基本介紹
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《Scratch編程從入門到精通(第2版)》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是謝聲濤。內容簡介 本書針對**版本的Scratch 3.0編程軟體編寫,是一本全面講授Scratch圖形化編程的教育指南。本書分為基礎編程篇、圖形編程篇和進階編程篇3...
《Scratch創意編程(第二版)》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是艾奉平。內容簡介 本書是中國小創新教育叢書中的第一本。書中以“我”收到一份薩喀拉蚩王國的邀請函,並跟隨卡特喵去薩喀拉蚩王國的探秘之旅為線索,開啟Scratch...
《Scratch編程入門與算法進階》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是程晨。內容簡介 Scratch是國際流行的圖形化編程軟體,使用者即使沒有編程基礎、不會程式語言,只要有清晰的思路,也可以通過拖曳各個功能模組的方式,配合硬體製作...
《Scratch少兒趣味編程2(第2版)》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是[日] 阿部和廣 , 倉本大資 內容簡介 Scratch是麻省理工學院設計開發的一款編程工具,為少兒學習編程方法、交流編程經驗、分享編程作品提供了便利。本書是“Scratch...
《Scratch少兒趣味編程2》是2019年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[日]阿部和廣、倉本大資。內容簡介 Scratch 是麻省理工學院設計開發的一 款編程工具,適合少兒學習編程、交流編程、分享編程作品。本書是《Scratch 少兒趣味編程》...
《帶你步入編程世界:Scratch 2.0零基礎入門》是2019年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書十分詳細地講解了Scratch 2.0 的所有功能模組,非常適合青少年和初學者使用。 全書共有14章的內容,第1章是預備知識,從軟體的下載與安裝...
分為基礎編程篇、圖形編程篇和進階編程篇3個部分,系統講解Scratch基礎編程知識和運動、外觀、偵測等各功能模組的技術套用,以及常用的數據結構和算法知識,並提供豐富有趣的教學案例和練習題,為青少年提供一本從入門到精通的Scratch編程...
Scratch 1.x 時期 Scratch 1.x 採用 Smalltalk 編寫。作為“OLPC(One Laptop per Child,每個孩子都有一台電腦)”項目的一部分,Smalltalk 提出一個建議的語言學習順序,其中的每種語言都被設計成下一種的入門和基礎。這個順序是:...
《Scratch2.0少兒遊戲趣味編程/少兒學編程》是2018年人民郵電出版社出版的圖書,作者是李強、李若瑜。內容簡介 本書內容來自於程式設計師父親教兒子學習Scratch編程的真實教學實踐,通過介紹如何用Scratch2.0編寫14款有趣的小遊戲和小程式,由...
《Scratch 2.0趣味編程指南》是2018年人民郵電出版社出版的圖書,作者是(美)Jerry Lee Ford,Jr 李福特。內容簡介 Scratch 是MIT 媒體實驗室開發的一種程式語言,其目的是教授孩子和其他初學者學習編程。Scratch 2.0 支持計算機遊戲、...
本書為台灣作者團隊寫作,不但包含Scratch 基礎入門知識,也有富有趣味性和知識性的實戰案例講解,結合了多種軟硬體運用技巧,內容活潑有趣,適於6—12 歲的兒童學習,同時訓練動腦和動手能力,是Scratch 編程學習的優質教材。本書適合對...
...1什麼是 Scratch ...2Scratch 編程環境 ...3試一試 1-1 ...
《零基礎學Scratch編程》是清華大學出版社於2021年出版的書籍。內容簡介 本書面向沒有任何程式設計基礎的四年級以上小學生。本書內容分為基礎技能、思維訓練、創新套用三個部分,小讀者按章節內容提示一步步的自學和實踐,逐步掌握和熟練...
《和小貓一起學編程——超好玩的Scratch 2.0》適合對計算機程式設計的基礎知識感興趣的青少年以及不同年齡的初學者閱讀,也適合家長和老師作為指導青少年學習電腦程式設計的入門教程。圖書目錄 第1章和小貓一起交朋友 1.1了解編程軟體1...
本書是專門為青少年編寫的零基礎Scratch編程入門教材。全書使用創新的“I(構思)-D(設計)-C(編碼)-T(調試)”結構,讓孩子輕鬆完成每節任務的同時,循序漸進地學會編程。本書共有五個章節,程式項目涵蓋遊戲、動畫、工具、模擬...
《Scratch程式設計》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是江玉珍。內容簡介 本書全面講解Scratch 3.4程式設計的相關知識和技術,包括計算機程式設計入門、Scratch編程基礎、舞台與角色設計、Scratch簡單動畫、鍵盤控制互動程式設計、滑鼠...
本書以程式設計初學者為主要對象,以Scratch 3.0為基礎,主要內容包括Scratch簡介、變數與運算符、運動與繪圖、外觀與音效、分支結構、循環結構、訊息與過程、數據結構與算法,在介紹編程知識的同時,通過一個個有趣的案例,逐步引入和鞏固...
主編《Scratch編程入門》《基於Scratch的感測器板編程》(浙江教育出版社)《Scratch 3.0 程式設計》(浙江大學出版社)和參編浙江省國小信息技術第五冊(浙江科學技術出版社,浙江省教材審定委員會審定通過)等各類出版物30餘本。 李夢軍:...
《Scratch少兒趣味編程大講堂——入門篇》是2020年中國電力大學出版社出版的圖書。本書內容來自於學習Scratch編程的真實教學實踐,以12個趣味故事的形式向讀者介紹Scratch 編程的基本技能以及程式設計的基本思維和方法。本書首先帶讀者熟悉編程...
本書基於Scratch 3.0 進行演示。全書分為13 章,第0 章為學習準備內容;第1~9 章為基礎內容,每章單獨介紹一個模組,既可以獨立閱讀,也可以按順序依次閱讀;第10~12 章為進階內容,既有算法案例,也有遊戲案例。本書配套了作者...