《Ingress》由Niantic.Inc開發,是一款將虛擬環境與現實地理位置信息結合在一起的手機遊戲,即適地性遊戲(Local based game)。該遊戲於2012年11月進行首次封測,2013年12月14日登入安卓平台,2014年7月14日開始支持iOS平台的各種設備。
遊戲運用了虛擬環境與真實地圖相結合的技術,需要配合手機獲取玩家手機當前GPS信息,玩家行走到某個特定地點之後,就可以在遊戲中發現傳送門、神秘能量XM或是其他物品,然後再利用蒐集到的XM能量靠近散布在地圖上的傳送門進行部署、入侵等動作。
基本介紹
- 中文名:Ingress
- 遊戲類型:適地性遊戲(Local based game)、虛擬現實遊戲(Alternate reality game)
- 遊戲平台:Android 2.3及以上
iOS7.0及以上 - 地區:全球
- 開發商:Niantic Labs
- 發行商:Niantic Labs
- 發行日期:2013年12月14日(公測)
- 內容主題:策略
- 玩家人數:多人
背景設定
角色設定
啟蒙軍 | Enlightened,綠色陣營,以開明的態度對待XM,相信它能給人類帶來新的改革,這種改革將給人類帶來光明。 |
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抵抗軍 | Resistance,藍色陣營,是抵抗塑造使對地球的侵入的陣營,他們也許聽上去是害怕改變與進取,但是他們的目的是為了讓人類免受異常物質傷害。 |
·當特勤在設備中安裝了Ingress,這個設備就成為了XM掃描器。XM掃描器是特勤行動的基礎,特勤可以用XM掃描器對門泉進行部署、入侵等動作。 |
探索能力 | 有關玩家角色探索傳送門的活動(包括探訪新的傳送門或通過偵測器提交新的傳送門)會累計到探索能力統計信息中。 |
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建造能力 | 提供進攻、部署、創建連結和控制區域方面的統計信息,展示玩家角色在所屬陣營為爭取 MU 控制權而進行的對抗中發揮了多大的作用。 |
戰鬥力 | 跟蹤玩家角色對對方陣營戰鬥進度的影響。 |
防禦力 | 提供為獲得守護者勳章而進行防禦的相關統計信息。 |
物品道具
基礎設定
強化道具
裝備類型 | 裝備名稱 | 用途 |
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加強包 | 門泉盾(Portal Shield) | 用於門泉盾可以提高Portal的防禦值,幫助門泉抵禦進攻的盾。 |
冷卻扇(Heat sink) | 在門泉上部署冷卻扇後可縮短兩次連續的門泉黑入的間隔時間(默認為五分鐘,僅對單次黑入的冷卻時間有效,不影響門泉4小時的恢復時間)。 | |
Multi-hack | 部署後可增加門泉在4小時冷卻時間內的可黑入次數,默認為每四小時最多四次。 | |
連線增益器(Link amp) | 部署後可提升門泉的最大鏈路距離。部署多個存在衰減。 | |
攻擊增益器(Force amp) | 部署後可提升門泉攻擊敵對特勤時候的傷害值。 | |
迴轉炮台(Turret) | 部署後可提升門泉攻擊敵對特勤的機率以及暴擊傷害。 |
消耗品
裝備類型 | 裝備名稱 | 用途 |
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門泉鑰匙(Portal Key) | Portal Key | 鏈路時需消耗目標門泉的鑰匙,在無目標鑰匙時無法鏈路。在擁有目標門泉的鑰匙時,可以通過鑰匙遠程進入門泉界面進行充電。 |
共振器(Resonator) | Resonator | 用於占領門泉的道具,屬於遊戲中最基本的道具之一,通常可以從黑入(HACK)操作中獲得。 |
武器(Weapon) | XMP爆破器(XMP Burster) | Ingress中重要的也是最基礎的攻擊道具。用於破壞敵對陣營的Portal上的共振器。 |
極震器(Ultra Strike) | 特殊攻擊道具,簡稱US。與普通攻擊道具XMP爆破器(XMP Burster)相比,極震器的攻擊範圍小,但攻擊力高。 | |
ADA重構器(ADA Refactor) | 俗稱藍毒。用於將綠營控制的門泉快速轉變為藍營控制的門泉。使用不會獲取任何AP。 | |
JARVIS病毒(Jarvis Virus) | 俗稱綠毒。用於將藍營控制的門泉快速轉變為綠營控制的門泉。使用不會獲取任何AP。 | |
媒體(Media) | Media | 官方釋出劇情方式之一,最常見的為Ingress Report、內藏暗號的視頻。成功解密後可輸入密碼換領(Redeem)道具。 |
能量塊(Power Cube) | Power Cube | 用於快速回復異常物質(XM)的道具。所含異常物質(XM)數量為1000×道具等級。 |
Capsule | Capsule | 用來存放道具,也可以用來當作特工間彼此批量傳輸道具的用途。 |
場景地圖
基礎設定
Portal
特色系統
戰鬥系統
動作 | 詳情描述 |
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入侵(Hack)門泉 | 1、遊戲術語為“黑入”。 2、這是玩家獲取遊戲道具的基本途徑,包括共振器(Resonator)、炸彈(XMP Burster)、鑰匙(Portal Key)、護盾(Shield)和媒體(Media)等。 3、入侵我方據點可取得道具,不會被攻擊,只會扣除少量XM,但無法獲得AP。入侵敵方據點未必能取得道具,亦可能會受到反擊而損失XM,但可以獲得少量AP。 4、單一玩家入侵同一據點需要相隔五分鐘,以容許據點冷卻(Cool-down),每名玩家四小時內最多可入侵同一據點四次,否則會出現據點燒毀(Portal Burnout),需待四小時後才會恢復正常。 |
安放共振器/電池(Deploy Resonator) | 部署共振器,玩家將共振器放置在據點上,最多可放置八個,為據點注滿能量。要注意的是,玩家放置共振器的位置,會定奪共振器與據點中心的距離(而方向則不會受影響),最遠距離為四十米。 |
連線據點(Link Portals) | 1、當兩個據點都已擺滿八個共振器,而玩家同時持有目標據點的鑰匙,且目標據點在所在據點的覆蓋範圍之內,就可以利用此動作將兩個據點連線。 2、如果三個據點被互相連線,它們圍成的三角形區域就是我方的控制場(Control Field),區內的 Mind Units(MU)會歸入我方陣營。 |
為據點充電(Recharge Resonators) | 1、玩家使用已存儲的XM為據點上共振器的補充能量,視為防守動作之一。 2、若玩家持有目標據點的鑰匙,則可遙距充電,但充電效率(Recharge Efficiency)會隨玩家與據點的距離有所衰減。 |
升級據點(Upgrade Portal) | 包括升級據點的共振器和為據點添加防護盾。 |
攻擊據點(Fire XMP) | 使用炸彈攻擊敵方據點,削弱目標據點能量值,直至八個共振器全部被摧毀,據點會轉為中立,玩家可放置共振器爭奪控制權。 |
任務系統
成就系統
配置要求
配置項 | Android | iOS |
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系統版本 | Android 2.3及更高版本 | 需要 iOS 7.0 或更高版本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容,不支持越獄設備 |
設定 | 打開GPS定位需求 | |
網路 | 較強的網路連線(支持Wi-Fi、3G和 4G) | |
RAM | 至少 512MB RAM |