衝突世界(World in Conflict)

衝突世界

World in Conflict一般指本詞條

《衝突世界》是由Massive Entertainment開發的一款即時戰略遊戲,於2007年9月18日發行。在遊戲中,玩家可以選擇資本主義或者共產主義陣營,命令空軍、裝甲部隊、步兵和支援單位組成的軍隊對抗敵人。

基本介紹

  • 中文名:衝突世界
  • 原版名稱:World in Conflict
  • 遊戲類型:即時戰略(RTS)
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Massive Entertainment
  • 發行商:Massive Entertainment
  • 發行日期:2007年9月18日
  • 遊戲畫面:3D
  • 主要角色:空軍、裝甲部隊、步兵
背景設定,角色設定,美軍人物,蘇軍人物,配置要求,遊戲特色,遊戲評價,操作指南,遊戲攻略,

背景設定

《衝突世界》(World in Conflict)以假想發生於1989年的美蘇大戰為背景,是一款重點在於單位策略、行動、團隊合作和毀滅上的冷戰時期的即時戰略遊戲。在多人對戰中玩家可以選擇蘇聯或者美國/北約陣營,指揮空軍、裝甲部隊、步兵和支援單位組成的分隊對抗敵人。通過控制地圖的戰略要地,使戰局變得更有利於你。空軍、裝甲部隊、步兵和支援部隊的配合是遊戲的關鍵,更能夠成功地調配他的一方獲得勝利。
而且在戰場上隨機應變,如步兵可以隱藏在樹林和建築物中,如果你願意的話可以將這一切化為灰燼。遊戲沒有資源收集,你唯一的收穫就是敵人的死亡。每一個單位都要花費資源和設備、資源的配備單位有效運用決定著戰爭的成敗。在單人遊戲中,你以一位年輕的
美國軍官帕克經歷整個戰爭、在資料版蘇聯進攻中有六個蘇軍任務,在蘇軍任務中你將扮演蘇軍中尉羅曼諾夫。在多人遊戲模式也不同與一般的RTS玩家也可以在選擇地圖上合作同電腦遊戲。
《衝突世界》PC版將全面支持Microsoft公司的Direct X,遊戲畫面真正達到次世代水準。Vivendi公司希望通過X360的發布,來進一步拓展本作的玩家群體,讓更多的人有機會接觸這款次世代的RTS遊戲。它是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新開發的產品。
平台:XBOX,PC

角色設定

美軍人物

帕克中尉:遊戲的主人公(戰役中美軍關卡載入時的旁白就是帕克),一開始是箇中尉,最後被提升為上尉,還得了國會榮譽勳章。
班農上尉:全名“馬克·班農”,多次在過場動畫裡給家人打電話的其實是他。生父戰死,母親再嫁於生父的戰友厄爾,他參軍完全是為了讓老兵出身的繼父厄爾滿意。此人非常要事情,先是在法國作戰的時候害死了薩巴提埃(Commandant Sabatier),後來在蘇聯作戰的時候不小心打死了放棄抵抗的敵人(很有可能是平民這樣的),另外在攻打蘇軍摩爾曼斯克海軍基地時接連失利,甚至有一艘蘇聯海軍核潛艇趁亂溜走,被索爺上校百般責怪。後來被調到西雅圖的後勤單位任職,接著發生了蘇聯的入侵。喜歡拉著自己那個坦克連到處亂打,在卡斯卡得瀑布為了拖住蘇軍主力,結果戰術核彈打擊,葬身在核爆中。班農上尉其實是本作當中最有“特點”的一個人物,是個被刻意描寫成自以為是,卻又處處捅婁子的主,還是意志最不堅定的一個,遊戲中發出撤離請求數他最多,也許是為了證明自己,在瀑布之戰被洗白白,也算死得其所。
韋伯上尉:在厄瓜多打過仗的老兵,因為腿傷一度被調去當遊騎兵教官。後來被索耶上校調去擔任連指揮官。老好人一個,對我們的主角十分關心,最後被提升為少校,在最後一個任務奪回西雅圖市時被狙擊手陰了一槍。
索爺(原名:索耶,軍銜:上校,實在是太牛了,不得不叫爺):合成營大隊的指揮官,上述三人的頭頭。打過不少仗,遊戲裡提到的就有厄瓜多和格瑞那達兩次。韋伯上尉在厄瓜多時就是在他的旗下作戰,之後能重回作戰部隊也全是他的功勞。後來索耶上校因為犯了什麼錯誤被迫退役,又因蘇聯入侵而官復原職,作風硬朗,戰術一流,對戰場形式的估計忒準確,布防也比較穩當,有時還蠻幽默,是個典型的美軍中級軍官。
衝突世界衝突世界
威金斯上校:俄勒岡州國民警衛隊合成營大隊的指揮官,在遊戲中兩次以救兵的形像出現。
凡斯上尉:紐約遊騎兵指揮官,和索耶在格瑞那達打過仗。只在紐約一關出現,負責地面作戰。
薩巴提埃:法國人,北約部隊司令官,曾經對索耶讓美軍軍官代替陣亡北約軍官指揮北約單位的行為感到十分不滿,剛剛在電話里保證戰後回家陪妻子,就在隨後的戰鬥中因為班農違反命令擅離職守而犧牲。曾諷刺美國的歷史還沒有法國一個教堂的歷史長,最後因班農上尉擅離職守,遭遇蘇軍偷襲,戰死在該教堂所在的山下。
邁克:華盛頓州國民警衛隊二等兵,是個負責任的男人,曾經在一次戰鬥前打電話討要國民警衛隊薪水以寄給他前妻.......最後一次出現是最後任務結束和好友安東一起聽CD。
安東:華盛頓州國民警衛隊二等兵,一次戰鬥後成為索耶上校的傳令兵。西班牙裔美國人,過場動畫中有給家人打電話的劇情。

蘇軍人物

羅曼諾夫中尉:遊戲的主人公(戰役中蘇軍關卡載入時的旁白前半段是蘇聯的宣傳影片,後半段就是羅曼諾夫),一直都是中尉,最後得了枚克格勃勳章,最後在港口登船前被列別捷夫少校稱為上尉。
馬拉申科上尉:(人稱馬拉牲口)蘇聯陸軍上尉,奧洛夫斯基上校的侄子,衝動而富有理想與激情,老婆和剛出生的女兒死於美國的空襲過後,精神開始變得不正常了。在蘇軍最後一個任務中,由於叔叔奧洛夫斯基上校反對將部隊拉回到西雅圖,遂認定其為國家的叛徒,舉槍將其打死。而後將麾下部隊拉到西雅圖。最後生死不明。
列別捷夫少校:克格勃少校,國防部長克拉夫契科女婿,是奧洛夫斯基上校的知心朋友,並且一同去過阿富汗。是個十分理智且富有浪漫情調的人,在北美的蘇聯軍隊潰敗時表現出了冷靜與智慧,最後拯救了主人公所在的整支蘇軍部隊。
奧洛夫斯基上校:蘇聯陸軍上校,頭腦清醒,經驗豐富,參加過蘇聯入侵阿富汗的大部分行動,是蘇軍的傳奇人物。他是個好人,打仗時心裡想的大部分是如何減小士兵的傷亡,以及對待俘虜的人道主義精神,並且在內心深處相當的厭惡戰爭,是個典型的蘇聯中級軍官。在蘇軍最後一個任務中,因反對其侄子馬拉申科上尉把部隊拉回到西雅圖,導致了嚴重的意見衝突,被馬拉申科上尉舉槍打死。

