基本介紹
- 中文名:刀劍神域
- 原版名稱:ソードアート・オンライン
- 別名:Sword Art Online 刀劍神域(台灣角川譯名)、Sword Art Online、SAO
- 作者:川原礫(網路版連載時以“九里史生”為筆名)
- 插畫:abec、碧風羽(第6卷“ISL諸神之黃昏”全圖插畫)、來棲達也(“Under World”篇地圖插畫,10~13+15~20+25卷)、川原礫(“Unital Ring”篇地圖插畫,21+23~24卷)
- 譯者:周庭旭(第1卷+3-26卷,中國台灣)、林星宇(第2卷,中國台灣)、幽遠(10-20卷,中國大陸)、陳定剛(第21卷,中國大陸)、徐嘉悅(22-25卷,中國大陸)
- 出版社:ASCII Media Works → KADOKAWA
- 所屬文庫:電擊文庫
- 出版期間:2009年4月10日~未完結
- 刊行冊數:27卷(未完結)
- 其他出版社:台灣角川(中國台灣、中國香港)
湖南美術出版社(1-12卷,中國大陸)
浙江人民美術出版社(13-23卷,中國大陸)
花城出版社(24-25卷,中國大陸)
Yen Press(北美)
Ofelbe Editions(法國)
Planeta DeAgostini Comics(西班牙)
J-Pop(義大利)
Istari Comics(俄羅斯)
Kotori(波蘭)
Planet Manga(葡萄牙) - 日本網路連載:WordGear
- 大陸網路連載:叭嗒、SF輕小說、咪咕閱讀
作品背景,出版相關,篇章相關,故事內容,登場角色,艾恩葛朗特篇,妖精之舞篇,幽靈子彈篇,聖母聖詠篇,Alicization篇,Moon Cardle篇,Unital Ring篇,用語解說,共通部分,艾恩葛朗特,ALfheim Online,新生ALfheim Online,Gun Gale Online,Under World,Unital Ring,各卷內容,出版信息,獲獎記錄,關聯作品,廣播劇,漫畫,動畫,電影,遊戲,外傳小說,電視劇,關聯書籍,Cosplay集,雜誌,同人誌,畫集,
作品背景
出版相關
2001年秋,川原礫為了投稿電擊文庫的第9屆“電擊遊戲小說大獎”(現改名為“電擊小說大獎”),寫了他的第一篇長篇小說《刀劍神域》。雖然作者在2002年春的截稿日之前完成了初稿,但卻因為頁數超過當時120頁的上限,並且他覺得又沒有毅力與能力把它刪減到規定內的張數而放棄參賽。後來他在那年秋天架設了自己的個人網站,並以“九里史生”的筆名在上面連載SAO的文稿,這是小說的Web版原型。在開始創作時,存在於作者腦內的就只有所謂的“艾恩葛朗特”篇——說得更詳細一點就是在第75層死亡遊戲被完全攻略之前的短短几個星期的故事。但是在作者開設了網頁、把小說作為網路小說來刊載並獲得許多讀者“想看後續”的聲音後,作者在夾雜著外傳的情況下持續連載了第2部的“妖精之舞”篇、第3部的“死槍”篇(文庫版化後改名為“幽靈子彈”篇)以及於2005年1月開始連載的第4部的“Alicization”篇。
2008年7月,作者結束了“Alicization”篇的連載。幾乎在同一時期,作者也在小說投稿網站連載名為《超絕加速Burst Linker》的小說。在把它投稿到電擊文庫的第15屆“電擊小說大獎”並得到大獎後,作者將其改名為《加速世界》並正式出道成為商業作家。當作者把這個通知刊載在自己的網頁上後,看見通知的作者的責任編輯三木一馬便傳了“想看看《刀劍神域》”的電子郵件給他,並在花了1個星期讀了《刀劍神域》系列的原稿後,提議一同將《刀劍神域》集結成書並出版。當時,三木一馬希望以刊行到“Alicization”篇的結局為目標。一直以來,作者都是以“網路遊戲、假想世界究竟是什麼”這個題目來進行創作,而他認為《刀劍神域》是他的原點。關於小說中“女性角色增加之後,就一定會和男主角有所牽扯”的設定,有4成左右是因為作者喜歡那種情節。
篇章相關
- “艾恩葛朗特”篇&“妖精之舞”篇
在創作《刀劍神域》第1集時,作者認為RPG小說如果不附加上什麼條件就無法成立。因為遊戲內的主角就算遇見九死一生的危機,現實世界裡的他依然完全不會受到任何傷害。為了要消弭“只不過是遊戲”所以“只要重來就好了”的雙重不利要素,作者只好在第1集裡加上了死亡遊戲,也就是遊戲裡的死亡就等於真正死亡的條件。
然而在作者心中一直殘留著“難道真的是這樣嗎”的疑問,他覺得如果RPG小說一定要有附加條件才能成立的話,那他身為MMO玩家所得到的興奮與感動也不過只是假象而已。於是能否通過故事表達出“與朋友們組隊後,戰戰兢兢地突破首次進入的迷宮時那種樂趣”便是“妖精之舞”篇最重要的題目。作者在撰寫這個篇章時原本只是想寫主角桐人尋找並發現女主角亞絲娜的故事而已,但在加入許多要素後,它就變成了一個大長篇。
- “幽靈子彈”篇
因為MMO遊戲裡的PVP會因為等級與裝備的差異而產生相當大的影響,但在FPS遊戲裡,角色的能力基本上沒有什麼太大的差異,這完全依靠玩家的技術。而想在《刀劍神域》系列裡表現出這種類型“實力”的動機,便是作者創作“幽靈子彈”篇的原因之一。雖然作者認為他最大的問題是雖然喜歡FPS,但他卻對槍械一竅不通。作者在文章裡面使用了一大堆槍械名稱與專有名詞,但這些全部都是他臨時抱佛腳的現學現賣知識。
- “聖母聖詠”篇
2001年左右,作者認識了一名職業小說家並與他成為知交好友,而作者也曾數度跟他討論過自己的創作。在對方給予作者的諸多金玉良言中,最讓作者印象最深刻的一句話是“就算是小說,只要寫到關於人類的不幸時,就必須仔細考慮自己為什麼要寫這段文字”。為了角色的性質與動機有個方向,作者通常都會讓他們遭遇很大的不幸,所以為了第7集“聖母聖詠”篇的出版而進行修改時,作者多少感到有些煩惱。
在作者煩惱“雖說有‘VR技術與醫療’這個主題,但本篇的女主角有紀真的非死不可嗎?是不是可以有另一種結局呢?這樣的結尾,是否只為了煽動讀者的情緒而寫呢?”的同時,他也發現自己只能寫出這樣的故事,因此他決定儘可能深切地去替那些在自己作品中遭遇不幸的角色們(包含反派在內)著想。
- “Alicization”篇
在將“Alicization”篇的網路版修改為文庫版的時候,作者認真地考慮過要不要改變尤吉歐的命運。雖然他覺得“網路版里的尤吉歐一直是壓抑著自己直到退場,那么既然難得有了重寫的機會,讓他能夠抓住新的命運也未嘗不可啊”。但是作者最後並沒有那么做,在修改工作到達“那個場景”的時候,作者怎么也無法修改已經完成的故事。
關於第17卷中的其他國家的虛擬現實網遊玩家大舉入侵Under World並與人界軍和日本玩家展開激戰的內容,作者在2006年左右之所以寫下這段網路版情節,是因為當時的日本網遊界一直都有著一種對外國玩家排斥的氛圍,因此作者希望讀者能在看過之後對此好好重新思考一下。但作者自稱因為自己的筆力不及,反而造成了類似於煽動同仇敵愾之心的結果,這讓他一直都感到很慚愧。
- “Unital Ring”篇
關於“Unital Ring”篇的關鍵字“統一”,作者是在“妖精之舞”篇中出現“The Seed”這個設定時就已經打算展開的。對於統一後的遊戲世界和系統,作者也進行了種種考慮,但並不是很清晰。而在2008年~2018年期間出現了各種各樣的“沙盒式生存遊戲”,所以作者也採用了這些遊戲的某些用語。
- 短篇集
第2卷
第2卷的4篇故事是作者為了補敘在SAO里所發生的事情而繼續寫的。在電擊文庫集結成書出版之前,作者其實猶豫了好一陣子,考慮是不是別把網路版直接變成實體書,而是將第1、第2卷的內容重新編纂,並且加寫其中空白的部分,把死亡遊戲從開始到結束做一個完整的描述,但他最後還是放棄了這個想法,因為他害怕得重新寫出大量的原稿。
作者過去玩過幾種網路遊戲。但不論在哪一個遊戲裡,他都不曾躋身頂尖集團中,只能羨慕地看著那些擁有強大的稀有裝備與地位的人們,一個接一個輕鬆解決怪物然後覺得他們“好厲害!好強啊”而已。因此,不只是第1卷的主角桐人與亞絲娜那種“攻略組”的頂尖玩家,作者更想寫些關於普通中級玩家的故事,而第2卷所收錄的4篇故事正是這樣的內容。
第8卷
在作者寫完第2卷後,“在起始的城鎮和克萊因分手之後的桐人”的影像長年來一直存在於他心中,當第8卷決定收錄已經在網路上發表過的2篇故事(《圈內事件》與《聖劍》)時,作者心裡便有了“就寫出那一天桐人衝到荒野上之後的故事並加進去吧”的想法,而完成的則是《起始之日》。
由於《圈內事件》是作者事後完成的內容,所以難免會發生許多和第1卷敘述互相牴觸的情節。雖然作者曾經投機地想修改設定來符合過去的描述,但最後還是覺得這並非治本的辦法而放棄了。因為作者很喜歡閱讀推理小說,所以才會臨時起意挑戰以推理小說形式寫下《圈內事件》。
第22卷
第22卷里收錄的4個故事曾經是作為動畫藍光碟和DVD的附贈品而特意撰寫的,但於學生而言那個價格也確實難以下手,所以作者就在光碟發售的幾年後以文庫本的形式出版。作者考慮過不將這本短篇集列入集數,而是直接在第22卷里延續Unital Ring的故事,但由於之前的第2卷和第8卷也是短篇集,作者為了保持一致最終還是決定按照這個順序來出版。
標題的“Kiss and Fly”是指常見於歐美國家機場的專門用來停放接送車輛的區域,意思是“吻別後馬上起飛”。雖然書中並沒有出現飛機和機場,但“Kiss”這個單詞說的是主角們在艾恩葛朗特的甜蜜日子,“Fly”則指代阿爾普海姆那些驚心動魄的冒險,整個標題的含義是“重逢來臨前的短暫別離”。
故事內容
“這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。”
——“SAO 刀劍神域”設計者·茅場晶彥——
2022年,人類的科技力終於得以將完全的網路虛擬空間實際製造出來。
大廠牌電子機械製造商“ARGUS”開發出了名為“NERvGear”的新世代民用終端,使得完全網路虛擬空間潛行能夠被利用到了一般的網遊之中,而《SAO》——刀劍神域便是首個利用該先進技術的大型VRMMO。
桐谷和人,一名年輕的網遊玩家,便是使用NERvGear玩《SAO》的先行者玩家之一。他很幸運——抑或說不幸地獲得了參與封閉測試的資格,並在遊戲正式上線營運之日就迫不及待地戴上頭盔造型的“NERvGear”,以“完全潛行”的狀態和其他9500名玩家一起,開始享受起了正式版的SAO世界。
