ZBrush 3.1技術精髓全解

ZBrush 3.1技術精髓全解

ZBrush 3.1技術精髓全解是2008年電子工業出版社出版的一本圖書

基本介紹

  • 書名:ZBrush 3.1技術精髓全解
  • ISBN:9787121065903 
  • 頁數:380頁
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2008年7月1日
  • 開本:16
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2008年7月1日)
平裝: 380頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787121065903
條形碼: 9787121065903
尺寸: 25.8 x 18.6 x 1.8 cm
重量: 839 g

內容簡介

《ZBrush 3.1技術精髓全解》通過實例,深入淺出地講解了ZBrush3.1的技術精髓,包括:ZBrush建模、雕刻的方法;ZBrush的核心技術Displacement、Normal、Bump和Cavity貼圖的原理及其製作方法;ZBrush與其他3D程式(如Maya、3dMax、Cinema4D、LightWave和XSI等)進行互動式運用的方法;ZBrush所有繪圖工具和面板的詳細參數介紹(配合實例和圖片);ZBrush從建模到紋理材質的整套流程。全書分為5章:ZBrush3.1功能概述和界面介紹;建模功能;紋理和貼圖;繪圖功能;綜合實例——海中美人魚等。

目錄

第1章 ZBrush 3.1功能概述和界面介紹
1.1 ZBrush軟體功能概述
1.1.1 高速、實時、多重分辨級別的雕刻工具
1.1.2 超級Displacement Map(置換貼圖)功能
1.1.3 Zsphere(Z球)生物建模功能
1.1.4 Projection Master(投射大師)
1.1.5 真實的2.5維繪畫功能
1.1.6 ZBrush 3.1新功能介紹
1.2 ZBrush界面介紹
1.2.1 ZBrush 3.1外掛程式的安裝
1.2.2 ZBrush界面介紹
1.3 自定義界面和預設定
第2章 建模功能
2.1 ZBrush 3.1中模型的創建方法
2.1.1 導入obj格式模型
2.1.2 從Tool面板和Tool圖示欄上選擇
2.1.2 ZBrush 3.1自帶的3D物體
2.1.3 Zsphere(Z球)建模方法
2.2 模型編輯的基本環境
2.2.1 模型編輯模式
2.2.2 選擇顯示功能
2.2.3 Masking(遮罩)功能
2.2.4 Stencil(模板)工具
2.3 模型編輯雕刻方法
2.3.1 多重解析度建模
2.3.2 雕刻筆刷和雕刻方法
2.3.3 Transpose模式
2.3.4 SubTool(子物體)、3D Layer和Mesh
2.3.4 Extraction
2.3.5 HD Sculpting(高精度雕刻)
2.3.6 Projection Master使用方法
2.3.7 Morph Target面板
2.3.8 ReSym和Smart ReSym
2.3.9 Rigging功能
2.3.10 Topology(拓撲結構)和Retopolizing
2.3.10 (重建拓撲結構)功能
2.3.11 Deformation面板功能
第3章 紋理(Texture)和貼圖(Map)
3.1 紋理和UV坐標
3.1.1 創建紋理
3.1.2 創建貼圖坐標
3.1.3 為模型繪製紋理的方法
3.1.4 紋理的更新和輸出
3.2 Displacement、Normal、Bump和Cavity貼圖
3.2.1 四種貼圖的介紹
3.2.2 Displacement、Normal、Bump、Cavity
2.3.4 貼圖的製作
3.3 ZBrush與其他3D應用程式的互動式運用
3.3.1 ZBrush與Maya的交換式運用
3.3.2 ZBrush與3ds Max 8的互動式運用
第4章 繪圖功能
4.1 繪圖工具
4.1.1 像素繪製工具
4.1.2 像素修改工具(The pixel modification2.3.4 tool)
4.1.3 3D工具
4.2 控制繪圖工具繪畫行為的面板
4.2.1 Draw面板
4.2.2 Stroke(筆畫)面板
4.2.3 Alpha
4.3 控制繪圖效果的面板
4.3.1 Material(材質)面板
4.3.2 Light(燈光)面板
4.3.3 Render(渲染)面板
4.4 Layer(層)的作用和Marker(標記)功能
4.4.1 Layer(層)面板
4.4.2 Marker(標記)功能
第5章 綜合實例——海中美人魚
5.1 美人魚模型的Z球建模步驟
5.1.1 構思及草圖設計
5.1.2 用Z球工具來創建美人魚模型
5.2 模型雕刻
5.2.1 頭部雕刻
5.2.2 身體部分的雕刻
5.3 美人魚的紋理和材質
5.3.1 美人魚紋理的製作
5.3.2 為美人魚設定材質

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