UG NX 12.0中文版機械設計從入門到精通

UG NX 12.0中文版機械設計從入門到精通

《UG NX 12.0中文版機械設計從入門到精通》是清華大學出版社2020年出版的圖書,作者是CAD/CAM/CAE技術聯盟。

基本介紹

  • 書名:UG NX 12.0中文版機械設計從入門到精通
  • 作者:CAD/CAM/CAE技術聯盟
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2020年
內容簡介,作品目錄,

內容簡介

《UG NX 12.0中文版機械設計從入門到精通》全面講解了套用UG NX 12.0進行機械設計的套用方法與技巧。全書分為3篇:第1篇為設計起航篇,包括UG NX 12.0簡介、建立模型準備、草圖設計、曲線、建模特徵、UG NX 12.0表達式等知識;第2篇為設計實戰篇,包括軸套類零件設計、緊固件設計、盤蓋類零件的參數化設計、叉架類零件設計、齒輪類零件設計、箱體類零件設計等知識;第3篇為高級設計篇,包括裝配基礎、減速器裝配實例、創建工程圖、UG/Open API開發入門、虎鉗綜合套用實例等知識。

作品目錄

目錄
第1篇設計起航篇
第1章UGNX12.0簡介2
視頻講解:15分鐘
1.1產品綜述3
1.2功能簡介3
1.2.1UG主要功能4
1.2.2UGNX12.0新功能5
1.3工作環境與選項卡定製11
1.3.1工作環境11
1.3.2選項卡定製14
1.4實例入門—螺栓連線16
1.4.1草圖繪製16
1.4.2實體成型17
1.4.3裝配建模19
1.4.4工程圖21
第2章建立模型準備24
視頻講解:43分鐘
2.1檔案操作25
2.1.1新建檔案25
2.1.2打開檔案25
2.1.3保存檔案27
2.1.4關閉檔案27
2.1.5導入/導出檔案28
2.2基本工具29
2.2.1點29
2.2.2矢量對話框34
2.2.3類選擇35
2.2.4基準坐標系37
2.3坐標系操作38
2.3.1坐標系變換38
2.3.2坐標系保存、顯示和隱藏40
2.4圖層操作40
2.4.1圖層類別40
2.4.2圖層設定42
2.4.3移動或複製到圖層43
2.5視圖布局43
2.5.1創建視圖43
2.5.2視圖布局的操作44
2.6對象操作45
2.6.1選擇對象45
2.6.2觀察對象46
2.6.3視圖剖切48
2.6.4編輯對象的顯示方式48
2.6.5隱藏與顯示對象49
2.6.6特徵組50
2.6.7對象變換51
2.7幾何計算與物理分析52
2.7.1對象干涉檢查52
2.7.2質量特性計算53
2.8信息功能53
2.8.1信息查詢53
2.8.2幫助系統55
第3章草圖設計56
視頻講解:66分鐘
3.1建立和激活草圖57
3.2草圖繪製58
3.2.1直線59
3.2.2圓59
3.2.3圓弧59
3.2.4輪廓60
3.2.5派生直線60
3.2.6矩形60
3.2.7多邊形61
3.2.8橢圓62
3.2.9二次曲線63
3.3草圖操作63
3.3.1快速修剪63
3.3.2快速延伸65
3.3.3陣列曲線66
3.3.4拖曳67
3.3.5鏡像曲線67
3.3.6偏置曲線68
3.3.7圓角69
3.3.8倒斜角70
3.3.9添加現有曲線71
3.3.10投影曲線71
3.3.11草圖更新72
3.3.12刪除與抑制草圖72
3.4草圖約束72
3.4.1建立尺寸約束72
3.4.2建立幾何約束75
3.4.3動畫演示尺寸76
3.4.4轉換至/自參考對象77
3.4.5備選解78
3.5綜合實例—曲柄78
第4章曲線82
視頻講解:43分鐘
4.1基本曲線83
4.1.1直線83
4.1.2圓弧/圓84
4.1.3實例—四角形85
4.2點和點集87
4.2.1點87
4.2.2點集88
4.3二次曲線90
4.3.1拋物線90
4.3.2雙曲線90
4.3.3一般二次曲線90
4.4規律曲線91
4.5螺旋線92
4.5.1操作方法93
4.5.2實例—螺旋線93
4.6派生曲線95
4.6.1偏置曲線95
4.6.2橋接曲線97
4.6.3簡化曲線98
4.6.4投影曲線98
4.6.5組合投影100
4.6.6相交曲線101
4.6.7截面曲線101
4.6.8在面上偏置曲線103
4.6.9纏繞/展開104
4.6.10鏡像曲線104
第5章建模特徵105
視頻講解:114分鐘
5.1建模基準106
