SketchUp Pro 8.0 完全自學教程

SketchUp Pro 8.0 完全自學教程

《sketchup pro 8.0 完全自學教程》是2016年北京大學出版社出版的圖書,作者是李薇。本書是新概念全能實戰型全能教程:由SketchUp專家撰寫的經典教程;獨創的“雙軌分層教學法”同時滿足多種讀者需求;基礎知識講解配以商業實例的練習,讓每位讀者有機會學習SketchUp專家的使用技巧;提供整套教學資源;GB常用模型、7GB材質資源、206集全程超清講解視頻 超清視頻教程。

基本介紹

  • 書名:sketchup pro 8.0 完全自學教程
  • 作者:李薇
  • 出版社:北京大學出版社
  • ISBN:9787301277270
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

《Sketch Up完全自學教程》針對零基礎讀者,本書系統、全面地介紹了中文版SketchUp Pro 8.0 的基本功能及實際運用方法。
全書從 SketchUp 的基 本操作入手,結合大量的同步超清教學視頻,手把手地教會大家 SketchUp 的建模、材質、動畫與外掛程式等方面的技術。 在教學方法方面,筆者根據多年的軟體教學經驗和讀者學習目的的不同,獨創了“雙軌分層教學法”,即一本書既可以 滿足希望“快速入門型”的讀者需要,又可以滿足希望“完全掌握型”的讀者需要。即為讀者的不同學習目的,設計了不同的 學習路線。

