《SolidWorks 2016有限元、虛擬樣機與流場分析從入門到精通》是2017年機械工業出版社出版的圖書,作者是胡仁喜,劉昌麗。
基本介紹
- 中文名:SolidWorks 2016有限元、虛擬樣機與流場分析從入門到精通
- 作者:胡仁喜,劉昌麗
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2017年8月1日
- 頁數:404 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787111574484
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書包含SOLIDWORKS2016建模設計和高級分析兩大部分,以機械工程設計與分析為中心,貫穿從初級建模到高級分析的工程實踐全過程。全書包括草圖設計技術、零件造型技術、裝配技術、基於裝配的關聯設計技術和有限元分析技術、多體動力學虛擬樣機技術和流場分析技術。為了方便廣大讀者更加形象直觀地學習本書,隨書配贈多媒體光碟,包含全書實例操作過程錄屏講解AVI檔案和實例源檔案,以及額外贈送的SOLIDWORKS工業設計相關操作實例的錄屏講解AVI電子教材。本書適合自學用戶,包括製造類企業的工程技術人員,並可作為高校機械專業的課程設計用書及CAD/CAE課程教材。
圖書目錄
前言
第1章 SOLIDWORKS 2016概述1
1.1 初識SOLIDWORKS 20162
1.1.1 啟動SOLIDWORKS 20162
1.1.2 新建檔案3
1.1.3 打開檔案4
1.1.4 保存檔案5
1.1.5 退出SOLIDWORKS 20167
1.2 SOLIDWORKS用戶界面8
1.3 SOLIDWORKS工作環境設定13
1.3.1 設定工具列14
1.3.2 設定工具列命令按鈕15
1.3.3 設定快捷鍵17
1.3.4 設定背景17
1.3.5 設定實體顏色20
1.3.6 設定單位21
第2章 草圖相關技術23
2.1 創建草圖平面24
2.2 草圖的創建與約束24
2.2.1 幾何關係的約束25
2.2.2 驅動尺寸的約束25
2.2.3 草圖的繪製26
2.3 草圖CAGD的功能26
2.4 利用AutoCAD現有圖形27
2.5 綜合實例——底座草圖28
第3章 零件造型和特徵相關技術30
3.1 定位特徵31
3.1.1 基準面31
3.1.2 基準軸31
3.1.3 坐標系32
3.1.4 參考點32
3.2 基於草圖的特徵33
3.2.1 拉伸33
3.2.2 旋轉35
3.2.3 掃描36
3.2.4 放樣38
3.3 基於特徵的特徵39
3.3.1 倒角39
3.3.2 圓角40
3.3.3 抽殼41
3.3.4 筋42
3.3.5 拔模43
3.3.6 圓頂46
3.3.7 比例縮放47
3.3.8 鏡像48
3.4 孔特徵49
3.4.1 簡單直孔50
3.4.2 柱形沉頭孔51
3.4.3 錐形沉頭孔54
3.4.4 通用孔55
3.4.5 螺紋孔56
3.4.6 舊制孔58
3.4.7 在基準面上生成孔58
3.5 特徵陣列59
3.5.1 線性陣列59
3.5.2 圓周陣列61
3.5.3 草圖驅動的陣列63
3.5.4 曲線驅動陣列63
3.5.5 表格驅動的陣列65
第4章 典型零件的創建實例68
4.1 管接頭類零件的創建69
4.2 法蘭類零件的創建82
4.3 軸類零件的創建89
4.4 全切削加工零件的創建95
4.5 鑄、鍛毛坯類零件的創建108
4.6 齒輪類零件的造型117
4.7 叉架類零件的創建122
4.8 操作件類零件的創建133
4.9 螺母緊固件的創建139
4.10 趣味零件造型146
第5章 裝配和基於裝配的設計技術152
5.1 零部件的插入153
5.2 零部件的約束關係153
5.3 零部件陣列154
5.4 零部件鏡像157
5.5 子裝配159
5.6 零件順序159
5.7 基於裝配約束的關聯設計技術160
5.7.1 利用裝配約束設計零件的參數160
5.7.2 基於已有零件輪廓投影進行關聯設計163
5.8 爆炸視圖167
5.8.1 生成爆炸視圖167
5.8.2 編輯爆炸視圖168
5.9 干涉檢查169
5.9.1 動態干涉檢查170
5.9.2 靜態干涉檢查171
5.10 綜合實例——傳動裝配體171
5.10.1 創建裝配圖172
5.10.2 創建爆炸視圖178
第6章 動畫製作182
6.1 模型的外觀效果183
6.1.1 配置顏色和光學效果183
6.1.2 賦予零件材質183
6.2 模型分析186
6.2.1 測量186
6.2.2 截面屬性187
6.2.3 質量屬性187
6.3 運動算例188
6.3.1 新建運動算例188
6.3.2 運動算例MotionManager簡介188
6.4 動畫嚮導190
6.4.1 旋轉190
6.4.2 爆炸/解除爆炸192
6.5 動畫194
6.5.1 基於關鍵幀動畫194
6.5.2 實例——創建盒子的動畫195
6.5.3 基於馬達的動畫196
6.5.4 實例——制動器裝配體動畫198
6.5.5 基於相機橇的動畫202
6.5.6 實例——傳動裝配體基於相機的動畫203
6.6 保存動畫207
第7章 有限元法與SOLIDWORKS SimulationXpress209
7.1 有限元法210
7.2 有限元分析法(FEA)的基本概念210
7.3 SOLIDWORKS SimulationXpress套用——傳動臂應力分析212
第8章 SOLIDWORKS Simulation 2016 套用220
8.1 SOLIDWORKS Simulation 2016功能和特點221
8.2 SOLIDWORKS Simulation2016的啟動223
8.3 SOLIDWORKS Simulation 2016的使用223
8.3.1 算例專題223
8.3.2 定義材料屬性226
8.3.3 載荷和約束227
8.3.4 格線的劃分和控制228
8.3.5 運行分析與觀察結果230
第9章 工程用有限元分析技術實例233
9.1 簡單拉壓桿結構234
9.1.1 問題描述234
9.1.2 建模234
9.1.3 分析236
9.2 梁的彎扭問題241
9.2.1 問題描述241
9.2.2 建模241
9.2.3 分析242
9.3 桿系穩定性計算246
9.3.1 問題描述246
9.3.2 建模246
9.3.3 分析248
9.4 實體振動分析252
9.4.1 問題描述252
9.4.2 建模252
9.4.3 分析253
9.5 軸承載荷下的零件應力分析257
9.5.1 問題描述257
9.5.2 建模257
9.5.3 分析260
9.6 壓力容器的應力分析設計263
9.6.1 問題描述264
9.6.2 建模264
9.6.3 分析265
9.7 柱塞的應力集中問題269
9.7.1 問題描述269
9.7.2 建模269
9.7.3 分析271
9.8 溫度場分析275
9.8.1 問題描述275
9.8.2 建模276
9.8.3 分析276
9.9 掉落測試282
9.9.1 問題描述282
9.9.2 建模282
9.9.3 分析282
9.10 疲勞分析285
9.10.1 問題描述286
9.10.2 建模286
9.10.3 分析288
9.11 綜合分析295
第10章 SOLIDWORKS Motion2016技術基礎301
10.1 虛擬樣機技術及運動仿真302
10.1.1 虛擬樣機技術302
10.1.2 數位化功能樣機及機械系統動力學分析303
10.2 Motion分析運動算例304
10.2.1 彈簧304
10.2.2 阻尼305
10.2.3 接觸306
10.2.4 引力306
10.3 用SOLIDWORKS Motion分析曲柄滑塊機