VR新聞

VR新聞,是指利用VR技術進行新聞報導一種方式。

2010年,美國南加州大學安納伯格傳播與新聞學院的Nonny de la Pena在她發表的論文上首次提出“沉浸式新聞(ImmersiveJournalism)”。

2013年,美國甘內特報業集團旗下的《得梅因紀事報》推出首個VR新聞項目“Harvest of Change”,這被認為是首次在新聞報導中運用了VR技術。在中國,VR+新聞大致起步於2015年人民日報的“9.3”大閱兵VR全景視頻和新華社製作的《帶你“親臨”深圳滑坡救援現場》。

基本介紹

  • 中文名:沉浸式新聞 
  • 所屬學科:新聞傳播
  • 別名:ImmersiveJournalism、VR+新聞
技術特點,套用,

技術特點

1、VR技術顛覆傳統新聞報導的線性敘事。一方面,VR新聞呈現了一種新型的新聞敘事模式,通過計算機對現實環境的模擬,將新聞事件置於更加廣闊的非線性互動環境中,為客群提供全景式解讀。相較於傳統媒體中將語言文字作為主要傳達信息的載體不同,VR新聞中的文字只是起到一種輔助說明作用。
2、VR新聞中,用戶不僅是信息接收者,更是新聞參與者。相較於傳統新聞,VR新聞中客群可以通過穿戴設備“身臨其境”地感受新聞現場,了解新聞事實,這種“感知域的延伸”能夠帶來“沉浸式體驗”。如,在上游新聞客戶端VR頻道中,有幾篇關於“重慶力帆客場對陣廣州恆大現場”的系列VR新聞,周圍是吶喊的觀眾,前方是激烈的比賽,給客群一種自己也是現場觀眾的錯覺,會忍不住一起吶喊助威。
3、VR新聞不等於360度全景視頻/圖片。一方面,製作真正意義上的VR新聞需要耗費巨大的投資和較長的周期;另一方面,VR新聞是一種全新的媒介技術,對技術水平有較高的要求。
4、VR新聞偏向娛樂化。一方面,VR技術本身的特質限制了新聞的選題;另一方面,我國VR技術起步較晚,發展還不充分,且缺乏相關技術人才,而製作質量尚可的VR新聞需要耗費巨大的財力、人力和時間。
選題特徵
VR新聞選題具有以下三個特徵:與人們生活息息相關,針對青年群體,重大的國內、國際事件。

套用

2013年,美國甘內特報業集團旗下的《得梅因紀事報》推出首個VR新聞項目《豐收的變化》(“Harvest of Change”),這被認為是首次在新聞報導中運用了VR技術,標誌著VR技術開始在美國新聞界真正興起。
2015年9月3日紀念中國人民抗日戰爭暨世界反法西斯戰爭勝利70周年閱兵式中,人民日報製作了“9·3”閱兵VR全景視頻;同年,新華社製作了《帶你“親臨”深圳滑坡救援現場》。
2016年1月24日央視網體壇風雲人物頒獎典禮上,首次採用VR技術進行全景直播。
2016年,由重慶報業集團打造的上游新聞客戶端首次推出了VR頻道,設定專欄發布VR新聞。

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