圖書目錄

第1章 進入SketchUp的世界
1.1 為什麼要學習Sketchup
1.1.1 SketchUp的優點
1.1.2 Sketchup的不足及解決辦法
1.1.3 SketchUp的主要套用領域
1.1.4 SketchUp的其他套用領域
1.2 如何快速成為Sketchup達人
1.2.1 新手常見問題
1.2.2 本書內容架構
1.2.3 “快速入門型”與“完全掌握型”讀者的學習路線
1.3 SketchUp的安裝與卸載
1.3.1 安裝與漢化SketchUp Pro 8.0
1.3.2 卸載SketchUp Pro 8.0
第2章 玩轉SketchUp Pro 8.0的工作界面
2.1 SketchUp Pro 8.0的嚮導界面
2.1.1 選擇模板
2.1.2 重顯嚮導界面
2.2 SketchUp Pro 8.0的工作界面
2.2.1 工作界面概述
2.2.2 關於圖元的概念
2.2.3 標題欄
2.2.4 選單欄:檔案
2.2.5 選單欄:編輯
2.2.6 選單欄:視圖
2.2.7 選單欄:鏡頭
2.2.8 選單欄:繪圖
2.2.9 選單欄:工具
2.2.10 選單欄:視窗
2.2.11 選單欄:幫助
2.2.12 工具列
2.2.13 實戰:自定義工具列
2.2.14 繪圖區
2.2.15 數值控制框
2.2.16 狀態欄
2.3 模板的套用
2.3.1 更換現有模板
2.3.2 載入外部模板
第3章 視圖的操作
3.1 用鏡頭工具列查看
3.1.1 平移視圖
3.1.2 環繞觀察視圖
3.1.3 縮放視圖及改變視角
3.1.4 放大局部視圖
3.1.5 化視圖
3.2 用漫遊工具列查看
3.2.1 用定位鏡頭工具查看
3.2.2 用漫遊工具查看
3.2.3 用正面觀察工具查看
3.3 用標準視圖工具列查看
3.3.1 標準視圖概述
3.3.2 更改鏡頭的透視方式
3.4 陰影與霧效
3.4.1 陰影對話框
3.4.2 陰影工具列
3.4.3 陰影的失真
3.4.4 設定天空、地面和霧效
3.5 關於坐標軸
3.5.1 顯示和隱藏坐標軸
3.5.2 手動定位坐標軸
3.5.3 精確定位坐標軸
3.5.4 “太陽北極”工具列
3.5.5 對齊坐標軸到平面
3.5.6 對齊視圖到坐標軸
第4章 模型的控制
4.1 選擇操作
4.1.1選擇單個模型
4.1.2選擇多個模型
4.1.3全部選擇或取消選擇
4.1.4擴展選擇
4.1.5關聯選擇
4.2 移動操作
4.2.1移動單個模型
4.2.2移動多個模型
4.2.3移動複製單個副本
4.2.4移動複製多個副本
4.2.5精確移動
4.3 旋轉操作
4.3.1旋轉模型
4.3.2旋轉複製單個副本
4.3.3旋轉複製多個副本
4.3.4精確旋轉
4.4 縮放操作
4.4.1縮放模型
4.4.2精確縮放
4.4.3縮放的快捷鍵
4.5 面與邊的變換操作
4.5.1面與邊的移動
4.5.2面與邊的旋轉
4.5.3面和邊的縮放
4.6 刪除操作
4.6.1刪除模型
4.6.2隱藏邊線
4.6.3柔化邊線
第5章 圖形的繪製與編輯
5.1 直線工具
5.1.1 繪製線段
5.1.2 繪製平面
5.1.3 繪製分割線段
5.1.4 繪製分割平面
5.1.5 等分線段
5.2 矩形工具
5.2.1 繪製矩形
5.2.2 繪製正方形
5.2.3 精確繪製矩形
5.3 圓工具
5.3.1 繪製圓形
5.3.2 精確繪製圓形
5.4 多邊形工具
5.4.1 繪製多邊形
5.4.2 精確繪製多邊形
5.5 圓弧工具
5.5.1 繪製圓弧
5.5.2 繪製半圓
5.5.3 繪製相切的圓弧
5.5.4 精確繪製圓弧
5.6 徒手畫筆工具
5.6.1 繪製自由曲線
5.6.2 繪製徒手草圖
第6章 模型的創建與編輯
6.1 推/拉工具
6.1.1 手動推/拉模型
6.1.2 精確推/拉模型
6.1.3 重複推/拉操作
6.1.4 用推/拉來挖空
6.1.5 用推/拉複製表面
6.2 偏移工具
6.2.1 面的偏移
6.2.2 線的偏移
6.2.3 精確偏移
6.3 跟隨路徑工具
6.3.1 沿路徑拖動放樣建模
6.3.2 預選擇路徑放樣建模
6.3.3 沿模型邊線放樣建模
6.3.4 旋轉放樣建模
6.4 柔化邊線
6.4.1 柔化模型邊線
6.4.2 不柔化模型邊線
6.4.3 柔化局限
6.5 三維文本工具
6.5.1 創建三維文本
6.5.2 三維文本選項參數
第7章 尺寸的測量與標註
7.1 測量距離-捲尺工具
7.1.1 用捲尺測量距離
7.1.2 用捲尺縮放模型
7.1.3 創建引導線
7.1.4 隱藏/刪除引導線
7.2 測量角度-量角器工具
7.2.1 測量角度
7.2.2 創建引導線
7.3 標註文字-文本工具
7.3.1 引線文本
7.3.2 螢幕文本
7.3.3 編輯文本
7.3.4 設定文本
7.4 標註數字-尺寸標註工具
7.4.1 標註線段
7.4.2 標註半徑
