Star Luster(一般譯作“星空戰機”或“太空立體戰”)是1985年日本Namco遊戲公司在NES平台上推出的一款空戰射擊類遊戲。遊戲以宇宙飛船及星球為主題。
基本介紹
- 中文名:星空戰機、太空立體戰
- 原版名稱:Star Luster
- 其他名稱:スターラスター
- 遊戲類型:STG
- 遊戲平台:NES
- 開發商:Namco
- 發行日期:1985年
- 內容主題:宇宙戰爭
- 玩家人數:單人
遊戲特色,地圖介紹,敵占區,基地,星球,水晶區,難度設定,訓練,命令,探險,代碼,
遊戲特色
玩家一開始為地圖模式,在通過地圖提示的“敵占區”(見下文的“地圖介紹”)位置飛往“敵占區”,然後會自動進入作戰模式,消滅了所有的敵機之後即為清空“敵占區”,此時會自動回到地圖模式,玩家需要繼續飛往其它的“敵占區”,直到清空了所有的“敵占區”才算過關。
自機在向前飛行、發射子彈、更換作戰位置、被擊中後恢復防護罩時會消耗一些能量,能量耗盡時遊戲結束。此外當遭到嚴重攻擊或防護罩破損未得到修復而再遭到攻擊時自機爆炸,遊戲結束。
當自機的能量快要耗盡時可飛往“基地”(見下文的“地圖介紹”)的位置補充能量。
地圖介紹
敵占區
標註為大寫字母“E”,玩家需要消滅的目標,敵機有四種,分別是無人戰鬥機、戰鬥機、高速偵察機、大型要塞,其中大型要塞只有一個(隱藏關卡除外),而戰鬥機或偵察機最多會出現四架。
基地
標註為大寫字母“B”,當自機的能量快要耗盡時可飛往此處補充能量和修復受損設備,一定幾率補充八個“探測”。除訓練模式(見下文的“難度設定”)以外,過一段時間後會逐漸消失。
星球
標註為星號,在探險模式(見下文的“難度設定”)中用於獲得鑰匙及開啟隱藏關卡,過一段時間後會逐漸消失。
水晶區
標註為四個斜線,不會在地圖中移動,用途不明,通常被玩家用來練習射擊。
難度設定
Star Luster分為三種模式,由易到難分別是訓練(TRAINING)、命令(COMMAND)、探險(ADVENTURE),可以理解為“初級”、“中級”、“高級”,難度越高敵機就越多。
訓練
最簡單的模式,“敵占區”有四個、“基地”有兩個,自機系統無論遭到多么嚴重的攻擊都不會受損,沒有探測(略過)功能。
命令
難度中等,“敵占區”有八個、“基地”有四個,自機系統如遭到嚴重攻擊就會導致機體功能的破壞(見下表),在“基地”處修復能量時可同時修復系統。
系統功能 | 遭破壞後 |
---|---|
地圖 | 地圖無法更新 |
雷達 | 雷達畫面閃爍 |
探測 | 無法使用 |
準星 | 無準星 |
防護罩 | 無防護罩 |
向前飛行 | 飛行速度變慢 |
探險
模式與“命令”大致相同,但難度更高,“敵占區”有十個、“基地”有四個,自機系統如遭到嚴重攻擊就會損壞,在“基地”處修復能量時可也能同時修復系統。
在該模式中開啟每消滅一個“敵占區”即可獲得一次拿“鑰匙”的機會,然後飛往“星球”處獲得鑰匙,當拿到赤、橙、黃、綠、藍、靛、紫七個星球的鑰匙之後飛往青藍色“星球”處即可打開隱藏關卡的位置,飛往那個位置即可挑戰更高難度的關卡。但“星球”也會隨著時間的流逝逐漸消失,因此想要開啟隱藏關卡必須要在很短時間(大約70秒或更快)清空一個“敵占區”,另外星球的顏色是進入星球區域並接近星球獲得“鑰匙”才會知道,而且地圖上不會顯示哪個“星球”是已經得到“鑰匙”的,故隱藏關卡開啟難度也很大,不過能做到快速過關的玩家基本也就不懼怕隱藏難度了。
代碼
[無限探測]
開啟=9B,10
[時間無限]
開啟=66,0,0,0,0,0
[顯示隱藏關卡]
開啟=57D,1
[GameInfo]
Name=Star Luster
System=FC
Text=這是Emu Cheat(EC)代碼,適用於模擬器,非專業人士請勿隨意修改。