但很快,新鮮感帶來的愉悅就變成了未知的不安。SAO正式上線4小時後,正和好友組隊的和人發現封測時確實存在的“退出”指令竟然從指令控制臺上消失了。雖然和人以為這只是暫時的系統BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被傳送到了遊戲的開始之地——起始廣場。
而在廣場上等待著他們的,是自稱SAO遊戲設計者的科學天才——“茅場晶彥”的死亡遊戲說明:
不能退出是遊戲的正常現象,只有打倒位於“艾恩葛朗特”頂樓100層的魔王——即達成“完全攻略”——才是離開這個世界唯一的方法。
並且,在遊戲內Game Over或是嘗試脫下NERvGear,現實中的玩家也會立刻被NERvGear發出的高出力微波破壞腦部而死亡。
突如其來的恐懼,導致最初的一個月內死亡人數就突破了2000,然而漸漸地,玩家們開始習慣了這個“真實的虛擬世界”,兩年之後,尚有6000名玩家存活,最前線已推進到第74層……
而桐谷和人,則化身成名為“桐人”的黑衣劍士,開始譜寫他作為一名獨行玩家的冒險篇章。
登場角色
艾恩葛朗特篇
亞絲娜/結城明日奈 擁有“閃光”異名,公會“血盟騎士團”的副團長。使用細劍的技能高超,並且以美麗的外貌而聞名。 | |
艾基爾/安德魯·基爾博德·密魯茲 位於艾恩葛朗特第50層的都市“阿爾格特”里的道具屋老闆。 | |
公會“血盟騎士團”的成員,擔任亞絲娜護衛的劍士。 | |
西莉卡/綾野珪子 擁有使魔怪物“羽翼龍”的“馴獸師”少女。 | |
莉茲貝特/筱崎里香 在艾恩葛朗特第48層的主要街道區“琳達司街”經營冶煉商店的少女。 | |
倒在艾恩葛朗特第22層森林裡的謎樣少女。 | |
艾恩葛朗特攻略公會“月夜的黑貓團”的成員之一。 | |
柯貝爾 桐人在遊戲開始後不久後的任務里認識的玩家。 |
妖精之舞篇
桐人 “SAO”最強獨行玩家,成功攻略噩夢遊戲“SAO”的黑色劍士,別名“桐人”。在“ALO”里成為守衛精靈的劍士。 | |
亞絲娜 被囚禁在高性能VRMMO“ALfheim Online”里的少女。 | |
莉法/桐谷直葉 在“ALO”里與桐人相遇的少女。遊戲裡的妖精種族是“風之精靈”。現實世界裡是桐人的妹妹。國中三年級。參加的社團是劍道社。 | |
結衣 將桐人當成父親的“AI”少女。在“ALO”裡面是以“導航妖精”的身份幫助桐人。 | |
精靈王·奧伯龍/須鄉伸之 現實世界裡的須鄉伸之。深受亞絲娜的父親所信賴,但卻利用這點而不顧亞絲娜的意志企圖與她結成政治婚姻。 |
幽靈子彈篇
桐人/桐谷和人 成功攻略噩夢MMO“SAO”的黑衣劍士。別名是“桐人”。 為調查“死槍”而潛入“GGO的”少年。是槍與機械的MMO內唯一使“劍”的玩家。 | |
詩乃/朝田詩乃 槍械與鋼鐵的MMO“Gun Gale Online”里的少女玩家。是一名使用大型狙擊槍“黑卡蒂Ⅱ”的狙擊手。現實世界裡是一個人在東京都內生活的高一少女。她登錄“GGO”,是想通過進行遊戲來克服內心的陰影。 在《ALO》里是貓妖族弓箭手。 | |
結城明日奈 除了是和人的戀人之外,也是從“SAO”時代就與桐人組隊的知名少女玩家。在“ALO”內則是水精靈魔法師。 | |
鏡子/新川恭二 詩乃以前的同班同學。兩人在圖書館相識之後,推薦詩乃進入他自己也樂在其中的“GGO”。 | |
於“GGO”里殺害其他玩家的謎之角色。在“GGO”內被他擊中的玩家,“現實世界”也會隨之死亡。 | |
莉法 桐人的妹妹,本名是直葉。 以風精靈魔法戰士的身份活躍於“ALO”。 | |
西莉卡 於“SAO”里被桐人所救的少女。 在“ALO”內是擅長馴獸的貓妖族精靈。 | |
莉茲貝特 於“SAO”里幫桐人打造劍的少女。 在“ALO”里是小妖矮族的打鐵匠。 |
聖母聖詠篇
有紀/紺野木綿季 因其充滿威脅性的劍技而被稱為“絕劍”的神秘玩家。與亞絲娜對戰之後,邀請她加入自己的公會。 | |
亞絲娜 桐人的女友,在《ALO》內是水精靈魔法師。 知名電子儀器製造商“RECT”CEO結城彰三的女兒。過去因為玩了哥哥浩一郎購買的VRMMO《SAO》”而被囚禁在遊戲當中。 | |
桐人 將眾多玩家從死亡遊戲《SAO》里拯救出來的“黑色劍士”。本名是桐谷和人。在《ALO》里的角色為守衛精靈。 | |
西莉卡 於《SAO》里被桐人所救的少女。 在《ALO》內是擅長馴獸的貓妖族精靈。 | |
莉茲貝特 在《SAO》里為桐人鑄劍的少女。 身為小妖矮族的她在《ALO》中經營著一家武器店。 | |
莉法 桐人的妹妹,本名是直葉。 以風精靈魔法戰士的身份活躍於《ALO》中。 | |
明日奈的母親。大學教授。對自己孩子的教育相當嚴格。準備讓與和人就讀同一所學校的明日奈轉學。 | |
朱涅 由“絕劍”擔任會長的工會“沉睡騎士”的成員。是一名水精靈族女性玩家。 | |
大地精靈族的男性。 | |
達爾肯 小矮妖族的少年。 | |
阿淳 火精靈族的青年。 | |
小紀 守衛精靈族的女性。 |
Alicization篇
桐人/桐谷和人 拯救被囚禁在噩夢MMO《SAO》里眾多玩家的“黑色劍士”。遊戲裡的角色名是“桐人”。 在《SAO》與真實世界裡和明日奈是一對戀人。 不知為何闖進謎樣奇幻風“虛擬世界”。 為了離開這裡,正在尋找“系統控制台”。因為和最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的激戰而陷入了精神喪失狀態。 | |
結城明日奈 大型電子機器製造商“RECT”CEO結城彰三的女兒。過去曾因為玩了哥哥所購買的VRMMO《SAO》而被囚禁在遊戲當中。 桐人(桐谷和人)的戀人,於通關之前無法退出的死亡遊戲《SAO》中與桐人相識。為了拯救桐人,使用超級賬號01(創世神史提西亞)登錄Under World的輕劍士少女。 | |
克里斯海特/菊岡誠二郎 借“GGO事件”與桐人搭上關係的總務省職員。真實身份是目前被借調到總務省的防衛省官員。 | |
莉法 與桐人沒有血緣關係的妹妹。使用超級賬號03(地神提拉利亞)登錄了Under World。 | |
詩乃 使用超級賬號02(太陽神索魯斯)登錄了Under World的狙擊手少女。 |
桐人在Under World中最先遇到的居民。身負砍斷惡魔之樹“基家斯西達”的“伐木工”天職。 桐人與他一起離開盧利特村,來到了聖托利亞,一起成為了“北聖托利亞帝立修劍學院”的“上級修劍士”。 為了救回與自己青梅竹馬的少女——愛麗絲,與桐人一起向“中央大聖堂”的最頂層進發。 | |
侍從練士,負責照顧為了成為“整合騎士”而努力的桐人。 | |
侍從練士,負責照顧為了成為“整合騎士”而努力的尤吉歐。 | |
諾蘭卡魯斯帝國修劍學院上級修劍士次席。在學院中被人稱作“會走路的戰術大全集”。 | |
諾蘭卡魯斯帝立修劍士首席。實力恐怖的剛劍使。 | |
“Under World”中擁有著極少見資質的少女,通過自學理解了系統命令的概念。現在是“人界”的統治者,居住於“中央大聖堂”最上層。 | |
整合騎士團副團長,愛麗絲的前輩,兩個人不大合得來。使用的武器是操縱光素的神器“天穿劍”。 | |
使用“熾焰弓”的整合騎士。 | |
貝庫達/加百列·米勒 美國傭兵公司的最高作戰負責人(CTO),利用超級賬號“暗神貝庫達”登錄到“Under World”里的暗黑帝國一方,對人類首次創造出的真性人工智慧“愛麗絲”展開了奪取作戰。 | |
拳鬥士公會第10代首席。 | |
獸人族組長。 | |
夏斯塔 暗黑騎士團團長。 | |
暗黑術師公會總長。 | |
菲·扎 刺客公會頭領。 | |
席格羅席格 巨人族族長。 | |
蜥蜴殺手屋卡奇 哥布林族的族長。 一族都躲在通往盡頭山脈的北方洞窟里。 |
Moon Cardle篇
桐人 為“Under World”帶來和平的少年。目前在央都聖托利亞擔任“人界統一會議”的“代表劍士”。 | |
亞絲娜 和桐人在“大戰”中並肩作戰,使用輕劍的少女。 在“人界統一會議”擔任“副代表劍士”。 | |
羅妮耶·亞拉貝爾 原本是桐人的侍從初等劍士。因為在“大戰”中立下功勳,目前在中央大聖堂擔任見習整合騎士。 | |
蒂潔·修特利尼 原本是尤吉歐的侍從初等劍士。 和羅妮耶一樣,因為在“大戰”中立下功勳,目前擔任見習整合騎士。 | |
伊斯卡恩 在“大戰”中擔任拳鬥士公會會長,領導部分暗黑帝國軍進行戰鬥。 現在則以暗黑界軍總司令部司令官的身份,籌劃著名和人界的交流。 | |
涅爾吉烏斯·辛賽西斯·希克斯汀 老資格的整合騎士。經常和恩特奇亞一起行動。使用神器“萌嵐槍”。 | |
哈娜 原最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的私人廚師。現在為整箇中央聖堂發揮她的手藝。 | |
黑斗篷男子 被認為是殺害亞增老人、誘拐莉潔塔未遂的主謀。 他的真面目是…… |
Unital Ring篇
桐人 通關《Sword Art Online》,為Under World帶來和平的少年。在《ALfheim Online》里是影精靈族的魔法劍士。 在《Unital Ring》的武器是“上等的鐵制長劍”。 | |
亞絲娜 桐人的戀人,SAO通關後與他一起入讀“歸還者學校”。在《Unital Ring》里也慣用細劍。 在《ALfheim Online》里是水精靈族的魔法師兼輕劍士。曾在Under World的異界戰爭中以創世神史提西亞的身份戰鬥到最後,如今以“星王妃”之名為世人傳頌。 | |
Under World的整合騎士,世界上第一個真正的通用型人工智慧。在《ALfheim Online》里,以成為“龍騎士”為目標選擇了貓妖族形象。 在《Unital Ring》里使用的武器是變種劍。 即便是在200年後的Under World里也以“金桂騎士”之名聞名於世。 | |
西莉卡 在《Sword Art Online》中被桐人救下的少女。在《ALfheim Online》里選擇了擅長馴化技能的貓妖族形象。 | |
莉茲貝特 在《Sword Art Online》和《ALfheim Online》兩個世界中鍛造了桐人的劍的少女。在《ALfheim Online》里經營著小矮妖族的武器店。 | |
