viewport,英語單詞,主要用作名詞,作名詞時譯為“(電腦螢幕的)視口;(宇宙飛船的)觀察孔”。
基本介紹
- 外文名:viewport
- 詞性:名詞
- 英式發音:[ˈvjuːpɔːt]
- 釋義:(電腦螢幕的)視口;(宇宙飛船的)觀察孔
viewport,英語單詞,主要用作名詞,作名詞時譯為“(電腦螢幕的)視口;(宇宙飛船的)觀察孔”。
視口是在 Windows的作圖函式中,涉及邏輯坐標到設備坐標的轉換。這裡提到的視窗(window)、視口(viewport)是對應的概念。視口是與設備相關的一個矩形區域,坐標單位是與設備相關的“像素”,大多數情況下,視口與客戶區相同。視窗的坐標是邏輯坐標,與設備無關,可能是像素、毫米或者英寸。視窗坐標的原點與視口坐標的...
setviewport是一種函式,功能是為圖形輸出設定當前視口。函式名 setviewport 功 能 為圖形輸出設定當前視口 用 法 void far setviewport(int left, int top, int right, int bottom, int clipflag);程式例 #include #include #include #include #define CLIP_ON 1 /* activates clipping in viewport */ int ...
glViewport是OpenGL中的一個函式,計算機圖形學中,在螢幕上打開視窗的任務是由視窗系統,而不是OpenGL負責的。功能 glViewport在默認情況下,視口被設定為占據打開視窗的整個像素矩形,視窗大小和設定視口大小相同,所以為了選擇一個更小的繪圖區域,就可以用glViewport函式來實現這一變換,在視窗中定義一個像素矩形,最終...
vw是CSS中視口比例長度單位,表示相對視口寬度(Viewport Width),1vw = 1% * 視口寬度。視口比例長度定義了相對於視口的長度大小,這是文檔的可見部分。 當視口的大小被修改(通過更改桌面計算機視窗大小或旋轉手機或平板設備的方向)時,只有基於Gecko的瀏覽器才動態更新視口值。結合 overflow:auto,滾動條最終占用的...
width – viewport的寬度 height – viewport的高度 initial-scale – 初始的縮放比例 minimum-scale – 允許用戶縮放到的最小比例 maximum-scale – 允許用戶縮放到的最大比例 user-scalable – 用戶是否可以手動縮放 比如一個移動終端螢幕顯示最大寬度為480px,那么css代碼如下:@media only screen and(max-device-...
vh,是指CSS中相對長度單位,表示相對視口高度(Viewport Height),1vh = 1% * 視口高度。術語介紹 CSS中相對長度單位,表示相對視口高度(Viewport Height),1vh = 1% * 視口高度。視口比例長度定義了相對於視口的長度大小,這是文檔的可見部分。 當視口的大小被修改(通過更改桌面計算機視窗大小或旋轉手機或平板...
Viewport Resizer是一款基於瀏覽器的測試工具,它能夠測試任何網站的回響能力。用戶只需把網頁拖入書籤,然後點擊需要測試的網頁即可檢查頁面的螢幕解析度。此外,Viewport Resizer自帶的解析度尺寸不一定能夠滿足你的需求,所以,用戶還可以自定義添加其它類型的螢幕尺寸。3.Responsive.IS 用戶只需輸入要測試的網址,即會根據...
固定定位與絕對定位相似,但元素的包含塊為 viewport 視口。該定位方式常用於創建在滾動螢幕時仍固定在相同位置的元素。在下面的示例中,"One" 元素定位在離頁面頂部 80px,離頁面左側 20px 的位置。HTML 內容 CSS 內容 當瀏覽頁面頂部時,定位元素處於左上角。在滾動後,它相對於 viewport 視口仍處於同一位置。粘...
JScrollPane類可提供輕量級組件的 scrollable 視圖。JScrollPane 管理視口、可選的垂直和水平滾動條以及可選的行和列標題視口。有關 JScrollPane 的面向任務的文檔,請參閱 The Java Tutorial 中的 How to Use Scroll Panes 一節。注意,JScrollPane 不支持重量級組件。介紹 javax.swing 類 JScrollPane java.lang.Object ...
JTextArea 用這些屬性來指示 viewport 的首選大小,此 viewport 被放置到 JScrollPane 中以匹配由 java.awt.TextArea 提供的功能。JTextArea 具有顯示所有文本所需的首選大小,以便在 JScrollPane 內部正常工作。如果 rows 或 columns 的值等於 0,則沿該軸的首選大小將用於沿相同軸上 viewport 的首選大小。 可以通過...
我們也重新設計了Viewport的界面選單,以提升用戶體驗。例如,利用3ds Max Design 2010版本您可以利用圖層管理,快速打開和關閉燈光,十分類似3ds Max Design software renderer的功能。改良的曝光照明分析 Exposure? lighting analysis照明分析技術已得到由加拿大國家研究院認證,這是加拿大頂尖的科學研發組織,該組織之前還...
11、Viewport Canvas :新的視連線埠畫布功能可以用筆刷、填色、橡皮擦、混合模式等工具,直接在模型上繪製貼圖。12、Render Surface Map :Render Surface Map可以根據對象的UVW mapping自動產生貼圖,這些貼圖包括密度貼圖、舊化貼圖、3S半透明貼圖、凹洞貼圖。13、Edit UVWs Dialog :增強的編輯Unwrap UVW工具,能更快...
5.2.2 Viewport 2.0硬體渲染 195 5.2.3 剪裁平面 196 5.2.4 焦距/視角 198 5.2.5 景深 200 5.2.6 附加Viewport 2.0品質設定——環境遮蔽/抗鋸齒 203 5.2.7 動感模糊 204 5.2.8 Maya軟體/mentl ray動感模糊 206 5.2.9 使用Viewport 2.0進行渲染 207 第6章 跟隨動作和重疊...
value is a Boolean value. When set to GL_TRUE, the NURBS code downloads the projection matrix, the modelview matrix, and the viewport from the OpenGL server to compute sampling and culling matrices for each NURBS curve that is rendered. Sampling and culling matrices are required to determine ...
gluPerspective這個函式指定了觀察的視景體(frustum為錐台的意思,通常譯為視景體)在世界坐標系中的具體大小,一般而言,其中的參數aspect應該與視窗的寬高比大小相同。比如說,aspect=2.0表示在觀察者的角度中物體的寬度是高度的兩倍,在視口中寬度也是高度的兩倍,這樣顯示出的物體才不會被扭曲。基本介紹 glu...
第一單元 對Viewport的理解 第二單元MenuToolBar CommandPanel和選單使用法 第—單元CommandPanel的基本構成 第二單元CreatPanel 第三單元MAX4的其他功能面板 第四單元 QuadsPanel(HotBox)第五單元 MaterialEditorTools 第六單元 設定自己的MAX環境,邊練邊學 Part2 體驗新穎的MAX4 NewPoly建模 第一單元 輕鬆掌握...