UG NX 8.0中文版造型設計專家範例詳解

UG NX 8.0中文版造型設計專家範例詳解

《UGNX8.0中文版造型設計專家範例詳解》是2012年科學出版社出版的圖書,作者是唐家鵬。

基本介紹

  • 作者:唐家鵬
  • ISBN:9787030347244
  • 頁數:478
  • 定價:59.80元
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2012-8
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作者介紹,作品目錄,

內容介紹

唐家鵬和岳彩銳編著的《UG NX8.0中文版造型設計專家範例詳解》根據CAD職業造型沒計師崗位技能要求編寫而成。書中給出了大量來自於行業實際套用的典型實例。通過對本書的全面學習,讀者可以獲得CAD職業造型設計師崗位的專業技能,並能快速勝任相關崗位的工作。
《UG NX8.0中文版造型設計專家範例詳解》以UG NX 8.O造型設計為主線,針對每個實例進行詳細講解,使讀者能夠快速、熟練、深入地掌握UG NX造型設計技術。全書精選了工業造型領域的20個實例,通過實例向讀者講解UG軟體在造型設計中的基本操作方法和套用技巧,幫助讀者進一步提高利用UG軟體進行造型設計的能力。本書配套光碟中收錄了書中實例所採用的模型部件原始檔案、最終檔案和實例操作視頻,供讀者在閱讀本書時進行操作練習和參考。
本書內容豐富,條理清楚,選例典型,基本能夠覆蓋利用UG軟體進行造型設計時可用的所有功能,適合從事工業產品開發設計的工程人員以及廣大UG軟體愛好者學習使用,同時也可以作為大中專院校、高職院校以及培訓機構相關課程的教材。

作者介紹

唐家鵬,現從事飛行器設計、模具設計方面的教學工作,2007.11在電子工業出版社出版《材料力學考研輔導》一書,2008.03主編《精通UG NX 6.0中文版模具設計》一書,在國核心心期刊發表論文多篇。