結衣 原本是《Sword Art Online》里的精神健康監測程式。現在則是世界上最強的自上而下型人工智慧。 | |
詩乃 曾經在GGO被桐人拯救的少女。 是一名狙擊手,愛用槍是巨型狙擊槍“黑卡蒂Ⅱ”。 | |
轉學到結城明日奈等人就讀的歸還者學校的女生,在轉學當天便向明日奈打招呼。 |
伊塞爾瑪 與玩家講著不同語言的NPC女戰士。“巴欽族”野營地的首領。 | |
桐人200年前的侍從劍士羅妮耶·亞拉貝爾的子孫。是艾歐萊恩·赫倫茲團長率領的整合機士團中的一名成員。 | |
尤吉歐曾經的侍從劍士蒂潔·修特利尼的子孫。與羅蘭涅一樣,是200年後守護Under World的整合機士之一。 |
用語解說
共通部分
用語 | 解說 |
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指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裡活動角色,現實中的身體並不會跟著動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。 | |
ARGUS | “SAO”的開發營運公司,是一家以重視玩家權益而出名的遊戲廠商。 幾年前,ARGUS還只是為數眾多的弱小遊戲開發公司當中的其中一家,如今能夠發展成業界最大遊戲開發公司,原動力就是來自茅場晶彥。 “SAO”事件後,ARGUS因背負開發費和事件賠償金這筆龐大的負債而倒閉。被委託維持SAO伺服器的就是“RECT”的完全潛行技術研究部門。 |
ZASKAR | “GGO”的開發營運企業。這個來歷不明的團體把伺服器設定在美國。雖然遊戲內對於玩家的支援做得相當完善,但現實世界裡別說是公司的所在地了,就連電話號碼與電子信箱都未公開。 |
運作“SAO”的遊戲機的名稱,2022年5月發售。基礎設計者是茅場晶彥。 與舊式遊戲機不同,它的界面只有一種而已,那就是將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。它內側埋藏的無數信號原件所產生的複數電場與使用者的腦部直接連線,使用者不需要使用自己實際的眼睛和耳朵就能得到它讀取出來的五感。使用者將頭盔戴上,並鎖上下顎的固定桿後,只要從嘴裡說出開始指令“連結開始”這句話,瞬間所有噪音都將被隔離,視線也由一片黑暗包圍,接著只要穿過從中央出現的七彩光環,就能處於完全由數據檔案所建構起來的世界裡。 | |
NERvGear的後繼機,也是其強化安全版。它也發行了許多款與SAO相同類型的遊戲,在全世界擁有相當高的支持度。它可以連線手機接收來電通知。 | |
動用國家力量緊急開發出來的世界上第一台醫療用完全潛行機器,外表看上去只是普通的白色箱子。其功能簡單來說就是強化AmuSphere的輸出功率,將脈衝波產生元件的密度增加數倍,提示處理速度,再將其與能夠覆蓋整個腦部與脊髓的床一體化。只要這個儀器能夠量產並且配置在大多數醫院裡,整個醫療環境將會產生革命性的變化。它最受期待的功能之一是“Terminal Care”,即“臨終關懷”。 | |
Cardinal | 用以管制SAO的系統,工作內容為調整怪物和NPC的AI、道具和通貨的出現平衡等。Cardinal本身使用兩個主程式相互訂正錯誤,再使用無數的副程式進行世界的所有調整的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。 |
茅場晶彥開發的,通過完全潛行系統來運行全感官VR環境的相關程式套件。茅場晶彥託付給桐人的“世界的種子”。從運作VRMMO必需的Cardinal到遊戲組件的開發環境資源包都在裡面,只要準備一台頻寬還可以的伺服器並下載這個套件,然後設計3D物件或者配置套件里既存的物件,接著讓程式運作,就可以製作出一個屬於製作者的世界。 | |
世界上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。開發製作人是茅場晶彥。 沒有魔法的存在,將其取而代之的是獨特的“劍技系統”。之所以會這么做,是因為想讓玩家運用自己的身體體驗完全潛行環境的最大魅力。遊戲中也準備了像鍛治、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。 | |
全名“ALfheim Online”,念做“阿爾普海姆”,意思是精靈之國。 遊戲非常重視玩家的技巧,而且鼓勵PK,沒有所謂的“等級”。雖然可以反覆使用來提升各種技能,但就算一直打怪攻擊力也不會增加多少。戰鬥也是依照玩家的運動能力,說起來就像是沒有劍技但有魔法的SAO。據說視覺影像和動作的精準度都直逼SAO那樣高的水準。玩家在創造角色時有許多妖精種族可以選擇,而不同種族之間可以互相殘殺。據說因為能夠飛行,因此大受歡迎。 | |
新生ALO並非正式名稱,僅是為了與舊版ALO作區別。 須鄉伸之的事件曝光後,負責ALO營運的“RECT PROGRESS”解散,ALO也陷入停止營運的狀態。 然而,幾位身為ALO玩家的新興企業經營者讓它重新復活了起來,他們共同出資來建立了一所新公司,然後從RECT手裡以幾近免費的低價接收了ALO的所有檔案,玩家原本的檔案也完全被繼承過來。 因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO的資料,前SAO玩家的賬號也可轉換過來,而且前SAO玩家在新生ALO里開設賬號時,營運體會特地讓他們可以選擇是否繼承原本角色包含外表在內的所有檔案。 | |
全稱“Gun Gale Online”,簡稱GGO。玩家們在這座槍械與鋼鐵支配一切的世界裡,爭奪著最強槍手的寶座。由於遊戲系統允許PK,所以玩家們除了必須與怪物作戰之外也得跟其他玩家進行廝殺並且獲得勝利。“GGO”里登場的武器可以分為實彈槍與光學槍兩大類。對付玩家要使用實彈槍,對付怪物則使用光學槍,這個理論最近已經成為遊戲裡的主流。這兩種類型的槍械在性能以及其他方面都有很大的不同,例如光學槍都是使用虛構的名稱與造型,而實彈槍則是將現實世界裡真正存在的槍械直接加入到遊戲當中,因此“GGO"玩家大多數都是狂熱的槍械愛好者。 此外“GGO”還是日本唯一有“職業玩家”的VRMMO。由於遊戲採用能將“遊戲貨幣轉換為現實貨幣”的系統,所以高等級玩家每個月都可以賺取高額的電子貨幣。只要持續在“GGO”獲得高分,就能夠藉此來維持每天的生活。因此與其他MMO比較起來,“GGO”的玩家們更願意花費大量的時間與精神在這款遊戲上。 | |
神秘企業“RATH”通過利用STL創造出的虛擬世界,名稱出自《愛麗絲夢遊仙境》。UW中的時間流速足足有現實世界的1000倍之多,因此RATH無法從外部進行實時監測,只能將記錄下來的現象進行切片,導致他們與內部的時間有極大的延遲。 為了維持秩序,RATH給UW的所有居民都設定了某種許可權等級。等級高的居民能夠使用被稱之為“神聖術”的系統連線許可權,但哪怕是擁有最高等級許可權的公理教會主教們,最多也只能對壽命進行操作而已。 | |
融合了所有利用“The Seed”程式構建的VRMMO(如ALO、GGO等)的沙盒式生存遊戲,時間與現實世界同步。其樣貌依然包裹在謎團之中,但現在已知遊戲目的就是最先抵達來源不明聲音所告知的“極光所指之地”。 玩家可從融合前的各款遊戲中繼承的物品僅限於使用時間最長的2件裝備、熟練度最高的1項技能以及裝備中的防具,角色能力值和所持物品都已被重置。 系統上新增了不存在於ALO中的“等級”、表示喉嚨乾渴值的藍色“TP”以及表示空腹程度的黃色“SP”等要素。一旦TP值和SP值減少為0,HP值就會開始減少。若HP值減少為0,角色就會死亡。一旦死亡,玩家將無法再次登錄《Unital Ring》。 即便玩家下線,遊戲中的虛擬形象也不會消失。雖然“乾渴計量條”等各種計量條會停止減少,但即便在現實世界裡喝了水再登錄,數值也不會產生變動。奔跑會導致TP值加速減少。每分鐘減少約1%。 | |
Insecsite | 美國的The Seed遊戲。玩家在遊戲中的形象全部都是節肢動物。在美國的The Seed遊戲裡,《Insecsite》算是比較主流,但在日本沒多少人玩。 遊戲中的玩家按照昆蟲、螯肢類和多足類進行區分,彼此之間爭奪霸權,此為遊戲的背景設定。螯肢類有蜘蛛、蠍子和避日蟲,多足類則有蛐蜒和蜈蚣這些。在開服後很長一段時間裡,八足以上的螯肢類和多足類被簡稱為“Eighmore”,它們一直被昆蟲一方壓制,逐漸喪失領土,因而最近運營做了平衡調整,將它們的技能和角色數據強化了很大,它們也趁機展開大反擊。恰逢此時,發生了轉移至Unital Ring的事件。 昆蟲們的飛行距離被限制在一個很短的範圍內(因為開服初期有些玩家下線後從自家樓梯上飛下去,結果受傷)。它們在Unital Ring里與ALO玩家同樣被禁用飛行能力。 |
名詞 | 解說 |
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MMO Today | VRMMO界最大的網路媒體,上面基本上都是和The Seed有關的新聞。 |
歸還者學校 | SAO生還者們就讀的學校。男女學生比例很不均衡,男生的占比很大。午休時間是12點40分至13點30分,共50分鐘。 因為它是將一所停辦的公立高中的教學樓改建而成的,所以校園內的構造相當複雜,有好幾個地方就像RPG里的地點一樣,如果不知道還有這么一個地方就根本無從抵達。 學校自2026年8月起定下插班制度,分上下學期接收插班生,就是不是SAO玩家也能當插班生。校方見趕不上暑假結束,就從9月底開始實施這一制度。因為這裡是一所專門學校,有很多實踐性的課程,而且採取學分制,可以選擇真正感興趣的科目學習,所以有興趣讀的人也多了起來。 |
秘密庭院 | 桐人在2026年初春于歸還者學校內發現的一塊綠地,呈一個長寬約10米的正方形狀,被較高的樹籬、活動室大樓和圖書館大樓圍著,正中微微隆起的部分則有合歡樹和白檀樹並肩聳立,周圍還有一些當季的花草。地面上覆蓋著一層柔軟的草皮,幾乎沒有雜草。桐人斷定這裡一定有人負責打理,但他從未見過這個人的身影。 在發現這裡後,桐人和亞絲娜把情報藏在這裡。在莉茲貝特也發現後,她和西莉卡偶爾會來玩。 |
