探索霍格華茲,以及體驗「閃電疤痕男孩」生命中最刺激也最危險的一年。
本作中消失的系列特色
●魁地奇比賽與掃帚飛行(但弗雷德、喬治可以在部分流程中使用掃把飛行。)
●有一些無法進入的區域,似乎是後期BUG修補不利。
●你無法進入密室,但是可以打開密室的入口。
場景地圖
本作的沙盒風格為玩家提供了一個開放的環境,因為玩家可以在霍格沃茨的各個部分自由移動。這款遊戲中的霍格沃茨是根據電影背景來建模的,而不是根據開發者自己的設計來製作的。他們從所有電影中重新創建了每個標誌性背景,並添加了自己的特色房間。
咒語列表
部分咒語簡繁中文譯名不一,此處同時收錄(括弧內的即為繁體中文譯名)
非攻擊魔法
●恢復如初(Reparo),修理物品的魔法.
●隨心所動(蒂柏索)(Depulso),用來推走物品。
●飛來飛去(Accio),將物品拉向自己。
●粉身碎骨(Reducto)。摧毀固體。
攻擊魔法
●
除你武器(去去,武器走) (Expelliarmus),讓對方暫時失去武器。
●
昏昏倒地(Stupefy),施法速度慢,攻擊力強勁的昏迷技。
●咧嘴呼啦啦(Rictusempra), 另外一個攻擊用的魔法,嚴格說起來是一種呵癢魔法,速度與追蹤性都比昏擊咒要快,但是攻擊力較弱。
●
統統石化(Petrificus Totalus),石化對手。
●
倒掛金鐘(倒倒吊)(Levicorpus),使對手漂浮 (初次出現在哈利·波特—鳳凰社的密令,在哈利·波特—混血王子的背叛首次出現法術名稱。)
●
呼神護衛(Expecto Patronum)在遊戲開始時被用來對抗攝魂怪,和接下來的一次的鄧布利多軍的聚會中,但因為後來就未有使用而沒有特殊的魔杖動作。
遊戲原聲
根據遊戲內解鎖的獎勵視頻的說法,本作首度獲得授權,得以使用系列電影的霍格沃茨主題旋律(即
約翰·威廉士創作的《
海德薇格主題曲》)作為遊戲配樂,並邀請了大型管弦樂隊(
倫敦愛樂樂團)進行了現場錄製。
配置需求
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處理器:Intel奔騰4 1.6GHz或相當與此處理器主頻的其他處理器 | |
| 音效卡:DirectX9.0c或更高可用音效卡DirectXDirectX9.0c |
發售版本
2007年10月27日,本作PC簡體中文版由
中視網元在中國大陸地區代理發行。