配置要求

最低配置
系統
Windows XP,Windows Vista
CPU
單核2.0 GHz 或更高(Windows Vista為2.2 GHz)
CPU
任何雙核CPU(Intel或AMD的均可)
記憶體
512MB(Windows Vista為1GB)
顯示卡
顯存128MB,兼容DirectX 9.0c(NVIDIA GeForce 4 MX,ATI Radeon 8500,9200 不支持)
音效卡
兼容DirectX 9.0c
硬碟
2.5 GB或更多的可用的硬碟空間
光碟機
DVD
輸入
鍵盤和滑鼠
網際網路
有線/DSL或更好
推薦配置
系統
Windows XP,Windows Vista
CPU
2.5 GHz或更快
記憶體
1024 MB(Windows Vista為1.5GB)
顯示卡
顯存 256 MB,兼容DirectX 9.0c
音效卡
兼容DirectX 9.0c
硬碟
2.5 GB或更多的可用的硬碟空間
光碟機
DVD
輸入
鍵盤和滑鼠
網際網路
有線/ DSL或更好

遊戲特色

未來戰略遊戲《世界衝突》(WorldinConflict)有DirectX9和DirectX10兩大版本。NVIDIA開發者Blog透露了DirectX10版《世界衝突》的改進之處:
1.軟粒子技術
DirectX10版《世界衝突》加入軟粒子技術,來模擬遊戲當中的爆炸產生的粒子效果。DirectX9技術下,爆炸的粒子效果通常採用簡單的2D紋理來繪製,經常會造成爆炸畫面區域的畫面撕裂問題。
衝突世界衝突世界
2.針對雲彩的全局著色技術
DirectX10版《世界衝突》當中容積雲彩是動態的,並且在地面投下動態陰影。雲彩的形狀、厚度和體積都將影響雲彩的運動方式和所呈現的色彩。並且,地面戰鬥產生的煙霧雲彩將融入體積雲彩渲染系統。
3.體積光照,又稱為“God光線”技術
它和雲彩著色、全局光照密切聯繫,因此陽光可以透過雲層之間的縫隙照射下來,並和地面戰鬥產生的煙霧效果互相作用,產生真實世界當中的光線彌撒效果。
4.支持雙螢幕
DirectX10版《世界衝突》允許1個螢幕顯示戰場全局畫面,另外1個螢幕顯示戰場局部細節畫面。

遊戲評價

作為年度大作,《衝突世界》畫面出眾,在最高效果下,即使近距離觀察,天空中的雲層、海面以及單位建模相當細膩,炮彈轟炸會在地面上留下明顯的彈坑,而且此作配置要求不高,便於在玩家中普及和推廣,任務過場動畫中使用了很多電影的表現手法,人物談吐較為生動,具有油畫風格的插圖既描繪了戰爭中的軍人,也描繪了軍人和家庭的關係,每個人物背後的生活,對渲染氣氛起到了非常理想的作用,音樂方面,有兩處插曲給人留下了較為深刻的印象,一處是美軍士兵乘坐運輸直升機經過自由女神像身邊時遇襲,另一處是反攻西雅圖之前黑人在破損的大廈房間中的吟唱,曲調悲愴而高昂,充滿了戰爭片中常見的末世色彩。
此作在劇情方面缺乏創新,美蘇爭霸冷戰色彩濃郁,任務背景主要是1989年蘇聯為了防止解體而入侵西歐和美國,美國在兩條戰線上同時倉促應戰,從最初的戰敗到最後的反攻,將蘇聯驅逐出本土。縱觀全局,其整體構思的虛構成分較多,與現實世界中的國際政治和軍事戰略有多處不符,主要體現在:其一,蘇聯79-89年入侵阿富汗,很多部隊駐留於此地,國力已衰弱了很多,計畫經濟的弊端也逐步呈現,經濟沒有起色,在戈巴契夫新思維改革的影響下,東歐各國獨立趨勢增強,在89年和美國打世界大戰的可能性微乎其微(但不能排除某些偶然性),再說蘇聯在戰略決策上還算審慎,韓戰和古巴飛彈危機均相對保持克制,沒有升級為世界大戰,其二,蘇聯的傳統軍事理論崇尚在核打擊下使用坦克部隊大規模的縱深推進,但反觀此作中蘇聯竟然從來都沒有用過戰略核武器,只能解釋為雙方懼怕核冬天而沒有使用戰略核武,但在亡國的巨大壓力下,美國會放棄使用戰略核武么?其三,蘇聯突襲西雅圖,靠的不是打贏太平洋海戰,而是依賴貨輪將陸軍運到美國西海岸,儘管早期部隊有這種突襲的可能,但不殲滅美國太平洋艦隊,後續部隊絕不可能源源不斷的登入,其補給線必然被切斷,美國海軍也絕不會像遊戲中那樣分散於歐洲和美國東海岸,而不在太平洋進行決定性的海戰,在地理上,蒙古平原一旦適合蘇聯坦克部隊正面突擊,無險可守。
衝突世界(World in Conflict)
衝突世界的戰役部分共有14個關卡,雖然每關主次任務眾多,但總體長度仍然偏短,對可以選用的單位類型限制過多,數量過少,如果不算步兵,裝甲單位和直升機加起來一般不會超過10個單位,但每關需要消滅的敵人卻相當之多,到後期戰役每關甚至需要摧毀蘇軍上百輛坦克,此外,我方還要分兵防守支離破碎的所謂戰略點,每個正面上投入的兵力捉襟見肘,然而只要注意維修,培養單位的經驗值,竟然還能實現零傷亡,雖然戰術支援的確取到了一定的作用,但大多是用來對付固定集群和固定目標,消滅對方喜歡穿插的裝甲部隊主要靠的還是弱化坦克的攻擊力實現的,這樣就給了維修車輛大量的時間來修理單位,勉強支持戰局不致崩潰。在任務中,AI的主要戰術就是裝甲部隊毫無章法的分批投入,瘋狂突擊,步兵衝鋒的時間遠少於開火的時間,這給了玩家很多碾壓步兵的機會,炮兵雖然能夠壓制步兵,但是每個任務中除了購買其他單位,用來炮兵的資金實在太少,1到2門火炮實現不了炮火覆蓋,要摧毀一個陣地上的敵軍所耗的時間太多,而任務中經常會有時間限制,使用火炮遠不如坦克部隊直接衝鋒來的有效而迅速,而且火炮有射程死角,必須和前線保持一定距離,如果敵方一穿插,周圍又沒有友軍單位,很容易被人摧毀,再次空投容易拖慢進度,因此在任務中,火炮幾乎就是雞肋的代名詞。任務中的時間限制偶爾出現能夠強調緊迫感,但出現的次數過多,就給人一種疲於奔命、十分厭煩的感覺,影響了許多戰術的套用。遊戲中的戰略點防禦設定也不太合理,常常是搶時間奪取並守住了一個戰略點,結果建造的防禦建築卻脆弱不堪,對方幾輛坦克就可突破,上級卻認為已經控制了這片區域,讓部隊調到其他方向去進攻,絲毫不理會剛奪取地區的得失與否。友軍指揮的部隊遠甚於玩家,但幾乎從來不維修單位,刻意營造一種笨拙的緊張局面,以凸顯玩家的重要性,與其如此,還不如增加可供指揮的單位數量,進行更好的防禦。
衝突世界衝突世界
武器方面,步兵被分為全能的普通步兵班、反坦克班、狙擊手和爆破手,缺乏專職的防空班,普通班雖有防空兵,但火力不強,步兵反坦克武器是火箭筒,其他的一概是突擊步槍,沒有反器材步槍反坦克飛彈、榴彈武器,只能隱藏在樹林和建築中進行伏擊,而且步兵進入建築之後,敵方的單位無法強行攻入,只能摧毀建築,步兵也不能從屋頂機降,在室內沒有所處位置優劣的區別,裝甲單位的攻擊距離超過一般即時戰略遊戲,距離過遠炮彈會有誤差,但傷害效果偏低,坦克要互射很多次才能擊毀,火炮劃分為中型和重型,中型火炮大致是迫擊炮類型,只能用來反步兵和輕型車輛,重型則是榴彈或是火箭炮,發射間隔稍長,但威力很大,只是由於資金限制,常常買不了幾輛,也得不到良好的保護,中型武直主要負責防空,兼顧反步兵和輕型車輛,航炮能持續開火,重型武直負責反車輛,反步兵能力不足,反坦克飛彈和火箭均有發射時間間隔,在遊戲中火箭反重型坦克效果很好,但在現實中穿透力不足,一般都是用反坦克飛彈作為武直主武器,而且現代武直強調通用性,無論對地、對空都很擅長,在這個本來資金就不足的遊戲中還要將武直劃分類型,實際上就是出了兩倍的價錢買了一架武直。戰術支援涵蓋的內容相當多,比較使用的是空降步兵和坦克,這可以用來迅速占點,而且不占編制,戰略支援中重炮概略轟擊、精確轟擊比較實用,價格便宜,能夠多次使用,毀損能力理想,甚至可以用來偵察,其他一些價格高昂的戰術支援耗費的戰術點數太多,間隔時間又長,即使要用,也已經到後期了。
衝突世界(World in Conflict)

