SolidWorks2010中文版標準實例教程

SolidWorks2010中文版標準實例教程

《Solid Works 2010中文版標準實例教程》是2010年6月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是胡仁喜。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks2010中文版標準實例教程
  • 作者胡仁喜
  • ISBN:9787111308522
  • 定價:39.00元
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2010年6月1日
  • 開本:16開
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編輯推薦

《Solid Works 2010中文版標準實例教程》可供從事CAD技術的工程技術人員參考使用,也可以作為機械類學生學習三維機械設計的教材。

內容簡介

本書介紹了當今廣泛套用的CAD/CAM/CAE軟體 solidworks2010在機械零件設計、零件裝配、工程圖等方面的具體功能,使用方法、操作技巧和相應的檔案管理。全書通過實例著重講解完成某一特定設計任務所遵循的過程和步驟,使讀者通過學習能夠快速掌握三維機械設計的基本過程、方法和技巧,達到事半功倍,舉一反三的效果。

圖書目錄

前言
第1章 SOLIDWORKS2010概述
1.1 初識SOLIDWORKS2010
1.2 SOLIDWORKS2010界面介紹
1.2.1 界面簡介
1.2.2 工具列的設定
1.3 設定系統屬性
1.3.1 設定系統選項
1.3.2 設定文檔屬性
1.4 SOLIDWORKS的設計思想
1.4.1 三維設計的3個基本概念
1.4.2 設計過程
1.4.3 設計方法
1.5 SOLIDWORKS術語
1.6 參考幾何體
1.6.1 基準面
1.6.2 基準軸
1.6.3 坐標系
1.7 零件的顯示
1.7.1 設定零件的顏色
1.7.2 設定零件的透明度
1.8 入門實例——軟碟盒
1.8.1 檔案的基本操作
1.8.2 生成基體特徵
1.8.3 零件工程圖的生成
1.9 上機操作
1.10 思考練習
第2章 草圖繪製
2.1 草圖的創建
2.1.1 新建一個二維草圖
2.1.2 在零件的面上繪製草圖
2.1.3 從已有的草圖派生新的草圖
2.2 基本圖形繪製
2.2.1 [草圖]操控面板
2.2.2 直線的繪製
2.2.3 圓的繪製
2.2.4 圓弧的繪製
2.2.5 矩形的繪製
2.2.6 平行四邊形的繪製
2.2.7 多邊形的繪製
2.2.8 橢圓和橢圓弧的繪製
2.2.9 拋物線的繪製
2.2.10 條曲線的繪製
2.2.11 割實體
2.2.12 模型面上插入文字
2.2.13 角的繪製
2.2.14 角的繪製
2.3 對草圖實體的操作
2.3.1 轉換實體引用
2.3.2 草圖鏡像
2.3.3 延伸和裁剪實體
2.3.4 等距實體
2.3.5 構造幾何線的生成
2.3.6 線性陣列
2.3.7 圓周陣列
2.3.8 修改草圖工具的使用
2.4 尺寸標註
2.4.1 度量單位
2.4.2 線性尺寸的標註
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標註
2.4.4 角度尺寸的標註
2.5 添加幾何關係
2.5.1 添加幾何關係
2.5.2 自動添加幾何關係
2.5.3 顯示/刪除幾何關係
2.6 檢查草圖
2.7 訓練實例
2.7.1 鏈子盒草圖
2.7.2 角鐵草圖
2.8 小結
2.9 上機操作
2.10 思考練習
第3章 零件建模的草繪特徵
3.1 零件建模的基本概念
3.2 零件特徵分析
3.3 零件三維實體建模的基本過程
3.4 拉伸特徵
3.4.1 拉伸
3.4.2 拉伸薄壁特徵
3.4.3 切除拉伸特徵
3.5 旋轉特徵
3.5.1 旋轉凸台/基體
3.5.2 旋轉切除
3.6 掃描特徵
3.6.1 凸台,基體掃描
3.6.2 切除掃描
3.6.3 引導線掃描
3.7 放樣特徵
3.7.1 設定基準面
3.7.2 凸台放樣
3.7.3 引導線放樣
3.7.4 中心線放樣
3.7.5 用分割線放樣
3.8 加強筋特徵
3.9 訓練實例
3.9.1 軟碟盒2
3.9.2 軸
3.9.3 掃描件
3.9.4 杯子
3.9.5 導流蓋
3.10 小結
3.11 上機操作
3.12 思考練習
第4章 零件建模的放置特徵
4.1 放置特徵的基礎知識
4.2 孔特徵
4.2.1 簡單直孔
4.2.2 柱形沉頭孔
4.2.3 錐形沉頭孔
4.2.4 J通用孔
4.2.5 螺紋孔
4.2.6 IH制孔
4.2.7 在基準面上生成孔
4.3 圓角特徵
4.3.1 等半徑圓角特徵
4.3.2 多半徑圓角特徵
4.3.3 圓形角圓角特徵
4.3.4 逆轉圓角特徵
4.3.5 變半徑圓角特徵
4.3.6 混合面圓角特徵
4.4 倒角特徵
4.5 抽殼特徵
4.6 拔模特徵
4.7 圓頂特徵
4.8 訓練實例
4.8.1 異型孔特徵
4.8.2 三通管
4.8.3 球棒
4.9 小結
4.10 上機操作
4.11 思考練習
第5章 特徵操作
5.1 基本概念
5.2 特徵重定義
5.3 更改特徵屬性
5.4 壓縮與恢復
5.5 動態修改特徵(INSTANT3D)
5.6 特徵的複製與刪除
5.7 特徵陣列
5.7.1 線性陣列
5.7.2 圓周陣列
5.7.3 草圖陣列
5.7.4 曲線驅動陣列
5.8 特徵鏡像
5.9 庫特徵
5.9.1 庫特徵的生成與編輯
5.9.2 將庫特徵添加到零件中
5.10 訓練實例
5.10.1 對稱件
5.10.2 搖臂
5.10.3 安裝盒
5.11 上機操作
5.12 思考練習
第6章 曲線與曲面
……
第7章 零件建模的複雜功能
第8章 裝配零件
第9章 生成工程圖
第10章 綜合實例——平移台

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