作品目錄

"目錄
Chapter 01連 桿 001
1.1 連桿特徵分析 002
1.2 連桿造型設計 002
1.2.1 創建新檔案 002
1.2.2 繪製基體草圖 003
1.2.3 創建連桿主體特徵 006
1.2.4 修飾槽設計 007
1.2.5 添加安裝孔 008
1.3 實例總結 009
Chapter 02畢業紀念筆筒 010
2.1 畢業紀念筆筒特徵分析 011
2.2 畢業紀念筆筒造型設計 011
2.2.1 草繪畢業紀念筆筒的底部截面 011
2.2.2 設計筆筒模型 013
2.2.3 設計博士帽斜台 016
2.2.4 添加修飾文字 019
2.3 實例總結 020
Chapter 03吹風機噴嘴 021
3.1 吹風機噴嘴特徵分析 022
3.2 吹風機噴嘴造型設計 023
3.2.1 繪製連線體 023
3.2.2 繪製噴嘴體 024
3.2.3 修剪出風口 026
3.2.4 創建連線體唇特徵 027
3.2.5 構建出風通道 028
3.3 實例總結 030
Chapter 04節 能 燈 031
4.1 節能燈特徵分析 032
4.2 節能燈造型設計 032
4.2.1 設計節能燈燈頭 032
4.2.2 創建節能燈燈管 033
4.2.3 添加燈頭螺紋 036
4.3 實例總結 040
Chapter 05水 壺 041
5.1 水壺特徵分析 042
5.2 水壺造型設計 042
5.2.1 水壺主體建模 042
5.2.2 添加壺體凸緣特徵 044
5.2.3 創建水壺手柄 045
5.2.4 創建水壺出水口 047
5.2.5 創建水壺腔體 050
5.2.6 添加水壺唇特徵 051
5.3 實例總結 053
Chapter 06水 晶 心 054
6.1 水晶心特徵分析 055
6.2 水晶心造型設計 055
6.2.1 繪製心形主輪廓線 055
6.2.2 創建心形實體 059
6.2.3 添加材料/紋理屬性 061
6.2.4 設定光源 062
6.2.5 真實著色水晶心 064
6.3 實例總結 066
Chapter 07開關旋鈕 067
7.1 開關旋鈕特徵分析 068
7.2 開關旋鈕造型設計 068
7.2.1 繪製開關旋鈕主輪廓線 068
7.2.2 旋鈕手柄曲面的創建 072
7.2.3 創建手柄修飾曲面 075
7.2.4 旋鈕手柄尾部建模 080
7.2.5 添加產品圖示 082
7.3 實例總結 087
Chapter 08托 盤 089
8.1 托盤特徵分析 090
8.2 托盤造型設計 090
8.2.1 創建迴轉主體 090
8.2.2 構建切割曲面 092
8.2.3 創建托盤殼體 098
8.2.4 創建托盤加強筋 102
8.2.5 設計定位孔 109
8.3 實例總結 111
Chapter 09苹 果 112
9.1 蘋果特徵分析 113
9.2 蘋果造型設計 113
9.2.1 繪製蘋果輪廓線 113
9.2.2 創建蘋果主體 116
9.2.3 創建蘋果的柄 120
9.2.4 合併及添加細節特徵 122
9.3 實例總結 123
Chapter 10遊戲機手柄 124
10.1 遊戲機手柄特徵分析 125
10.2 遊戲機手柄造型設計 126
10.2.1 繪製主輪廓線 126
10.2.2 手柄空間曲面 133
10.2.3 手柄實體化模型 135
10.2.4 創建手柄主體模型 137
10.2.5 創建控制按鍵實體 140
10.2.6 繪製控制按鍵 144
10.3 實例總結 148
Chapter 11螺 絲 刀 149
11.1 螺絲刀特徵分析 150
11.2 螺絲刀造型設計 151
11.2.1 繪製手柄截面形狀曲線 151
11.2.2 繪製手柄掃掠引導線 153
11.2.3 創建掃掠手柄實體 156
11.2.4 繪製十字螺絲鐵棒 157
11.2.5 添加邊倒圓特徵 161
11.3 實例總結 162
Chapter 12鼠 標 163
12.1 滑鼠特徵分析 164
12.2 滑鼠造型設計 165
12.2.1 繪製滑鼠投影輪廓線 165
12.2.2 繪製滑鼠表模橫向空間曲線組 171
12.2.3 繪製滑鼠表模縱向空間曲線組 178
12.2.4 編織滑鼠表面空間曲面 182
12.2.5 創建分型曲面 183
12.2.6 創建滑鼠上、下殼模型 185
12.2.7 滑鼠上蓋前端建模 188
12.2.8 滑鼠左、右鍵建模 192
12.3 實例總結 194
Chapter 13液體電蚊香器上蓋 195
13.1 液體電蚊香器上蓋特徵分析 196
13.2 液體電蚊香器上蓋造型設計 197
13.2.1 蚊香器上蓋主體設計 197
13.2.2 蚊香器上蓋殼體設計 203
13.2.3 上蓋邊緣修飾特徵 207
13.2.4 上蓋蒸發孔設計 208
13.2.5 創建定位部件 211
13.3 實例總結 212
Chapter 14液體電蚊香器下殼 213
14.1 液體電蚊香器下殼特徵分析 214
14.2 液體電蚊香器下殼造型設計 214
14.2.1 蚊香器下殼主體設計 214
14.2.2 蚊香器下殼殼體設計 221
14.2.3 修飾特徵 222
14.2.4 定位柱設計 225
14.2.5 凸型條紋柱 226
14.3 實例總結 228
Chapter 15液體電蚊香器裝配體 229
15.1 液體電蚊蚊香器的裝配體分析 230
15.2 液體電蚊香器裝配體設計 230
15.2.1 插頭底座設計 230
15.2.2 電蚊香瓶設計 235
15.2.3 液體電蚊香器的裝配 237
15.2.4 創建液體電蚊香器爆炸圖 240
15.3 實例總結 242
Chapter 16打 孔 機 244
16.1 打孔機特徵分析 245
16.2 手柄造型設計 245
16.2.1 手柄外形實體設計 246
16.2.2 將實體轉化為殼體 255
16.2.3 安裝孔的設計 257
16.3 底座造型設計 258
16.3.1 底座基體的設計 258
16.3.2 將底座基體轉化為殼體 260
16.3.3 支架的設計 261
16.3.4 打孔刀具行程孔的設計 265
16.4 底座套造型設計 267
16.4.1 底座套基體的設計 267
16.4.2 底座套殼體的設計 267
16.5 打孔機裝配 269
16.6 實例總結 273
Chapter 17電腦CPU散熱器 274
17.1 CPU散熱器特徵分析 275
17.2 風扇葉片造型設計 277
17.2.1 繪製風扇葉片空間曲線 277
17.2.2 創建CPU風扇單個葉片 282
17.2.3 風扇基體 284
17.2.4 創建CPU風扇的其餘葉片 285
17.2.5 CPU風扇安裝孔 286
17.3 風扇底座造型設計 290
17.3.1 CPU風扇底座 290
17.3.2 CPU風扇支撐 291
17.3.3 風扇底座定位部件 293
17.3.4 風扇底座導線槽 299
17.4 彈簧扣壓片造型設計 302
17.4.1 創建彈簧扣壓片片體 302
17.4.2 拉伸切割定位孔 304
17.4.3 彈簧扣壓片實體化 305
17.5 散熱片造型設計 307
17.5.1 散熱片模型 307
17.5.2 創建CPU風扇底座 309
17.6 CPU裝配 311
17.6.1 電腦CPU裝配圖 311
17.6.2 創建爆炸圖 315
17.7 實例總結 318
Chapter 18水 龍 頭 319
18.1 水龍頭特徵分析 320
18.2 水龍頭造型設計 321
18.2.1 插入正交圖片 321
18.2.2 繪製俯視圖截面輪廓 324
18.2.3 創建出水口和底座 327
18.2.4 構建底座外表曲面 329
18.2.5 掃掠出水管曲面 335
18.2.6 水龍頭過渡曲面 339
18.2.7 水龍頭手柄曲面 345
18.2.8 添加材質、實體渲染 353
18.3 實例總結 355
Chapter 19充電器外殼 356
19.1 充電器外殼特徵分析 357
19.2 充電器外殼造型設計 358
19.2.1 創建一級主控制項 358
19.2.2 下殼的細節設計 360
19.2.3 中間部分的細節設計 391
19.2.4 上蓋的細節設計 419
19.2.5 創建爆炸圖 429
19.3 實例總結 431
Chapter 20剃 須 刀 432
20.1 剃鬚刀特徵分析 433
20.2 液體電蚊香器上蓋造型設計 434
20.2.1 繪製剃鬚刀的主輪廓線 434
20.2.2 剃鬚刀主體外殼設計 435
20.2.3 創建剃鬚刀下殼 453
20.2.4 創建剃鬚刀上蓋 462
20.2.5 創建剃鬚刀按鈕 468
20.2.6 對剃鬚刀進行簡單渲染 476
20.3 實例總結 477
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