SolidWorks2014套用速成標準教程(含DVD光碟2張)

SolidWorks2014套用速成標準教程(含DVD光碟2張)

《SolidWorks2014套用速成標準教程(含DVD光碟2張)》是2014年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是湛迪強。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks2014套用速成標準教程(含DVD光碟2張)
  • 作者:湛迪強
  • ISBN:9787121231018
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年5月
  • 頁數:316
  • 字數:409千字
  • 開本:16(205*260)
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是系統學習和運用Solidworks2014軟體的套用速成標準教程,內容包括Solidworks2014導入、Solidworks2014的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計等。

圖書目錄

目 錄
第1章 SolidWorks 2014簡介1
1.1 SolidWorks 2014功能介紹1
1.2 SolidWorks 2014應用程式的安裝與啟動2
1.2.1 SolidWorks 2014應用程式的安裝2
1.2.2 SolidWorks 2014軟體的啟動3
1.3 SolidWorks 2014軟體環境3
1.3.1 軟體環境介紹3
1.3.2 軟體環境的定製7
1.4 SolidWorks 2014的檔案管理與操作10
1.4.1 新建檔案10
1.4.2 打開檔案11
1.4.3 保存檔案11
1.4.4 關閉檔案12
1.5 SolidWorks 2014的常用操作技巧12
1.5.1 滑鼠操作的技巧12
1.5.2 選擇對象的技巧13
第2章 二維草圖的繪製15
2.1 進入與退出草圖環境15
2.2 草圖環境中的下拉選單簡介16
2.3 草圖繪製工具17
2.3.1 繪製直線18
2.3.2 矩形19
2.3.3 圓20
2.3.4 圓弧21
2.3.5 中心線21
2.3.6 點的創建22
2.3.7 倒角22
2.3.8 圓角23
2.3.9 橢圓24
2.3.10 部分橢圓24
2.3.11 樣條曲線24
2.3.12 多邊形25
2.3.13 文本的創建25
第3章 二維草圖的編輯及約束27
3.1 草圖編輯27
3.1.1 操縱草圖27
3.1.2 刪除草圖28
3.1.3 剪裁草圖28
3.1.4 延伸草圖30
3.1.5 分割草圖30
3.1.6 複製草圖31
3.1.7 鏡像草圖32
3.1.8 縮放草圖32
3.1.9 旋轉草圖33
3.1.10 移動草圖34
3.1.11 等距草圖34
3.1.12 將一般元素轉換為構造元素35
3.2 草圖中的幾何約束35
3.2.1 顯示與隱藏幾何約束36
3.2.2 添加幾何約束37
3.2.3 刪除幾何約束37
3.3 草圖中的尺寸標註38
3.3.1 添加尺寸標註38
3.3.2 修改尺寸值41
3.3.3 移動尺寸41
3.3.4 刪除尺寸42
3.3.5 尺寸精度的修改42
3.4 草圖設計綜合套用42
3.4.1 草圖設計綜合套用一42
3.4.2 草圖設計綜合套用二44
3.4.3 草圖設計綜合套用三47
3.4.4 草圖設計綜合套用四47
第4章 零件設計(基礎)49
4.1 拉伸特徵49
4.1.1 概述49
4.1.2 創建拉伸凸台特徵50
4.1.3 創建切除-拉伸特徵53
4.2 旋轉特徵54
4.2.1 概述54
4.2.2 創建旋轉凸台特徵55
4.2.3 創建切除-旋轉特徵56
4.3 倒角特徵57
4.4 圓角特徵59
4.5 零件設計一般過程61
4.5.1 創建零件第一個特徵62
4.5.2 創建零件第二個特徵62
4.5.3 創建其他特徵63
4.6 模型顯示與控制65
4.6.1 模型的顯示樣式65
4.6.2 模型的平移、旋轉、翻滾與縮放66
4.6.3 定向模型視圖68
4.7 模型屬性設定70
4.7.1 模型材料設定70
4.7.2 模型單位設定72
第5章 零件設計(高級)75
5.1 SolidWorks的設計樹75
5.1.1 概述75
5.1.2 設計樹界面75
5.1.3 設計樹的功能與特性76
5.2 參考幾何體77
5.2.1 基準面77
5.2.2 基準軸79
5.2.3 點81
5.2.4 坐標系82
5.3 孔特徵83
5.3.1 簡單直孔84
5.3.2 異形嚮導孔86
5.4 裝飾螺紋線87
5.5 筋(肋)特 征88
5.6 抽 殼 特 征90
5.7 拔 模 特 征91
5.8 特徵編輯與操作93
5.8.1 編輯特徵93
5.8.2 查看特徵的父子關係95
5.8.3 特徵刪除95
5.8.4 特徵重定義96
5.8.5 特徵重新排序及插入操作96
5.9 掃描特徵100
5.9.1 概述100
5.9.2 凸台-掃描特徵100
5.9.3 切除-掃描特徵101
5.10 放樣特徵102
5.10.1 概述102
5.10.2 凸台-放樣特徵103
5.10.3 切除-放樣特徵104
5.11 特徵變換操作105
5.11.1 鏡像105
5.11.2 線性陣列106
5.11.3 圓周陣列107
5.11.4 草圖驅動的陣列108
5.11.5 填充陣列108
5.11.6 刪除陣列110
5.12 模型變換操作110
5.12.1 平移的操作110
5.12.2 旋轉的操作112
