Kinect體感動物 黃金版:和熊在一起(Kinectimals Gold Now With Bears)
坎貝拉冒險夏令營(Cabelas Adventure Camp)
恐龍戰隊:武士(Power Rangers Super Samurai)
龍珠Z體感(Dragon Ball Z Kinect)
夢魘降臨(Rise Of Nightmares)
冬季明星(Winter Stars)
木偶快槍手
麥可 菲爾普斯:奮力的極限(Michael Phelps Push The Limit)
麥可 傑克遜:生涯(Michael Jackson The Experience)
馬達加斯加企鵝:吹氣孔博士
你是大明星1:MTV(Yoostar on MTV)
你是大明星2:電影(Yoostar2 in the Movies)
尼克卡通 美國職棒大聯盟
尼克舞蹈1(Nickelodeon Dance)
尼克舞蹈2(Nickelodeon Dance 2)
耐克Kinect訓練(Nike+ Kinect Training)
奇幻寵物(Fantastic Pets)
強化英雄(Power Up Heroes)
雷培拉職業釣魚Kinect(RAPALA for Kinect)
熱舞天堂(Dance Paradise)
讓我們歡呼(Let's Cheer!)
勝利之歌:閃耀時刻(Victorious Time To Shine )
十項全能:自由行動(DECA SPORTS FREEDOM)
神鬼寓言:旅途(Fable The Journey)
索尼克:自由競速
鼠來寶3(Alvin And The Chipmunks Chipwrecked)
體感嘉年華(Carnival Games)
體感運動(MotionSports)
體感運動:腎上腺素(MotionSports Adrenaline)
UFC終極格鬥王者:私人教練(UFC Personal Trainer)
我的形體教練3(My Body Coach 3)
玩具總動員體感(Toy Story MANIA!)
舞夢成真3 Kinect版(Just Dance3)
舞夢成真4 Kinect版(Just Dance4)
舞夢成真2014 Kinect版(Just Dance2014)
舞夢成真:兒童版1(Just Dance Kids)
舞夢成真:兒童版2(Just Dance Kid2)
舞夢成真:精選集(Just Dance Greatest Hits)
舞夢成真:迪斯尼派對(Just Dance Disney Party)
舞蹈中心1(Dance Central)
舞蹈中心2(Dance Central 2)
舞蹈中心3(Dance Central 3)
舞蹈大師(Dance masters)
嘻哈舞蹈:生涯(the HIP HOP Dance Experience)
鄉村舞蹈全明星體感(Country Dance All Stars Kinect)
型可塑
型可塑2(Your Shape Fitness Evolved 2012)
新體感腦力鍛鍊
勇敢向前沖1(Wipeout in the Zone)
勇敢向前沖2(Wipeout 2)
勇敢向前沖3(Wipeout 3)
勇敢向前沖 創造與崩潰
油脂舞王(Grease Dance)
遊戲聚會:體感運動(Game Party in Motion)
運動爆炸(Motion Explosion!)
尊巴健身:聚會(ZUNBA fitness:Join the Party)
尊巴健身:衝擊(ZUNBA fitness:RUSH)
尊巴健身:核心(ZUNBA fitness:Core)
自衛防身訓練營(Self Defense Training Camp)
芝麻街:怪獸傳說(Sesame Street Once Upon A Monster)
跨平台遊戲,但遊戲中擁有XBOX360獨占遊戲模式
2012倫敦奧運會
強襲魔女 白銀之翼
丁丁歷險記
憤怒的小鳥:三合一
憤怒的小鳥:星球大戰
FIFA 13(xbox360獨有的kinect語音模式)
FIFA 14(xbox360獨有的kinect語音模式)
法式滾球2(Obut Petanque 2)
瘋狂橄欖球13(Madden NFL 13) (xbox360獨有的kinect語音模式)
瘋狂橄欖球25(Madden NFL 25) (xbox360獨有的kinect語音模式)
冠軍騎師:騎師之道和風速神駒
哈利波特和死亡聖器1
極品飛車17:新最高通緝(xbox360獨有的kinect語音模式)
極品飛車18:宿敵(xbox360獨有的kinect語音模式)
家庭遊戲之夜4
家庭問答2012
模擬人生3:寵物
NBA 2K13(xbox360獨有的kinect語音模式)
NBA 2K14(xbox360獨有的kinect語音模式)
死亡空間3(xbox360獨有的kinect語音模式)
泰格伍茲高爾夫巡迴賽2013
泰格伍茲高爾夫巡迴賽2014
VR網球4
夏季明星2012
幽靈行動4:未來戰士(xbox360獨有的kinect語音模式)
勇敢公主(Brave)(xbox360獨有的kinect體感模式)
伊甸之子(Child Of Eden)
質量效應3(Mass Effect 3)(xbox360獨有的kinect語音模式)
技術問題
Xbox 360 的設計有哪些公司參與?
