公司事記
1983 成立於日本琦玉縣
1984 推出世界上第一款無源無線數位板
1988 德國子公司成立-WacomEurope GmBh (WEG)
1990 WaltDisney 使用Wacom數位板創作出《
美女與野獸》大型動畫電影
1991 美國子公司成立-WacomTechnology Corp. (WTC)
1994 首款消費型數位板”Art Pad”推出市場
1998 推出專業型數位板影拓系列(Intuos)
1999 消費型數位板非凡/貴凡(FAVO/Graphire)推出
2000 中國大陸子公司Wacom China Corporation(WCC)成立
2001 專業型LCD數位屏“新帝”(Cintiq)系列推出市場
2003 在日本JASDAQ首次公開發行股票(上市)
2004 韓國子公司Wacom Digital Solution(WDS)成立
2005 於日本主機板市場(TSE Sec. 1)首次公開發行股票(上市)
2006 澳洲子公司Wacom Australia成立
2007 更換公司品牌標識並在全球推出新一代消費產品線品牌”Bamboo”
2008 台灣地區子公司Wacom Taiwan成立
2009適用於Window7作業系統的多點觸控感測器推出
2010印度子公司WacomIndia成立
2011收購Florentis公司,正式進入電子文檔軟體領域
2013推出針對專業創意人士的移動創作設備-新帝移動電腦
產品介紹
日常套用
Bamboo Stylus觸控筆、Bamboo Paper、Bamboo Loop等軟硬體產品可以完美支持您直觀的描繪、分享和表達想法。
數字創意
為專業創意人士和愛好者量身打造的創意工具,包括新帝液晶數位屏、
新帝移動電腦、影拓Pro數位板,以及
影拓數位板等產品。
行業解決方案
為全球領先企業和金融、酒店、通信、零售、醫療等行業提高生產力、效率以及工作流程而量身打造的解決方案。
品牌活動
為了更好的推動中國創意產業的發展,Wacom針對中國地區的獨特情況,投入大量的人力及物力,開展了豐富多樣的品牌活動。
交流會
Wacom數字藝術交流會(
WDAC)是由Wacom公司主辦,並攜手國內知名院校、Wacom專家委員會,以及數字創意領域領先企業共同搭建的數字藝術交流平台,使得數字創意領域的各方參與者能夠充分利用各方優勢與資源,展開各領域和層面的交流與合作,從而共同促進數字藝術產業的發展。
創意繪畫大賽
Wacom創意繪畫大賽是Wacom中國公司主辦的原創繪畫比賽,旨在推動國內的數字繪畫發展、發掘數字繪畫人才,從而為國內創意產業的發展貢獻一份力量。自2007年第一屆Wacom創意繪畫大賽舉辦至今,經過7年的積累,已有4萬餘幅作品累計投稿參賽,並湧現出眾多優秀的原創
數字繪畫作品和作者。Wacom創意繪畫大賽已經成為國內較有影響力的原創數字繪畫比賽之一,並已成所有喜愛數字繪畫人士展示技藝、交流思想的大舞台。
獎學金
Wacom數字藝術獎學金是Wacom公司與國內頂尖數字藝術院校共同合作創建的獎學金項目,旨在通過這種形式能夠促進優秀數字藝術人才的培養。曾經設立過Wacom數字藝術獎學金項目的院校包括中央美術學院、中國美術學院、
西安美術學院、湖北美術學院、廣州美術學院、南京藝術學院、福建師範大學等多所知名藝術學府。