操作指南

在快捷圖示目標路徑中加入 -nointro 即可,注意空一格。
比如:“E:\Sierra Entertainment\World in Conflict\wic.exe”-nointro
另外也有一些控制台命令,加入 -console
打開控制台:
WinGame -當前關卡勝利
UnlockAllMaps - 解鎖全部關卡
CameraFreedom - 自由攝像機模式
cmdlist - 全部命令列表

遊戲攻略

第一關
蘇聯入侵invasion!
地點:西雅圖市區downtownseattle
時間:蘇聯入侵當天中午11點1100hoursinvasionday
任務背景
蘇聯突襲美國西雅圖,美國對此毫無防備,身為帕克中尉,你的目標是集結剩餘的美軍部隊,在局勢進一步惡化前盡你所能撤出平民。
主要目標:
1、偵察港口
2、營救步兵
3、奪取補給站
4、偵察通往穹頂建築的公路
5、清除公路旁建築中的伏兵
6、摧毀穹頂建筑北面的蘇聯防空車
7、占領穹頂建築邊的廣場
8、撤離北面剩餘的部隊
9、肅清高架橋下面的敵軍
次要目標:
1、修理布雷德利步兵車
2、占領增援部隊登入區 蘇聯使用貨船將部隊運送到美國西岸,使用傘兵和地面部隊搶占西雅圖港口及市區,我方最初僅有2輛步兵車可供指揮,穿過北面公路,摧毀周圍的蘇聯輕型車輛後趕到東北面的港口,然後南下幫助港口邊的步兵抵擋蘇聯部隊,成功後可獲得一隊步兵,接著奪取西南面的補給站,不久我方送來1輛步兵車。南面通往穹頂建築的公路路口蘇方只有一些步兵和1輛步兵車,奪取後可獲得炮兵支援,用於摧毀公路兩側已布置了伏兵的3幢建築,在摧毀這些建築之前,可以先調用炮兵炮轟東北面港口蘇方裝甲部隊駐紮地,觀看壯觀的炮擊場面。穹頂建筑西面路口有1輛悍馬,可用其修理邊上的步兵車,以完成次要任務。北面的廣場上蘇方布置了4輛防空車和大量步兵車,我方直升機無法接近,可先將步兵車調往廣場入口處,全選步兵車後,按住e鍵,點擊敵方車輛,可快速發射陶式反坦克飛彈,加快進攻速度。占領廣場後,一路北上,營救指定區域建築邊上的我方步兵,之後趕到東北面占領增援部隊登入區,這樣就會有大量部隊主動攻擊位於東南面高架橋附近的蘇聯部隊,在他們的配合之下,我方可較為輕鬆的向南推進,肅清高架橋附近的步兵車後順利奪取蘇聯增援部隊登入區。
衝突世界(World in Conflict)
第二關
重振旗鼓reunion
地點:西雅圖郊區seattlesuburbs
時間:蘇聯入侵當天下午5點1700hoursinvansionday
任務背景
蘇聯閃擊美國之後,軍方及時通知了總統,認為應從歐洲抽調兵力以應付眼前的緊張局勢,之後總統緊急召開了參謀長聯席會議,將國內部隊調往西海岸抵抗蘇聯入侵。
在從西雅圖市區撤離之後,由柏那上尉(captainbannon)率領的美軍部隊穿過郊區一路東進,你必須和首曄上校(colonelSawyer)在高速公路立交橋附近會合,撤離此地區的平民,炸毀橋樑以減緩蘇聯軍隊的推進速度。
主要目標:
1、占領北面橋頭
2、幫助平民撤離
3、營救雷福斯一家
4、守住南面橋頭
5、幫助醫院撤離病人
6、幫助柏那和查理的連隊抵擋蘇軍坦克部隊的進攻
次要目標:
1、修理防空車
2、消滅蘇軍傘兵
3、實行焦土政策,摧毀指定建築我方有2輛悍馬和2輛步兵車在任務開始時已部署於北面橋頭,占領戰略點後敵方開始進攻,等防禦建築建造完畢,便可將兵力西調,在路口攔截蘇軍部隊,使平民得以乘坐大巴撤離,之後繼續西進,在西北面的社區邊殲滅駐守在那裡的蘇軍步兵和車輛,便可營救雷福斯一家。接著將部隊調回北面橋頭,在2輛輕型坦克的支援下打退蘇軍又一輪地面進攻,之後來到南面橋頭,占領那裡的戰略點,建造防禦建築,空降輕中型坦克和維修車前來支援,蘇軍很快會展開步坦混編隊形瘋狂進攻,我方在防禦的同時,還需抽調部分兵力配合維修車趕到東面沿海處修理3輛防空車,修理完畢後防空車可擊落蘇方的運輸直升機,很多蘇聯水陸兩棲車輛會從海面上抵達此地,但火力並不強。橋樑南面有座醫院,占領那裡的戰略點後,蘇軍從四面八方來攻,我方在防守之餘,還要抽調兵力摧毀醫院東南面3幢隱藏著蘇軍傘兵的建築,成功之後會失去陸軍指揮權,開始用炮擊和空軍技能幫助北面橋頭的部隊對付大量蘇軍裝甲部隊,技能的攻擊範圍要儘可能覆蓋陣地前沿,並消滅地圖上標出的多個建築,即便如此,蘇軍仍然會頂著炮火猛攻,直到奪取橋頭。
衝突世界(World in Conflict)
第三關
松谷戰役battleforpinevalley
地點:松谷高地thehillsabovepinevalley
時間:蘇聯入侵四天后上午10點1000hoursfourdaysaftertheinvasion
任務背景
蘇聯軍隊在美國西雅圖登入,兵鋒一路南下,直指美國西海岸的松谷地區。上級派遣首曄上校指揮的作戰營抵達此地消滅蘇聯空降部隊,並抵擋即將抵達的蘇軍裝甲部隊。
主要目標:
1、奪取加油站
2、控制通往松谷的公路
3、奪取電視台
4、奪取超級市場
5、重新奪回東南面路口
6、防守城鎮廣場
7、頂住蘇聯的進攻
次要目標:
1、殲滅蘇聯狙擊手
2、清除蘇聯駐紮在路障邊上的部隊
3、消滅蘇聯前哨觀察員
4、摧毀蘇方迫擊炮陣地
5、幫助柏那上尉修理坦克