微軟與兩家最富創新意念的公司,美國舊金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同設計 Xbox 360 的時尚外觀,與AKQA公司合作設計了選單界面系統,另外選擇了 IBM、ATI、SiS 合作設計硬體和架構。
Xbox 360 主機在哪裡製造?
微軟公布了三家負責製造 Xbox 360 的廠商,分別是已經代工生產 Xbox 的新加坡公司偉創力 Flextronics、台灣公司緯創 Wistron,以及新簽約的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中國廣東珠三角地區設立了製造工廠,其中偉創力在廣東深圳和珠海,緯創在廣東中山,天弘在廣東東莞。
Xbox 360 配置了什麼樣的中央處理器 (CPU)?
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 為基礎的定製型中央處理器。1MB二級快取,共有三顆對稱的運作速度都為 3.2GHz 的核心,每個核心內建一組VMX-128向量運算單元、各有兩條硬體執行緒共六條執行緒,每條硬體執行緒都有128個VMX-128暫存器。中央處理器採用水冷式冷卻系統。該晶片開發代號 Waternoose。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
IBM 公司負責設計該中央處理器,並於 2004-12-8 完成。與 Xbox 不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 IBM,而擁有設計著作權、自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。微軟將製造訂單交給 IBM 公司位於紐約 East Fishkill 的工廠。
Xbox 360 有沒有物理仿真計算處理器 (PPU)?
Xbox 360 沒有設計單獨的物理仿真計算處理器 Physics Processor,但是每個 PowerPC 中央處理器核心中都有一個128位的矢量處理單元,可以用作物理仿真計算處理。
Xbox 360 配置了什麼樣的圖形處理器 (GPU)?
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定製型圖形處理器,頻率 500MHz、使用10MB內嵌式動態存取顯示記憶體 該晶片開發代號 Xenos,也叫做 C1。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始採用 65nm 進程。
ATI 公司負責設計圖形處理器,並於 2004-11 完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 ATI,而可以自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。微軟將製造訂單交給台灣台積電公司。
Xbox 360 是否支持升級 DirectX 10?
Xbox 360 系統支持 DirectX 9 API(應用程式編程接口),並支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已經明確並不能升級為 DirectX 10 核心。
但是初期的 Xbox 360 由於 GPU 散熱系統、主機板 X 型固定扣具的設計不良,加上採用無鉛焊錫等條件催化,造成三紅光環信號的系統故障,主機不良率極高。2007 年中的 Zephyr 主機板採用了新的 GPU 散熱器和主機板設計,減少系統故障,但是三紅幾率依然很高。
象徵意義
微軟公司設計 Xbox 360 時的主要目標是「創造一個生動的娛樂體驗」。基於這個創意,微軟推出了全新的 Xbox 360 遊戲平台,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的遊戲喜好和遊戲風格,而不是遊戲本身。將用戶做為整個娛樂體驗的中心,一切的設計和服務都是以他們為本。因此微軟採用了象徵意義的 360°作為名稱。另外由於競爭對手已經進入第三代,微軟不願意採用 Xbox 2 的名字,讓其產品給消費者落後的感覺。