基本信息,遊戲介紹,地理環境,獲取資源,資源生產,建築升級,互動外交,聯盟建設,戰爭系統,英雄出世,侵略擴張,註冊,種族,新手玩法,新手問題匯總,建築篇,軍事篇,其它篇,
基本信息
Travian是一款德國開發的網頁遊戲(WebGame)。類似
帝國時代,屬於策略類遊戲,使用瀏覽器就可以玩,不需要安裝客戶端。Travian的中文翻譯是"部落戰爭"。
遊戲介紹
Travian的世界也包含了豐富的設定元素. 部分特色系統如下:
地理環境
Travian的世界由一張801×801格的地圖形成. 多達64萬的可占領區塊中包含了各種不同的地形的可供建立村莊的空地(6田、7田、9田和15田)和加成村莊生產的特殊區域-------綠洲,地理位置的選擇將對玩家的發展起到至關重要的作用.
獲取資源
玩家可以通過村落的資源生產系統形成自給自足的經濟環境,也可以大力發展軍事力量進行征戰掠奪。採取何種發展策略全憑玩家自主決定。
資源生產
玩家進入遊戲初期就擁有一個村莊,包含一個村莊中心及其四周的資源田,資源田的升級可以增加村莊四種資源的產量。 隨著時間的推移,產出的資源會持續運輸進您村莊的倉庫中,以備建設或擴充軍備使用。
建築升級
Travian擁有超過30種特色建築,每種建築都有特定的功能與作用,例如增加資源產量,生產部隊,加速建設等等。 部分建築只有特定的種族能夠建設,給遊戲帶來了更多豐富的變化。 看著自己的村落從孤零零的中心變得繁華昌盛,自豪感不言而喻。
互動外交
沒有互動便稱不上網路遊戲。 Travian提供了玩家豐富的互動功能。 資源交易,加入聯盟與其他玩家一同奮戰,代表聯盟簽署外交協定,或是戰場上見真章。 這個世界影響你,你也影響著這個世界。
聯盟建設
一個人打天下是否太過孤獨? 創建你的聯盟,號召你的盟友,與其他聯盟簽訂各種協定最終使得自己雄霸一方。 聯盟提供為玩家的協同作戰提供了便利,加入聯盟後擁有更方便掌控盟友情況的通道,一個強大的聯盟更可以讓玩家在這個世界中高枕無憂地進行發展。
戰爭系統
歷史上羅馬,高盧,
日爾曼間的戰爭烽火不斷. Travian的世界中戰爭同樣殘酷。 在新手玩家的保護期結束後,就要面對殘酷的世界迎接挑戰了。 利用不同兵種的優勢劣勢組合你的部隊,為兵種升級護甲和武器,採用偵察兵種進行諜報戰,使用戰鬥模擬進行實戰規劃,甚至調動整個聯盟參與盟戰,根據敵人的動向不斷調整你的策略。 Travian的戰鬥絕對能滿足你征戰沙場的願望。
英雄出世
英雄是戰場上最不可預料的奇兵。玩家在開局時會獲得一個英雄。英雄是您戰鬥中的化身,為他起一個勝利者的名號,讓他在戰爭中成長吧! 升級後的點數加成系統更可以創造出您獨一無二的人物。
侵略擴張
世上不存在沒有野心的君主。 當玩家的第一個村莊發展到一定程度時,便可以進行領地的擴張。 搶占15田和9田的村莊,以提供良好的食物來源,建立一個全新的村莊或是掠奪他人已經建立完善的城邦全看你的實力.
從默默無聞的村落發展到稱雄的霸主,Travian的世界還有更多的精彩和故事,帶上你的朋友一起征服這個世界吧!
