V-S算法

V-S算法是指由Vincent與Soille提出的基於沉浸模擬(Immersion Simulation)的分水嶺算法。

基本介紹

  • 中文名:V-S算法
  • 性質:算法
  • 提出者:Vincent與Soille
  • 釋義:分水嶺算法
該算法分為兩步:
(1)排序過程:按蔽度遞增的次序給像索排序 以便於在某一灰度綴直接濟問搠關的像素;(2)浸沒過程:從極小Ⅸ域開始,一級一級地處理.該算法使用一個FIFO佇列,按照寬度憂先的方式遞歸地分配給每一設小區域及其相關地集水盆地以不同的標記.該算法的複雜度與輸人圖像的像素個數景線性關係。
但該算法仿真過程中經常出現圖像邊緣不連續的情況。
參考資料:一種基於形態學的紅外目標分割方法
孫 偉, 夏良正
(東南大學自動控制系,江蘇南京210096)

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