UG NX 5.0工程師習題集

UG NX 5.0工程師習題集

《UG NX 5.0工程師習題集》是化學工業出版社2009年出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:UG NX 5.0工程師習題集
  • ISBN: 9787122040183
  • 頁數:308頁
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2009年2月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本: 16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《UG NX 5.0工程師習題集(附光碟)》精選了大量典型的機械零件作為實例。全書共分為10章,主要介紹典型彈簧類零件、標準件、典型齒輪零件(包括直齒輪、斜齒輪、錐齒輪、蝸輪、蝸桿、格利森螺旋錐齒輪等)、典型軸套類零件、典型凸輪及凸輪機構類零件、典型葉輪類零件、典型叉架類零件、典型機體類零件、典型盤蓋類零件、典型刀具等的三維模型創建方法。《UG NX 5.0工程師習題集(附光碟)》最大的特點是實例零件典型豐富,建模思想直觀,創建過程詳細。另外,對系列化、標準化的零件,介紹了用部件族創建標準零件庫的基本方法以及參數化產品的設計方法。全書本著易學易用的原則,既直觀明了地介紹了建模的思想,又詳細系統地介紹了建模過程,是一本甚有參閱價值的三維設計手冊。
《UG NX 5.0工程師習題集(附光碟)》可作為各類中、高等院校相關專業的教材或教學參考書,也可作為社會相關培訓中心的教材或自學參考書。