6、肅清圍攻炮兵的敵軍開局時我方可採購2隊反坦克兵(每隊3個反坦克手,2個步槍兵)、1輛布雷德利步兵車、1輛維修車,蘇聯狙擊手隱藏在東北面的水塔上,用步兵車吸引火力,反坦克兵輔助攻擊,摧毀水塔後狙擊手即葬身其中。之後指揮步兵車和步兵打下水塔南面的戰略點,那裡敵兵不多,獲得戰術輔助點(tacticalaidpoint)後可購買由直升機運送過來的輕型坦克,總共可獲得5-6輛。地圖中部通往松谷的三個路口均被蘇軍控制,我方從東面開始進攻,先用反坦克兵摧毀坦克(反坦克火箭筒射程一般,但射擊頻率較高),步兵車緊隨其後壓制對方步兵,同時也可以手動控制陶式反坦克飛彈射擊,如有損壞可用維修車維修。奪取三個路口後,由於海岸邊蘇軍裝甲部隊較多,不易通過,可從地圖中央公路避開我方炮兵轟擊地區,獲得免費增援的M1坦克以及訂購的步兵車後,往西迂迴至電視台東翼,上方高地上的吉普附近就是蘇軍前哨觀察員,將其擊斃後摧毀電視台附近藏著反坦克兵的建築和駐紮的坦克,先將我方步兵調往東北面的超級市場附近占點,然後再用坦克占領電視台,成功之後迅速趕往超級市場占領要點,消滅了幾股敵人之後建起機槍塔,再訂購一輛維修車配合原來的那輛互相修理車輛,等到反坦克防禦塔建立之後,蘇軍的坦克編隊就很難突破這裡了,但很快蘇軍會用炮兵轟炸超級市場,在此之前指揮官會要求撤離,不要遲疑,迅速將部隊調到稍南面,趕往東面柏那上尉的坦克處幫助其修理,然後趕赴東南面被蘇軍奪取的路口,在此之前訂購一輛免費的M1(最高難度下無法獲得這輛M1),將反坦克兵放在步兵車中,坦克和步兵車快速衝到路口,反坦克兵下車,10秒內全殲敵兵,然後迅速占領戰略點,步兵進建築,其他部隊散開配置,配合機槍塔抵擋蘇軍坦克進攻,不久後南面的蘇軍迫擊炮陣地開始發射炮彈,我方可根據迫擊炮的彈道確定車輛所在地,然後使用輔助技能進行空襲,幾輪打擊後即可全殲蘇軍迫擊炮陣地。等到指揮官要求撤離時,將部隊調往地圖中部的城鎮廣場上,將部隊環形布置在戰略點中央的空地上,用剩下的資金購買反坦克兵,如有傷亡立刻補充,另外至少要保持兩輛步兵車對付蘇軍偵察及中型直升機,同時,還可以使用回響速度很快的炮兵支援等技能點壓制蘇方坦克,在友軍和“密蘇里”號戰列艦艦炮的支持下可一直支持到蘇軍撤兵。東面我方的三輛遠程火炮始終受到敵方步兵和直升機的圍攻,我方可用炮兵火力壓制其步兵,如廣場有多餘兵力也可調去支援,以便完成次要任務。
衝突世界(World in Conflict)
第四關
深入山谷intothemountains
地點:通往特勒堡的公路onthewaytofortteller
時間:蘇軍入侵幾周以後下午6點30分1830hoursseverlweeksaftertheinvasion
任務背景
你必須指揮部隊在卡斯克得丘陵地帶(cascaderange)拖住蘇軍,延緩其推進速度,這樣才能使位於特勒堡(forttellers)的部隊有更多時間部署防禦工事。
主要目標:
1、奪取兩處河道淺灘
2、保護橋樑不被蘇軍摧毀
3、守住橋樑,直到柏那上尉抵達
次要目標:
1、殲滅河流淺灘處的蘇軍
2、摧毀蘇軍炮兵
開局後在地圖西南部叢林附近的公路上空投2輛悍馬、1輛火炮、若干輕型坦克和步兵車,中部的河流有兩處戰略點需要奪取,我方可先占北面的戰略點,解決西岸樹林裡的少數蘇軍部隊後,東岸的蘇軍坦克會不停的攻擊,注意用悍馬對坦克等車輛進行維修,等到建立其防禦工事後,我方的其他裝甲部隊會接管此處,這時將部隊調往南面的戰略點,用火炮摧毀敵方在戰略點附近的防禦,進而使用坦克奪取3個點,防守一陣後由我方其他部隊接管。這時我方的空投補給即將停止,在此之前可空投一批援軍來此。地圖東北面的橋樑處敵方沒有防禦,我方可輕鬆占領,隨後蘇軍會從北面公路上派遣大批裝甲部隊大肆進攻,中部高地上的炮兵也開始對橋樑前沿陣地進行轟炸,我方可通過觀察高地上敵方炮兵的彈道軌跡來確定其所在位置,然後用戰術支援技能將其摧毀,並壓制蘇軍大部分裝甲部隊,一旦柏那上尉抵達,此戰役即告結束。
衝突世界(World in Conflict)
第五關
最終抵抗laststand
地點:瀑布cascadefall
時間:蘇軍入侵幾周以後凌晨2點0200hoursseveralweeksaftertheinvasion
任務背景
你必須竭盡全力在卡斯克得地區擋住蘇軍,一旦他們抵達特勒堡,就會發現我們的星球大戰計畫完全是虛張聲勢,這會促使蘇軍向美國發射核彈,我們絕不能允許這種情況發生。
主要目標:
1、奪取並守住東面橋頭
2、奪取並守住西面橋頭
3、奪取並鞏固北面橋頭
4、守住北面橋頭
5、重新奪回鎮區中心
6、在東面高地上重組部隊
7、呼叫核打擊
次要目標:
1、消滅蘇軍偵察班這個戰役是次夜戰,獲得空投的悍馬、步兵車及輕型坦克後,迅速部署到東南面的橋樑處,等到防禦建築造好以後,配合其他美軍部隊防守此地,但蘇軍攻擊越來越凌厲,我方將部隊調到鎮區,派遣輕型車輛先到西北面橋樑處占點,其他部隊稍加維修後隨後趕到,蘇軍坦克部隊在北面蜂擁而來,即使用戰術技能進行壓制效果也不甚理想,我方在部隊損失過半後撤離此處,將新增的部隊空降到東北面的橋樑處,步兵進入街道兩邊的建築,可對蘇軍坦克形成牽制。在此地,蘇軍除地面部隊猛攻之後,還會出動中型直升機,我方的悍馬和步兵車均可防空。局勢穩定後,有一組蘇軍偵察班(4輛步兵車)由南往北運動,我方需派遣少數地面部隊加以攔截,得手後不久空軍將轟炸鎮子的中央公路,殲滅那裡大部分蘇軍重型坦克,我方可借勢反攻,奪回鎮區中心,蘇軍很快發起反衝擊,無論使用戰術技能支援或空投部隊均不能守住此地,只好將部隊撤往東北面高地,並向鎮區發射戰術核彈,藉以扭轉劣勢。