註冊
遊戲規則只允許每人註冊一個帳號,註冊多號會被封停。當
世界奇蹟的村子出現時,則就不能在這個伺服器註冊了,要等下一輪。這個遊戲不需要總線上,資源自動生長。新手加入有1-14天的保護期,一個伺服器一個標準,保護期間任何人都攻打不了。(伺服器的保護時間和伺服器開通時間有關.開通時間越長,保護期就越長)
種族
遊戲裡有三個種族:高盧、羅馬、日爾曼
羅馬人 擁有高度社會文明及發達科技的羅馬人是一個攻守俱佳的種族,但反之因為需要確保每一名士兵都有出色的攻防能力,羅馬部隊需要較多的資源及時間去訓練。換句話說,羅馬部隊的開發成本是三個種族中最高亦是最慢的。但是相對來說,羅馬可以在建造資源田的同時建造自己的建築,這也讓羅馬的後期發展速度大大超越其他兩個種族。
羅馬擁有優秀的步兵,但步兵對敵方的騎兵防守力比另外兩個種族來得弱。雖然羅馬族在初期的發展可能會比較緩慢,但是其攻守較為平衡,兵種齊全的優勢到了後期會成為羅馬稱霸天下的優勢所在。
高盧人 高盧人是熱愛和平的防守型種族。他們有優秀的防守部隊。但這並不代表他們不善於攻擊,高盧人全部是優秀的騎士,行軍速度是三個種族中最快的,都給敵人以突如其來的強力襲擊。
高盧是最靈活多變的種族,強大的防守加上高速的移動使高盧人玩家能成為團隊中最佳支援部隊。不論是強力快速的救援或是物資的輸送,高盧人都可以勝任。可以說,高盧人是最適合新手玩家使用的種族。在發展的初期,高盧人強大的山洞會為新手在其他玩家的攻擊中保存不少繼續發展的火種,讓新手玩家得以繼續發展。
日爾曼人
善於攻擊的日爾曼人擁有英勇無畏的精神,使他們成為最令人畏懼的部隊。初級部隊開發成本較低而攻擊力不俗,使得其在遊戲初期擁有一定優勢。日爾曼的低級兵 種初期不俗的攻擊力以及低廉的造價成就了日爾曼人在初期強大的攻擊能力,但一切又都是平衡的,強大的進攻實力往往意味某個方面的缺乏,日爾曼人缺少了羅馬 人及高盧人擁有的軍事紀律,導致他們行軍速度緩慢及防禦力弱。日爾曼人最適合那些喜歡攻擊又富有經驗的高手使用。
新手玩法
進入遊戲後,界面最上面有6個圖示,把滑鼠放在圖示上,不點擊稍後出現文字解釋。
第一個村落概貌,顯示資源信息,資源礦等級越高,每小時生產出的資源就越多資源分木頭 黏土 鐵塊 糧食。
第二個村莊中心,在裡面可以憑藉生產出的資源,造出你需要的建築。這裡只介紹一些對初級新手有用的建築功能。
第三個是地圖,查詢自己坐標方位和周圍玩家的。
第四個是統計,察看自己的排名的。
第五個是報告是被戰爭結果、運輸結果和匯報統計。
第六個是訊息,是玩家相互聯繫用的。
個人心得:因為遊戲的一切活動都是以資源消耗為基礎的,所以建議大家開始玩的時候,專心發展資源,資源的一般使用率為黏土和木頭最高,鐵糧其次,所以一般產量可以調整木頭和土多一點,上來建設資源順序為,土木糧鐵,每個資源先造一個,然後在將剛才已經建造的升級到2級, 然後在重複上述過程,一直到將所有礦產都升級到2級,這樣性價比最好,以後就是根據自己的需要建造了,但是每種礦都升到一樣的等級後,在一起升級,因為2級以後建造,等級越高,耗費成本越大。遊戲設有新手獎勵。
在 Travian 世界內有數千乃至數萬名玩家,一名玩家就是一個村莊的首領,他們要不斷攻城掠奪,以外交、權謀、諜戰、結盟、分工等等,帶領人民走向最終勝利。
新手問題匯總
Q:攻擊/增援可以取消嗎?
A:可以,在出發後的90秒以內 .
Q:為何某個兵種需要的建築已經全部完成了在
兵營里仍然無法生產?
A:所需的建築全部完成,還必須去研究所研究,研究完成後就能正式投入生產!.高盧的方陣兵,羅馬的古羅馬步兵,日爾曼的棍棒兵不需要任何研究便能生產!研究只對本村有效,如果分村需出兵,還需要再研究..
Q:金幣在哪裡?