目錄

第1章 典型彈簧類零件1
1.1 圓柱螺旋壓縮彈簧的創建1
1.1.1 圓柱螺旋壓縮彈簧的建模分析1
1.1.2 圓柱螺旋壓縮彈簧的建模過程1
1.2 圓錐螺旋壓縮彈簧的創建7
1.2.1 圓錐螺旋壓縮彈簧的建模分析7
1.2.2 圓錐螺旋壓縮彈簧的建模過程8
1.3 圓柱螺旋拉伸彈簧的創建12
1.3.1 圓柱螺旋拉伸彈簧的建模分析12
1.3.2 圓柱螺旋拉伸彈簧的建模過程14
1.4 單臂彎曲扭轉彈簧的創建18
1.4.1 單臂彎曲扭轉彈簧的建模分析19
1.4.2 單臂彎曲扭轉彈簧的建模過程19
1.5 紡錘形彈簧的創建22
1.5.1 紡錘形彈簧的建模分析22
1.5.2 紡錘形彈簧的建模過程22
1.6 圓形纏繞彈簧的創建25
1.6.1 圓形纏繞彈簧的建模分析25
1.6.2 圓形纏繞彈簧的建模過程26
第2章 標準件29
2.1 標準件的分類29
2.2 螺栓的創建29
2.2.1 螺栓的建模分析29
2.2.2 螺栓的建模過程29
2.2.3 用部件族建立標準零件庫40
2.3 螺母的創建43
2.3.1 螺母的建模分析43
2.3.2 螺母的建模過程43
2.3.3 用部件族建立標準零件庫46
2.4 軸承的創建49
2.4.1 軸承的建模分析49
2.4.2 軸承的建模過程50
第3章 典型齒輪零件58
3.1 直齒輪的創建58
3.1.1 漸開線的幾何分析58
3.1.2 直齒輪的建模分析59
3.1.3 直齒輪的建模過程59
3.2 斜齒輪的創建71
3.2.1 斜齒輪的建模分析72
3.2.2 斜齒輪的建模過程73
3.3 錐齒輪的創建82
3.3.1 錐齒輪的建模分析82
3.3.2 錐齒輪的建模過程83
3.4 蝸輪的創建97
3.4.1 蝸輪的建模分析97
3.4.2 蝸輪的建模過程98
3.5 蝸桿的創建108
3.5.1 蝸桿的建模分析108
3.5.2 蝸桿的建模過程108
3.6 格利森螺旋錐齒輪的創建113
3.6.1 格利森螺旋錐齒輪簡介113
3.6.2 格利森螺旋錐齒輪的建模分析114
3.6.3 格利森螺旋錐齒輪的建模過程114
第4章 典型軸套類零件132
4.1 曲軸零件的建模分析132
4.2 曲軸零件的建模過程133
4.2.1 建立新的零件檔案133
4.2.2 創建曲軸中間部分特徵133
4.2.3 創建曲軸左側各凸台特徵139
4.2.4 創建曲軸右側各凸台特徵142
4.2.5 創建曲軸鍵槽特徵143
4.2.6 創建曲軸孔特徵145
4.2.7 創建曲軸的螺紋特徵148
第5章 典型凸輪及凸輪機構類零件149
5.1 凸輪零件(一)的創建149
5.1.1 凸輪零件(一)的建模分析149
5.1.2 凸輪零件(一)的建模過程150
5.2 凸輪零件(二)的創建159
5.2.1 凸輪零件(二)的建模分析159
5.2.2 凸輪零件(二)的建模過程159
第6章 典型葉輪類零件167
6.1 葉輪類零件的建模分析167
6.2 葉輪類零件的建模過程167
6.2.1 建立新的零件檔案167
6.2.2 創建圓柱體167
6.2.3 創建基準平面169
6.2.4 創建基準曲線169
6.2.5 創建樣條曲線控制點170
6.2.6 通過基準點創建葉片的輪廓曲線172
6.2.7 通過輪廓基準曲線創建葉片曲面173
6.2.8 縫合曲面以生成葉片實體175
6.2.9 複製多個葉片實體175
6.2.1 0“求和”運算使圓柱實體與葉片實體合併為一個實體178
6.2.1 1創建剪下特徵178
6.2.1 2創建倒圓角特徵179
第7章 典型叉架類零件181
7.1 叉架零件(一)的創建181
7.1.1 叉架零件(一)的建模分析181
7.1.2 叉架零件(一)的建模過程181
7.2 叉架零件(二)的創建191
7.2.1 叉架零件(二)的建模分析191
7.2.2 叉架零件(二)的建模過程193
7.3 叉架零件(三)的創建203
7.3.1 叉架零件(三)的建模分析203
7.3.2 叉架零件(三)的建模過程203
第8章 典型機體類零件218
8.1 機體類零件的建模分析218
8.2 機體類零件的建模過程220
8.2.1 建立新的零件檔案220
8.2.2 創建帶圓孔的拉伸特徵221
8.2.3 對8.2.2 創建的拉伸特徵進行拉伸求差運算221
8.2.4 創建缸體工作部分的拉伸特徵222
8.2.5 創建缸體底座部分的迴轉特徵222
8.2.6 創建小圓柱體223
8.2.7 對8.2.4 創建的拉伸特徵進行拉伸求差運算223
8.2.8 創建大圓柱體224
8.2.9 創建長方形凹槽225
8.2.1 0在缸體上表面做圓孔226
8.2.1 1在8.2.8 創建的大圓柱體上創建大圓孔226
8.2.1 2在8.2.8 創建的大圓柱體上創建小圓孔226
8.2.1 3在8.2.9 創建的凹槽處創建大圓孔227
8.2.1 4在8.2.9 創建的凹槽處創建小圓孔228
8.2.1 5在缸體下表面創建大圓孔229
8.2.1 6在缸體下表面創建通孔229
8.2.1 7在缸體底座上創建4個小圓柱體230
8.2.1 8在8.2.1 7創建的小圓柱體中創建通孔231
8.2.1 9創建倒圓角特徵231
8.2.2 0創建加強筋232
8.2.2 1在缸體上表面創建螺紋孔232
8.2.2 2在8.2.9 創建的凹槽處創建螺紋孔233
8.2.2 3在8.2.9 創建的凹槽處創建另一個螺紋孔234
8.2.2 4創建倒圓角特徵235
第9章 典型盤蓋類零件237
9.1 盤蓋類零件的建模分析237
9.2 法蘭盤的創建237
9.2.1 法蘭盤的建模分析237
9.2.2 法蘭盤的建模過程237
第10章 典型刀具250
10.1 車刀的創建250
10.1.1 車刀的建模分析250
10.1.2 車刀的建模過程250
10.2 銑刀的創建263
10.2.1 銑刀的建模分析263
10.2.2 銑刀的建模過程263
10.3 鑽頭的創建271
10.3.1 鑽頭的建模分析271
10.3.2 鑽頭的建模過程272
10.4 插齒刀的創建281
10.4.1 插齒刀的建模分析281
10.4.2 插齒刀的建模過程281
10.5 齒輪滾刀的創建286
10.5.1 齒輪滾刀的建模分析286
10.5.2 齒輪滾刀的建模過程287
10.6 拉刀的創建292
10.6.1 拉刀的建模分析293
10.6.2 拉刀的建模過程293
參考文獻309

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