Visual FoxPro程式設計(2005年科學出版社出版的圖書)

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《Visual FoxPro程式設計》是2005年科學出版社出版的圖書,作者是張文祥、肖四友。

基本介紹

  • 中文名:Visual FoxPro程式設計
  • 作者:張文祥、肖四友
  • 出版時間:2005年9月
  • 出版社:科學出版社
  • ISBN:7030161378
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書介紹了資料庫的基本概念、Visual FoxPro的數據描述等基礎知識以及Visual FoxPro的操作界面等、資料庫的建立與操作過程以及數據表的建立和使用等內容。

圖書目錄

第1章 Visual FoxPro 基礎知識
1.1 資料庫的基本概念
1.1.1 信息、數據、數據處理
1.1.2 數據管理技術的發展
1.1.3 資料庫系統
1.1.4 數據模型
1.2 VFP 6.0 功能概述
1.3 VFP 用戶界面
1.3.1 VFP 的啟動與退出
1.3.2 VFP 的界面
1.3.3 VFP 系統環境配置
1.4 數據類型和數據存儲
1.4.1 數據類型
1.4.2 數據存儲
1.5 表達式和函式
1.5.1 運算符和表達式
1.5.2 常用函式
1.5.3 命令格式
本章小結
習題
第2章 資料庫與表操作
2.1 表檔案結構
2.1.1 定義表結構
2.1.2 建立表檔案
2.1.3 表結構檔案顯示
2.1.4 表結構檔案修改
2.2 表記錄編輯的常用命令
2.2.1 命令方式編輯表記錄
2.2.2 選單方式編輯表記錄
2.2.3 備註與通用欄位的簡單編輯
2.3 索引、查詢和排序
2.3.1 索引
2.3.2 索引查詢
2.3.3 排序
2.4 數據統計
2.5 資料庫的建立
2.5.1 資料庫的建立
2.5.2 資料庫命令操作簡述
2.5.3 建立表間的關聯
2.5.4 數據工作期及工作區
本章小結
習題
第3章 結構化程式設計基礎
3.1 程式的建立與運行
3.1.1 程式檔案的建立
3.1.2 程式檔案的打開與運行
3.2 程式中常用的命令
3.2.1 基本輸入/輸出語句
3.2.2 程式註解
3.2.3 程式調試語句
3.2.4 清屏語句
3.2.5 常用的系統狀態設定SET 語句
3.3 結構化程式設計
3.3.1 常用流程圖符號
3.3.2 結構化程式的基本結構
3.4 子程式、過程及過程檔案
3.4.1 子程式
3.4.2 過程及過程檔案
3.4.3 自定義函式
3.5 參數傳遞與變數作用域
3.5.1 子程式調用的參數傳遞
3.5.2 過程調用的參數傳遞
3.5.3 利用記憶體變數的作用域實現參數傳遞
3.5.4 程式調用參數傳遞的兩種方式
3.6 結構化程式設計例題匯總
本章小結
習題
第4章 面向對象程式設計基礎篇
4.1 面向對象編程基礎
4.1.1 類
4.1.2 對象
4.2 表單設計及運行
4.2.1 表單
4.2.2 建立第一個表單
4.2.3 表單中各類控制項的使用
4.2.4 在表單中添加屬性和方法程式
4.3 對象的處理
4.3.1 在設計時設定屬性
4.3.2 在運行時設定屬性
4.3.3 定義表單行為
4.3.4 編輯事件代碼和方法程式代碼
4.4 創建單文檔和多文檔界面
4.4.1 表單的不同類型
4.4.2 表單集的使用
4.5 管理表單
4.5.1 允許用戶拖放
4.5.2 啟用和廢止控制項
4.5.3 隱藏和釋放表單
4.5.4 將參數傳遞到表單
4.5.5 從表單返回值
4.5.6 表單事件觸發順序
4.6 設計運算元據表的表單
4.6.1 設定數據環境
4.6.2 在表單中使用本地和遠程數據
4.6.3 完善第一個表單設計實現表單簡單運算元據表
4.7 類的設計
4.8 控制項綜合套用
本章小結
習題
第5章 面向對象程式設計提高篇
5.1 選單設計
5.1.1 選單設計器的使用
5.1.2 規劃選單系統
5.1.3 創建選單
5.1.4 在應用程式中調用選單
5.1.5 為選單系統指定任務
5.2 創建自定義工具列
5.2.1 定義工具列類
5.2.2 在表單集中添加自定義工具列
5.3 查詢、視圖
5.3.1 用查詢嚮導設計查詢
5.3.2 利用查詢設計器設計查詢
5.3.3 創建視圖
5.3.4 視圖的操作
5.4 報表與標籤的創建與使用
5.4.1 創建報表
5.4.2 報表的布局和數據
5.4.3 報表的使用
5.4.4 標籤的設計與使用
本章小結
習題
第6章 面向對象程式設計套用篇
6.1 概述
6.1.1 項目的背景與意義
6.1.2 相關技術與開發工具介紹
6.2 系統配置
6.2.1 系統硬體配置
6.2.2 系統軟體配置
6.3 總體設計
6.3.1 C/S 機制介紹
6.3.2 系統流程圖
6.3.3 系統功能結構圖
6.3.4 網路拓撲圖
6.3.5 模組說明
6.4 詳細設計
6.4.1 資料庫結構
6.4.2 資料庫物理設計
6.4.3 主程式及運行界面
6.5 關鍵技術與出現問題的解決方法
6.6 系統存在的不足之處和建議
本章小結
習題
主要參考文獻

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