第六關
馬賽攻勢seeingtheelephant
地點:法國南部
時間:蘇聯入侵西雅圖2個月以前下午6點30分
任務背景
蘇聯入侵美國4個月之前已占領德國,美國第六艦隊大部被殲,2個月之後,蘇軍在法國馬賽(marseille)附近組織了一次大規模的兩棲登入,上級要求退休的首曄上校重返歐洲戰場,指揮聯軍抵抗蘇軍。首曄上校對於美軍的官僚作風十分不滿,但仍同意趕赴戰場,希望能組織部隊將蘇軍推下海。上校趕到法國後,要求柏那上尉指揮法軍,法國軍官吉恩對此十分不滿,但也無可奈何。
主要目標:
1、殲滅西面高地上的蘇軍,占領戰略點
2、清除南面鎮子裡戰略點附近的蘇軍防禦建築
3、守住村子
次要目標:
1、清除地圖中央葡萄園中的蘇軍
2、營救我方的防空車輛
3、殲滅隱藏在西面高地附近樹林中的蘇聯步兵
4、占領南面村子中的戰略點,建立防禦
任務開始時我方的空投區域位於地圖東面,可用7000點購買3架重型武直、3架中型武直和1輛吉普,中部葡萄園外圍有一些蘇軍坦克和步兵,步兵車的防空火力並不密集,可用重型武直輕鬆對付,但其反步兵能力相當薄弱,須調中型武直對付步兵。葡萄園中間的廣場上有好幾輛蘇軍中型防空車,用直升機偵察之後可召喚技能中的炮兵火力進行轟擊,再用重型武直掛載的反坦克飛彈補射,如有損傷可用吉普進行維修。肅清此地蘇軍後,將吉普調到這裡,用直升機配合戰術支援技能逐步掃清高地下面戰略點附近駐紮的蘇軍,利用反坦克飛彈對西面高地進行快速突擊,等到重型武直升到最高級之後,無論生命值還是攻擊力都有大幅提升,可比較順利的摧毀所有蘇軍裝甲部隊和防禦建築,然後用戰術支援中的傘兵占領這裡的戰略點,這時2輛防空車便歸我方指揮,接著將中型武直調來對付高地北面叢林中的步兵,併購買2輛免費重型火箭炮和1輛維修車,使用炮兵火力、重型武直和戰術支援摧毀南面幾個戰略點附近的防禦,雖然蘇軍在建築中部署了不少步兵,但對武直無法構成有效威脅。完成此項任務後,蘇方在從北面向高地上發起一輪進攻,我方訂購幾輛重型坦克支援,並調武直壓制,成功頂住攻勢後,將部隊帶到南面鎮子中,用傘兵占領各戰略點,防禦建完後蘇軍從北面和東面公路上空地協同大肆進攻,我方要集中兵力,用武直儘可能壓制蘇軍裝甲部隊,防空車和中型武直對付蘇軍直升機,炮兵謹慎開火,以防對方炮兵發現我方所在位置,當然實際上炮兵火力覆蓋的面積很小,對蘇軍坦克編隊起不到有效的壓製作用,因此主要的防禦之道仍然是使用維修車輛反覆修理作戰單位,直到蘇軍攻勢結束。
註:“seeingtheelephant”,翻譯成中文應該是“大開眼界,見世面”之類的意思,在遊戲中用於形容龐大的戰爭場面,這裡我意譯為“馬賽攻勢”。
第七關
縱深突擊deepstrike
地點:法國南部southernfrance
時間:蘇聯入侵美國七周以前下午1點1300hourssevenweeksbeforetheinvasion
任務背景
上級要求首曄上校在蘇方發起進攻前重新奪回鎮子,殺開一條血路,殲滅山頂上的蘇軍,摧毀蘇聯師司令部。
主要目標:
1、摧毀蘇軍在村子西南面教堂附近的司令部
2、守住2座橋
3、清除鎮子中的蘇軍
次要目標:
1、教堂不能受損
2、摧毀蘇方的迫擊炮
3、俘虜或摧毀火箭炮
此役完全依靠裝甲部隊作戰,沒有武直配合,雖有時間限制,但並不緊迫。開局後空投若干坦克、1輛炮車和2輛吉普,用炮兵轟炸蘇軍橋頭防禦,並用坦克對付巡邏的蘇軍坦克及建築中的士兵,全部清除後占領4個點,建立防禦後進入地圖中部的鎮子。鎮中蘇聯的防禦較為嚴密,建築中密布反坦克步兵,5個標明的點上均築有蘇軍防禦,蘇軍的裝甲部隊從地圖西面的邊境公路不斷出現,穿過鎮中小路想要奪回橋樑,和我方的坦克編隊時常接火,西北面高地上的蘇聯火箭炮不斷發射著密集的炮火,但總會偏離我方坦克部隊所在地。對於這種局面,如果調炮兵轟炸,進攻速度過慢,敵方反坦克步兵雖多,但對坦克仍不足以造成太大的威脅,可一邊維修一邊用坦克直接進攻,摧毀北面3個點的防禦後,進入西北面叢林,繞到背面就能看到蘇軍火箭炮,殲滅附近的小股敵軍後,這2輛火箭炮便歸我方指揮,可以用來對付村子中其他兩個點上的防禦,但不要用於轟炸教堂附近的防禦,教堂受損的話次要任務將會失敗。教堂附近蘇軍的防禦雖多,但受地形影響,如果我方由西往東進攻,並不能同時開火,因此能夠輕鬆奪取,接著繼續東進占領村中剩餘的兩個點,這時村子東面橋頭的防禦可能被部分摧毀,可先返回那裡造好建築,然後再回到教堂附近占領戰略點,以完成主要任務。最後蘇軍會派兵大舉圍攻東面橋頭堡,直升機機降步兵,坦克部隊如潮般湧來,我方應儘快將部隊帶往橋頭,並空投若干坦克支援,使其無法占領所有戰略點,等到蘇軍兵退,我方可借勢奪回此地。
第八關
跨越鐵幕beyondtheironcurtain
地點:科拉半島
任務背景
首曄上校本來想留在法國繼續作戰,但上級要求他離開法國,趕赴挪威,指揮特種部隊滲透任務。
一架美國隱形戰機的原型機(從外形上看可能是B2)墜毀在距摩爾曼斯克(Murmansk)不遠的科拉半島上,由於機上載有重要情報,因此飛機殘骸絕不能落入敵方之手,你的任務是滲透蘇聯邊境取回情報,營救飛行員,並摧毀飛機殘骸。
主要目標:
1、占領飛機墜毀地點
2、摧毀蘇軍防空車
3、守住墜毀地點
4、搜尋建築,尋找飛行員
5、清除撤離路線上蘇軍
次要目標:
1、摧毀電廠
2、幫助柏那上尉
3、守住火車站
開局時,我方只有西北面的4隊步兵可供指揮,讓他們穿過周圍的樹林,殲滅途中若干蘇軍步兵,抵達飛機墜毀地點附近,接近後用傘兵的特殊技能技能召喚炮兵火力摧毀一些蘇軍裝甲車,占領此地。由於東面有2輛蘇軍的防空車,我方直升機無法送來工程師,因此只能讓這些步兵通過叢林接近防空車,消滅步兵後使用炮火火力將其摧毀,然後再回到墜毀地點占領戰略點,空投3輛步兵車、5輛卡車、2輛吉普和1輛防空車,其中5輛卡車並不需要資金,可以用來臨時占點,至於反坦克兵,雖然能夠在樹林中伏擊蘇軍裝甲車,但兵力損失後無法恢復,價格又過高,購買的話會占用其他單位的編制,而且移動速度緩慢,裝在卡車中運送途中容易受襲,面對大量蘇軍步兵和喜歡碾壓的蘇軍裝甲車極易損失兵力,重新補充的部隊會丟失原來的經驗值,因此需要謹慎使用。剛占領這裡沒多久,西面有個電廠需要摧毀,東面柏那上尉就要求防空火力支援,只能將傘兵放進步兵車,派1輛步兵車去電廠區域,讓傘兵召喚炮兵火力摧毀電廠建築,東面那邊派1輛步兵車和1輛防空車過去,擊落那裡大批蘇軍直升機,中央區域只能依靠防禦建築和最後1輛步兵車頂著,傘兵可以放在樹林裡壓制對方步兵,北約的步兵車和美國不同,特殊功能並不是反坦克飛彈,而是穿甲彈,升級之後打裝甲車效果還可以。
飛機殘骸被摧毀後,將步兵放進車輛,穿過西翼的公路趕到南面的火車站外圍,在這裡會遭遇不少蘇軍裝甲車,用步兵車攻擊和吉普維修的方法消滅對方所有的兵力(如敵步兵過多,可用步兵車碾壓),在開闊地上利用射程優勢摧毀戰略點附近的防禦,奪取戰略點,留下2輛步兵車防守,增援的傘兵放進樹林,帶1輛步兵車、1輛防空車和2輛吉普到東面建築里尋找飛行員,占領每幢建築下的戰略點後會開始自動計數,每幢建築64點,搜尋到第三幢建築時已找到飛行員。在此期間蘇軍的步兵、步兵車和中型直升機會反覆襲擊,針對火車站的攻擊尤其猛烈,每隔數秒就會有一批地面部隊抵達,碾壓在空曠地帶的我方步兵,但我方的防禦建築火力兇猛,傘兵必要時還可召喚炮兵攻擊,蘇軍並沒有重新占領車站。在作戰中,吉普在調頭和發動時速度極慢,甚至還沒有步兵車靈活,這一點似乎不太符實。
完成這兩項任務後,蘇軍在西面公路上配置了較多兵力,其中包括2輛重坦,用於阻滯我方撤離,對於這些部隊,我方可用戰術支援加以摧毀,之後用步兵車打掃殘局,占領戰略點並建造完防禦後此役勝利結束。
第九關
龍潭虎穴lairofthebear
地點:摩爾曼斯克附近
時間:蘇聯入侵美國兩周前下午5點1700hourstwoweeksbeforetheinvasion
任務背景
從隱形戰機中獲得的情報顯示,有幾艘蘇聯核潛艇正停泊在港口內,我們必須在它們離港前將其俘獲或摧毀。
主要目標:
1、占領一號潛艇所在的港口
2、守住三號潛艇所在的港口
3、守住住宅區
4、守住一號潛艇所在的港口
次要目標:
1、摧毀蘇軍停泊在機場的直升機
2、摧毀蘇軍炮兵
任務開始後,先空投4輛重型坦克和2輛吉普,一號潛艇所在的港口就在南面,敵方的兵力不多,坦克一輪攻擊就可拿下,占領戰略點並造好防禦後從中部山坡趕向東面的直升機機坪,中途會遇到一些步兵車的攔截,建築中還有些步兵,趕到機場外圍時,可用坦克直接擊毀停泊的直升機,或者使用戰術技能覆蓋性打擊均可。這時柏那上尉指揮的坦克部隊還沒有拿下西北面的三號潛艇所在港口,我方需將坦克調過去支援,摧毀駐守在那裡的敵軍和防禦後占領戰略點,不久直升機送來工程師,在他們炸毀潛艇之前必須守住三號港口,蘇軍的坦克部隊會從北面的公路上大舉進攻,北面高地上還有2門重炮和1門迫擊炮不停炮擊我方陣地,可以召喚戰術支援先將炮兵完全摧毀,用吉普不停維修重型坦克,直到蘇軍進攻停止。接著將部隊調往中部高地上的住宅區,那裡駐守的蘇軍部隊相對多一些,先用戰術支援中的集束炸彈轟炸那幾個戰略點,然後從山坡上去,摧毀駐守步兵的建築和旁邊高地上碉堡,分兵占領三個戰略點,再空投1輛重坦前來支援,不久後蘇軍開始進攻,運輸直升機會空投不少坦克,北面的公路上出現大量的蘇軍重坦,2架武直不停我方坦克,還有召喚空軍向陣地上扔集束炸彈,但精度不夠。面對這種情況,我方只能依靠重坦和已經建立的防禦固守,戰術支援對付移動中的蘇軍坦克部隊效果不理想,防守成功後,將部隊調往一號港口,幫助柏那上尉抵擋蘇軍進攻,蘇軍主要的進攻方向是港口北面和南面公路,步坦混編,部隊數量相當多,來勢兇猛,一直衝進我方坦克陣型之內,企圖碾壓步兵,反坦克手對我方坦克構成較大威脅,如有損失,需及時空投補充兵力。很快,蘇軍奪取了2個戰略點,將我方壓縮到最後兩個防禦圈內,這時首曄上校命令撤退,任務到此結束。
第十關
失落的自由libertylost
地點:格陵蘭某地somewhereabovegreenland
時間:蘇聯入侵西雅圖前一周下午6點45分1845hoursoneweekbeforetheinvasionofseattle
任務背景
蘇聯特種兵滲透並占領了艾利斯及行政島,得到了不少美軍設備,並俘虜了一些士兵和重要人物,你必須和遊騎兵連通力合作,營救這些俘虜,並消滅島上的所有蘇軍。
主要目標:
1、輔助友軍奪取艾利斯島南端
2、輔助友軍奪取艾利斯島北端
3、輔助友軍奪取東面島嶼灘頭區
4、摧毀東面島嶼上的“魚叉”反艦飛彈車
5、殲滅自由島上的所有敵軍
6、輔助友軍防守東面島嶼北端
次要目標:
1、搜尋並摧毀蘇軍炮兵
2、直升機的損失數量不能超過10架
這個任務重點在於直升機作戰,最初我方可指揮3架重型武直和2架中型武直,位於西北面的艾利斯島南端蘇軍防守不嚴,只有一些步兵車(用的是俘獲的美軍裝備),摧毀之後很快就能占領,奪取北端時速度要快,先摧毀藏著步兵的建築,然後殲滅3輛從西面登入的水陸兩棲坦克,在我方步兵抵達戰略點前要清除前進道路上的所有敵軍,否則任務將會失敗。占領艾利斯島北端以後,將直升機調往東面島嶼北面,那裡有2輛火箭炮正想艾利斯島發射火箭,摧毀它們。之後我方可再訂購1架中型武直,以此島南端作為直升機維修基地,奪取東面島嶼南面灘頭,這是此次戰役的一大難點,一旦開始攻擊灘頭處的戰略點,蘇軍地面部隊就會源源不斷的從北面登入,其中的步兵車和吉普均可防空,對直升機構成極大的威脅,因此,最好先調尚未升級的中型武直攻擊島嶼北面的蘇軍,通過用機炮摧毀步兵車、炮兵以及部署在那裡的反艦飛彈車來獲得升級,接著再用戰術支援轟炸南面島嶼戰略點,用重型武直對付蘇軍重型坦克,中型武直對付蘇軍輕型車輛和步兵,注意發揮重型武直的反坦克飛彈優勢,同時讓直升機和對方的進攻部隊保持距離,如有損傷可將直升機調往艾利斯島維修,但在灘頭地區仍要保持兵力,等到我方的水陸兩棲坦克占領戰略點,並建造防禦之後,蘇軍就很難攻破這裡了。
南面島嶼上有很多蘇軍的裝甲部隊,偶爾會派水陸兩棲坦克駛往東面島嶼,外圍還有巡邏的重型武直,用中型武直的防空飛彈擊落對方直升機,再用戰術支援反覆轟炸對方裝甲單位密集的地方,趕在空襲開始之前消滅島上所有敵軍,但要小心其中型和重型防空車,不要讓它擊落我方單位。
東面島嶼北端有4個戰略點,先摧毀地面部隊進攻路線上布有敵軍的建築,然後用戰術支援的炮擊技能轟炸戰略點,讓重型武直集中火力摧毀防空塔和重型坦克,中型武直消滅步兵車和樹林裡大量的敵兵,如有損傷可調到南端維修,我方地面部隊會迅速占領沒有敵兵的戰略點,不久之後就能奪取北面,最後蘇軍會發起並不有力的反衝擊,主要以步兵為主,消滅他們後戰役結束。
第十一關
後果aftermath
地點:卡斯克得地區
時間:九周以後,卡斯克得地區核爆後數小時
nineweekslaterafewhoursafterthenuclearstrikeoncascadefalls
任務背景
卡斯克得核爆以後,美蘇雙方的部隊分散於周圍地區,你必須在核爆區重新集結部隊,和各營再次建立聯繫。
主要目標:
1、和河邊的部隊會合
2、幫助韋伯(webb)修理損壞的單位
3、修理集結點附近的所有單位
4、修理廢棄的車輛
5、修理集結點附近的所有單位
6、跟隨韋伯趕到安全區
7、清除河邊的敵軍
8、擊退蘇聯的反擊
次要目標:
1、摧毀蘇聯部署在側翼的軍隊
帶領1輛步兵車和2輛修理車穿過河流西岸的公路,擊斃沿途的蘇軍士兵後和部署在橋邊的部隊會合,將那些車輛修理完畢,然後一起來到地圖中部高地附近,修理散布在那裡的損壞車輛,蘇軍會從東面公路上不斷進攻,友軍將儘可能抵擋他們,留1輛維修車為友軍修理,帶著其他單位北上,通過修理損壞車輛來補充兵力,進而消滅部署在周圍地區的零散蘇軍,調兵回來在中部的高地下面會遇到很多蘇軍的裝甲車輛和步兵,在高地上還有幾輛重型坦克,利用步兵車的反坦克飛彈等武器和蘇軍周旋,全部解決再次和中部友軍會合,用俘獲的炮兵單位炮擊南部地區的蘇軍,一路打到最南面,修理那裡的大量損壞車輛,接著西進至河邊,在那裡和對岸大量的蘇聯部隊遭遇,可以用炮擊解決對方部分單位,為避其主力,和友軍再次北上,但在丘陵地區遭到蘇軍大規模炮擊,只能再次返回河邊,讓友軍拖住對岸蘇軍火力,用戰術支援消滅對岸蘇聯的裝甲部隊,炮擊部署在側翼的若干蘇聯坦克,全部殲滅之後任務結束。
第十二關
再次突防oncemoreuntothebreach
地點:清水溪外圍outsideclearwatercreek
時間:蘇聯入侵3個月後下午4點30分
1630hoursthreemonthsaftertheinvasion
任務背景
中蘇結盟,其艦隊正向西雅圖而來,軍方向總統做出兩個建議,一是從歐洲抽調2個師部署到西雅圖,二是等在西雅圖上岸後,發射一枚核彈摧毀整個城市。總統認為從歐洲抽調兵力將會使整個歐洲淪陷於蘇聯之手,因此讓部署在西雅圖附近的幾個營在抵達之前突破蘇聯的防線,奪回西雅圖。如果此舉失敗,總統將會下令對西雅圖進行核打擊。
主要目標:
1、摧毀蘇聯前哨站
2、占領鎮子南端
3、占領並防禦鋸木廠
4、突破蘇軍防線
5、占領村中廣場
6、殲滅殘餘蘇軍
次要目標:
1、擊斃蘇軍指揮官
2、摧毀鋸木廠邊上的蘇軍炮兵
