軍團要塞2(TF2)

軍團要塞2

TF2一般指本詞條

《軍團要塞2》是由Valve開發的一款第一人稱射擊類遊戲,於2007年10月10日正式發行。

在遊戲中,玩家將選擇九種不同的兵種,他們各自具備不同的作戰能力與特性。在不同的遊戲模式、地圖中與隊友協作,擊敗敵人。

基本介紹

  • 中文名:軍團要塞2
  • 原版名稱:Team Fortress 2
  • 別名:TF2、帽子要塞2、跳舞要塞2
  • 遊戲類型FPS(第一人稱射擊)
  • 原作品:Team fortress: Classic
  • 遊戲平台:PC
    Linux
    PS3
    XBOX360
    Mac
  • 所屬系列:Teamfortress
  • 地區:北美
  • 開發商:Valve Corporation
  • 發行公司:Valve Corporation
    Electronic Arts
  • 發行日期:2007年10月9日
  • 製作人:John Cook
    Robin Walker等
  • 編劇:Eric Wolpaw
  • 主要配音:偵察兵——Nathan Vetterlein、士兵——Rick May、爆破手——Gary Schwartz、機槍手——Gary Schwartz(與爆破手相同)、工程師——Grant Goodeve、醫生——Robin Atkin Downes、火焰兵——Dennis Bateman、間諜——Dennis Bateman(與火焰兵相同)、管理員海倫——Ellen McLain、寶林小姐——Ashly Burch
  • 背景音樂:Mike Morasky
  • 內容主題:大型多人第一人稱射擊遊戲
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲引擎:Source(起源引擎)
  • 遊戲分級:12歲以上
  • 最新版本:prerelease
  • 發行階段:正式版,免費
歷史沿革,背景設定,世界觀,遊戲劇情,角色設定,進攻型,防守型,輔助類,物品道具,武器,飾品,道具強化,場景地圖,特色系統,遊戲模式,掉落系統,成就系統,配置要求,遊戲事件,遊戲評測,

歷史沿革

2023年2月10日,遊戲開發商Valve宣布將於2023年為《軍團要塞 2》(Team Fortress 2)提供“update-sized update”(常規體積的更新)。

背景設定

世界觀

《軍團要塞2》並不包含其他遊戲常見的故事模式或單人戰役,但其故事情節藉由漫畫、“拜見團隊”系列視頻以及在主要更新中放出的諸多媒體而逐漸構建並展現在玩家面前。
曼恩家族
曼恩家族的故事從19世紀的一個英國富豪開始:澤菲尼亞·曼恩。澤菲尼亞是澤菲尼亞·曼恩 & 孩子公司的所有人,而這家公司正是著名的曼恩公司前身。
澤菲尼亞的妻子貝蒂在1822年9月2日生下了曼恩三兄弟:雷德蒙德、布魯塔克以及格雷。但不幸的是,貝蒂在生下他們後便去世。在剛出生時,雷德蒙德和布魯塔克兩人的體質正常,但格雷卻弱不禁風。儘管如此,格雷聰慧過人,還在母親身體裡時就已經學會了說話。澤菲尼亞決定讓格雷這個“怪物”窒息而死,但還沒有來得及下手,格雷就在“1822年鷹災”期間被一隻老鷹抓走了。自此,雷德蒙德與布魯塔克兩人開始了在曼恩家族中的生活,且完全不知道自己還有一個被老鷹抓走的兄弟。
格雷被老鷹抓走後,被老鷹當作自己的孩子撫養。老鷹每天都餵食格雷蟲子與老鼠,而格雷在老鷹的照顧下也逐漸強壯起來。當自己足夠強壯後,格雷殺死了老鷹以及老鷹的其他孩子並吃了它們,然後依靠自己的力量一步步地爬回了文明社會。
澤菲尼亞的遺囑
在約 1850 年,澤菲尼亞聽信了雷德蒙德和布魯塔克的話而在美國買下了一大塊地,以用於擴充家族的軍火生意。但當他和兒子們到達那裡時,發現的僅有碎石與沙塵,這意味著他浪費了大量金錢買下了一片無用的荒地。此外,澤菲尼亞還因在全世界的旅途奔波而身患多種疾病。在他撒手歸天之際,他立下遺囑將這片不毛之地留給量給兒子相互爭鬥,以作為他們兩人浪費了大量時間與金錢的懲罰,這就成為了《軍團要塞》中紅藍兩隊爭鬥的開端。
軍團要塞2
曼恩家族全家福
而曼恩公司則繼承給了澤菲尼亞以前的手下及代理人巴納布斯·霍爾。澤菲尼亞還將他於“南方大陸”(澳大利亞)的旅途中發現的“魔法碎石”(澳元素)儲備繼承給了女傭人伊莉莎白。根據他本人的說法,格雷曾在一年前出現並敲詐勒索他以求獲得這些“魔法碎石”,因此他委託伊莉莎白,囑咐她好好保管這些寶貝。
紅藍之爭的開始
急於用武力獲得所有土地的布魯塔克募集了組建了初代藍隊傭兵。然而,雷德蒙德也同時組建了一對傭兵並制定了進攻方案。紅藍雙方從此陷入了互相對峙奪取土地的僵局。
生命延長裝置
40年過去了,雷德蒙德與布魯塔克依然在這場不可能有勝者的戰爭中較勁。
軍團要塞2
拉迪甘·科納格
布魯塔克在行將就木之時,找來了一位名叫拉迪甘·科納格的頂級工匠,要求他為自己製作一台機器(後來的生命延長裝置)以通過人工手段延長壽命,讓他“變成一個怪物”而長生不死。拉迪甘答應了他的要求。
當天夜裡,拉迪甘回到了自己的店裡,卻發現一名陌生女子早已設法通過了鎖著的門而在裡面等著他。在意識到無法說服拉迪甘放棄為布魯塔克製造生命延長裝置後,這名女子轉而請求拉迪甘也為雷德蒙德製造一台。而作為報酬,女子將贈送多達100磅的澳元素 ——一種只發源自澳大利亞的,含有強大力量的稀有元素。這種元素能夠將人的智力提升到極致,也正是在這種元素的作用下,澳大利亞迅速變成了世界科技的領導者,由此鑄就了傳送技術,隱身技術這樣的科學奇蹟。
拉迪甘答應了女子的要求並依靠澳元素使自己的智力得到了飛升。他藉由澳元素完成了雷德蒙德與布魯塔克的兩台生命延長裝置,此外還額外製造了至少一台(可能更多)這樣的機器。