7.4.3 標註直徑
7.4.4 修改尺寸文字
7.5 截平面工具
7.5.1 創建剖面
7.5.2 創建剖面邊線組
7.5.3 編輯截平面
7.5.4 隱藏截平面
7.5.5 群組和組件中的截平面
7.5.6 導出截平面
第8章 群組與組件
8.1 群組
8.1.1 創建群組
8.1.2 分解群組
8.1.3 編輯群組
8.1.4 群組顯示設定
8.1.5 群組關聯選單
8.2 組件
8.2.1 組件視窗
8.2.2 獲取組件
8.2.3 創建組件
8.2.4 分解組件
8.2.5 編輯組件
8.2.6 關聯組件
8.2.7 組件顯示設定
8.2.8 三組件關聯選單
第9章 材質與貼圖
9.1 材質概述
9.1.1 材質面板
9.1.2 默認材質
9.2 材質的填充
9.2.1 單個填充
9.2.2 鄰接填充
9.2.3 替換填充
9.2.4 鄰接替換
9.2.5 提取材質
9.2.6 組或組件的填充
9.3 材質的編輯
9.3.1 材質顏色
9.3.2 材質透明度
9.3.3 材質的雙面屬性
9.3.4 實戰:自定義材質
9.4 貼圖的變換
9.4.1 “鎖定別針”模式
9.4.2 “自由別針”模式
9.5 貼圖的技巧
9.5.1 轉角貼圖
9.5.2 圓柱貼圖
9.5.3 投影貼圖
9.5.4 球面貼圖
9.5.5 鏤空貼圖
第10章 圖層與大綱
10.1 圖層管理器
10.1.1 創建圖層
10.1.2 重命名圖層
10.1.3 設定當前圖層
10.1.4 顯示或隱藏圖層
10.1.5 顯示和修改圖層顏色
10.1.6 刪除圖層
10.1.7 清理圖層
10.2 圖層工具列
10.2.1 工具列參數
10.2.2 移動模型到其它圖層
10.3 大綱管理器
10.3.1 什麼是大綱管理器
10.3.2 模型名稱的修改
10.3.3 模型的隱藏與顯示
10.3.4 模型的鎖定與解鎖
第11章 樣式與動畫
11.1 模型的顯示樣式
11.1.1 邊線樣式的套用
11.1.2 邊線樣式的修改
11.1.3 正面樣式的套用
11.1.4 預設樣式的套用
11.1.5 預設樣式的混合
11.1.6 水印設定
11.1.7 建模設定
11.2 動畫的創建和導出
11.2.1 關於場景管理器
11.2.2 實戰:製作簡單動畫
11.2.3 實戰:製作環繞動畫
11.2.4 實戰:製作剖面動畫
11.2.5 動畫的輸出
第12章 檔案的導入與導出
12.1 檔案的導入
12.1.1 導入DWG和DXF檔案
12.1.2 實戰:導入DWG檔案並創建牆體模型
12.1.3 導入JPG格式檔案
12.1.4 導入3DS格式檔案
12.2 導出點陣圖圖像
12.2.1 關於點陣圖
12.2.2 導出JPG格式檔案
12.2.3 導出EPix格式檔案
12.3 導出矢量圖形
12.3.1 關於矢量圖
12.3.2 導出EPS/PDF檔案
12.3.3 導出DWG/DXF格式檔案
12.4 導出三維模型
12.4.1 導出3DS格式檔案
12.4.1 導出OBJ格式檔案
12.4.2 導出VRML格式檔案
第13章 沙盒工具
13.1 創建地形工具
13.1.1 根據等高線創建工具
13.1.2 根據格線創建工具
13.1.3 用推/拉工具創建地形
13.2 修整地形工具
13.2.1 曲面拉伸工具
13.2.2 曲面投射工具
13.2.3 曲面平整工具
13.2.4 添加細部工具
13.2.5 翻轉邊線工具
第14章 實體工具
14.1 關於實體
14.1.1 實體定義
14.1.2 布爾運算
14.2 實體工具的套用
14.2.1 外殼工具
14.2.2 相交工具
14.2.3 並集工具
14.2.4 去除工具
14.2.5 修剪工具
14.2.6 拆分工具
14.2.7 實戰:製作兒童益智玩具
第15章 布局工具-LAYOUT 3.0
15.1 關於啟動
15.1.1 今日提示
15.1.2 使用入門
15.1.3 工作界面
15.1.4 標題欄
15.1.5 選單欄
15.1.6 繪圖區
15.1.7 數值控制框
15.1.8 命令提示欄
15.1.9 工具面板
15.2 常用工具
15.2.1 選擇工具
15.2.2 線條繪製系列工具
15.2.3 形狀繪製系列工具
15.2.4 文本工具
15.2.5 標籤工具
15.2.6 線性尺寸工具
15.2.7 角度尺寸工具
15.2.8 刪除工具
15.2.9 樣式工具
15.2.10 拆分工具
15.2.11 組合工具
15.3 模型的基本操作
15.3.1 模型的導入
15.3.2 模型視圖的變換
15.3.3 模型樣式的變換
15.3.4 視圖的更新
15.3.5 組的使用
15.3.6 剪貼簿的使用及自定義
15.4 頁面的管理
15.4.1 創建、刪除與複製頁面
15.4.2 修改頁面排序
15.5 檔案的設定與輸出
15.5.1 檔案的設定
15.5.2 檔案的列印與輸出
第16章 外掛程式的套用
