角色背景
郭嘉,曹操謀士。郭奕的父親。
在程昱的推薦之下仕官於曹操,他則是推薦了劉曄。劉備來投曹操之時,荀彧與程昱進言早圖劉備以絕後患,郭嘉卻以殺劉備將使四方之士卻步而損名望之論得曹操讚許。官渡之戰前夕,向曹操解說袁紹的十個敗因,以及能勝過袁紹的十個勝因,比起袁紹,更該優先去討伐劉備。之後又正確地預測了孫策遭襲、袁家滅亡,可惜其在征烏丸討袁尚的途中病死。曹操於赤壁敗北後曾大嘆“若奉孝在,不使孤至此”。
郭嘉以謀臣戲志才後繼者的身份,由荀彧引薦給了曹操。
![SP郭嘉 SP郭嘉](/img/f/93b/EWMiBTYycDZ5YWOkZGM2QTYxQTY0EWO5QDN3gzMzMGMwYjY2QjM2Y2M2EmNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
《三國志・戰略版》SP郭嘉
能力設定
兵種適性
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
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| | 戰鬥中,我軍全體發動主動戰法及突擊戰法時,自身有35%機率(受智力影響)會對敵軍全體發動謀略攻擊(傷害率50%,受智力影響),若由自身觸發,則額外有50%機率使我軍群體(2人)獲得5%攻心(造成謀略傷害時,恢復自身基於傷害量的一定兵力),持續2回合,可疊加3次攻心值;自身為主將時,攻心效果提高至10% |
| | 普通攻擊之後,對攻擊目標再次造成一次謀略攻擊(傷害率72.5%,受智力影響)並使自身主動戰法的發動幾率提高7.5%,持續1回合 |
玩法分析
武將分析
SP郭嘉的速度跟一線比起來,不遑多讓,滿級情況下,比三戰飛毛腿只低10-20點速度,妥妥可以站穩一線的速度,長腿法師SP郭嘉。
屬性、適性方面,都是不錯,對於魏國陣容體系,突擊、主動,都能比較好地融合進去。
從技能效果上來看,SP郭嘉的戰法很強大,在主動戰法和突擊戰法比較多的陣容中,能打出很高的持續傷害,所以非常適合張遼/夏侯/曹操/魏國爆頭騎和五謀臣。
陣營和兵種相當契合,其次爆頭騎基本是突擊戰法,五謀臣基本是主動戰法,和SP郭嘉技能很搭。
戰法分析
SP郭嘉的戰法堪稱一絕,自從司馬懿改版之後,攻心流派就消失了,SP郭嘉這個戰法又可以讓玩家嘗試攻心的玩法。
值得一提的是,雖然看上去很美,但是前提是主動、突擊發動,也就非常依賴其他“不穩定的戰法”,但好在主動、突擊,同時涉及計窮、繳械兩個控制,因此隊伍中如果主動、突擊同時攜帶,對於SP郭嘉的穩定性也是大有提升的。
不過一般情況下,因為是對己軍全體進行發動判定,所以SP郭嘉的輸出破萬非常容易,單回合爆發上限極高,遠超單回合300%的傷害率。
彩蛋花絮
設計原型
郭嘉,三國時期曹操頗為賞識和重用的一位英才。《三國志》記載,郭嘉字奉孝,潁川陽翟人。經荀彧推薦,曹操召見了郭嘉,論天下事,認為“使孤成大業者,必此人也”。而郭嘉在袁紹麾下碰壁後見到曹操,也高興地認曹“真吾主也”。君臣相悅,曹操委郭嘉以官銜“司空軍祭酒”。
玩家評價
自從SP郭嘉面世以來,就備受關注,雖然說老郭嘉也非常不錯,但是畢竟是個輔助位。SP郭嘉作為C位,獨特的戰法效果,幾乎可以帶一個新的玩法出來。再加上好看的顏值,就算丟倉庫那也是值了,更何況C位輸出確實不容小覷。(遊俠網評)
SP郭嘉魏法作為一支主力的強度而言絕對可以達到一線,高坦度加上優秀的穩定性打主流的弓盾都有一定優勢。只是可惜占用了曹操,綜合強度仍然不如太尉,所以比較少見,適合紅度偏門或是玩膩太尉的選擇。因為其穩定的指揮技能的特性,SP郭嘉還是比較吃紅度的,不太推薦白板使用。(17173評)