UIMS

UIMS

UIMS是一組用來描述、設計、實現和評價用戶接口的工具,它通過用戶接口設計者對用戶接口的描述來生成用戶接口,並提供有關的檢查與評價手段,以幫助獲得一個高質量的用戶接口。

基本介紹

  • 中文名:用戶接口管理系統
  • 外文名:UIMS
UIMS的設計方法
設計UIMS的主要目的,是為了降低用戶接口研製費用和提高軟體質量。由於開發和研製一個用戶接口一般都比較複雜,它既要考慮人為困素(HumanFactors)在設計過程的影響,同時.又要考慮計算機本身的特性,所以它和一般的互動系統設計一樣,需要了解用戶需求,進行任務分析等。因此,由於各設計者的風格不同以及水平的差異,設計uIMS的方法也是多種多樣的,我們大體上可以把它分為以下三類:
(1)漸進設計法(Evolutionary Design)
先選擇一個基於設計者的最優設計思想開始,產生一個原始版本,交給用戶使用、評估。得列用戶的反潰信息後,對版本進行修改,添加功能,進一步求精,然後再交用戶使用,再修改,反覆進行這樣一種循環,直到用戶滿意為止。它的最大優點是可以快速完成設計任務,獲得初始用戶接口版本。其不足是要經常地修改版本,由此帶來了資源浪費。
(2)原型篩選法(Frototyping Design)
這種方法是對用戶接口進行分析,利用各種不同模型建立一系列的接口原型,檢測其設計是否滿足用戶要求,獲得必要的反饋信息,選擇一種最佳的作為用戶接口的堆終設計。
在設計和產生接口原型過程中,可分為用戶可介入和不可介入兩類。前者在設計過程中用戶是可以看見”用戶接口是如何工作的。而後者是對用戶透明的,兩類方法各有其自身特點。
原型篩選法的最大優點是可快速地產生接口原型,降低設計的循環周期,用戶盡可鐫早地如人設計過程,對各個用戶接口進行比較,較快地評估出最佳模型米n其主要不足是它所產生的僅是終端用戶接口的可能模型,也許不是實際按口所要求的,因而無琺捍出正確評估。
(3)形式他設計法(Formal Design)
這種方法是在考慮了人為因素的影響,以及軟體工程學的一整套設計原則後得出的。其目標是利用模組設計方法,把任務逐層分解為可獨立完成的元任務(Meta-task)。

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