5.1.1基準平面106
5.1.2基準軸107
5.1.3基準坐標系109
5.2基本體特徵109
5.2.1基本體特徵的生成110
5.2.2基本體特徵的修改110
5.2.3實例—空心球建模110
5.3掃描特徵112
5.3.1拉伸112
5.3.2實例—開口扳手建模113
5.3.3旋轉116
5.3.4實例—彎管建模117
5.3.5沿引導線掃掠119
5.3.6實例—O型密封圈建模120
5.3.7管121
5.4設計特徵122
5.4.1孔特徵122
5.4.2實例—壓板建模124
5.4.3凸起特徵126
5.4.4槽特徵128
5.5其他特徵130
5.5.1抽取幾何特徵130
5.5.2曲線成片體131
5.5.3有界平面132
5.5.4加厚133
5.6細節特徵133
5.6.1拔模133
5.6.2邊倒圓135
5.6.3倒斜角136
5.6.4實例—滾輪建模137
5.6.5抽殼142
5.6.6螺紋144
5.6.7陣列特徵144
5.6.8鏡像特徵146
5.6.9實例—法蘭盤建模147
5.6.10偏置面150
5.6.11縮放體150
5.6.12修剪體151
5.6.13分割面151
5.6.14實例—輪輻建模152
5.7編輯特徵158
5.7.1參數編輯159
5.7.2移動特徵159
5.7.3特徵重排序160
5.7.4抑制和取消抑制160
5.7.5布爾運算161
5.7.6實例—頂桿帽建模162
第6章UGNX12.0表達式171
視頻講解:16分鐘
6.1表達式綜述172
6.1.1表達式的概念172
6.1.2表達式的建立方式173
6.2表達式語言173
6.2.1變數名173
6.2.2運算符173
6.2.3內置函式173
6.2.4條件表達式175
6.2.5表達式中的注釋175
6.2.6幾何表達式175
6.3“表達式”對話框176
6.3.1顯示176
6.3.2操作177
6.3.3表達式列表框178
6.3.4公式選項178
6.4部件間表達式179
6.4.1部件間表達式設定179
6.4.2部件間表達式格式179
6.5綜合實例—圓柱體183
6.5.1建立和編輯表達式183
6.5.2設定兩個表達式之間的相互關係184
6.5.3對表達式添加註解185
6.5.4建立條件表達式186
第2篇設計實戰篇
第7章軸套類零件設計190
視頻講解:23分鐘
7.1鍵、銷、墊片類零件191
7.1.1鍵191
7.1.2銷194
7.1.3平墊圈196
7.2油封圈和定距環197
7.2.1低速軸油封圈198
7.2.2定距環198
7.3軸的設計199
7.3.1創建圓柱特徵199
7.3.2生成凸起200
7.3.3添加輔助基準平面201
7.3.4生成鍵槽201
7.3.5邊倒圓和倒斜角203
7.4軸承的設計205
7.4.1繪製草圖205
7.4.2繪製內外圈209
7.4.3繪製滾珠211
第8章緊固件設計213
視頻講解:12分鐘
8.1螺栓輪廓繪製214
8.1.1生成六稜柱214
8.1.2生成螺桿215
8.2生成螺栓細部特徵215
8.2.1生成螺帽倒角216
8.2.2生成螺紋217
8.3生成螺母217
8.4其他零件220
第9章盤蓋類零件的參數化設計222
視頻講解:23分鐘
9.1小封蓋的設計223
9.1.1繪製二維草圖輪廓223
9.1.2創建旋轉體成形特徵226
9.1.3生成凹槽227
9.1.4生成通孔229
9.1.5圓周陣列凹槽和通孔230
9.1.6生成邊倒圓和倒斜角並完成零件的設計231
9.2大封蓋的設計232
9.2.1另外儲存為零件232
9.2.2修改表達式並完成零件的設計233
9.3小通蓋的設計234
9.3.1另外儲存為零件234
9.3.2生成通孔並完成零件的設計235
9.4大通蓋的設計235
9.4.1另外儲存為零件236
9.4.2生成通孔並完成零件的設計236
第10章叉架類零件設計237
視頻講解:39分鐘
10.1踏腳座238
10.1.1基體238
10.1.2完成造型244
10.2機座248
第11章齒輪類零件設計255
視頻講解:27分鐘
11.1齒輪軸的設計256
11.1.1繪製二維草圖輪廓256
11.1.2創建旋轉體設計特徵257
11.1.3添加輔助基準平面258
11.1.4生成鍵槽258
11.1.5繪製齒廓草圖259
11.1.6創建拉伸體設計特徵262