A:在遊戲畫面右上角有個Plus按鈕每個註冊用戶將免費得到30個金幣
Q:託管是什麼?
A:託管就是玩家指定另一玩家協助管理帳號該玩家可以使用他自己的密碼登入你的帳號有些功能會有所限制,例如使用金幣等.個人資料→帳號.然後輸入代管人名字,也就是他的遊戲ID.保存後,對方就可以是用你的遊戲ID+他的遊戲密碼,進入你的帳號里執行部隊生產,建築建造之類的調派..如果你有事幾天不能上線,請儘量找一位你信得過的盟友或鄰居設定代管。
Q:集結點在哪裡建造?
A:中心大樓的右下方一點的位置,有個弧型的位置,只有那裡可以建造,而且那裡只能建造集結點
Q:如何改變主村?
A:在你某個村子裡建造皇宮,然後在皇宮點輸入密碼,確定指定主村,要注意,改變主村的話,10以上的木場泥坑鐵礦農田和大兵營/大馬廄/石匠鋪都會受到到牽連..例如10級以上的木泥鐵米田只能在主村建造,更改主村後,舊村的就會自動跌回10級,而大兵營/大馬廄只能在分村建立,更改為主村後也會消失,石匠鋪只能在主村建立,更改主村後,舊有村子的就會自動銷毀你在某個村子建造皇宮設定主村前,你出生的村子無論建造的是行宮或皇宮,系統都默認為主村.
Q:如何拆除建築物?
A:中心大樓10級以上(包括10級)就能拆除建築,拆除建築只需要時間,不需要資源,但拆除的建築並不會返還你任何資源在你成功拆毀建築前你都可以無條件取消拆毀指令
建築篇
Q: 有哪些是不能通過Plus里 立即完成當前建築任務和兵種升級及研發 功能馬上完成的
A: 行宮和皇宮以及世界奇蹟.
Q:請問如何拆除建築?
A: 中心大樓10級以後,點擊中心大樓就可以看到拆除建築的選項.
Q: 有哪些建築拆除以後效果依然保留的?
A: 鐵匠鋪,軍械庫,研發所拆除以後之前已經研發出來的等級或者新兵種還會保留. 磨房,麵包房,鑄造廠 磚塊廠,木材廠,競技場,交易所,石匠鋪,城牆拆掉以後,本身提供的加成就消失了.
Q: 如果我造完皇宮以後把大使館拆掉,已經造好的皇宮會消失嗎?
A: 不會
Q: 英雄園拆掉以後,已經占領的綠洲會消失嗎?
A: 不會,但是已經占領的綠洲如果被別人搶走的話,必須把英雄園重新造到相應的等級才能把綠洲搶回來.
Q: 中心大樓被砸沒了,糧食產量也負了,還可以造什麼建築呢?
A: 糧倉和農田,這2種建築雖然占用人口數,但是不受人口上限的限制.
Q: 石匠鋪只有在主村並且中心大樓5級,皇宮3級才能造嗎?
造好以後更換主村的話石匠會消失嗎?A: 是,會.
Q: 我的資源田造到10級以上之後,如果更換主村的話,超過10級的資源田會保留嗎?
A: 更換主村以後,等級超過10級的資源田會自動降到10級.
Q: 大兵營和大馬廄只有分村才能建嗎? 如果我先建好大兵營和大馬廄以後再設定成主村
可以嗎?
A: 是. 設定成主村以後,大兵營和大馬廄會自動消失.
Q: 皇宮可以建造2個嗎?
A: 不可以. 皇宮是唯一的,只能建造一個.
Q: 我們聯盟使館號的大使館被拆掉以後,聯盟會解散嗎?
A: 不會,但是可能因為上限不夠不能收新人了.
軍事篇
Q: 大兵營和大馬廄造出來的兵和普通兵營造出來的兵有什麼不同嗎?
A: 沒有任何不同.
Q: 研發好的忽悠在什麼地方造? 最多能造多少個呢?