遊戲劇情

《軍團要塞2》遊戲開始發生的時間。
又過了將近80年的時間,在1968年的夏天,遊戲中的九名主角:偵察兵、士兵、火焰兵、爆破手、機槍手、工程師、醫生、狙擊手以及間諜。以傭兵的身份,加入了可靠拆除與爆破工會(Reliable Excavation & Demolition,以下簡稱紅隊)與建築者大聯盟聯合會(Builders League United,以下簡稱藍隊)之間的這場永無休止的戰爭中,雷德美德和布魯塔克之間的遺產爭奪也由此繼續。
管理員海倫,在幕後監督著這些傭兵之間的戰爭。而巴納巴斯·霍爾的後代薩克斯頓·霍爾,管理著曼恩公司的業務,包括武器與飾品的生產。而曼恩公司是管理員掌控的神秘公司 — TF 工業旗下的分支公司之一。

角色設定

進攻型

兵種
介紹
偵察兵
軍團要塞2(TF2)
偵察兵
來自南波士頓八兄弟中最年輕的一個,偵察兵小時候就學會了如何用拳頭解決問題。雖然和七個哥哥在一起,但近距離和敵人纏鬥總是很吃虧,所以偵察兵訓練自己奔跑。他無時無刻的飛跑,直到他能打敗那些欺橫霸市的混蛋們。
士兵
軍團要塞2(TF2)
士兵
儘管他十分想參加二戰,但被美軍所有部隊拒之門外。他勇敢的自行前往歐洲,最終決定去波蘭戰鬥,他在進行針對納粹的殺戮前自學了不同武器的使用方法,用自己設計和製作的獎章表彰自己。直到1949年戰爭結束,他的憤怒才終結。
火焰兵
軍團要塞2(TF2)
火焰兵
關於神秘的火焰兵,只有兩件事是可以確定的:他點燃東西,而且他從不說話。事實上,只有放火燒東西這部分是毋庸置疑的。有的人認為,他偶爾發出刺耳的喘息,是他企圖通過面具過濾器塞住的嘴巴和長時間接觸石棉防火服而被蹂躪的肺部進行溝通的證明。不管怎樣,他是一個可怕的、不可思議的、燃燒著的科學怪人——如果他真的是一個人的話。
(以上資料參考自官方網站

