基本介紹
- 外文名:vegaprime
- 基於:Vega Scene Graph——MPI 公司
- 主要特點1:單一原始碼
- 主要特點2:可擴展性
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VegaPrime簡介
VegaPrime 基於VSG(Vega Scene Graph——MPI 公司先進的跨平台場景圖形API),底層(OpenGL),同時包括Lynx Prime GUI (用戶圖形界面)工具,讓用戶既可以用圖形化的工具進行快速配置,又可以用底層場景圖形API 來進行套用特定功能的創建。它將先進的功能和良好的易用性結合在一起,幫助用戶快速、準確地開發實時三維套用,加速成果的發布。基於工業標準的XML 數據交換格式,能與其它套用領域進行最大程度的數據交換。
針對用戶特定要求,VegaPrime 還設計了多種功能增強模組,和VegaPrime 結合在一起,更進一步提升了套用開發的效率和適用性。
VegaPrime主要特點
單一原始碼
不管你用的是什麼硬體平台(Windows、Linux 或 IRIX) -你只需要開發一次,就可以(在重新編譯後)套用於任何地方、任何所支持的操作環境中。(但要注意:個別模組只支持Windows 平台)
GUI(用戶圖形界面)配置工具
Lynx Prime 是一個可擴展的、跨平台的GUI 配置工具, 它用標準的基於XML 的數據交換格式以提供最大的靈活性,極大地增強了VegaPrime 套用的快速創建、修改和配置。
可擴展性
Vega Prime 具有高度可定製性,它使得用戶可以方便地開發適合自己特定目的的套用。可以開發自己的模組,結合自己的代碼以及派生自定義的類來最佳化套用。
卓越的效率
VegaPrime 極好地提取了通用的仿真套用功能,使得用戶只需要關注自己套用特定的功能(和其他人不一樣的功能),從而極大地提高了生產效率。
支持MetaFlight
MetaFlight 是MPI 公司基於XML 的一種數據描述格式。它使得運行系統及資料庫套用能夠理解資料庫組織結構,極大的提升了OpenFlight 檔案(仿真三維檔案格式標準)的套用範圍。VegaPrime 中的LADBM(大面積資料庫管理)模組使用MetaFlight來確保海量數據以最高效率、最先進的的方式聯繫在一起。
其他
VegaPrime 還有很多特性使它成為當今最為先進的商用實時三維套用開發環境,包括虛擬紋理(Virtual Texture)支持、自動異步資料庫載入/相交矢量處理、增強的更新滯後控制、直接從Lynx Prime 產生代碼、直接支持光點、支持PBuffer、基於OpenAL的聲音功能、可擴展的檔案載入機制、平面/圓形地球坐標系統支持、星曆表模型/環境效果、多種運動模式、路徑和領航、平面投射實時陰影、壓縮紋理支持、Shader 支持、嚮導工具等等。
最低系統要求
WINDOWS
Windows workstation, 1.0 GHz
1 GB RAM / 4 GB hard disk space
OpenGL 1.2 compliant graphics card
Windows XP Professional or Windows 2000 Professional Service Pack 2
Visual C++ 7.1 (。NET)
IRIX
Onyx3 IR, Onyx2, Octane2, Fuel (SGI® Onyx4 not supported)
1 GB RAM / 4 GB hard disk space
IRIX 6.5
MIPSpro 7.3.1 C++ compiler
LINUX
Linux workstation
Red Hat 8.0
256 MB RAM
1 GB hard drive
OpenGL 1.2 compliant graphics card
32 MB Texture memory
gcc 3.2 compiler
版本
Presagis公司在2011年10月發布了最新的5.0版本的VegaPrime,Lyra 和 Sensor Products.
Presagis公司在2013年發布了最新的vega prime 2013.