5.13 特徵生成失敗及其解決113
5.13.1 關於特徵生成失敗的問題113
5.13.2 特徵生成失敗的解決方法114
5.14 模型的測量與分析115
5.14.1 面積及周長測量115
5.14.2 距離測量116
5.14.3 角度測量118
5.14.4 曲線長度測量119
5.14.5 質量屬性分析119
5.15 零件設計綜合套用121
5.15.1 零件設計綜合套用一121
5.15.2 零件設計綜合套用二123
5.15.3 零件設計綜合套用三127
5.15.4 零件設計綜合套用四133
5.15.5 零件設計綜合套用五137
5.15.6 零件設計綜合套用六139
5.15.7 零件設計綜合套用七140
第6章 裝配設計141
6.1 裝配基礎141
6.1.1 裝配概述141
6.1.2 裝配環境中的下拉選單及工具列141
6.1.3 裝配配合(約束)142
6.2 裝配設計一般過程145
6.2.1 新建一個裝配檔案145
6.2.2 添加第一個零件145
6.2.3 添加其餘零件145
6.3 零部件的鏡像148
6.4 零部件陣列149
6.4.1 線性陣列149
6.4.2 圓周陣列150
6.4.3 圖案驅動151
6.5 編輯裝配體中的零部件152
6.5.1 修改零部件的名稱152
6.5.2 重定義零部件的尺寸153
6.6 爆炸視圖154
6.6.1 新建爆炸視圖154
6.6.2 創建步路線156
6.7 裝配的簡化表示157
6.7.1 更改零部件的顯示方式157
6.7.2 壓縮狀態158
6.8 零部件的外觀159
6.9 裝配干涉分析160
6.10 裝配設計綜合套用161
第7章 工程圖設計163
7.1 工程圖基礎163
7.1.1 工程圖簡介163
7.1.2 工程圖的組成部分163
7.1.3 工程圖界面中的工具列163
7.2 新建工程圖166
7.3 工程圖視圖(基礎)166
7.3.1 基本視圖166
7.3.2 工程圖視圖基本操作與編輯169
7.4 工程圖視圖(高級)171
7.4.1 全剖視圖171
7.4.2 半剖視圖172
7.4.3 旋轉剖視圖173
7.4.4 階梯剖視圖173
7.4.5 局部剖視圖174
7.4.6 局部視圖175
7.4.7 斷裂視圖176
7.5 工程圖示注177
7.5.1 尺寸標註及基本操作177
7.5.2 尺寸公差標註182
7.5.3 基準特徵符號標註183
7.5.4 形位公差標註184
7.5.5 表面粗糙度標註184
7.5.6 注釋文本185
7.6 SolidWorks軟體列印出圖187
7.7 工程圖設計綜合套用188
第8章 鈑金設計190
8.1 鈑金設計基礎190
8.2 鈑金基礎特徵192
8.2.1 基體-法蘭192
8.2.2 邊線-法蘭196
8.2.3 斜接法蘭203
8.2.4 薄片205
8.2.5 切除-拉伸206
8.3 鈑金的折彎208
8.3.1 繪製的折彎208
8.3.2 鈑金轉換210
8.4 鈑金成形213
8.4.1 成形工具213
8.4.2 創建成形工具217
8.5 鈑金設計綜合套用219
8.5.1 鈑金設計綜合套用一219
8.5.2 鈑金設計綜合套用二222
8.5.3 鈑金設計綜合套用三222
8.5.4 鈑金設計綜合套用四223
第9章 曲線線框設計224
9.1 創建空間曲線224
9.1.1 通過參考點的曲線224
9.1.2 通過XYZ點的曲線225
9.1.3 投影曲線226
9.1.4 組合曲線226
9.1.5 分割線227
9.1.6 螺旋線/渦狀線228
9.2 曲線曲率分析230
第10章 曲面設計232
10.1 概述232
10.2 創建基礎曲面232
10.2.1 拉伸曲面232
10.2.2 旋轉曲面233
10.2.3 平面區域234
10.2.4 等距曲面235
10.3 創建高級曲面236
10.3.1 填充曲面236
10.3.2 掃描曲面237
10.3.3 放樣曲面238
10.3.4 邊界曲面238
10.4 曲面的編輯與操作239
10.4.1 延伸曲面239
10.4.2 剪裁曲面240
10.4.3 縫合曲面242
10.4.4 刪除曲面243
10.5 曲面的圓角244
10.5.1 恆定圓角244
10.5.2 面圓角245
10.5.3 完整圓角246
10.6 曲面的曲率分析247
10.6.1 曲面曲率的設定247
10.6.2 曲面斑馬條紋的顯示248
10.7 曲面實體化操作248
10.7.1 “封閉曲面”實體化248
10.7.2 開放曲面的加厚250
10.7.3 曲面替換實體表面251
10.8 曲面設計綜合套用251
10.8.1 曲面設計綜合套用一251
10.8.2 曲面設計綜合套用二255
10.8.3 曲面設計綜合套用三263
10.8.4 曲面設計綜合套用四274
10.8.5 曲面設計綜合套用五279
10.8.6 曲面設計綜合套用六279
10.8.7 曲面設計綜合套用七280
第11章 運動仿真及動畫設計281
11.1 運動仿真及動畫設計基礎281
11.1.1 時間線282
11.1.2 時間欄283
11.1.3 更改欄283
11.1.4 關鍵點與鍵碼點283
11.2 動畫嚮導283
11.2.1 模型零件的旋轉運動算例284
11.2.2 裝配體的爆炸動畫286
11.3 保存動畫289
11.4 馬達動畫291
11.5 視圖定向292
11.6 視圖屬性293
11.7 插值動畫模式294
11.8 裝配配合在動畫中的套用296
11.9 相機動畫297
11.10 運動仿真與動畫綜合套用300

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