11.1.7陣列齒槽262
11.1.8生成邊圓角和倒角並完成零件的設計263
11.2大齒輪的設計264
11.2.1創建齒輪圈主體264
11.2.2創建孔266
11.2.3圓形陣列孔267
11.2.4生成圓角和倒角268
11.2.5鏡像軸孔270
11.2.6創建拉伸特徵270
第12章箱體類零件設計272
視頻講解:46分鐘
12.1機座主體設計273
12.1.1創建機座的中間部分273
12.1.2創建機座上端面274
12.1.3創建機座的整體276
12.1.4抽殼278
12.1.5創建殼體的底板278
12.1.6挖槽280
12.1.7創建大滾動軸承凸台282
12.1.8創建小滾動軸承凸台285
12.2機座附屬檔案設計288
12.2.1創建加強筋288
12.2.2拔模面290
12.2.3創建油標孔292
12.2.4吊環297
12.2.5放油孔299
12.2.6孔系301
12.2.7圓角303
12.2.8螺紋孔304
12.3減速器機蓋設計308
第3篇高級設計篇
第13章裝配基礎312
13.1裝配的一般過程313
13.2裝配檔案打開方式313
13.2.1部件版本314
13.2.2範圍314
13.2.3常用選項314
13.3建立裝配結構315
13.3.1載入已存的組件315
13.3.2創建新的組件316
13.3.3生成組件陣列317
13.3.4替換組件318
13.3.5裝配約束319
13.3.6鏡像裝配320
13.4爆炸圖322
13.4.1新建爆炸323
13.4.2編輯爆炸323
13.4.3自動爆炸組件323
13.4.4其他選項功能324
13.5引用集324
13.5.1自動引用集324
13.5.2用戶自定義引用集325
13.6裝配序列325
第14章減速器裝配實例327
視頻講解:64分鐘
14.1軸組件328
14.1.1低速軸組件328
14.1.2高速軸組件331
14.2箱體組件332
14.2.1窺視孔蓋-上箱蓋配合332
14.2.2下箱體組件333
14.2.3端蓋組件334
14.3減速器總裝335
14.3.1下箱體與軸配合335
14.3.2總體配合337
第15章創建工程圖340
視頻講解:8分鐘
15.1設定工程圖環境341
15.1.1新建圖紙頁341
15.1.2打開圖紙頁342
15.1.3編輯圖紙頁342
15.1.4顯示圖紙頁342
15.2建立工程視圖342
15.2.1添加基本視圖342
15.2.2添加投影視圖343
15.2.3添加局部放大圖344
15.2.4添加剖視圖345
15.2.5建立局部剖視圖347
15.3修改工程視圖347
15.3.1移動和複製視圖347
15.3.2對齊視圖349
15.3.3刪除視圖350
15.4尺寸標註350
15.4.1尺寸標註的方法351
15.4.2注釋352
15.5綜合實例—踏腳座零件工程圖353
15.5.1視圖繪製353
15.5.2標註358
第16章UG/OpenAPI開發入門361
16.1UG二次開發知識儲備362
16.1.1軟體功能的熟悉362
16.1.2UG/Open模組362
16.1.3幫助支持363
16.2UG/OpenAPI二次開發介紹363
16.2.1MenuScript檔案364
16.2.2UI塊樣式編輯器的編輯364
16.2.3環境變數的設定365
16.2.4要弄清楚的幾個地方366
16.2.5調試方法367
16.3綜合實例—長方體參數化設計367
16.3.1對話框設計367
16.3.2MenuScrip檔案編輯368
16.3.3.dll檔案生成369
16.3.4主函式代碼講解370
16.3.5執行結果372
第17章虎鉗綜合套用實例374
視頻講解:96分鐘
17.1繪製虎鉗零件圖375
17.1.1螺釘M10×20375
17.1.2護口板377
17.1.3螺釘379
17.1.4活動鉗口382
17.1.5銷3?16388
17.1.6螺母M10389
17.1.7墊圈10392
17.1.8螺桿393
17.1.9方塊螺母396
17.1.10鉗座400
17.1.11墊圈406
17.2繪製虎鉗裝配圖407
17.3繪製虎鉗爆炸圖419
17.4繪製虎鉗工程圖421

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