基本介紹
- 中文名:glutMainLoop
- 作用:事件處理循環
- 特點:一旦被調用,將永遠不會返回
- 例子:opengl
簡介,例子,
簡介
例子
:(opengl實例)
#include<GL/glut.h>
void RenderScene()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
void SetupRc()
{
glClearColor(0.3f,0.0f,0.0f,0.1f);
}
void main(void)
{
int i=20;
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutCreateWindow("single");
glutDisplayFunc(RenderScene);
SetupRc();
glutMainLoop();//這裡讓整個繪圖循環進行,相當於死循環
}