KAMURA | 歐古瑪的開發製造商,也是RECT的對頭公司。曾大張旗鼓地銷售VR設備,於2026年4月上市歐古瑪。 |
艾恩葛朗特
用語 | 解說 |
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飄浮在無限蒼穹當中的巨大岩石與鋼鐵城堡,最底層區域的直徑大約有十千米,足以輕鬆容納下整個世田谷區。再加上堆積在上面百層左右的樓層,其寬廣的程度可說超乎想像。這樣的空間內部有好幾個都市、為數眾多的小型街道與村落、森林和草原,甚至還有湖。而連線每個樓層之間的階梯只有一座,階梯還都位於充斥怪物的危險迷宮區域之中,因此要發現並通過階梯可以說是相當困難。但只要有人能夠突破阻礙抵達上面的樓層,上下層各都市的“轉移門”便會連線起來,人們也就可以自由來去兩個樓層之間。 | |
生命之碑 | 位於起始城鎮的黑鐵宮內巨大金屬碑,上面刻有全玩家的角色名,死者會被畫上橫線,並詳細註明死亡時間與死因。 |
將“封閉測試參加者”與“作弊者”結合起來的SAO專有蔑稱。 | |
血盟騎士團 | 全名“Knights of the Blood”,也被稱為為“KOB”,是艾恩葛朗特眾多公會裡公認實力最強的玩家公會。雖然是只有三十人左右的中等規模組織,但裡面全是高等級的強力劍士,會長是可以稱之為傳說的SAO最強的男人,副團長是亞絲娜。 |
艾恩葛朗特攻略組的公會之一,由克萊因組織的六人團隊。團員全部在SAO開始前就互相認識。 | |
軍隊 | 全名為“艾恩葛朗特解放軍”,簡稱為“ALF”,全SAO最大的公會,會長為日本最大的網路遊戲綜合情報站“MMOTODAY”的管理者“辛卡”。主張應該儘量共享情報和資源,團結全體玩家共同攻略死亡遊戲,但在第25層頭目戰死傷慘重後就不再積極攻略。原本名稱是“MTD”,MMOTODAY的簡稱,後來才被副會長牙王改名為ALF。 |
SAO中的殺人公會,會長是“PoH”。公會於SAO開始一年後成立。在這之前,所謂的犯罪玩家都只是以絕對優勢的人數圍住獨行或是少數玩家來搶奪珂爾或道具而已,但在這些人當中,部分擁有極端思想的人自行集合起來組成了這個極端的團體。他們的中心思想是“既然是死亡遊戲,那么殺人便是理所當然”。 |
ALfheim Online
用語 | 解說 |
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聳立在ALO世界中央的參天巨樹。最先到達世界樹頂端的傳說之都揭見妖精王的種族能進化成光之精靈,獲得不受限制的飛行能力。 | |
魔法 | 玩家要在ALO里使用魔法,得像奇幻電影裡面那樣實際詠唱出“咒文”。為了要讓系統識別,玩家還得有一定的音量與清晰準確的發音,如果在中途停頓的話那魔法就會失敗,得從頭再詠唱一遍。 |
妖精 | ALO中玩家可選擇的種族,共九個,每個種族都有自己的優缺點。 風精靈:長處為飛行速度與聽力。 火精靈:長處為使用武器與攻擊。 水精靈:長處為回復魔法與水中活動。 大地精靈:長處為耐久力和採掘。 貓妖:長處為馴獸與敏捷。 守衛精靈:長處為尋寶與幻惑魔法。 音樂精靈:長處為演奏樂器與歌唱。 小矮妖:長處為生產武器與工藝。 黑暗精靈:長處為在黑暗飛行與擁有夜視能力。 |
光之精靈 | 沒有滯空限制,可真正的在ALO之中隨心所欲飛行的高等種族。最先到達世界樹上面的空中都市謁見“精靈王奧伯龍”的種族就可以全體轉生為“光之妖精”。 |
殘存之火 | ALO角色死亡後的等待狀態。在火焰尚未消失前能被復活魔法或道具復活,歸零後會被自動傳送到自己種族的領地,變成在當地復活。 |
滯空限制 | 在ALO中,無論是哪個種族都只能連續飛行十分鐘左右而已。但成為“光之妖精”後滯空限制便會消失,就可以隨心所欲地在空中飛翔。 |
領地叛徒 | ALO里將放棄領地的人稱為“Renegade(領地叛徒)”,他們一直被人認為是下流背叛者。 |
新生ALfheim Online
用語 | 解說 |
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SAO最具代表的遊戲系統。各系統的武器都有不同設定的“技能”,內容除了一擊必殺的單發攻擊之外,還有宛如疾風怒濤的連續攻擊。與普通攻擊不同之處在於,只要做出起手勢,接下來系統便會支援玩家以最快速度完成所有動作。而攻擊過程中更會附加華麗的聲光效果,讓玩家有種變身為超級戰士的爽快感。 開放劍技之前的ALO里,只有魔法技能才能產生華麗的聲光效果,在射程以及命中率等性能方面也都是魔法占優勢,讓人配點時很難只以物理攻擊為主,劍技出現之後反倒讓魔法與物理攻擊之間取得了平衡。 | |
新生ALO的系統,正式名稱是“Original Sword Sil",又被稱為“劍技傳承”系統。這是將目前已經消失的舊《Sword Art Online》的“劍技”系統改良之後,實際安裝於《AlfheimOnline》上由各系統武器所施展的“技能”系統。為原本以遠距離攻擊技能“魔法”為主的《ALO》帶來了重大變革。 與舊《SAO》的“劍技”不同之處在於,它並非所有動作皆為系統事先設定的既定劍技,而是由玩家自創招式並且加以登錄。但是要將OSS登錄在系統上,就必須克服“使出在沒有系統輔助的情況下應該無法達成的連續技”這種可以說十分矛盾的嚴格條件,而能夠做到這一點的玩家非常稀少。 | |
秘笈 | 成功創造出OSS的玩家可以複製出劍技的“秘笈”來傳授給其他玩家,所以開發十分困難的OSS,尤其是超過五連擊以上的必殺技“秘笈”,逐漸變成了現今《ALO》世界裡最昂貴的道具。 |
劍士之碑 | 立在艾恩葛朗特第1層“起始的街道”的黑鐵宮的石碑,碑面會刻上擊敗各層頭目的玩家的名字,若以一支隊伍(上限7人)達成此壯舉,全隊的名字都會刻上,如果是以複數的隊伍達成,碑面上只會出現各隊隊長的名字。 |
“絕劍”有紀擔任會長的公會,目前成員有6人。所有成員均是在遊戲外的某網路社群認識,兩年多來一起經歷過許多VRMMO世界的冒險,實力高強。轉移到ALO後想以單支隊伍(上限7人)攻略艾恩葛朗特的樓層頭目,以全體成員一起在劍士之碑上留名的方式,為到春天就必須解散的公會畫下句點。 |
Gun Gale Online
用語 | 解說 |
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職業玩家 | 因為GGO擁有“所有VRMMO里唯一採取‘遊戲貨幣轉換現實貨幣’系統”這一特質而存在的特殊玩家,這類玩家中的頂尖者因為他們的技術,據說能在遊戲中得到每月多達二、三十萬日元的收入,足以維持基本生活。由於這筆收入本源上來自於其它玩家每月三千日元的費用,故比起其它遊戲GGO中的高級玩家更易遭到其它玩家的嫉妒。 |
M-9000虛擬體 | 桐人在GGO中的虛擬體,雖然是男性虛擬體但擁有美少女般的樣子。曾有其它玩家因此出價5M點數想購買桐人的賬號。桐人會抽到這個虛擬體似乎和他長達一萬餘小時的虛擬實境遊戲時間有關,因為有傳聞說在賬號上花許多時間才轉換就比較容易獲得這種稀有角色。 |
實彈槍 | GGO槍械的一種,皆來自現實世界中真正存在的槍械。好處是每發子彈都帶有很大的殺傷力,同時具有貫穿保護罩的能力。缺點是需要帶上好幾個笨重又占空間的彈匣,而且彈道很容易受到風向或是濕度的影響。在GGO中,對抗玩家時使用它已經是遊戲中的定律。 |
光學槍 | GGO槍械的一種,槍械皆屬原創。好處是槍枝本體相當輕,而且射程遠命中率又高。另外裝在彈匣里的能源盒也相當輕巧。缺點是遇上名為“防護罩”的玩家用防具後威力便會減弱。在GGO中,對付怪物時使用它已經是遊戲中的定律。 |
光劍 | 正式名稱是“光子劍”,但玩家都隨口叫它雷射劍、光劍或者是光束軍刀等等。在GGO中實際上沒有人使用,因為使用者得在超近距離才能擊中對方,而等使用者接近之前早就被對手打成馬蜂窩了。 |
Bullet of Bullets | 簡稱BoB,GGO中舉行的最強者淘汰賽。預賽采一對一的方式,地形、氣候、時間、位置配置均為隨機決定,決賽則是把三十個人隨機安置在同一張地圖裡面,只要遭遇對手便開始槍戰,殘存到最後的傢伙便獲得優勝。 參與BoB的玩家可以獲得獎品,玩家可以選擇在遊戲中獲得賞金或是道具,又或者在現實世界裡領取模型槍。 |
Under World
用語 | 解說 |
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盧利特村 | 地底世界的居民尤吉歐所生活的村莊,位於分割統治“人界”的四大帝國之一“諾蘭卡魯斯北帝國”最北邊邊境的“人界世界盡頭”處。雖說村子已經有300年的歷史,但因為北、東、西三方面都被險峻山脈所包圍,所以居民的生活相當貧困。如果想要拓展田地或放牧地就只能開墾南方森林,但森林入口處卻被吸光周邊土地養分的“惡魔之樹”基家斯西達的樹根所阻擋,因此村里便有使用足以斷鐵的“龍骨斧”砍伐“基家斯西達”這種代代相傳的天職存在。 從盧利特村再往北方前進,將會遭遇到“盡頭山脈”。山脈的另一邊是連光線也無法到達的暗之國“黑暗領土”。此外村莊南方的道路可通往薩卡利亞城鎮,更加往南前進則可到達統治四帝國的公理教會所在地央都聖托利亞。 |
天命 | 只要是存在天地之間的物體,無論能否活動,掌管生命的創世神史提西亞皆會賦予其所謂的“天命”。小蟲與花草的天命相當短暫,貓與馬等動物的天命會稍微長一點,而人類的天命當然比這些動物還要更長。而森林裡的樹木以及長滿苔蘚的岩石則又擁有比人類多出好幾倍的天命。 這些天命通常在剛誕生時都會不斷增加,接著在某個時間到達頂點並開始慢慢減少。最後天命用盡時,動物或人類便會停止呼吸,而草木、岩石則會枯萎、粉碎。 |
史提西亞之窗 | 用神聖文字記錄天命殘量的東西。只要擁有相當神聖力的人,就能夠在畫完印後敲打對象而叫出這個窗戶。一般人大多都能夠叫出石頭與草木的“窗戶”,對象若是動物則會略為困難,如果要叫出人類的“窗戶”,就一定得修習初步的神聖術才辦得到。當然對於任何人而言,觀看自己的窗戶都是件令人感到恐懼的事情。 |
貝庫達的迷失者 | 據尤吉歐所說,這是對於某天突然失蹤後又突然在森林或原野出現的人的稱呼。尤吉歐說,通常暗神貝庫達會因為想惡作劇而把人擄走,然後把那個人出生以來的記憶消除並丟到遙遠的地方去。盧利特村在很久以前也有個老婆婆消失了。 |
