基本介紹 很多人在有人提到web2.0的時候就說,還會有web3.0。但他們並不知道web3.0是什麼,會在什麼時候實現,如何實現,web3.0有哪些特點。我在這裡簡單闡述一下我對3.0的理解,假如說
web1.0 的本質是聯合,那么web2.0的本質就是互動,它讓網民更多地參與
信息產品 的創造、傳播和分享,而這個過程是有價值的。web2.0的缺點是沒有體現出網民勞動的價值,所以2.0很脆弱,缺乏
商業價值 。web2.0是脆弱的,純粹的2.0 會在商業模式上遭遇重大挑戰,需要跟具體的產業結合起來才會獲得巨大的商業價值和
商業成功 。web3.0是在web2.0的基礎上發展起來的能夠更好地體現網民的
勞動價值 ,並且能夠
實現價值 均衡分配的一種網際網路方式。
web 3.0 總體而言,web3.0更多的不是僅僅一種技術上的革新。而是以統一的
通訊協定 ,通過更加簡潔的方式為用戶提供更為個性化的網際網路信息資訊定製的一種
技術整合 。將會是網際網路發展中由技術創新走向用戶
理念創新 的關鍵一步。
產生背景 web2.0雖然只是網際網路
發展階段 的過渡產物,但正是由於2.0的產生,讓人們可以更多地參與到網際網路的創造勞動中,特別是在內容上的創造,在這一點上,web2.0是具有革命性意義的。人們在這個創造勞動中將獲得更多的榮譽、認同,包括財富和地位。正是因為更多的人參與到了有價值的創造勞動,那么 “要求網際網路價值的重新分配”將是一種必然趨勢,因而必然催成新一代網際網路的產生,這就是web3.0。
網際網路的技術日新月異,網際網路不斷深入人們的生活,web3.0將是徹底改變人們生活的網際網路形式。web3.0使所有網上公民不再受到現有資源積累的限制,具有更加平等地獲得財富和聲譽的機會。web3.0會從哪裡開始呢?事實上,已經有了web3.0,只不過還沒有得到足夠多的了解。那就是電子商務領域和
線上遊戲 。不管是B2C還是
C2C ,網民利用網際網路提供的平台進行交易,在這個過程中,他們通過網際網路進行勞動,並獲得了財富。線上遊戲通過積分的方式,角色扮演者通過攻城掠寨、不斷地修煉、花費大量的時間,他們在那裡可以獲得聲譽和財富,而這個財富通過一定的方式可以在現實中兌換,正所謂人生如同一場遊戲,網際網路會讓人們的生活變得更像遊戲一樣。當前的論壇也提供積分,但由於缺乏個性,這個不會成為未來的主流,最有
代表性 的
blog ,卻在積分方面做得很少,勞動價值沒有體現,也因為這樣,好的blogger將另起爐灶,以便得到更多,這是在追求一種更加均衡的分配方式。當這個2.0的參與者有足夠力量和籌碼的時候,他們就會要求一種對他們更公平合理的分配方式。在blogger個人力量不夠的時候,可以通過聯合的方式來爭取自己的利益。
到來前提 web3.0到來的三個前提:1、部落格技術為代表,圍繞網民互動及個性體驗的網際網路
套用技術 的完善和發展。2、虛擬貨幣的普及和普遍,以及
虛擬貨幣 的兌換成為現實。3、大家對網路財富的認同,以及
網路財務 安全的解決方案。
web3.0跟web2.0一樣,仍然不是技術的創新,而是思想的創新,進而
指導技術 的發展和套用。web3.0之後將催生新的王國,這個王國不再以地域和疆界進行劃分,而是以興趣、語言、主題、職業、專業進行聚集和管理的王國。到時候真可謂是“
皇帝輪流做,明年到我家 ”,你有機會打造出一個新的網際網路王國而成為一個國王,也有可能會在網際網路王國的民主競選中成為總統,到時,你將擁有來自地球各個角落的
網路公民 。
軟體介紹 其實說到這裡,很多人應該已經看出來,沒有什麼所謂的2.0、3.0,因為你沒法準確的界定他是什麼樣的套用,也沒法界定它是什麼時候開始的,什麼時候結束,它只是網際網路本身發展的一種趨勢。
我要說的3.0,是我目前所能想像的未來網際網路套用的框架。
a、網站內信息可以直接和其他網站信息進行互動與更新,能通過第三方信息平台同時對多家網站信息進行整合使用;
b、用戶在網際網路上擁有自己的數據,並能在不同的網站上使用;
c、完全基於Web,用瀏覽器即可實現複雜的系統程式才具有的功能