防守型

兵種
介紹
爆破兵
軍團要塞2(TF2)
爆破兵
暴躁的脾氣,對所有種類爆炸物的喜愛和一個殺死尼斯湖水怪的糟糕計畫,這些要素加在一起讓六歲的爆破兵付出的代價是他的領養父母。之後,在蘇格蘭高地上的阿勒浦附近的克里普孤兒文法學校里的日子中,這小男孩的炸彈製造技術日益精進。不過他的性格和他完整的眼球數量卻是每況愈下。
於是乎,克里普文法學校里有個炸彈專家的傳言便開始流傳,不久後學校便有了兩個訪客:爆破兵的親生父母。他們深情款款地解釋道,所有的爆破兵出生後都會先被遺棄,直到他們的爆破技巧顯現出來為止。這是蘇格蘭高地的爆破兵家族的一個由來已久、但完全沒必要的的殘忍傳統。爆破兵的悲慘童年結束了,但是他的訓練才剛剛開始。
機槍手
軍團要塞2(TF2)
機槍手
就像一隻冬眠的熊,機槍手看起來是個溫和的大傢伙。當然他的外表也像只熊,他總是會很迷煳,昏昏欲睡、或做出溫柔的動作,但請注意,儘管他舉止溫柔,但他輕而易舉便能將你大卸八塊。他儘量節省自己的體力,但他卻愛睡覺。機槍手不是傻子,他也不是你的朋友,他通常會希望你在他得親自動手前自己閉嘴。
工程師
軍團要塞2(TF2)
工程師
這個和藹可親,說話溫柔的小男孩從小住在德克薩斯洲的比伊凱夫,他喜歡 燒烤、槍枝以及高等教育。天生擁有好奇心,在十多年來,總待在德克薩斯州西部油田,他和十一個硬科學博士培養了他設計和建造、修復各種致命小玩兒的技巧。
(以上資料參考自官方網站

輔助類

兵種
介紹
醫生
軍團要塞2(TF2)
醫生
雖然身為一名醫生,他缺少對病人的同情心,對人類尊嚴的尊重以及任何正式的醫療訓練,但是他以他幾乎無限的針筒數量以及將巨大的針頭插入肉時感到的異常的興奮來彌補這些缺點。在遵守醫生職業道德的誓言被貶低成一個建議的時代里,他所做的醫療行為僅僅是為了滿足他那病態的好奇心,並將成功治療病人當作為一個不小心的副作用。
狙擊手
軍團要塞2(TF2)
狙擊手
他以前生活在冷酷無情的澳大利亞內陸地區,作為一個執迷於危險遊戲的人,他時常用幾個月的時間獨處。在與世隔絕的環境下,他吸取了一個教訓:如果你從不失誤,就不必麻煩任何人。
間諜
軍團要塞2(TF2)
間諜
他是個謎,被謎團包圍,被謎團遮蔽,喜歡布下陰謀詭計,並以快遞郵寄到充滿謎霧的世界:阿拉斯加,然後注意你的背後!但是太遲了,你已經死了。因為他正是那間諜——一名無所不在的壞人,是個少女殺手(比喻手法),以及殺手(實際情況)。
(以上資料參考自官方網站

物品道具

武器

武器是在戰鬥中使用的物品,並可以用來執行特殊的嘲諷動作。每種兵種至少擁有三種基礎武器:兵種獨有武器、副武器、近戰武器。
武器可通過完成成就、隨機掉落、合成、開啟供應箱或交易等方式獲得,並且至少帶有一種物品品質。武器品質僅是純粹的裝飾作用,除了螢幕上的一些訊息外,不會帶來其他影響。
兵種
主武器
副武器
近戰武器
其他裝備
偵察兵
獵槍
手槍
短棒
士兵
火箭發射器
霰彈槍
鐵鍬
火焰兵
火焰噴射器
霰彈槍
消防斧
爆破兵
榴彈發射器
黏性炸彈發射器
瓶子
機槍手
轉輪機槍
霰彈槍
拳頭
工程師
霰彈槍
手槍
扳手
建造工具
醫生
注射槍
醫療槍
骨鋸
狙擊手
狙擊步槍
SMG
反曲刀
間諜
左輪手槍
刀子
隱形手錶
電子工兵
(以上資料參考自

飾品

飾品又被稱為帽子/頭飾和其他類物品,是可以在配置界面里的三項飾品槽中的其中一項裝備的物品。
軍團要塞2(TF2)
頭飾
大多數的飾品可以通過合成,物品掉落系統,或者在曼恩公司商店中購買獲取,此外部分促銷獎勵飾品可以通過與其他玩家交易來獲取,或者是Steam商店中的各種遊戲或活動的促銷獎勵。
一些飾品具有節日限制,這類飾品只有在特定的節日或活動時間才能夠顯示在遊戲中。此外,火焰兵幻境物品只有穿戴者本身或是其他穿戴了具有開啟火焰兵視角物品的玩家才能看見。而開啟了“旁觀時啟用火焰兵視角”選項的玩家在旁觀者模式中也能夠看到火焰兵幻境物品。

道具強化

《軍團要塞2》中存在合成系統,可以創造包括武器、裝飾品和可用於進一步製造的材料,比如廢金屬或兵種標誌。
軍團要塞2(TF2)
合成系統
合成系統利用玩家從物品掉落系統得到的任何不想要的物品或武器合出武器、裝飾品和金屬等的合成材料。如果想要創造物品的話,玩家必須要根據藍圖裡的材料去做,缺少任何一樣材料是不會造出任何東西的。高級用戶會擁有全部藍圖,免費玩家無法製造罕見或特殊物品。

場景地圖

遊戲中的場景地圖往往發生在紅隊、藍隊這對冤家公司的戰略競爭位置上。由於這些地方的土地和財產無法透過法律手段獲取,所以他們才會分別雇用九個兵種的僱傭兵來互相對抗,透過完成一系列的遊戲目標來以武力爭奪土地和財產。
玩家會在每局遊戲開始時被部署在隊伍的基地中,在基地可以立即更換兵種及相應配置。大多數基地都包含有補給櫃,它可以在玩家觸碰後立刻恢復血量和彈藥,補充大多數冷卻條並清除大多數負面效果,雖然更換兵種也可以達到這種效果。在死亡後,玩家需要等待一段時間後才能重生在隊伍最接近戰線的已解鎖基地內。玩家可以通過占領控制點和幫助彈頭車抵達檢查點來解鎖一些新的基地,而這些基地可能也會在相應的控制點失守時重新上鎖。
許多地圖都會套用門。雖然它們不直接顯示出,門的狀態是由伺服器處理的,且一般是在完全打開或完全關閉這兩種狀態之間快速交替。當玩家站在附近時,一般來說門都會打開。然而,有些門只會對來自某個特定隊伍或特定方向的玩家打開,尤其是基地的門。有些門會在滿足某些條件時一直上鎖,比如說控制點被占領或彈頭車到達檢查點時。
地圖的邊界和表面不是由可見元素決定的,而是由看不見的表面決定玩家與投射物可以抵達何處。整個地圖(包括室外場景),都有其天花板與牆壁,儘管他們可能是看不見的,而投射物甚至可能出現穿過他們的情況。此外,在遊戲中有的表面和物體完全忽略碰撞檢測,玩家和投射物都可以穿過它們,仿佛是不存在的。這些表面可以用於隱藏黏性炸彈或利用掩蓋效果襲擊敵人。

特色系統

遊戲模式

遊戲共有14種遊戲模式,不同的遊戲模式其細節規則與參與人數各不相同。
模式
介紹
競技場
兩隻隊伍在以更小的地圖進行比賽,死亡後的玩家不會復活,在陣亡後進入觀察者模式,直到該回合結束。最終贏得回合數最多的隊伍獲得最終勝利。
奪旗
紅隊與藍隊的基地里各有一個情報公文包(即所謂的“旗幟”,簡稱情報)。兩支隊伍的目標都是在保護己方情報公文包的同時搶奪對方的公文包,直至一方隊伍奪取到的情報達到伺服器設定的次數為止。
競技模式
競技模式是比休閒模式更精煉的模式,相比之下它有著更少的混亂與隨機性。每位玩家可以通過進行比賽來提升競技等級,同時也有可能因為缺席比賽或者輸掉了比賽而導致降級。
競技模式只開放給擁有TF2高級帳戶並啟用了Steam 令牌手機認證器的玩家,或是持有競技匹配通行證的玩家,此外也對擁有社區或自製品質物品的玩家開放。
控制點
控制點模式可細分為對稱型,壓制型,攻防型,中世紀進攻/防禦與進攻/防禦。根據不同的方式在細節戰術的調整上有所變化,但最終目的都是為保護友方控制點或搶奪敵方控制點。
山丘之王
山丘之王的遊戲目標集中於中央控制點的占領,這個控制點在遊戲開始時是中立的且需要等待一定時間後才會解鎖。而雙方隊伍必須推進到這箇中央控制點並且占領它。
當一個隊伍成功占領控制點,該隊的倒數時鐘就會從 3 分鐘開始倒數。如果在此期間另一支隊伍奪取了控制點,那么新占領隊伍的倒數將會開始,另一支隊伍的倒數將會停止,直到控制點重新易主。
當一方隊伍成功保有控制點,敵方的占領進度清零,且 3 分鐘倒數完畢,則這支隊伍就會贏得本場遊戲。
曼恩 vs. 機器
在該模式里,一支由三到六名玩家組成的隊伍必須試圖抵禦一群試圖將炸彈帶到曼恩公司據點的機器人。玩家們可以消費金錢在出生點購買屬性升級和增益水壺加成。當部分機器人被摧毀時會掉落這些金錢,玩家們可以通過靠近而拾取它們,但不是所有的機器人都會掉落金錢,且掉落的數量也會根據機器人的類型而改變。如果一個回合里所有或幾乎所有金錢都被隊伍拾取,那么所有玩家都會獲得額外的金錢獎勵。
曼恩之力
奪旗模式的一個修改版本,雙方隊伍必須多次搶奪敵人的情報公文包(默認 7 次)並且同時防止敵人搶奪己方的情報。此遊戲模式因為鉤爪的使用與十二個獨特的“曼恩之力”增益效果(遊戲中直接譯為“增益”)而較奪旗模式更具變化。
手球時刻
結合了傳統的戰鬥以及足球,冰球,和籃球的運動項目。這是一個非常注重團隊合作的遊戲模式,因此在遊玩時擁有一定的團隊意識是非常關鍵的。遊戲裡有很多增益和跳板來幫助玩家。然而,如果一個回合以平局結束,驟死賽會開始。模式里還有一個“給我傳球!”的語音指令。手球會給玩家移動速度的增益,並且還會治療附近的隊友。
推車
藍隊必須在一定的時間內護送裝滿炸藥的彈頭車經過很多檢查點,最終摧毀紅隊的基地。藍隊成員只需要站在彈頭車附近就可以讓它持續前進,彈頭車身邊的藍隊玩家越多,其移動速度越快(最快的推車速率為 3,即有3名玩家推車時達到最大值)。任何紅隊成員站在彈頭車附近都會強制讓其停止移動。
如果 30 秒內沒有藍隊成員靠近彈頭車的話,彈頭車在藍隊成員到達前/停在上一個檢查點之前將緩緩後退。彈頭車可提供相當於 1 級補給器的補給效果,持續補充周圍藍隊玩家(以及紅隊間諜)的血量和戰車後方玩家的彈藥。
毀滅玩家
此模式中,雙方隊伍需要通過殺敵獲得啤酒杯,並跳入地圖中央飛碟的牽引光束來將它們加到隊伍的分數上。玩家死亡時會掉落所有攜帶的啤酒瓶,並可被任何一方的玩家撿起。
每一隊中擁有最多啤酒瓶的玩家會成為“隊長”,為自己和附近的隊友提供血量和彈藥,如同等級 1 補給器的補給效果,但同時該玩家的輪廓和擁有的啤酒瓶數量也將持續暴露給雙方隊伍。
速遞
在此模式里,玩家們需要將一個初始中立的澳元素手提箱送達普迪·喬(Poopy Joe)所在的火箭中,並同時阻止對方率先完成這個目標。
撿起了手提箱的玩家如果死亡或主動丟棄,只有同隊的玩家可以再次把它撿起來。如果一支團隊在 45 秒內沒能夠再次撿起它,手提箱會被送回它初始的位置並改回中立狀態。
拿到手提箱的玩家必須站到電梯平面上,等它升高到火箭彈頭與最終儲放點平行,並等待燃料艙蓋完全打開,隨後澳元素手提箱會被自動放入儲放點,使火箭發射升空,同時達到這一目標的隊伍獲勝。
領土控制
遊戲目標是通過奪取“領土”的方式逐步占領整個地圖。每一回合會從 6 個地區中隨機挑出一個,隊伍必須在嘗試占領敵方據點的同時防守己方據點。在其中一方成功奪下對方的據點後,下一回合又會重新隨機選出另一地圖繼續戰鬥。當其中一方奪得 4 個據點後(不包括基地),優勢方必須占領對方的基地。如果基地據點被占領(Hydro 里為紅隊的雷達或藍隊的發電廠),攻擊方獲得遊戲勝利。當下一回合開始的時候,所有據點重置,地圖也將重新隨機選擇新的戰鬥區域。
訓練模式
訓練模式地圖是讓玩家通過與木靶和機器人的互動來指導基本遊戲方法與進階技巧的遊戲模式。訓練模式在Mac 更新中伴隨著兩張訓練地圖而加入遊戲。而離線練習功能則允許不熟悉遊戲的新玩家在某些遊戲模式中進行訓練,且能夠對機器人的數量與難度進行自由調整。
推車競賽
和標準的推車模式不同的是,推車競賽中紅隊和藍隊各自有一輛彈頭車,也沒有指定的進攻/防禦方一說。為了獲勝每個隊伍必須在護送彈頭車推進的同時阻止對方推進。和標準推車模式相同的是,隊伍成員要靠近彈頭車才可以讓它前進,越多的人在附近移動速度越快,任何敵隊玩家出現在彈頭車附近將阻止它前進。
(以上資料參考自

掉落系統

物品掉落系統是在《軍團要塞2》中獲取物品的一種機制。該系統會按照一定的遊戲時間向玩家傳送隨機物品,直至該玩家的每周獲取量達到了上限。
軍團要塞2(TF2)
掉落系統
掉落的物品會在玩家死亡、重新訪問主選單、完成一次交易、贏得十次決鬥後被添加到玩家的背包中。如果玩家在獲取一件武器後離開了遊玩的伺服器,但尚未通過系統將物品收入背包中,系統將於主選單將彈出一個提示信息以向玩家傳送物品。且如果玩家不確認這些提示訊息,就無法獲取新的物品。在少數情況下,通過掉落、交易或合成獲得的物品可能不會立刻出現在玩家的背包中。這一情況可能出現在啟動了即時重生並禁止了物品獲取提示訊息的伺服器中。訪問曼恩公司商店並退回主選單,或者從該伺服器下線將會正常獲取這些物品。

成就系統

成就是遊戲內的挑戰和目標,讓玩家在遊玩時達到特定的行為會受到獎勵。遊戲總共有520個成就。
當玩家完成一個成就時,一個獎盃圖案會短暫地出現在該玩家的頭上。同時會播放一段鼓掌聲,並且該玩家取得的成就會通過聊天系統廣播給此伺服器內的所有玩家,除了隱形中或偽裝中的間諜。當玩家在某一組職業成就取得特定數量的成就時,還會解鎖里程碑成就並得到一份無法交易的成就武器作為獎勵。
遊戲內的大部分成就都可以隨時完成,除了一些來自萬聖節以及聖誕節活動的成就,它們需要特定節日機制來解鎖而非僅僅節日地圖。

配置要求

項目
最低配置
建議配置
中央處理器
主頻1.7GHZ
P4處理器(3.0GHZ或更高)
記憶體
512MB記憶體
2GB記憶體
顯示卡
支持DirectX 8
DirectX 9及以上
作業系統
Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位)
其他
滑鼠、鍵盤、網際網路連線
(以上資料參考自Steam

遊戲事件

2022年6月22日,第一人稱線上射擊遊戲《軍團要塞2》發布了最新更新,更新中修復了一些BUG,還調整了投票踢人和改名系統,以打擊腳本。目前《軍團要塞2》中外掛和腳本泛濫,在過去的幾個月里,玩家們建立了#SaveTF2的tag,向開發商V社進行“和平抗議”。對此,官方於上個月底回應道:“TF2社區,我們聽到了你的聲音!我們愛這個遊戲,知道你們也愛它。我們發現這個問題已經變得十分嚴重,我們正在努力改善。”本次更新後,有玩家發帖指出,《軍團要塞2》的玩家數量在更新後顯著下降,並且腳本問題似乎暫時消失了。但也有其他玩家跟帖評論說:“這是由於腳本與新版本的不兼容,在更新幾天過後,腳本又會捲土重來。”
2023年1月13日,61GB 的《軍團要塞 2》原始碼在網路上曝光,其中涉及尚未使用的武器、模型、地圖,甚至當前武器的舊版本。

遊戲評測

在《軍團要塞2》中,玩家可以扮演多個職業,隨著Valve的維護更新,遊戲BUG逐步有所減少,而更多的遊戲模式與獲取頭飾的玩法,使其成為一款極其有趣的多人線上遊戲。(PCGAMER評)
《軍團要塞2》擁有多種遊戲模式、地圖、裝備,以及風格不同的英雄角色。奪旗、控制點、推車、競技場、山丘之王等模式應有盡有,而且玩家社區還自己打造了很多有趣的其它模式。但由於其作為一款2007年發行的遊戲,有的方面可能有些過時而美中不足。(遊俠網評)

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