著色器頻率是DirectX 10統一渲染架構誕生後出現的新產物,是影響顯示卡性能高低的重要頻率。
基本介紹
- 中文名:著色器頻率
- 外文名:Shader頻率
- 所屬:DirectX 10統一渲染架構
- 實質:影響顯示卡性能高低的重要頻率
Shader頻率一般指本詞條
著色器頻率是DirectX 10統一渲染架構誕生後出現的新產物,是影響顯示卡性能高低的重要頻率。
Shader頻率中文意思為著色器頻率,它是DirectX 10統一渲染架構(Unified Shader Architecture)誕生後出現的新產物,Shader頻率與顯示卡核心頻率和顯存頻率一樣,都是影響顯示卡性...
Shader頻率中文意思為著色器頻率,它是DirectX 10統一渲染架構(Unified Shader Architecture)誕生後出現的新產物,Shader頻率與顯示卡核心頻率和顯存頻率一樣,都是影響顯示卡...
NVIDIA GTX275採用55nm製造工藝的G200顯示核心,擁有240個流處理器28個光柵單元和80個紋理單元,同時公版GTX275的核心/shader/和顯存頻率分別為633/1404/2268MHz,...
ATI Radeon HD 4850是於2008年6月下旬發布的RV770晶片組顯示卡。採用了經過最佳化,渲染效率更為高的統一超標量著色架構(Unified Superscalar Shader Architecture)。...
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RAMDAC頻率: 400MHz渲染管線: 2*320個統一渲染單元(Stream Processing Units,流處理器,著色器)頂點著色單元: 2*320個統一渲染單元(Stream Processing Units,流處理...