iOS8開發指南

iOS8開發指南

《iOS8開發指南》是2014年10月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者是管蕾。

基本介紹

  • 書名:iOS8開發指南
  • 作者:管蕾
  • ISBN:9787115368454
  • 類別:軟硬體開發
  • 定價:99.00元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014-10-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

蘋果公司的iOS系統從誕生之日起到現在,在短短几年時間內,憑藉內置有iOS系統的iPhone和iPad的很好的用戶體驗,贏得了廣大消費者和在iOS上開發的程式設計師的青睞。目前,iOS系統一直在智慧型手機作業系統中占有重要的優勢地位。《iOS8開發指南》共34章,循序漸進地講解了iOS8套用開發的基本知識。本書從搭建開發環境講起,依次講解了Objective-C語言基礎、Swift語言基礎、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面開發、使用Xcode編寫MVC程式、文本框和文本視圖、按鈕和標籤、滑塊、步進和圖像、使用開關控制項和分段控制項、Web視圖控制項和可滾動視圖控制項、提醒和操作表、工具列、日期選擇器、表視圖、活動指示器、進度條和檢索條、UIView詳解、視圖控制器、實現多場景和彈出框、iPad彈出框和分割視圖控制器、界面旋轉、圖形、圖像、圖層和動畫、聲音服務、多媒體套用、定位處理、讀寫應用程式數據、觸摸和手勢識別、和硬體之間的操作、開發通用的項目程式、推服務和多執行緒、TouchID詳解、遊戲開發等高級知識。 《iOS8開發指南》內容全面,幾乎涵蓋了iOS8套用開發所需要的主要內容,全書內容言簡意賅,講解方法通俗易懂,特別適合於初學者學習。

圖書目錄

第一篇 必備技術篇
第1章 iOS開發入門
1.1 iOS系統介紹
1.1.1 iOS發展史
1.1.2 全新的版本——iOS 8
1.2 iPhone和iPad
1.2.1 令人稱奇的iPhone
1.2.2 改變世界的iPad
1.3 iOS開發之旅
1.4 工欲善其事,必先利其器——搭建開發環境
1.4.1 Xcode 6介紹
1.4.2 iOS SDK介紹
1.4.3 下載並安裝Xcode 6
1.5 使用Xcode開發環境
1.5.1 使用Xcode創建程式的基本步驟
1.5.2 Xcode的基本功能
1.6 啟動iOS 8模擬器
1.7 iOS的常用開發框架
1.7.1 Foundation框架簡介
1.7.2 Cocoa框架簡介
1.8 常用的第三方工具
1.8.1 iPhone Simulator
1.8.2 Interface Builder
第2章 Objective-C語言基礎
2.1 最耀眼的新星
2.1.1 看一份統計數據
2.1.2 究竟何為Objective-C
2.1.3 為什麼選擇Objective-C
2.2 Objective-C的優點及缺點
2.3 一個簡單的例子
2.3.1 使用Xcode編輯代碼
2.3.2 基本元素介紹
2.4 數據類型和常量
2.4.1 int類型
2.4.2 float類型
2.4.3 double類型
2.4.4 char類型
2.4.5 字元常量
2.4.6 id類型
2.4.7 限定詞
2.4.8 總結基本數據類型
2.5 字元串
2.6 算數表達式
2.6.1 運算符的優先權
2.6.2 整數運算和一元負號運算符
2.6.3 模運算符
2.6.4 整型值和浮點值的相互轉換
2.6.5 類型轉換運算符
2.7 表達式
2.7.1 常量表達式
2.7.2 條件運算符
2.7.3 sizeof運算符
2.7.4 關係運算符
2.7.5 強制類型轉換運算符
2.8 位運算符
2.8.1 按位與運算符
2.8.2 按位或運算符
2.8.3 按位異或運算符
2.8.4 一次求反運算符
2.8.5 向左移位運算符
2.8.6 向右移位運算符
2.8.7 總結Objective-C的運算符
第3章 Swift語言基礎
3.1 Swift概述
3.1.1 Swift的創造者
3.1.2 Swift的優勢
3.2 數據類型和常量
3.2.1 int類型
3.2.2 float類型
3.2.3 double類型
3.2.4 char類型
3.2.5 字元常量
3.3 變數和常量
3.3.1 常量詳解
3.3.2 變數詳解
3.4 字元串和字元
3.4.1 字元串字面量
3.4.2 初始化空字元串
3.4.3 字元串可變性
3.4.4 值類型字元串
3.4.5 計算字元數量
3.4.6 連線字元串和字元
3.4.7 字元串插值
3.4.8 比較字元串
3.4.9 Unicode
3.5 流程控制
3.5.1 for循環(1)
3.5.2 for循環(2)
3.5.3 while循環
3.6 條件語句
3.6.1 if語句
3.6.2 switch語句
3.7 函式
3.7.1 函式的聲明與調用
3.7.2 函式的參數和返回值
3.7.3 函式參數名
3.8 實戰演練——使用Xcode創建Swift程式
第4章 Cocoa Touch框架
第5章 Xcode Interface Builder界面開發
第6章 使用Xcode編寫MVC程式
第二篇 核心技術篇
第7章 文本框和文本視圖
第8章 按鈕和標籤
第9章 滑塊、步進和圖像
第10章 開關控制項和分段控制項
第11章 Web視圖控制項、可滾動視圖控制項和翻頁控制項
第12章 提醒和操作表
第13章 工具列、日期選擇器
第14章 表視圖(UITable)
第15章 活動指示器、進度條和檢索條
第16章 UIView詳解
第17章 視圖控制器
第三篇 技術進階篇
第18章 實現多場景和彈出框
第19章 iPad彈出框和分割視圖控制器
第20章 界面旋轉、大小和全螢幕處理
第21章 圖形、圖像、圖層和動畫
第22章 聲音服務
第23章 多媒體套用
第24章 定位處理
第25章 和網際網路接軌
第26章 讀寫應用程式數據
第四篇 技術提高篇
第27章 觸摸和手勢識別
第28章 和硬體之間的操作
第29章 地址簿、郵件和Twitter
第30章 開發通用的項目程式
第31章 推服務和多執行緒
第32章 Touch ID詳解
第33章 遊戲開發
第五篇 綜合實戰篇
第34章 公交路線查詢系統

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