glCallList 函式執行顯示列表。
基本介紹
- 中文名:glCallList
- 外文名:無
- 語言:英語
- 學科:計算機學
語法,備註,
語法
void WINAPI glCallList(
GLuint list
);
參數
列表
要執行的顯示列表中的整數名稱。
返回值
此函式不返回值。
備註
調用 glCallList 函式開始執行的已命名的顯示列表。 就像你叫他們而無需使用顯示列表中按順序,執行保存在顯示列表中的函式。 如果 列表中 沒有已定義為顯示列表,glCallList 將被忽略。
OpenGL 狀態不保存和還原整個 glCallList 的調用。 因此,顯示列表中的執行完成後,將留 OpenGL 狀態顯示列表執行的過程中所做的更改。 在 glCallList 調用之間保持 OpenGL 狀態,使用 glPushAttrib、 glPopAttrib、 glPushMatrix,glPopMatrix。
只要顯示列表包含只允許在此間隔中的函式,您可以執行調用 glBegin 和 glEnd,相應調用之間顯示列表。
以下函式檢索有關 glCallList 的信息:
用參數 GL_MAX_LIST_NESTING glGet
glIsList
要求
最小支持的客戶端
Windows 2000 專業版
最小支持的伺服器
Windows 2000 伺服器
標題
Gl.h
圖書館
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll