詳細情況
自從蘋果推出App Store並獲得巨大成功後,許多終端廠商紛紛推出自己的應用程式商店:Google推出Android Market、諾基亞推出Ov iStore,三星、RIM、宏基等手機廠家也都推出應用程式商店。
微軟在MWC09正式發布了自己的Windows Marketplace手持設備軟體發布平台,下面就來看看一些Windows Marketplace for Mobile的細節:
1.每部WM6.5都將內置Windows Marketplace,它的捷徑將占據蜂窩Launcher的顯著位置;
2.將會在超過30個國家的範圍內全球同步上線,並提供更加靈活的付費購買方式,比如信用卡和運營商直接扣費;
3.官方唯一指定網頁為軟體開發者提供註冊,發布和管理軟體的全方位服務;
4.明確而透明的開發者使用條款,準確定義何種軟體可以上架發售;
5.流暢的軟體發布審核流程;
6.支持微軟現有
軟體開發工具比如Visual Studio。
數量情況
微軟將很快推出的手機應用程式商店Windows Marketplace for Mobile,其法國公司Windows Mobile產品經理稱,發布時Windows Marketplace for Mobile將只有600款軟體供用戶下載。
在
微軟即將推出的手機軟體商店Windows Marketplace for Mobile中,將提供24小時內無條件退款的服務。
截止到2010年1月28日,Windows Marketplace for Mobile 上共有944個軟體上架,其中免費軟體737個上架軟體占軟體總數的78%,收費軟體207個占上架總數的22%。
Windows Marketplace for Mobile 的付費方式一共分為兩種,一種是通過信用卡,一種是通過運營商來收取。而且
微軟還打出了“不滿意可退款”的銷售策略。用戶在購買一款軟體24小時之內,可以申請無條件退款,以便用戶挑選真正需要的軟體。
分成情況
在智慧型手機市場,
微軟過去由於從PDA時代就已經參與,因此產品策略仍然偏向商務人士。
微軟需要時間轉型:由商務套用轉向消費套用。
即便起步稍慢,
微軟認為還有優勢:微軟的最大優勢就是開發人員可以用同一套開發工具Visual Studio,來撰寫在不同硬體架構上的程式語言。因此即便過去沒有號召所有開發者來促生Windows Mobile的應用程式,仍然不會有起步稍晚就落後競爭者的憂慮。
另外,採用Windows Mobile作業系統的硬體裝置眾多,勢必能讓開發人員更有意願將應用程式放到Windows Marketplace。不像其他競爭者,應用程式只能在特定的移動設備上存儲。
Windows Marketplace才剛起步,微軟會因地制宜,考慮是否需要調整後續的收費機制。目前微軟計畫在全球29個國家推出Windows Marketplace for Mobile服務。台灣的分成方式是開發者七成,微軟三成。部分國家是開發者七成,微軟兩成,營運商一成。
開放註冊
2009年5月3日,微軟正式向開發者開放了 Windows Marketplace for Mobile。Windows Mobile 套用開發者需要 Windows Live ID 以及支付 99 美元即可註冊,並且需要提供銀行帳號以及稅號信息。
Windows Marketplace for Mobile 是
微軟針對 Windows Mobile 6.5 設計的,預計與 Windows Mobile 6.5 同步在今年 9 月發布。在三月,
微軟公開了 Windows Marketplace for Mobile 開發者計畫,開發者將獲得套用銷售收入的 70%,並且發布套用更新完全免費。
另外,學生可以通過 Microsoft DreamSpark 項目免去 99 美元的年註冊費。
儘管 Windows Mobile只有 5.98% 的市場份額,但微軟稱有超過 2000 萬的 Windows Phones(運行 Windows Mobile 的手機設備)被售出。
面臨問題
從許多角度來看,微軟進軍手機應用程式商店市場的成敗與否,還有許多討論的空間:
首先就是收費機制的問題。
微軟目前向開發者的收費內容為:一年99美金,可以上架五個應用程式,超過的每一個應用程式再加收9美金。相較於蘋果是以一年99美金,不限上架次數,
微軟收取的費用無疑更為高昂,極有可能間接降低了開發者投入的意願,隨之而來的後果是數量的減少以及低價、免費的應用程式缺乏。
對此
微軟的說法是確定品質,微軟開發工具暨平台推廣處開發技術推廣協理王森表示,開發者多半都要花上四到六個月的時間來寫出新的應用程式,因此一年上架五個應用程式的限制很合理。
另外一個爭議的部分在於支付方式。相較於RIM的App World採用PayPal服務、Google的Android Market採用Google Checkout服務,
微軟Windows Marketplace是以信用卡刷卡方式對開發者和消費者收取費用。