可以說Web3.0是三廣+三跨(廣域的 廣語的 廣博的 跨區域 跨語種 跨行業)
現實中的每一個行業都是在不斷的細分和完善中發展的,比如建築業、金融業,都已經有比較清晰的劃分並且仍在細化,這是幾百上千年的發展過程中建立起來的。而網際網路才不過發展了不過短短十幾年,對於一個可以涵蓋幾乎所有傳統行業的領域來說,現在的網際網路套用細分程度還遠遠不夠。就如
軟體工程 裡面說的,
軟體開發 的標準和規範還十分簡單,開發方法和模組的重用程度遠遠不夠。
網際網路也是如此,各種套用的細分、完整性和重用程度遠遠不夠。
所以我認為,未來網際網路套用的發展方向一定是向著更加細分、更加專業、更加兼容的方向發展,內容管理將有專業的內容管理提供商,comments將有專業的 comments服務商;外掛程式將有類似於
rss 的統一標準,而且也會出現像feedburner、
google reader 這樣的widget託管平台和訂閱平台。
blog,將演變為個人中心,個人中心中的所有內容只有一個域名和一個頁面,剩下的所有的服務都由專業服務商提供,用戶只需將需要的套用以widget的方式添加到自己的頁面上,就可以享用各種各樣完善的服務。
但也不會是像google ig、netvibes這樣的集中型
個人主頁 ,因為他們沒有個性,靈活性也不夠。也不會是sohu這樣的blog平台,因為各種服務都不是一家公司提供的,bsp可能回歸到最原始的個人主頁服務,提供一個
二級域名 和一個靜態空間。
那么最主要的一個問題:賬號由誰提供呢?
OpenID 肯定會成為web3.0的
中堅力量 ,將各個平台有機的連線起來,是你無論走到哪,都用同一個賬號,內容處處關聯。
而id 服務本身是需要跟信用掛鈎的,這是虛擬和現實之間必須建立的橋樑,現有的社區
中信 用服務都是依靠某種技術手段建立,都很費勁,而且無法跟現實中的人和信用建立起完整有效的關聯,我們不難想到,直接掌握最可靠信用的是銀行,所以未來提供OpenID或者網際網路身份服務將是銀行建立的一種服務,很可能成為銀行的某種業務。
特徵
有效聚合 Web3.0將套用
Mashup 技術對用戶生成的內容信息進行整合,使得內容信息的特徵性更加明顯,便於檢索。將精確地闡明
信息內容 特徵的標籤進行整合,提高信息描述的
精確度 ,從而便於網際網路用戶的搜尋與整理。同時,對於
UGC 的篩選性過濾也將成為Web3.0不同於Web2.0的主要特徵之一。對於網際網路用戶的發布許可權經過長期的認證,對其發布的信息做不同
可信度 的分離,可信度高的信息將會被推到網際網路信息檢索的首項,同時提供信息的網際網路用戶的可信度也會得到相應的提高。
最後聚合技術的套用將在Web3.0模式下發揮更大的作用,TAG/ONTO/RSS基礎聚合設施,漸進式
語義網 的發展也將為Web3.0構建完備的
內容聚合 與套用
聚合平台 。將傳統意義的聚合技術和挖掘技術相結合,創造出更加個性化、搜尋反應迅速、準確的“Web挖掘個性化
搜尋引擎 ”。
普適性 Web3.0的網路模式將實現不同終端的兼容,從PC網際網路到WAP手機,PDA,機頂盒,
專用終端 ,不只套用在網際網路這一單一終端上。
現有的Web2.0隻能通過PC終端套用在網際網路這一單一的平台上,面臨現在層出不窮的新的
移動終端 的開發與套用都需要新的技術層面和理念層面的支持。而Web3.0將打破這一僵局,使得各種終端的用戶群體都可以享受到在互聯
網上衝浪 的便捷。
實現
融合網路 的普適化、公用
顯示裝置 與個人
智慧型終端 的通用,同時加入E-RAD的套用與研發,使得
嵌入式技術 在Web3.0模式下發揮更大的效力。良好的人性化
用戶體驗 、基礎性個性化配置 Web3.0同樣以人為本,將用戶的偏好作為設計的主要考慮因素。Web3.0在對於UGC篩選性的過濾的基礎上同時引入偏好信息處理與個性化引擎技術,對用戶的行為特徵進行分析,既尋找可信度高的UGC發布源,同時對網際網路用戶的搜尋習慣進行整理、挖掘,得出最佳的
設計方案 ,幫助網際網路用戶快速、準確地搜尋到自己想要感興趣的信息內容,避免了大量信息帶來的搜尋疲勞。