任務開始後共有8000點可供支配,空投5輛重坦、1輛中坦和2輛吉普,一輪突擊打下位於地圖西南面高地上的蘇聯前哨站,蘇軍會發起微弱反攻,守住後前往鎮子南端,在那裡和蘇軍坦克打上一陣拉鋸戰,注意維修,混戰中可擊斃蘇軍指揮官。摧毀鎮中防禦後占領戰略點,蘇軍主要從北面和東面的橋樑上進行反攻,不久北面的橋樑被打斷,我方可從東面橋樑過去,攻入東面蘇軍炮兵所在的高地,也就是鋸木廠附近,將其炮兵悉數摧毀,占領那裡的戰略點,稍加防禦後趕往東北面友軍和蘇軍的戰區,使用戰術支援壓制那裡的大批蘇軍坦克部隊,再和友軍一起攻擊中央區域的城鎮廣場,這裡有不少蘇軍的直升機,可用吉普的穿甲彈對付,推進時要小心蘇軍的戰術支援和炮火覆蓋,我方應使用戰術支援摧毀蘇軍在戰略點上的防禦,並在西岸空投2輛免費的迫擊炮,壓制河對面的蘇軍步兵,接著逐漸把坦克推向河岸,壓制蘇軍所在的區域,在蘇軍反攻時投下空氣燃燒彈,一舉殲滅其主力,順利完成此戰役。此役之後,柏那上尉因表現不佳,被調去後勤營任職,帕克中尉隨上校趕赴西雅圖前線。
第十三關
暴風雨前夕beforethestorm
地點:西雅圖附近的島嶼
任務背景
蘇軍在帕克得森德地區(pugetsound)的幾個島嶼上部署了反艦飛彈,我方必須奪取這些島嶼,用這些飛彈來對付即將抵達的艦隊,你的任務是奪回叉牙魚島(sandfishisland)。
主要目標:
1、摧毀蘇軍部署在島嶼沿岸的防空陣地
2、守住兩個安置反艦飛彈的陣地
3、奪取蘇軍主要營地
次要目標:
1、殲滅島上的蘇軍特種部隊(spetsnazteams)
2、在指定時間內摧毀防空陣地
3、摧毀島嶼北面的蘇軍防空車
任務開始時,我方派遣4輛載有反坦克步兵的水陸兩棲坦克從島嶼東面的公路旁登入,先趕往北面的防空陣地處,接近後步兵下車,摧毀反坦克及防空設施,坦克壓制對方步兵和直升機,之後南下摧毀另兩處防空陣地,整個過程要在倒數時間結束之前完成才能保證次要任務不會失敗。接著訂購2輛吉普和3輛輕坦,趕到島嶼西北面殲滅部署在那裡的防空車,途中會遭遇蘇軍的坦克部隊,邊修邊打,必要時步兵下車迎擊。成功完成此項任務後,從北面的盤山公路上山,擊毀沿途的蘇軍坦克和防禦,一路攻上北面反艦飛彈處,占領那兩個戰略點,等到防禦造好後,將所有反坦克步兵放進周圍的房屋和樹林,用戰術支援空投一些步兵來加強火力,這樣裝甲部隊才可以離開此地,穿過島嶼中央的住宅區,趕到南面反艦飛彈處,摧毀沿途的炮兵和裝甲車,占領另外兩個戰略點,並將部隊留在此地進行防守,然後訂購1架重型武直和1架輕型武直,將其布置到北面反艦飛彈外圍的森林上方,蘇軍坦克部隊會從島嶼東西兩面同時進攻,南面有裝甲部隊駐守,問題不大,只要主要及時維修即可,北面必須用直升機配合步兵壓制蘇軍坦克,不斷空降步兵來保持占領狀態,並趁進攻間隙消滅藏在中央高地兩側樹林中的蘇軍特種部隊,打擊島嶼西面的蘇軍中央營地,用戰術支援中的技能摧毀防空塔,通過不斷摧毀對方車輛來獲得資金,再訂購1架重型武直,逐步蠶食蘇軍的營地,摧毀駐有步兵的房屋,並有效的壓制住蘇軍從水面駛來的兩棲坦克,同時讓傘兵占領那幾個戰略點,等到建立防禦後任務完成。
第十四關
最後一役onelastfight
地點:西雅圖市區
時間:核彈發射前一小時之內下午3點
15hourslessthanonehouruntilnuclearlaunch
任務背景
最後一戰已經開始,時間緊迫,首曄上校將會帶領部隊盡全力奪取蘇軍司令部。如果進攻失敗,總統將會在登入後下令對西雅圖進行核打擊。
主要目標:
1、奪取西雅圖
2、摧毀蘇聯哨站
3、守住前進基地
4、掃清通過港口公路上的敵軍
5、奪取港口
6、奪取蘇軍主基地
7、守住陣地
8、消滅剩餘的蘇軍
次要目標:
1、摧毀蘇聯海軍艦艇
2、摧毀蘇聯直升機
戰役開始時我方在地圖東北角有一個小型基地,購買3輛重坦、2輛吉普和1輛重型防空車後趕赴東面的蘇聯前哨站,那裡兵力不多,解決掉附近建築中的步兵和少數裝甲車輛後,蘇軍從西面公路開始猛攻我方基地,迅速帶部隊回防,守住之後用重坦在公路上慢慢推進一一奪取港口上的3個隘口,然後用戰術支援中的精確炮擊摧毀西面海邊的兩艘蘇軍海軍艦艇,帶部隊趕到中南部蘇軍機降地區駐守,用重型防空車擊落其運輸直升機,完成此項次要任務後返回中部公路,再次訂購重坦,使用炮擊反覆轟炸沿海的四個戰略點,先用坦克奪取最南面的戰略點,等到炮擊將其他幾個戰略點的防禦以及周圍的建築大半摧毀後,再分散坦克逐一占領,如有損傷可先退回維修,反覆幾次拉鋸戰後便可奪取所有戰略點,接著集中兵力,準備進攻蘇軍位於北面圍牆內的主基地,由於主基地內均是已升級的單位,圍牆周圍的建築和和哨塔里均駐有反坦克兵,直接用坦克進攻傷亡較大,因此如有重炮可先轟炸哨塔,沒有的話就用戰術支援中的精確炮擊轟炸,平均兩輪摧毀一座塔,周圍如有圍牆在炮擊中坍塌,坦克便可從更寬闊的缺口中攻入,如果一輪打不下來,就先退出維修,第二輪進攻占領所有戰略點,擊敗前來圍攻的蘇軍坦克,建立防禦後任務完成。
奪取西雅圖後,蘇聯軍隊被擊潰,總統取消了對西雅圖進行核攻擊的命令,幾架戰機摧毀了停泊在海面的蘇聯貨輪,索耶上校和韋伯等人在公路上邊走邊聊,蘇軍狙擊手本想擊斃索耶上校,恰好韋伯擋住視線,中槍,但沒死。隨後蘇軍從東面向美軍陣地發起反衝擊,我方除幾輛重坦外,還有增援的重型防空車、1輛維修車及2輛重炮,將重坦和維修車輛分散到三個戰略點,防空車部署在後面,重炮轟炸和重坦對轟的蘇軍坦克,蘇軍的進攻將會持續較長時間,中間還會有直升機突防,後期坦克穿插進我軍陣營,兵力損失較大,最後獲勝時只剩幾輛重坦。

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