研發者
2004年,
英特爾、波音、
Adobe、微軟以及30餘家公司在西班牙巴塞隆納共同宣布合作開發一個名為U3D的通用3D圖形格式標準。旨在讓用戶無須專用軟體,能夠像MP4用於視頻和JPEG用於靜態圖像那樣,可以免費獲得的3D數據編碼方式。
產品特點
而且傳統的三維檔案就是基於CS結構,本機系統,脫離源程式無法打開和瀏覽,即使通過特定程式能夠打開,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維檔案一般都體積巨大,無法通過網際網路傳播、瀏覽!
U3D的目標是結束諸如AutoDesk、Catia、UG、Pro-E和其它軟體公司開發的專有的3D圖形格式,用所有的用戶都可以使用的一種標準格式來取代它。在保留絕大多數功能的前提,無須專有程式即可打開,或在網際網路進行3D視圖的瀏覽和操作。換言之,U3D就是讓3D檔案能夠象JPEG檔案一樣流行和易於使用!
這種標準將使3D更容易結合到網路瀏覽器、手機瀏覽器等其它應用程式中,使3D圖像能夠更廣泛地普及,從而促進對更快的處理器和圖形晶片的需求。
2005年,Adobe在業界率先發布了Acrobat 3D,即在Acrobat現有的基礎上加入對3D物件的支持。從 Adobe Acrobat 7.0開始,Adobe的PDF格式支持在文檔中嵌入3D內容。這些3D內容以“Universal 3D” (U3D)格式保存在PDF檔案中。