16.1. 外掛程式的獲取與安裝
16.1.1 外掛程式的獲取
16.1.2 外掛程式的安裝
16.2. 外掛程式的運行
16.2.1 外掛程式運行的方法
16.2.2 外掛程式不能正常運行的原因
16.2.3 新手對於外掛程式看法的誤區
16.3. 常用外掛程式
16.3.1 組合表面推拉外掛程式
16.3.2 三維倒角外掛程式
16.3.3 焊接對象外掛程式
16.3.4 高級細分外掛程式
16.3.5 雕刻外掛程式
16.3.6 成管外掛程式
16.3.7 標註線頭外掛程式
16.3.8 自由變形外掛程式
16.3.9 建築外掛程式集
16.3.10 實戰:用拉線成面命令製作窗簾
16.3.11 實戰:用創建欄桿工具製作圍欄
第17章 VRay for SketchUp
17.1 VRay for SketchUp簡介
17.1.1 VRay for SketchUp的安裝
17.1.2 VRay for SketchUp的卸載
17.1.3 VRay工具列概述
17.1.4 VRay渲染幀快取面板概述
17.2 VRay燈光的設定
17.2.1 環境的設定
17.2.2 默認燈光
17.2.3 點光源的套用
17.2.4 面光源的套用
17.2.5 聚光燈的套用
17.2.6 IES燈光的套用
17.2.7 IBL照明的套用
17.3 理解VRay的間接照明
17.3.1 間接照明面板
17.3.2 發光貼圖引擎(Irradiance Map)
17.3.3 燈光快取引擎(Light Cache)
17.3.4 純蒙特卡羅全局照明引擎(DMCGI)
17.3.5 焦散面板
17.4 物理相機的套用
17.4.1 相機面板
17.4.2 鏡頭設定
17.4.3 物理設定
17.4.4 景深設定
17.4.5 運動模糊設定
17.4.6 實戰:修正建築物的畸變
17.5 材質的世界
17.5.1 材質編輯器
17.5.2 標準材質
17.5.3 漫反射貼圖
17.5.4 凹凸貼圖
17.5.5 反射貼圖
17.5.6 折射貼圖
17.5.7 實戰:創建普通玻璃材質
17.5.8 實戰:創建彩色玻璃材質
17.5.9 置換貼圖
17.5.10 實戰:創建水面材質
17.5.11 實戰:創建水面焦散效果
17.5.12 自發光貼圖
17.5.13 卡通材質
17.5.14 實戰:創建卡通材質
17.5.15 雙面材質
17.5.1 Skp雙面材質
17.5.2 角度混合材質
17.5.3 實戰:載入外部VRay材質
17.6 圖像圖樣器
17.6.1 固定比率圖像採樣器
17.6.2 自適應純蒙特卡羅圖像採樣器
17.6.3 自適應細分圖像採樣器
17.6.4 純蒙特卡羅(DMC)圖像採樣器
17.6.5 顏色映射面板
17.6.6 置換面板
17.6.7 全局開關的設定
17.7 作品的輸出
17.7.1 輸出尺寸
17.7.2 輸出設定
第18章 綜合實例
18.1 室內綜合案例
18.1.1 房屋框架的創建
18.1.2 櫥櫃和茶几的創建
18.1.3 沙發和靠墊的創建
18.1.4 飾品的創建
18.1.5 電視機的創建
18.1.6 植物的創建
18.1.7 渲染的設定
18.1.8 Photoshop後期的製作
18.2 別墅綜合案例
18.2.1 圖紙的整理
18.2.2 一層牆體模型的創建
18.2.3 二層和三層牆體模型的創建
18.2.4 屋頂模型的創建
18.2.5 材質的填充
18.2.6 渲染的設定
18.2.7 Photoshop後期的製作
18.3 高層辦公樓綜合案例
18.3.1 高層辦公樓功能分析
18.3.2 高層辦公樓圖紙的整理
18.3.3 高層辦公樓模型的創建
18.3.1 高層辦公樓材質的填充及渲染
18.3.2 Photoshop後期製作
18.4 商業綜合體案例
18.4.1 商業綜合體功能分析
18.4.2 CAD檔案的導入與整理
18.4.3 商場功能區模型的創建
18.4.4 餐飲和娛樂功能區模型的創建
18.4.5 集團辦公功能區模型的創建
18.4.6 商場功能區材質的填充
18.4.7 餐飲娛樂功能區材質的填充
18.4.8 集團辦公功能區材質的填充
18.4.9 渲染場景
18.4.10 Photoshop後期製作
18.5 展館綜合案例
18.5.1 展館模型的創建
18.5.2 展館材質的填充
18.5.3 Photoshop後期製作
18.6 商業街入口廣場景觀綜合案例
18.6.1 入口花壇模型的創建
18.6.2 中心雕塑模型的創建
18.6.3 休閒座椅的創建
18.6.4 入口花壇模型材質的填充
18.6.5 中心雕塑模型材質的填充
18.6.6 休閒座椅材質的填充
18.6.7 圖像的合成
18.6.8 圖像的調色

作者簡介

本書由Sketch Up專家編寫。

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