在最高統治組織“公理教會”里,有著名為“整合騎士”的武官。他們是守護世界秩序的騎士,也是整個世界的劍土都響往的天職。 要想成為“整合騎士”的話,必須先通過劍出培養機構“北聖托利亞修劍學院"的入學考試,成為“初等練士”。在一年的時間裡,練士們要經歷艱苦的鍛鍊,然後在一年度的晉級考試里成為更高等級的劍士。學生們的最終目標,就是在“帝國劍武大會”里出場。桐人和尤吉歐的目標,則是在比“帝國劍武大會”更高級的“人界”最強劍技大會“四帝國統大會”中取得優勝,成為光榮的整合騎士。 | |
中央大聖堂 | 在央都的正中央、整個人界的中心處的純白色的巨塔。塔頂高聳入雲端,呈正方形的教會屬地被高大的牆壁所包圍,讓人無法窺探內部的情形。 大聖堂全高100層,最頂層是最高祭司的房間。中間層生活著修士與祭司等公理教會負責執行統治人界工作的人員。3樓是武具保管庫,50樓有著被稱為“靈光大迴廊”的設備。 在第99層可以找到升降盤,從南側的地板能夠進入第100層。頂層的圓頂狀房間比99層還要大圈,直徑達到40米左右。整個房間都被玻璃窗包圍,到了晚上能夠看到滿天的星空。玻璃窗由"黃金色之柱”所支撐,每根柱子上都有著如同巨大的劍一般的裝飾。純白的天花板上到處鑲嵌著小小的水晶,有一面上還描繪眾神、巨龍以及人類,以細膩的筆觸講述著神話故事。地板上鋪著地毯,中間放置著“阿多米尼斯多雷特”所就寢的大型圓形床鋪。 |
RATH | 一家念做“拉斯”,桐人都還不了解全貌的公司。 雖然是連問名字都沒聽過的新興企業,不過開發費用倒是相當充足。 |
Unital Ring
概念/用語 | 解說 |
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數值 | 遊戲設定了各種有別於技能的能力,升級後可獲得能力點。一旦選擇利用能力點獲取某種能力,就不能再反悔重選。每個能力都有10個等級。 |
技能 | 轉移至Unital Ring中的玩家會繼承其原先遊戲中的技能,但其熟練度會下調至100。其技能會列在已習得的技能清單里,但處於封印狀態。如果要在遊戲中習得魔法技能,就必須先擊倒使用對應屬性魔法技能的怪物以獲取魔晶石,吃下魔晶石後便能習得魔法。 |
語言 | NPC所說的語言實際上都是The Seed規格的JA語言,即日語。但它疊加了好幾層過濾器,所以玩家才會聽不懂。只要向能與日語溝通的NPC學習幾個單詞並反覆練習發音,就可以習得各種語言技能。 |
貨幣 | 已知的貨幣分為“艾爾”、“鏑姆”。100鏑姆相當於1艾爾。 |
人口 | NPC人數會隨著居住地的面積和環境變化而有所增減。 |
死亡 | 當玩家在Unital Ring里死亡時,他們原本是血條的位置會刻上他們從轉移至遊戲開始到死亡時所存活的時間。在這些數字消失的同時,充當游標中心軸的尖銳紡錘會朝正下方射出貫穿玩家的身體。失去靈魂的虛擬形象連同裝備會一起變成無數光環,又迅速分散成幾段很薄的飄帶升上空中。 |
地形 | 遊戲中到處都有呈正圓形的盆地,最大的直徑達10公里,最小的似乎也有3、4公里。這類盆地裡面都有某些東西,例如NPC的村莊、遺蹟或是迷宮。 在遊戲中,玩家被賦予了超越SAO和ALO的自由度,其中包括能在一定程度上改變地形。 |
斯提斯遺蹟 | 從ALO轉移至UR的玩家們所在的地點。這裡的NPC們的皮膚都呈病態的蒼白色,服裝為古羅馬風格的貫頭衣。 |
拉斯納里奧 | 桐人和夥伴們共同打造的俗稱”桐人鎮“的小鎮,作為據點使用。中心為桐人與亞絲娜的小木屋,以其為中心建了一圈直徑約60米的城牆,並將內部劃分為東(帕特爾族居住地)、南(商業區)、西(巴欽族居住地)、北(廄舍區)4個區域。 |
假想研究會 | 簡稱“假想研”的4人小隊,領隊是穆達希娜。 |
用語 | 解說 |
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星界歷 | 人界歷的另一種說法。 |
星界統一會議 | 統治Under World的行政機關。 |
整合機士團 | 立於Under World全軍頂峰的軍隊,團長為艾歐萊恩·赫倫茲。能否入團不只是看武器控制許可權多少,首先要在學校里取得優異的成績(最好能在星界統一武術大會上獲得靠前的名次),然後要作為宇宙軍或陸地軍的軍官候補生入隊。只有表現出拔尖能力的隊員才能被推薦去參加機士團的入團考試。 |
星王 | 對桐人的稱呼,因為他不僅管理著人界,還管理著卡爾迪納與阿多米納。 |
機車 | 交通工具,一踩油門就能讓熱素產生反應、啟動車子。這與其說是汽油車,其實更接近於EV。 |
深淵的恐懼 | 宇宙怪獸,Under World的人們稱之為“宇宙獸”。在UW的人們發現阿多米納之前,它就一直在卡爾迪納與阿多米納周邊以固定的速度和路線飛行。一旦被它發現並攻擊,不管是怎樣的重裝機龍都無法阻擋。傳說星王發起了3次討伐,可每次都有一些小碎片混進宇宙黑暗中逃走,之後又以完全再生的姿態出現。因為其移動周期鮮有變動,所以人們在卡爾迪納與阿多米納建造了專門的觀測所,在通過巨大的望遠鏡觀測到它的影子、準確無誤地掌握它的所在位置後才會頒發機龍的飛行許可。 |
各卷內容
第1卷 艾恩葛朗特 無法完全攻略就無法離開遊戲,GAME OVER也等於宣告玩家的“死亡”——大約一萬名毫不知曉謎樣次世代線上遊戲“Sword Art Online刀劍神域(SAO)”“真相”為何的玩家登入後,這場死亡戰鬥也隨之揭開了序幕。 身為其中一名SAO的遊戲玩家——主角桐人,比任何人都還早接受這款線上遊戲的“真相”。他在遊戲的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。 桐人原本以完全攻略的條件——到達城堡最上層為目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。但在刺擊劍高手女劍士亞絲娜的強迫邀約之下,最終決定與她一起組隊。兩人的相遇也為桐人帶來了命中注定的契機—— | |
第2卷 艾恩葛朗特 完全攻略前無法脫離的死亡戰鬥MMO“Sword Art Online刀劍神域”中,除了像主角桐人這種以抵達最上層為目標的“攻略組”,還有許多職業、想法各不相同的玩家存在。 她們在無法退出遊戲的嚴苛狀況下,仍充滿朝氣地生活著,歡笑並且哭泣,她們只是如此享受著“遊戲”。“馴獸師”西莉卡、“冶煉商店”的女老闆莉茲貝特、謎樣小女孩結衣,以及讓黑色劍士忘不了的少女·幸—— | |
第3卷 妖精之舞 桐人從禁忌的死亡戰鬥MMO“Sword Art Online刀劍神域”回到現實世界後,立刻前去尋找遊戲時的夥伴,同時也是心儀對象的亞絲娜。 但是結城明日奈(亞絲娜)卻還沒從那個噩夢般的遊戲裡歸還。 桐人也因此而陷入困惑與絕望當中。他唯一的線索是亞絲娜以“妖精”模樣佇立在鳥籠里的奇異影像檔。亞絲娜似乎是被困在一款高性能的VRMMO遊戲“ALfheim Online”裡面。 為了解救亞絲娜,桐人一頭闖入這個有著無數妖精飛翔交錯的“ALO”世界……!! | |
第4卷 妖精之舞 為了拯救尚未從SAO里歸還的亞絲娜,桐人登錄到可疑的網路遊戲VRMMO“ALfheim Online”里。 這款次世代飛行系遊戲“ALO”里有著“魔法”概念,以及根據玩家的反應力與判斷力來決定勝負的動作遊戲要素,再加上能變成“妖精”在天空翱翔的“飛行系統”和不下於“SAO”的高性能,所以讓許多玩家深深為之著迷。在遊戲當中成為“守衛精靈”的桐人,拚命朝著亞絲娜被幽禁的所在地——同時也是所有玩家最終目標的“世界樹”前進…… 在路途當中,桐人雖然因為“火之精靈”這個精靈種族的陰謀而陷入了九死一生的危機,但在得到“風之精靈”的少女莉法幫助以及導航妖精結衣的輔助之後,終於得以逃出生天。 而桐人最後終於來到“世界樹”的根部。但就在這個時候,莉法和桐人無意間知道了彼此的“秘密”…… | |
第5卷 幽靈子彈 “SAO”事件已經過去了一年。某一天,桐人接到了總務省“虛擬課”菊岡誠二郎的奇怪委託。那是突然發生在充斥槍械與鋼鐵的VRMMO“Gun Gale Online”里的“死槍”事件。被拿著漆黑之槍的迷之角色所擊中的玩家,在現實世界裡也會隨之“死亡”……無法拒絕的桐人答應幫助調查,雖然對於“虛擬世界”對“現實世界”發生物理影響這件事感到懷疑,但他還是登錄了“GGO”。桐人為了尋找關於“死槍”的線索而在不熟悉的遊戲裡徘徊,這是對他伸出援手的,是一名慣用大型步槍“黑卡蒂Ⅱ”的少女——詩乃。 | |
第6卷 幽靈子彈 桐人為了調查槍與鋼鐵的VRMMO《Gun Gale Online》里所發生的“死槍”事件而登入了該遊戲。 桐人將自己在ALO里的遊戲轉移到GGO里後,雖然遇上了乍看之下很容易被誤認為是美少女角色的麻煩,但在經過狙擊手少女詩乃的引導之後,順利參加了決定最強槍手的PvP淘汰賽“BoB”。 桐人在這個被槍枝配的世界裡,成為了唯一使用光劍戰鬥,並不斷在“BoB”里獲勝的知名角色。他獨特的戰鬥方式成為了玩家間討論的焦點,知名度也不斷上升。 次日,隔天舉辦的“BoB”正式大賽開始了。在聚集了許多強敵的“多人大混戰”中,“死槍”終於現出身影。“死槍”究竟是什麼人?“虛擬世界”真的能對“真實世界”產生影響嗎?桐人即將獨自挑戰“死槍”! | |
第7卷 聖母聖詠 跟桐人有所牽連的“死槍”事件結束後,又過了幾個禮拜。 在充滿了精靈角色的次世代飛行系VRMMO《Alfheim Online》里,出現了奇妙的騷動。新地圖“浮游城艾恩葛朗特”第24層主要街道的北部,出現了一名神秘人物。 這人以自己的“原創劍技”作為賭注與其他玩家進行一對一單挑,並且擊敗了所有對手。這名人稱“絕劍”的劍術高手,甚至打敗了“黑色劍士”桐人。亞絲娜雖然也向“絕劍”挑戰,但最後還是以些微差距敗在對方手下。 可是決鬥一結束,“絕劍”竟然立刻邀請亞絲娜加入自己的工會。 而在足以號稱“絕劍”的強力劍招之下,其實還隱藏著某個秘密—— | |