個性化搜尋引擎以有效的
用戶偏好 信息處理為基礎,對用戶進行的各種操作以及用戶提出的各種要求為依據,來分析用戶的偏好。通過偏好系統得出的結論再歸類到一起,在某一內容主題(如體育方面)形成一種內容,搜尋的聚合,推送,達到更好的滿足用戶搜尋,觀看的需要。將這一技術引入
廣播電視 中來,將會給傳統電視帶來巨大的影響。對於
數字機頂盒 的套用,IPTV、
WebTV 的推廣提供了更好的聚合推送業務。
個性化引擎的建立是一偏好系統為基礎,偏好系統的建立要全面而且與內容聚合相聯繫。有了一定的偏好分析,才能建立起完善的個性化引擎。
數字新技術 Web3.0將建立可信的SNS(
社會網路 服務系統 ),可管理的
VoIP 與
IM ,可控的Blog/Vlog/Wiki,實現
數字通信 與信息處理、網路與計算、媒體內容與業務智慧型、傳播與管理、藝術與人文的有序有效結合和融會貫通。
Web2.0模式下的SNS--
網路社交 平台,只是簡單地將人與人通過網際網路這一平台連線起來。通過網際網路註冊在SNS的平台上結交朋友這一途徑,並不能確保註冊信息的可靠性和
有效性 ,並不是每一次交際圈的擴展都會帶來相應的利益需求,這一過程進行下去的結果將會導致本身信息的外泄和零亂、不可靠信息的泛濫,顛覆了人們想利用網際網路來擴展
人際交往 的初衷。這一問題在Web3.0模式下,將通過對用戶的真實信息的核查與認證這一方式來解決。高可信度的信息發布源為以後交際圈的擴展提供了可靠的保障,與此同時,人們在交際的同時,也可以更迅速地找到自己需要的人才,並且可以完全信任這些可信度高的用戶提供的信息,利用這些進一步擴展對自己的有利的交際圈。
Web3.0模式下可管理的VoIP與IM,同樣為網際網路用戶的使用提供了方便快捷的
服務方式 。可信度越高、
信用度 越好的用戶發布的信息將會被自動置頂,既提高了
信息源 發布者的可信度,同時使得這些有用、真實的信息更快地出現在用戶的面前,發揮信息的最大效力,提高了信息的
使用率 、降低了信息查找的時間損耗。
Web3.0模式下可控的Blog/Vlog/Wiki,同樣也是為了提高訊息的利用率與查找信息的便捷度而生的。這些原本在Web2.0模式下允許用戶隨意發布的Blog/Vlog/Wiki會使得網路上堆積大量雜亂無章的信息,為用戶的搜尋帶來了極大的不便。由此,Web3.0提出了“可控”這一概念,使得信息的發布與使用連線起來,如果想搜尋高可信度的信息,可以點擊可信度高的用戶撰寫的Blog/Vlog/Wiki,實現可信內容與用戶訪問的對接。
垂直網站 從2010年開始,
垂直網站 進入“Web 3.0時代”。3.0時代的特徵是個性化、互動性和深入的
套用服務 :更加徹底地站在用戶角度;多渠道閱讀、本地化內容;用戶間套用體驗的分享;套用拉動行銷,用戶口碑拉動行銷。用戶的套用體驗與分享,對
網站流量 和產品行銷具有決定性作用;
移動網際網路 和垂直網路實現有效對接,不是對接內容,而是用戶體驗和分享層面。同時,垂直網站將與
B2C 實現對接,從而實現
產品資料庫 查詢、體驗、購買、分享等整個過程的一體化。
Web時代 開始和過渡
web2.0雖然在理念上有了一定的升級,但還是遠遠不夠的,我們仍然可以看到很多問題,我只說三個:
blog 的發布系統、評論系統和外掛程式套用。
發布系統
內容管理 是blog的最
基本功能 ,現在blog的系統也無非是實現了What You See is What you Get (
WYSIWYG ) 的可視化編輯,實現了分類,複雜點的實現了TAGs。內容的索引能力都是無一例外的很差(
blogger 可能會好點,具體沒研究),
版本控制 似乎還沒有哪個blog有,現在看來,這些功能還稍顯複雜,但當一個blog堆積了1000篇文章的時候,索引和修改都會變得非常困難。就如我的blog,想要找一篇歷史文章,我都用google去搜尋,想要改動什麼文字,我寧可重新寫一篇新的,想要重新整理整個Blog?那我一定是瘋了- -
網際網路創業瞄準Web3.0時代