Vega程式設計

Vega程式設計

《Vega程式設計》是2002年國防工業出版社出版的圖書,作者是龔卓蓉。《Vega程式設計》是《實時三維視景仿真軟體VeSa叢書》的第二冊。該書以vega3.5用戶手冊為基礎,系統講述VeSa全部基本類的程式設計。

基本介紹

  • 作者:龔卓蓉
  • ISBN:9787118028386
  • 定價:32
  • 出版社:國防工業出版社
  • 出版時間:2002-08-01
  • 裝幀:簡裝本
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

全書共分14章,在簡要介紹Vega軟體包的使用及其程式接口之後,著重介紹Ve9a基本類的特性、功能及編程方法,包括系統、視窗、通道、圖形狀態、觀察者、資料庫、場景運動體、環境、環境效果、霧模型、光照、體、相交矢量、運動模型、路徑、導航器和輸入設備。還介紹了分散式VeSa仿真

作品目錄

第一章Vega簡介1.1Vega的基本概念1.1.1什麼是Vega1.1.2Vega的API函式和庫1.1.3什麼是Lynx1.2場景圖形管理1.3產品模組1.4本書特點1.4.1如何建立一個應用程式1.4.2代碼1.4.3參數和屬性值1.5Unix特點第二章應用程式接口2.1Vega類2,2APl結構2.3Vega的類管理和類刪除方法2.4VgBase2.5vgCommon2.5.1vgName

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