Visual Basic語言程式設計及實驗教程

Visual Basic語言程式設計及實驗教程

《Visual Basic語言程式設計及實驗教程》是2013年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是周建麗。

基本介紹

  • 書名:Visual Basic語言程式設計及實驗教程
  • 作者:周建麗
  • ISBN:9787517013846
  • 類別圖書>計算機/網路>程式設計>Basic VB VB Script
  • 定價:¥38.00
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2013年12月 
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 叢書名:普通高等教育“十二五”規劃教材
編輯推薦,內容簡介,目錄,

編輯推薦

《VisualBasic語言程式設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規劃教材》特色:
以初學者的視角,根據“熟悉語言、認識對象、設計程式”的思路,循序漸進地講解程式設計的方法和原理。
重點闡述順序、選擇和循環結構構造原理;內容安排層次清晰、圖文
並茂、易教易學。
各章節涉及的例題、習題及上機操作題都經過作者的精心選擇與編排,通俗易懂、簡單實用。

內容簡介

《VisualBasic語言程式設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規劃教材》以VisualBasic6.0為背景,以電腦程式設計的思想和方法為主線,講解電腦程式設計語言及程式設計的原理和技術。全書共分為9章,主要內容為:VisualBasic語言導引、VisualBasic語言基礎、順序結構程式設計、選擇結構程式設計、循環結構程式設計、數組、過程、鍵盤和滑鼠事件、圖形套用。
與同類教材比較,《VisualBasic語言程式設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規劃教材》以初學者的視角,循序漸進地講解了程式設計的方法和原理,重點闡述了順序、分支和循環結構構造原理。例題選擇有層次和梯度,且每章均安排了相應的實驗操作題目。內容安排層次清晰、通俗易懂、圖文並茂,易教易學。對VisualBasic涉及的更深層次內容,儘量避開不談,以滿足初學者對本課程學習的需要。
《VisualBasic語言程式設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規劃教材》可作為高等院校本科或專科非計算機專業學生學習“VisualBasic程式設計”課程的教材,亦可以供其他需求的讀者學習使用。

目錄

前言
第1章VisualBasic語言導引
1.1認識VisualBasic語言
1.1.1VisualBasic語言特點
1.1.2設計VisualBasic應用程式的步驟
1.1.3面向對象程式設計的概念
1.2窗體
1.2.1窗體的屬性
1.2.2窗體的事件
1.2.3窗體調用的方法
習題1
實驗1
第2章VisualBasic語言基礎
2.1基本數據類型
2.1.1數值型(Numeric)
2.1.2字元串型(String)
2.1.3布爾型(Boolean)
2.1.4日期型(Date)
2.1.5對象型(Object)
2.1.6變體型(Variant)
2.2變數與常量
2.2.1VisualBasic的標識符
2.2.2常量
2.2.3變數
2.3運算符與表達式
2.3.1算術運算符與表達式
2.3.2字元串運算符與表達式
2.3.3日期運算符與表達式
2.4常用內部函式
2.4.1算術運算函式
2.4.2字元串運算函式
2.4.3日期與時間函式
2.4.4類型轉換函式
2.4.5格式輸出函式
2.5編碼規則
2.5.1語句及語法
2.5.2代碼書寫規則
習題2
實驗2
第3章順序結構程式設計
3.1數據輸出的基本方法
3.1.1用Print方法輸出數據
3.1.2用訊息對話框輸出信息
3.1.3用VisualBasic的控制項輸出信息
3.2數據輸入的基本方法
3.2.1賦值語句
3.2.2用InputBox函式輸入數據
3.2.3用VisualBasic的控制項輸入數據
3.3常用基本語句
3.3.1注釋語句Rem
3.3.2載入對象語句Load
3.3.3卸載語句Unload
3.3.4結束語句End
3.3.5暫停語句Stop
3.4常用標準控制項及套用
3.4.1控制項的基本屬性
3.4.2焦點和Tab鍵序
3.4.3命令按鈕
3.4.4標籤控制項
3.4.5文本框
3.4.6滾動條
3.4.7圖片框
習題3
實驗3
第4章選擇結構程式設計
4.1選擇結構的概念
4.2條件表達式
4.2.1關係表達式
4.2.2邏輯表達式
4.2.3運算符的優先順序
4.3選擇結構程式設計
4.3.1條件語句
4.3.2情況選擇語句SelectCase
4.3.3IIf函式
4.4配合選擇功能的控制項
4.4.1框架
4.4.2單選按鈕
4.4.3複選框
4.4.4計時器控制項
習題4
實驗4
第5章循環結構程式設計
5.1循環概念
5.2循環結構及循環程式
5.2.1設計循環程式的基本原理
5.2.2用循環語句書寫循環程式
5.3循環程式設計舉例
5.4列表框和組合框控制項
5.4.1列表框
5.4.2組合框
習題5
實驗5
第6章數組
6.1數組的概念
6.1.1數組與數組元素
6.1.2數組的下標與維數
6.2數組的聲明和套用
6.2.1數組聲明語句
6.2.2Array函式
6.2.3數組套用
6.3動態數組及聲明
6.3.1建立動態數組
6.3.2保留動態數組的內容
6.3.3數組刷新語句
6.4ForEachNext循環語句
6.5控制項數組
6.5.1控制項數組的概念
6.5.2控制項數組的建立
6.5.3控制項數組的套用
習題6
實驗6
第7章過程
7.1通用過程
7.1.1Sub過程
7.1.2Function過程
7.2參數傳遞
7.2.1形式參數與實際參數的概念
7.2.2參數按地址傳遞和按值傳遞
7.3過程的嵌套與遞歸調用
7.3.1過程的嵌套調用
7.3.2過程的遞歸調用
7.4變數、過程的作用域
7.4.1代碼模組的概念
7.4.2變數的作用域
7.4.3變數的生存期
7.4.4過程的作用域
習題7
實驗7
第8章鍵盤和滑鼠事件
8.1滑鼠器和鍵盤
8.1.1鍵盤事件
8.1.2滑鼠事件
8.2鍵盤和滑鼠事件的套用
8.2.1鍵盤事件套用舉例
8.2.2滑鼠事件套用舉例
習題8
實驗8
第9章圖形套用
9.1圖形操作基礎
9.1.1坐標系統
9.1.2自定義坐標系統
9.2繪圖屬性
9.2.1當前坐標
9.2.2線寬
9.2.3線型
9.2.4填充
9.2.5顏色屬性
9.3圖形方法
9.3.1PSet方法
9.3.2Line方法
9.3.3Circle方法
9.4繪圖方法的套用
9.4.1繪製規則幾何圖形
9.4.2滑鼠事件配合繪圖方法繪圖
9.5圖形控制項
9.5.1圖片框控制項(PictureBox)
9.5.2圖像框控制項(Image)
9.5.3直線控制項(Line)
9.5.4形狀控制項(Shape)
習題9
實驗9
附錄1常用字元的ASCII代碼表
附錄2VisualBasic中表示顏色值的4種方式

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