第8卷 Early and Late 《圈內事件》——《SAO》的中層地區發生了慘案,一名玩家被殺害。然而,遇害現場確實HP絕對不會減少的“安全圈內”。就算假設這是一起PK事件,依然找不出兇手殺人的方法……於是桐人與亞絲娜開始追查這宗懸案。 《聖劍》——《ALO》里傳說的聖劍,取得這把劍的任務終於開啟。因守護聖劍的怪物實在太過棘手,桐人曾經一度放棄任務。趁著這次機會,他再度加入了爭奪者的行列。只不過,這次的任務背後其實有某個非常壯大的活動…… 《起始之日》——《SAO》正式上線的第一天。在茅場晶彥宣布死亡遊戲正式開始後,桐人為了在遊戲裡活下去,定下了第一個目標。那就是先完成在封測時期曾有過攻略經驗的任務,取得比初期裝備更為強力的劍—— | |
第9卷 Alicization Beginning 桐人一醒過來,發現自己掉進了到處都是參天巨木的森林——奇幻的“虛擬世界”當中。為了尋求線索而在附近亂逛的他邂逅了一名少年。這名虛擬世界的居民——也就是“NPC”的少年竟然擁有足以媲美人類的豐富情感表現。隨著與尤吉歐的友情越來越深厚,桐人腦袋裡也出現了過去的某段回憶。 | |
第10卷 Alicization Running 桐人和尤吉歐成為了“北聖托利亞帝立修劍學院”的“初等練士”,各自在前輩索爾狄麗娜與格爾戈羅索的指導下學習,過著以人界最強的秩序執行者“整合騎士”為目標的每一天。 為了進入統治央都的“公理教會”中樞,兩人決心排除萬難,成為學院僅有十二名的“上級修劍士”之一! 發生在虛擬世界的宏大故事,即將開始! | |
第11卷 Alicization Turning 桐人進入這個神秘的幻想世界已經兩年了。 他與好友尤吉歐在“北聖托利亞帝立修劍學院”成為了“上級修劍士”,以人界最強的秩序執行者“整合騎士”為目標,過著勤奮修行的日子。 兩人在成為上級修劍士後,身邊各自多出了一個侍從。桐人的侍從叫羅妮耶,尤吉歐的侍從叫蒂潔。四個人結下了深厚的友誼,過著充實的修士生活,然而就在此時—— “惡意”突然降臨了。 羅妮耶和蒂潔被卑劣的貴族們所陷害,目睹了這件事的尤吉歐想要對他們拔劍相向,身體卻因為對教會的信仰而無法動彈。就在此時,尤吉歐的右眼傳來一陣劇痛,浮現出了奇怪的符號。 那是一串尤吉歐無法解讀的神聖文字。 ——“SYSTEM ALERT”。 | |
第12卷 Alicization Rising 尤吉歐終於與從小追尋的少女愛麗絲重逢了。但是,從這個愛麗絲身上,已經完全看不到當年盧利特村那個女孩的影子。愛麗絲是為了逮捕破壞了禁忌目錄的桐人與尤吉歐而來,她已經沒有了幼年的記憶,並稱自己是整合騎士。桐人和尤吉歐被關進了“公理教會”之象徵“中央大聖堂”的地下牢房,因為桐人的聰明才智,兩人最終得以逃脫。知道桐人是“外部”人類的神秘少女卡迪納爾幫助了他們,兩人為了讓愛麗絲恢復原樣,向塔的頂點進發!但是,“整合秘儀”所製造的最強戰士們,擋在了桐人和尤吉歐的面前! | |
第13卷 Alicization Dividing “綻放吧,藍薔薇。” 桐人和尤吉歐闖入了“公理教會”的象徵——大理石之塔“中央大聖堂”,向最高祭司“阿多米尼斯多雷特”所在的最頂層前進。兩人終於和“金桂”之整合騎士愛麗絲再次碰面了。然而,因為桐人和愛麗絲的“武裝完全支配術”失控,導致塔的外壁被破壞,兩人向中央大聖堂外跌落。 與桐人分離開來的尤吉歐堅信自己的搭檔還活著,自己一人繼續登塔。隨後出現在他面前的,是最古老也是最強的整合騎士——貝爾庫利·辛賽西斯·萬。面對自己在孩提時便嚮往著的傳說中的武者,尤吉歐拔出了藍薔薇之劍。這次決鬥,以一個劍士的誕生落下了帷幕。 在桐人離開的期間,尤吉歐穿上了整合騎士的鎧甲,眼眸中泛起冰冷的光芒—— | |
第14卷 Alicization Uniting 白色大理石巨塔“中央大聖堂”是“公理教會”的象徵。在與世隔絕的大圖書室的賢者——“卡迪納爾”的幫助下,尤吉歐和桐人都進入了大聖堂,向最高祭司“阿多米尼斯多雷特”所在的第一百層前進。前者為了讓成為整合騎士的愛麗絲變回“原樣”,後者則是為了避免Under World被消滅……然後,終於到達了第九十九層。出現在桐人與愛麗絲面前的,是身著整合騎士的鎧甲,眼中浮現出寒光的尤吉歐。尤吉歐毫不猶豫地拔出了劍,桐人也只能無奈迎擊。在踏上旅途的那一天,遠處的轟鳴雷聲預示著的戰鬥與別離難道會就此成為現實嗎?桐人竭盡全力的吶喊,是否又能打動被封鎖了記憶的尤吉歐呢? | |
第15卷 Alicization Invading “桐人,告訴我……我……該怎么辦?” 在上一次大戰中,桐人歷盡千辛萬苦打倒了最高祭司阿多米尼斯多雷特,但付出的代價是尤吉歐的犧牲,以及自己的精神喪失。 在那場大戰的半年之後—— 愛麗絲愛麗絲將整合騎士的使命,也就是“守護人界”的任務託付給了貝爾庫利,自己則帶著意志全失、只能坐在輪椅上的桐人,在“盧利特村”相依為命,過著平淡無奇的生活。但與此同時,賢者卡迪納爾所預言的“最終壓力測試”也在一步步向“Under World”逼近…… 從“暗黑帝國”吹來的邪惡氣息已經開始侵入“人界”。而那恐怖的黑暗軍團,也終於開始了行動! | |
第16卷 Alicization Exploding 暗黑神貝庫達,即加百列·米勒率領的侵略軍足有五萬,而整合騎士貝爾庫利率領的守備軍只有五千。 以“天穿劍”法那提歐為首的整合騎士不停奮戰,試圖扭轉這數量上的劣勢,然而敵軍的山地哥布林族使用奸計穿過了防衛線,向後方的補給部隊發動襲擊。為了保護處於失神狀態的桐人,少女練士羅妮耶與蒂潔陷入了危機。 而且,號稱侵略軍中最為狡猾的暗黑術師公會總長蒂·愛·艾魯還圖謀著發動恐怖的大規模術式,以此將守備軍一舉殲滅……此刻,登錄了Under World的亞絲娜又將何去何從? | |
第17卷 Alicization Awakening “光之巫女”愛麗絲,哪怕犧牲所有暗黑軍團,我也要得到你。 “最終壓力測試”第二天。因為整合騎士付出性命的奮鬥而陷入劣勢的暗黑帝國軍開始以卑劣的手段進行反抗。在外部觀測Under World的美軍傭兵克里特開始將現實世界的人投放到最終決戰之中。這些“硬派虛擬現實網遊測試者”的數量超過了五萬人。 暗黑軍團得到增援,而人界軍卻陷入了絕境。僅憑亞絲娜一人,根本無法與這么多人對抗。就在此時,Under World傳說中的創世神祇降臨了——閃耀著白光的太陽神索魯斯,慈愛而溫暖的大地母神提拉利亞。而她們,就是由詩乃和直葉所化…… | |
第18卷 Alicization Lasting Under World“最終壓力測試”第二天。 擊敗了“人界軍”最強的整合騎士貝爾庫利和使用超級賬號——太陽神索魯斯的詩乃後,加百列追上了逃走的愛麗絲。 另一方面,“人界軍”誘餌部隊被擁有壓倒性數量的“暗黑騎士”所包圍,在戰場之上,亞絲娜的奮戰、莉茲貝特和西莉卡的幫助也失敗了,處於失去自我狀態的桐人終於被微笑棺木的殘黨“PoH”抓住。為了復仇,PoH的毒牙逼近了桐人—— 就在這個瞬間,一道聲音在桐人心中響起。這個聲音,來自與他共同生活,戰鬥,歡笑的好友。來自那唯一的、最棒的搭檔。 桐人終於復活。 他的目的,就是要拯救生活在Under World中的“所有人”。 | |
第19卷 Moon Cradle Under World在歷經長達三百年的戰亂後終於得以統一。不知從何而來的“貝庫達的迷失者”孤身打敗了暗黑之神,為這個世界帶來了和平。 但是,在人界的中樞——白色大理石之塔“中央大聖堂”中,晉升為“見習整合騎士”的羅妮耶·亞拉貝爾,聽到人界的最高意志決定者“代表劍士”桐人說出了這么一句震撼的話語:“戰爭總有一天會再度爆發。” 這一集講述的是“Under World”大戰之後的事情,也是為“Alicization篇”收尾的章節! | |
第20卷 Moon Cradle 山地哥布林族的歐羅伊殺害了人界老人亞增。被《禁忌目錄》與“力量規則”束縛的Under World居民是絕對做不出這種事的。這一事件,是想要讓人界和暗黑界再次陷入戰亂的“真兇”所策劃的陰謀。 尋找真相的桐人儘管得到了暗黑界軍總司令伊斯卡恩的協助,卻還是讓疑似犯——“黑斗篷男子”從下榻的地方逃走了。 調查陷入僵局時,亞絲娜在作為兇案現場的旅店嘗試詠唱“過去窺視術”,結果浮現出讓人感到意外的影像…… 除此之外,“真兇”對見習整合騎士羅妮耶和蒂潔伸出了魔爪! | |
第21卷 Unital RingⅠ 桐人、亞絲娜、愛麗絲終於從Under World回歸到現實世界,一個月後的某一天,三人如常登錄ALO時卻被捲入一場突如其來的巨大異變,連同新生艾恩葛朗特一起被轉移到了一個全新的遊戲世界——Unital Ring。他們的能力值和道具被全部重置,也無法使用從ALO繼承的裝備,而Unital Ring是一個沙盒式生存遊戲,衣食住行和武器裝備都需要自己解決,其他被捲入這個世界的玩家也成了敵人——他們將如何渡過這個難關? | |
第22卷 Kiss and fly 本卷為2013年至2015年發售的動畫《刀劍神域》藍光碟贈送的短篇小說合集,講述了桐人與亞絲娜在SAO中結婚前為房屋奔波、亞絲娜在新生ALO中遭遇神秘的“脫離現象”、桐人一行人在攻略海底神殿後展開新的冒險,以及“絕劍”有紀誕生的故事。 | |
第23卷 Unital RingⅡ 在桐人一行人被強制轉移到Unital Ring的同時,原本在GGO常駐的詩乃也遭遇了同樣的異變。詩乃轉移後經歷了一連串的麻煩:裝備和道具幾乎全部丟失、被人誤會為PKer、乾渴值即將歸零之際遇上強大的野外頭目……翌日一行人再次潛行到Unital Ring出發尋找詩乃,途中碰上了一場冰風暴,隨後眾人在石壁上的洞穴內成功會師,結衣在戰鬥中展現了驚人的成長,但在回據點的路上又發現了襲擊者,在背後指揮襲擊者們的“老師”身上的謎團也越發厚重…… | |
第24卷 Unital RingⅢ 與總務省虛擬課職員——菊岡誠二郎的重逢將桐人、亞絲娜、愛麗絲再次引領到了二百年後的Under World。 在那前方等待他們的是羅妮耶與蒂潔的子孫——羅蘭涅與史蒂卡,以及…… “這就是自稱‘星王’的男人的心意嗎?請多指教,桐人。” 這名自稱“整合機士團”團長的男子竟與桐人已逝的摯友擁有一模一樣的眼眸…… 另一方面,在Unital Ring世界襲向桐人與他一眾夥伴的最大惡意終於浮出水面! | |