A: 在村子裡的行宮和皇宮裡造. 如果是分村的話,行宮10級和20級的時候可以各造一個. 主村皇宮10級15級20級 可以各造一個. 就是說分村最多只能造2個忽悠,主村最多能造3個忽悠. 另外行宮到達等級以後只能選擇造3個拓荒還是1個忽悠,不能兩種同時造.
Q: 自己忽悠自己的村子會對村子有什麼影響嗎?
A: 有,和忽悠別人的村子是一樣的,此村莊所有兵死光,城牆消失,兵種攻防等級和研究出來的科技全部清零.
Q: 兵營和馬廄拆掉以後,正在製造序列中的兵會不會停止製造或者消失呢?
A: 不會. (拓荒和忽悠也是如此.)
Q: 1村升級的兵種的攻防對在2村製造的同一兵種有效不?
A: 無效的,各村的科技和研發是獨立的.
Q: 怎么樣才能一次車掉兩個建築?
A: 集結點20級,單波20車以上可以每次砸2個建築.
Q: 如何把英雄從1村調到2村使用.
A: 在1村的集結點內選擇出兵,用英雄增援,再手動輸入2村的村名或坐標即可.
Q: 升級兵種的攻防等級對英雄有效果嗎?
A: 沒有效果.
Q: 升級偵察兵的攻擊和防禦有什麼用處呢?
A: 升級偵察兵的攻擊和防禦會提升偵察兵的偵察和反偵察能力.
Q: 偵察兵會掉進高盧的陷阱嗎?
A: 如果是偵察的話,不會掉進陷阱. 如果是和其它兵種一起攻擊或者掠奪,偵察會算成普通戰鬥單位,就可以被陷阱俘虜了.
Q: 我把主村的部隊和英雄駐紮在分村,如果主村被人砸平了,那么那些部隊和英雄會怎么樣
A: 部隊和英雄會全部死掉.
Q: 聽說只要村莊總數在4個以內,主村不能被砸平也不能被忽悠是嗎?
A: 錯誤,主村永遠不能被忽悠,但是村莊總數在2個以上,主村是可以被砸平的.
Q: 主村被砸平以後,系統幫我自動設定主村嗎?
A: 不會,主村被砸平以後,必須您自己手動設定新的主村.
Q: 英雄在戰鬥中死掉了,請問這次攻擊的經驗還有嗎?
A: 有的.
Q: 把兵放在綠洲里會餓死嗎?
A: 放在綠洲里的兵吃的是綠洲所屬村莊的糧食,只要綠洲所屬的村莊糧食產量不為負並且糧倉內的糧食不為零就不會餓死.
村莊和綠洲篇
Q: 一個村莊最多可以占領幾個綠洲?
A: 3個,分別是英雄園10級15級和20級的時候可以占領.
Q: 村莊最遠可以占領多遠距離的綠洲.
A: 村莊半徑3格範圍內的綠洲都可以占領.
Q: 我想把分村的綠洲讓給主村,一定要先放棄綠洲再占領嗎?
A: 不用,可以直接從主村派英雄去搶過來.
Q: 放棄綠洲要多長時間.
A: 普通伺服器要6小時.
Q: 不小心點了一下放棄綠洲,有什麼辦法取消嗎?
Q: 綠洲的產量加成和Plus的產量加成是如何計算的?
A: 一個6
田村p10的伐木場產量200,並且占領了一個25%木的綠洲. 那么產量就是 200*(1+0.25(綠洲))*1.25(Plus)*4(伐木場總數)=1250
其它篇
Q: 聯盟官員如何群發PM
A: 首先要確定盟主給您開通了群發許可權,在收件人那欄填寫 [ally] 就可以了.
Q: 如何在遊戲中給MH發PM
A: 遊戲中MH的帳號為MH1和MH2.
Q: 請問有沒有除了花錢購買以外獲得金幣的渠道
A: 除了開始的那30個試用金幣,還可以通過招募戰友的方式獲得。通過傳送一個招募網站的連結給你的朋友,在他點擊連結,註冊登錄,發展賬號,直至開出第一個分村後,邀請者便可獲得50個金幣/人的獎勵。現在這成為了一個取得金幣的最好的方法。至於其他的方法獲得金幣,就只能通過官方的那幾種充值方式進行充值. (網上銀行是即時的)