第25卷 Unital RingⅣ 與艾歐萊恩——和逝去的友人有著同樣的眼眸、同樣的聲音的面具男子的相遇為桐人帶來了巨大的衝擊。然而,在兩個虛擬世界同時發生的異變根本不允許他沉浸在傷感之中。 “這可能會成為又一次異界戰爭的開端。” 動亂的預兆竟再次降臨於兩百年後的Under World。 另一方面,在Unital Ring世界,與“假想研究會”的穆達希娜的決戰也已迫在眉睫。她率領著受恐怖的窒息魔法“不祥之人的絞環”束縛的百人大隊,準備迎擊的桐人一行正為扭轉人數上的壓倒性劣勢而出謀劃策…… | |
第26卷 Unital Ring V 在兩個世界來回的桐人一行人,戰鬥即將迎來新的舞台! “桐人大人……亞絲娜大人……愛麗絲大人……歡迎回來。” 中央大聖堂第八十層“雲上庭園”。在那裡等待著桐人他們的,是與懷念的人們的再會。 為了喚醒她們,也為了查明逼近《Under World》的惡意的真面目,桐人飛往了處於陰謀漩渦中的行星阿多米納。 此時,在《Unital Ring》世界中,詩乃、西莉卡她們揭開了區域BOSS攻略戰的序幕。在欠缺桐人、亞絲娜和愛麗絲等主戰力的情況下,一群人依然極為善戰,但是戰事卻越來越是激烈—— | |
第27卷 Unital Ring Ⅵ 《Under World》再次颳起了戰亂之風――! 神聖術師團長賽魯卡。整合騎士羅妮耶、蒂潔。跨越兩百年的時間,桐人雖然與緣分深厚的人們再次重聚。但—— “……騙人……還活著嗎……?” 容貌與“他”相似的男人——整合機士團長艾歐萊恩·赫倫茲的存在,讓她們的心中產生了巨大的漣漪。 在這份衝擊還未冷卻之時,“敵人”終於出現了。愛麗絲等整合騎士、艾歐萊恩等整合機士——戰火終於降臨到Under World新舊的守護者們身上。 另一方面,《Unital Ring》的攻略也進入到下個局面。到達第二層的桐人等人,再度投身於接下來的戰鬥中去! |
出版信息
- 除了下述表格中列出的版本外,台灣角川還於2019年10月21日發售了刀劍神域10周年紀念典藏版,內容為小說1~20卷的精裝本(分2冊,包含燙金PVC收藏袖套+特別印製流水號)、川原礫與abec特別撰寫的台灣版感言、高線數印刷明信片組(共20張)、abec特別繪製的極寬布海報。
卷 | 副標題(日/中) | 日文版出版日 | 繁體中文版出版日 | 簡體中文版出版日 |
---|---|---|---|---|
1 | アインクラッド 艾恩葛朗特 | 2009年4月10日 | 2009年12月26日 | 2011年8月5日 |
2 | 2009年8月10日 | 2010年4月28日 | 2011年10月20日 | |
3 | フェアリィ・ダンス 妖精之舞 | 2009年12月10日 | 2010年9月8日 | 2011年12月5日 |
4 | 2010年4月10日 | 2010年11月26日 | 2012年2月5日 | |
5 | ファントム・バレット 幽靈子彈 | 2010年8月10日 | 2011年1月28日 | 2012年5月5日 |
6 | 2010年12月10日 | 2011年5月20日 | 2012年7月5日 | |
7 | マザーズ・ロザリオ 聖母聖詠 | 2011年4月10日 | 2011年11月2日 | 2012年8月20日 |
8 | アーリー・アンド・レイト Early and Late | 2011年8月10日 | 2012年2月1日 | 2012年9月5日 |
9 | アリシゼーション・ビギニング Alicization Beginning | 2012年2月10日 | 2012年8月9日 | 2012年10月20日 |
10 | アリシゼーション・ランニング Alicization Running | 2012年7月10日 | 2013年2月14日 | 2013年2月20日 |
11 | アリシゼーション・ターニング Alicization Turning | 2012年12月10日 | 2013年8月16日 | 2013年7月20日 |
12 | アリシゼーション・ライジング Alicization Rising | 2013年4月10日 | 2014年2月4日 | 2013年12月20日 |
13 | アリシゼーション・ディバイディング Alicization Dividing | 2013年8月10日 | 2014年4月19日 | 2014年7月5日 (特別版、通常版) |
14 | アリシゼーション・ユナイティング Alicization Uniting | 2014年4月10日 | 2014年11月6日 | 2014年10月5日 |
15 | アリシゼーション・インベーディング Alicization Invading | 2014年8月10日 | 2015年4月17日 | 2015年4月5日 |
16 | アリシゼーション・エクスプローディング Alicization Exploding | 2015年8月10日 | 2016年2月4日 | 2016年3月5日 |
2016年2月19日 (限定版) | ||||
17 | アリシゼーション・アウェイクニング Alicization Awakening | 2016年4月9日 | 2016年12月19日 | 2016年10月5日 |
18 | アリシゼーション・ラスティング Alicization Lasting | 2016年8月10日 | 2017年4月13日 (限定版) | 2017年4月20日 |
2017年4月27日 | ||||
19 | ムーン・クレイドル Moon Cradle | 2017年2月10日 | 2018年2月7日 | 2017年7月5日 |
20 | 2017年9月8日 | 2018年8月16日 (限定版) | 2018年5月20日 | |
2018年8月27日 | ||||
21 | ユナイタル・リングI Unital RingⅠ | 2018年10月7日 | 2019年9月5日 (特裝版、通常版) | 2019年9月5日 |
22 | キス・アンド・フライ Kiss and fly | 2019年10月10日 | 2020年7月30日 | 2020年7月20日 |
23 | ユナイタル・リングII Unital RingⅡ | 2019年12月10日 | 2021年2月4日 (特裝版、限定版、通常版) | 2020年9月20日 |
24 | ユナイタル・リングIII Unital RingⅢ | 2020年5月9日 | 2021年8月6日 (亞絲娜特別版、愛麗絲特別版、通常版) | 2021年4月5日 |
25 | ユナイタル・リングIV Unital RingⅣ | 2020年12月10日 | 2022年7月28日 | 2021年10月5日 |
26 | ユナイタル・リングV Unital RingV | 2021年10月8日 | 2023年1月27日 (通常版、特裝版) | 2023年5月20日 |
27 | ユナイタル・リングVI Unital RingⅥ | 2022年10月7日 | 2023年8月23日 (通常版、特裝版) | 未出版 |
獲獎記錄
年份 | 主辦方 | 評選活動 | 單元 | 名次 |
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2009年 | 寶島社 | 這本輕小說真厲害!2010 | 文庫本單元 | 第14名 |
2010年 | 這本輕小說真厲害!2011 | 第4名 | ||
2011年 | 這本輕小說真厲害!2012 | 第1名 | ||
2012年 | 這本輕小說真厲害!2013 | |||
2013年 | 這本輕小說真厲害!2014 | 第5名 | ||
2014年 | 這本輕小說真厲害!2015 | 第2名 | ||
2015年 | 這本輕小說真厲害!2016 | |||
2016年 | 這本輕小說真厲害!2017 | 第4名 | ||
2017年 | 這本輕小說真厲害!2018 | 第5名 | ||
2018年 | 這本輕小說真厲害!2019 | 第10名 | ||
2019年 | 這本輕小說真厲害!2020 | 第12名 | ||
2015年 | 讀賣新聞社 | SUGOI JAPAN Award 2015 | 輕小說單元 | 第2名 |
巴哈姆特 | 第8屆巴哈姆特遊戲動漫大賞 | 動漫類-輕小說 | 金賞 | |
2016年 | 第9屆巴哈姆特遊戲動漫大賞 | |||
2018年 | 第10屆巴哈姆特遊戲動漫大賞 | 銀賞 | ||
2020年 | 第12屆巴哈姆特遊戲動漫大賞 | 銅賞 | ||
2021年 | 大家決定的最佳選擇 2020 | 最強的主角!單元 | 第1名 |
關聯作品
廣播劇
《刀劍神域 Voice》 川原礫還在以“九里史生”為筆名連載網路版時,親自認證的廣播劇。 | ||
STAFF ・原作:九里史生(WordGear) ・劇本:熊玉 ・演出:酒井啟之 ・音響:佐倉ゆき ・製作:稽古場PROJECT ・設計:cao.(*PetitBrain) ・協力:(株)エーエス企畫 ・樂曲提供:Apple&Watermelon | ||
《加速世界》+《刀劍神域》廣播劇CD 川原礫著作的輕小說《加速世界》和《刀劍神域》的特別廣播劇,於2012年4月6日發售。 | ||
CAST | ||
刀劍神域×KYOTO NIPPON FESTIVAL廣播劇CD《古都京都的大結界》 | ||
以北野天滿宮為舞台的原創廣播劇,在2019年10月25日舉辦的《刀劍神域》與“KYOTO NIPPON FESTIVAL 2019”的期間限定合作活動上販賣。 |
漫畫
艾恩葛朗特 | 《刀劍神域:艾恩葛朗特》由中村貯子負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2010年9月號~2012年5月號上連載。單行本全2卷。 |
妖精之舞 | 《刀劍神域:妖精之舞》由葉月翼負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2012年5月號~2014年5月號上連載。單行本全3卷。 |
幽靈子彈 | |
聖母聖詠 | 《刀劍神域:聖母聖詠》由葉月翼負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2014年7月號~2016年5月號上連載。單行本全3卷。 |
《刀劍神域:聖劍》由木谷椎負責作畫,於《電擊G's Comic》2014年9月號~2015年8月號上連載。單行本全1卷。 | |
Project Alicization | 《刀劍神域 Project Alicization》由山田孝太郎負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2016年9月號~2020年5月號上連載,後移籍於漫畫網站“Web DenPlay Comic”上連載。單行本全5卷。 |
Kiss and fly | 《刀劍神域 Kiss and fly》由べっこうリコ負責作畫,於《刀劍神域 Magazine》Vol.9連載第1話後,剩餘的部分轉為單行本發售,2卷未完結。 |
小刀劍神域 | 《小刀劍神域》由南十字星負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2010年9月號~2016年9月號上連載。單行本全3卷。 |
女孩任務 | 《刀劍神域:女孩任務》由貓貓貓負責作畫,於《電擊文庫MAGAZINE》2013年7月號起開始連載,後移籍於漫畫網站“Web DenPlay Comic”上連載。單行本8卷未完結。 |
4格官方選集 | 《4格官方選集 刀劍神域》共3卷,分別於2012年10月27日、2013年2月27日、2013年8月27日發售。 |
漫畫選集 | 《刀劍神域 漫畫選集》共2卷,分別於2013年5月27日、2014年3月27日發售。 |
電擊漫畫選集 | 《刀劍神域 電擊漫畫選集》共2卷,分別於2017年6月9日、2017年10月7日發售。 |
官方漫畫選集 | 《刀劍神域 官方漫畫選集》共2卷,分別於2018年3月10日、2018年8月9日發售。 |
《刀劍神域 Re:Aincrad》由佐藤ミト負責構成、樹深負責作畫,於《月刊Comic電擊大王》2021年12月號起開始連載。本作為“艾恩葛朗特”篇的新編成版本。 |
動畫
第1期 | 第1期 動畫《刀劍神域》由A-1 Pictures負責製作,於2011年10月2日舉辦的“電擊文庫 秋之祭典2011”活動上發表了TV動畫化的訊息,與動畫《加速世界》同為ASCII Media Works20周年的紀念作。 動畫改編自小說1~4卷的“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇以及第8卷的“圈內事件”,於2012年7月7日~12月22日播出,全25集。 |
特別動畫 特別動畫《刀劍神域—ExtraEdition—》由A-1 Pictures負責製作,為“艾恩葛朗特”篇和“妖精之舞”篇的總集篇,同時會有少量的動畫原創內容以及為《刀劍神域Ⅱ》的“幽靈子彈”篇做鋪墊而追加的新內容。動畫於2013年12月31日播出,全1集。 | |
第2期 | 第2期 動畫《刀劍神域Ⅱ》由A-1 Pictures負責製作,為系列動畫的第2期,於2013年12月31日播出的年末特別節目《刀劍神域—ExtraEdition—》的最後宣布了動畫第2期將於2014年播出的訊息。 動畫改編自小說5~8卷的“幽靈子彈”篇、“聖劍”篇、“聖母聖詠”篇,於2014年7月5日~12月20日播出,全24集,另有1集總集篇第14.5集。 |
第3期 | 第3期 動畫《刀劍神域 Alicization》由A-1 Pictures負責製作,為系列動畫的第3期,於2017年10月1日在“電擊文庫 秋之盛典2017”活動中與《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》共同發表製作了TV動畫化決定的訊息。 動畫改編自小說9~18卷的“Alicization”篇,分為2段進行分割播出。 動畫的前半篇名為《刀劍神域 Alicization》,改編自小說9~14卷,於2018年10月6日~2019年3月30日播出,全24集,另有1集總集篇第18.5集。 動畫的後半篇名為《刀劍神域 Alicization War of Underworld》,改編自小說15~18卷,全23集。後半篇第1部分於2019年10月12日~12月28日播出,全12集;第2部分於2020年7月11日~9月19日播出,全11集,另有1集總集篇第12.5集。 |
電影
動畫電影 | 動畫電影《刀劍神域 -序列之爭-》由A-1 Pictures負責製作,於“電擊文庫秋之祭典2015”發表,內容為川原礫撰寫的完全新作,為“聖母聖詠”篇之後的故事。影片於2017年2月18日上映。 |
2022年11月6日,官方在當日舉行的活動“刀劍神域 -完全潛行-”中宣布製作《刀劍神域》完全新作原創電影。 |
遊戲
遊戲名 | 發行平台 | 發行時間 |
---|---|---|
刀劍神域:終結的世界 | 2012年9月28日 | |
2013年3月14日 | ||
刀劍神域:艾恩葛朗特攻略篇 | 實體卡牌 | 2013年6月下旬 |
2014年4月24日 | ||
Google Play | 2014年11月28日 | |
App Store | 2014年12月16日 | |
刀劍神域:進化之鏈 | 2015年2月9日 | |
2015年3月26日 | ||
PlayStation VITA | ||
2015年11月19日 | ||
2018年11月13日 | ||
刀劍神域 Re:-虛空斷章- | PlayStation 4 | 2015年11月19日 |
Steam | 2018年8月21日 | |
PlayStation 4 | 2015年11月19日 | |
Android全平台 | 2016年5月26日(公開測試) | |
App Store | 2016年6月9日 | |
2016年8月29日 | ||
Google Play | ||
PlayStation 4 | 2016年10月27日 | |
PlayStation VITA | ||
Steam | 2017年10月27日 | |
2019年4月25日 | ||
PlayStation 4 | 2017年3月16日 | |
Steam | 2017年9月12日 | |
刀劍神域桌遊 Sword of Fellows | 桌遊 | 2017年6月29日 |
App Store | 2017年11月30日 | |
Google Play | ||
PlayStation 4 | 2018年2月8日(普通版) 2018年11月26日(免費體驗版) 2019年1月17日(完全版) | |
Steam | 2018年2月24日(普通版) 2018年11月26日(免費體驗版) 2019年1月17日(完全版) | |
Nintendo Switch | 2019年8月8日(完全版) | |
刀劍神域VRLovely♡Honey♡Days | App Store | 2018年10月5日 |
Google Play | ||
刀劍神域 Arcade Deep Explorer | 街機 | 2019年3月19日 |
刀劍神域 Alicization Rising Steel | App Store | 2019年11月20日 |
Google Play | ||
PlayStation 4 | 2020年7月9日 | |
XBOX ONE | ||
Steam | 2020年7月10日 | |
手機遊戲 | 2021年6月9日 | |
PlayStation 5 | 2023年 | |
PlayStation 4 | ||
Xbox Series X|S | ||
Xbox One | ||
Steam |
外傳小說
進擊篇 | 《刀劍神域:進擊篇》是川原礫著作、abec負責插畫、電擊文庫所屬的輕小說,主要用來填補《艾恩葛朗特》篇中過大的劇情跳躍幅度。小說於2012年10月10日開始發行,單行本8卷未完結。 |
Gun Gale Online | |
Clover's regret | 《Clover's regret》是渡瀨草一郎著作、ぎん太負責插畫、川原礫負責原案和監修、電擊文庫所屬的輕小說,以“飛鳥帝國”為世界觀。小說於2016年11月10日~2018年8月10日發行。單行本全3卷。 |
電視劇
關聯書籍
Cosplay集
《光之旅程》是以輕小說《刀劍神域》為主題的Cosplay集,由天聞角川監修、304文化團隊製作,於2015年1月5日發售。 | ||
STAFF ・攝影:杉田、EASON、黑貓、元元 ・化妝師:月子、如天、凹凸、天水尋、冰俏 VIVICE ・服裝支持:漫漫、jenny ・後期:乾夜炎陵 圈圈 ・協力:莎野、校長、多明、邪少、小丸子 ・服裝道具贊助:Costyle |
雜誌
雜誌 | 《刀劍神域 Magazine》為遊戲雜誌《電擊PlayStation》的增刊,為《刀劍神域》小說、動畫、遊戲等相關物的綜合雜誌,於2016年10月24日起不定期發行。 |
同人誌
《刀劍神域 Material Edition:Remix》是川原礫於文庫版外以個人身份撰寫的故事。書籍共有8篇小說(均由川原礫撰寫)、2篇漫畫(均由川原礫負責原版作畫、山田孝太郎負責重製版作畫)以及1篇設定資料,於2019年8月4日~18日先行發售,同年9月6日正式發售。 收錄內容 ①小說《冰冷的手·溫暖的心》 ②漫畫《攻略者們》 ③小說《水聲、錘聲》 ④小說《傳說中的副團長大人》 ⑤小說《阿爾格特的決鬥》 ⑥小說《第十四個秋天》 ⑦小說《鼠尾草與山地腳踏車》 ⑧小說《冬日暖陽》 ⑨漫畫《陶瓷之心》 ⑩小說《單一色彩》 ⑪設定資料《早期角色設定》 |
畫集
《刀劍神域 abec畫集》收錄了小說1~9卷的全部彩色&黑白插畫、abec全新繪製的插畫以及對所有原畫的吐槽解說、雜誌和宣傳所使用的插畫、動畫第1期的角色設計以及藍光碟盒的插畫、川原礫撰寫的獨家短篇小說,於2016年1月20日發售。 | |
《刀劍神域 abec畫集 旅人們》收錄了小說10~15卷和進擊篇1~3卷的全部彩色&黑白插畫以及宣傳、動畫、遊戲等所使用的插畫,於2020年3月27日發售。 |